Nei resti del distretto di Ginza di Tokyo si trova il glamour Gingarou Hotel. Il personale lavora diligentemente per fornire un servizio esperto per i suoi ospiti. L’unico problema? L’umanità ha lasciato la terra alle spalle.
L’anime dell’Hotel Apocalypse ha aperto le sue porte agli spettatori in aprile e ha rapidamente attirato l’attenzione per la sua perfetta miscela di commedie e momenti emotivi. La serie interpreta un cast di robot che fanno del loro meglio per gestire un hotel abbandonato dai suoi clienti e adattarsi ai nuovi visitatori da Beyond Earth.
Abbiamo parlato con il presidente di CygamesPictures Nobuhiro Takeaka, il regista Kana Shundo e lo sceneggiatore Shigeru Murakoshi su Crafting di Tokyo, ha avuto il loro studio con il loro studio, e lo sceneggiatore Shigeru Murakoshi sullo studio di TOKYO ha un fiato per la squadra, e lo sceneggiatore Shigeru Murakoshi ha creato più la versione alternativa di Tokyo, come il loro studio di teatro, e lo sceneggiatore Shigeru Murakoshi ha creato più la versione alternativa di Tokyo di Tokyo, come il loro studio di Shigoy, e lo sceneggiatore Shigeru Murakoshi sugli Shigeru Murakoshi sullo studio di Shigeru Murakoshi. funziona all’orizzonte.
quando hai iniziati le idee dietro le idee dietro APOCACHET Hotel? Qual è stato il processo alla base dello sviluppo della storia di questo progetto originale?
Lo sceneggiatore Shigeru Murakoshi: penso che fosse intorno al 2020 quando Takekaka-san di Cygamespictures mi ha avvicinato. Il modo in cui le storie vengono create varia da un lavoro all’altro, ma in questo caso, ho sentito per la prima volta Takeka-san discutere del concetto e della proposta di progetto quando ha detto:”Voglio fare una storia su una forma di vita extraterrestre che arriva in un hotel gestito da robot su una terra in cui l’umanità è scomparsa”. Ho quindi creato uno scenario generale di quello che sarebbe un buon punto di partenza e che tipo di eventi sarebbero interessanti. Durante questo processo, ho ricevuto idee e opinioni da [Sōtarō] Wada-san, che ha supervisionato ogni sceneggiatura dell’episodio, e [regista Kana] Shundo-san, e ho deciso i dettagli.
Lo staff del Gingarou Hotel
© APOCALYPSEHOTEL SOURNER
dopo aver lavorato come assistente alla regia di altri progetti anime, cosa ha attratto Afocaly Hotel? Kana Shundo: i fattori decisivi per la mia partecipazione sono stati la proposta e illustrazioni originali di personaggi di Izumi Takemoto. Avevo già letto la sinossi per 12 episodi nella fase della proposta e sentivo che erano altamente lucidati e interessanti come intrattenimento. Ho anche trovato le illustrazioni originali del personaggio originale di Izumi Takemoto. Sentivo che i disegni, che avevano un aspetto nostalgico ma non erano affatto obsoleti, abbinavano perfettamente il progetto di animazione originale.
Come regista, c’erano delle sfide specifiche che dovevi sopravvivere mentre lavoravo su Apocalypse Hotel?
Shundo: sui progetti passati, avevo pensato all’episodio solo quando avevo iniziato a lavorare su Apocalyse Hotel? Tutti contemporaneamente, il che è stato difficile. È sempre stata una sfida decidere cosa dare la priorità e prendere decisioni in un tempo limitato. Fino alla fine, ho causato problemi durante la produzione a causa delle mie carenze. Tuttavia, grazie allo staff, siamo stati in grado di completare una serie TV a 12 episodi.
© Apocalypsehotel Partners
Come presidente di CygamesPictures, sono sicuro che sei responsabile di tutti i tipi di compiti in studio. Puoi parlarci del tuo coinvolgimento in Apocalyse Hotel?
