Come ultima eccitante aggiunta al franchise di Sonic Gaming, Sonic Racing: Crossworlds ha sorpreso i fan in tutto il mondo con l’inclusione di Miku Hatsune, come l’Ichiban Kasuga di un drago, il Joker di Persona 5, così come Steve, Alex e Creeper di Minecraft. Un totale di ventitre personaggi giocabili saranno disponibili al lancio e forse un elenco ancora più grande verrà aggiunto come aggiornamenti post-rilascio. I caratteri delle proprietà esterni saranno resi disponibili tramite DLC, quindi ci saranno probabilmente interazioni e collaborazioni ancora più interessanti.

© Sega/© Crypton Future Media, Inc. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega.

Durante un’anteprima pratica nei giorni di gioco del Game Fest, ho avuto la possibilità di esplorare la profondità delle opzioni di personalizzazione per tutto, dal corno, dalle decalcomanie e persino dall’aura del veicolo. Il gioco è ancora in fase di sviluppo e lancerà il 25 settembre 2025. Come avido giocatore di Kart Games, Crossworlds lancia la possibilità di scegliere una traccia diversa da un meccanico chiamato Travel Rings. Nonostante fossero al primo posto, ho notato che i power up non erano ancora equilibrati poiché il mio personaggio è stato dato gli stessi potenziamenti di tutti gli altri. C’è un sacco di tempo per essere adattato, insieme all’incorporazione di altri feedback dai tester di gioco. La grafica era sorprendente, il gioco era facile da raccogliere e la musica corrispondeva all’energia mentre mi schiantavo, si spostava e ricevette insulti dagli altri personaggi.

Durante i giorni di gioco, ho parlato con il capo dello studio, Takashi Iizuka sulla reception di Sonic come franchising in Giappone, il suo personaggio preferito per giocare e le difficoltà di presentare il crossworld per diversi diritti di IP per diversi diritti di IP. Sebbene i film sonori siano stati ciascuno un successo in tutto il mondo, la serie non si comporta in modo così forte in Giappone. Secondo il botteghino Mojo, Sonic the Hedgehog 3 ha incassato solo circa $ 1,5 milioni durante la sua corsa nel suo paese di origine.

“Per molto tempo, abbiamo visto Sonic essere molto, molto popolare al di fuori del Giappone rispetto al Giappone”, ha affermato Iizuka.”In particolare per Crossworlds, stiamo prendendo di mira i giocatori giapponesi e assicuriamo che ci sia qualcosa per loro. I personaggi degli ospiti e i partner con cui stiamo collaborando, come l’inclusione di Miku, Kasuga e Joker, sono tutti personaggi molto popolari all’interno del Giappone.”Iizuka spera che i giocatori giapponesi si godano i personaggi sonori insieme agli altri personaggi che amano.

© SEGA/© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega.

Sorprendentemente-o forse non sorprende-Minecraft era l’IP che il team di sviluppo ha inseguito.”Minecraft è il grande perché è un IP che siamo usciti direttamente e volevamo. È grande in Occidente, ma è anche molto grande in Giappone anche tra gli adulti. Era un modo in cui potevamo presentare qualcosa per convincere quel pubblico giapponese a guardare il nostro gioco e entusiasmarsi per l’acquisto.”

Crossworlds ha iniziato a sviluppare da due a tre anni fa e il team di Sonic voleva concentrare sulla costruzione della base prima.”Non abbiamo parlato davvero con nessuno fino a quando non eravamo fiduciosi di avere un gioco solido. Una volta arrivati ​​a quel passaggio, eravamo fiduciosi di presentare ai detentori dei diritti di PI e spiegare come il loro personaggio potesse essere integrato nel contenuto.”

Una volta che avessero ricevuto l’approvazione, i personaggi sarebbero stati aggiunti nel gioco. Tuttavia, c’erano alcuni partner di terze parti che sentivano i loro personaggi e i loro franchising non erano adatti a Crossworlds. Iizuka non è entrato nei dettagli su chi o quali personaggi erano, ma ha segnalato che non tutti quelli che hanno presentato sono arrivati ​​a bordo.

© SEGA/© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega.

Si rivolge alla posizione di Crossworlds dopo le generazioni di Sonic X Shadow, ero curioso di vedere con quale tipo di direzione Iizuka e Sonic Team volevano andare avanti. Sonic X Shadow Generations ha integrato i meccanici e gli elementi della storia dei Past Sonic Games, pur essendo nella fortunata posizione di allinearsi con l’uscita di Sonic The Hedgehog 3. Il team di sviluppo ha modificato il design di Shadow in generazioni per allinearsi con la versione del film, ma il suo design in Crossworlds rimarrà coerente con la sua versione del gioco.

“perché l’anno scorso Sonic Generations è arrivato a prendere un film che abbiamo voluto un design di divertimento. Non fare un film in uscita quest’anno, stiamo mantenendo l’ombra come come di solito lo ritraggiamo. ”

Sia i suoi fumetti, i film, lo show televisivo o i giochi, Iizuka ribadisce la dedizione della squadra sonora per intrattenere i fan attraverso tutti i tipi di mezzi. X Shadow Generations sarebbe il nostro gioco della piattaforma d’azione 3D, Sonic Superstars è il gioco di azione a scorrimento del lato 2D e Crossworlds è all’interno del genere da corsa.

© sega/© sega/© sega/© sega/© sega/© sega/© sega/© Sega/Crypton Media, Inc. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega.

Per concludere la conversazione, ho chiesto a Iizuka chi gli piace giocare come in Crossworlds.”Di tutti i personaggi, sono un Oshi Shadow. Ho fatto un sacco di sforzo nel design dell’auto di Shadow per essere simile a una ombra e figo. Quando stai giocando il gioco, uno degli elementi che mettiamo in Crossworlds è il dialogo del personaggio. Mentre corri o se hai rivali, ottieni un sacco di comunicazione del personaggio, ma Shadow non parla così tanto”.

Convenientemente, ho scelto Shadow durante il mio playtest e ho cercato di urtare e attaccare quanti più personaggi possibile per farli reagire. Ho notato come chiamerà altri personaggi per nome, ma chiamerà solo Sonic come”Blue Hedgehog”.

“Molti altri personaggi hanno alcune buone linee lì dentro. Anche se non stai scegliendo l’ombra, avrai un senso più ricco della caratterizzazione attraverso la loro comunicazione a seconda di chi scegli di giocare come.”

Categories: Anime News