CygamesPictures Presidente Nobuhiro Takenaka: sono stato coinvolto nella produzione di questo progetto dalle prime fasi e ho supervisionato i suoi progressi complessivi come direttore di produzione. Mi è stato permesso di dare vaghi suggerimenti sull’inizio e la fine della storia e hanno fornito alcune idee casuali nelle riunioni di scenari. Vedo il mio ruolo di”jokester”.
Come facevi a sapere che Apocalypse Hotel era un progetto di successo per Greenlight? Che dire della storia o dei personaggi che ti hanno fatto appello?
Takekaka: generalmente decido se un progetto è praticabile nella fase iniziale di sinossi. Per quanto riguarda questo lavoro, ho sentito che questo progetto avrebbe avuto successo una volta consolidato l’ambientazione di androidi che gestiva un hotel in un mondo post-apocalittico e la visione per il finale. Se non avessi sentito che il progetto avrebbe funzionato nelle prime fasi, non avrei deciso di procedere con il progetto.
Sebbene la storia si svolga in un mondo post-apocalittico, l’idea di base era renderlo una divertente serie animata. È un’opera in cui la tristezza e la gioia sono due lati della stessa moneta e, a seconda dello spettatore, può essere interpretato come entrambi. Questo anche perché il personaggio principale non è un essere umano. Ma sono stato affascinato dall’idea di esprimere tali cose.
Yachiyo Working diligentemente
© Apocalypsehotel Partners
La maggior parte delle persone pensa ai robot come a”macchine”che mancano di emozioni. In che modo Apocalypse Hotel usa i suoi personaggi per connettersi con il pubblico emotivamente?
Murakoshi: sebbene siano veri robot”macchine senza emozioni”, i robot in questo lavoro sono programmati per”gestire l’hotel creato dal proprietario in base alle sue convinzioni”. Questo è collegato al loro obiettivo di”mantenere l’hotel fino al ritorno del proprietario”. Pertanto, è chiaro cosa vogliono fare e quali ostacoli affrontano. Pensavo che quando gli spettatori vedessero i robot svolgersi i loro doveri in modo così diligente, avrebbero sentito un senso di coraggio per loro e si attaccassero a loro come se avessero sentimenti. Penso anche che il fatto che siano stati lasciati alle spalle e che i loro disegni comici svolgano un ruolo importante nell’aiutare gli spettatori a sentirsi attaccati ai robot.
Come descriveresti il personaggio principale e il robot albergatori, Yachiyo?
Murakoshi: Per un po’abbiamo iniziato a pianificare il progetto, Yachiyo era un personaggio che si trovava fuori per”sembrare senza emozione”e”calmo e calmare le decisioni calmo”e Mentre stavamo pensando alla storia e considerando i recenti progressi in AI e robot, tuttavia, abbiamo iniziato a pensare:”Se la storia è ambientata nel prossimo futuro, non sarebbe meglio se i modelli di pensiero del personaggio fossero più umani?”Tuttavia, questo da solo non era abbastanza per il personaggio principale. Quindi, Takekaka-san ha suggerito:”E se il robot è dotato di una funzione di espansione sconosciuta?”
Abbiamo anche sperimentato una storia in cui il robot”mostra reazioni che si discostano dal suo programma come albergatore”. In questo modo, siamo stati in grado di dare a Yachiyo un”mistero”che in qualche modo la rende diversa dagli altri robot dello stesso tipo. Penso che questo la abbia aiutato a guadagnare l’appello per essere la protagonista.
Shundo: ho provato a pensare a Yachiyo-san come una donna che lavora, non un personaggio moé. Tuttavia, poiché è un robot albergatori, è inflessibile e eccessivamente seria. Ha un po’di separazione dai nostri valori umani, che, spero, sono rappresentati come la sua personalità e il suo fascino unici.
L’ambientazione di Apocalypse Hotel è il distretto di Ginza di Tokyo dopo la società. In che modo il team ha reso l’area riconoscibile come”Ginza”in questa storia di fantascienza? Ci sono punti di riferimento che gli spettatori possono individuare? C’era qualcosa di allettante su Ginza come ambiente rispetto agli altri reparti di Tokyo?
Murakoshi: Quando abbiamo creato per la prima volta lo scenario della storia, abbiamo immaginato una vera torre di oro Tuttavia, tutti quelli coinvolti nella produzione visiva hanno pensato a come esprimere la”ginza”del paesaggio urbano, oltre a fare l’interno dell’hotel in cui i robot risiedono uno spazio retrò ed elegante, pur dando un senso di all’avanguardia e la tradizione che ha da offrire la zona. Nel corso della sua storia, come con l’afflusso di cultura occidentale, grandi magazzini, ed è un’area attraente con la baia di Tokyo nelle vicinanze.
Takeaka: per il”Ginza-ss”, abbiamo usato un edificio simbolico di Ginza come cornice e abbiamo messo le sorgenti calde di fronte al teatro Kabukiza. Ma abbiamo lasciato tutto il resto al regista.
Il motivo per cui abbiamo scelto Ginza è che è un luogo in cui gli edifici grattacieli possono esprimere il senso di una civiltà crollata in una certa misura, ed è vicino al mare. Ho anche pensato che se facessimo aumentare i livelli del mare, potremmo creare una spiaggia sabbiosa vicino a Ginza. Alla fine, non ci sono stati episodi con costumi da bagno. Uno dei fasi di Ginza è che può essere chiamato”Zagin”.
Shundo: volevo creare un paesaggio di rovine e vegetazione lasciando intatto tutto il paesaggio urbano. Per raggiungere questo obiettivo, ho creato un ambiente in cui l’umanità è sfuggita alla Terra a causa di un virus misterioso.
Il grande magazzino Ginza Wako, che ho usato come modello per il Gingarou Hotel, è un punto di riferimento molto famoso. Non solo l’architettura è bella, ma anche la sua posizione di fronte a un incrocio è accattivante. I also think the Kabukiza Theater, which was shown in the first episode, is a monument that gives a sense of harmony amid the skyscraper cityscape and is very Ginza-like.
Robots have continually become more advanced in our world, from ASIMO and Pepper to the Alter 3. Was our current understanding of robots an influence on the robots in Apocalypse Hotel, or is it taking a more fantastical approach?
Murakoshi: Come ho già detto in precedenza, mentre lavoravamo alla storia, tutti abbiamo studiato la situazione attuale di AI e robot e siamo stati influenzati da cose come quanta funzionalità che potremmo dare ai robot. Personalmente, però, considero ancora questo lavoro come intrattenimento altamente immaginario. Quindi, a questo proposito, direi che non è completamente radicato nella realtà, ma piuttosto, come visto con Yachiyo, prende un approccio fantastico alla sua rappresentazione.
Takeaka: Credo che sia stato disegnato da un approccio fantastico. Dipende molto dalla sensibilità del regista e designer.
Le precedenti serie anime di CygamesPictures includevano altri legami con i media, come i giochi per dispositivi mobili. Ora, dopo Bang Brave Bravern, Apocalypse Hotel è un altro IP originale al 100% per lo studio. Il pubblico può aspettarsi più progetti come questo dallo studio in futuro?
Takeaka: ci vuole molto tempo per creare un’opera originale. Avevo iniziato a sentirmi come concentrarmi sugli adattamenti, se possibile. Ma ho ascoltato molti feedback sia all’interno che all’esterno dell’azienda dicendo che non vedono l’ora delle nostre opere originali. Quindi, i miei sentimenti che dovremmo continuare a creare opere originali sono stati riaccesti.
Abbiamo già lanciato diversi progetti originali. Spero di continuare a creare progetti entusiasmanti e innovativi.
Se ci fosse un compito nella tua vita potresti assegnare a un robot, quale sarebbe?
yachiyo cantando
© Apocalypsehotel Partners
Murakoshi: penso che cambiano di volta in volta, ma al momento della risposta a questa domanda, direi di smaltire le cose. Anche se provi a ordinare le cose che non usi regolarmente, spesso non puoi buttarle via. Quindi, potrebbe essere una buona idea farli eliminare in silenzio senza che tu accorgassi.