Bentornato, gente! Come al solito, la giornata gratuita di fumetti mi è scappato su di me la scorsa settimana, non mi sono nemmeno ricordato che era lo scorso fine settimana in tempo per menzionarlo nella rubrica della scorsa settimana. Spero che la gente sia stata in grado di prendere dei fumetti gratuiti? Volevo quel fumetto mega uomo, ma il mio negozio locale non lo portava. Vabbè. Altrimenti ho avuto una bella giornata. Si scopre che le ciambelle mochi con la glassa ube sono belle.

Questo è…

ECCO i remasteri del delfino annunciati, insieme al nuovo titolo

ho dato a sega un sacco di guff in passato per il loro grande franchising. Mentre Sonic the Hedgehog e come un drago prendono le chiavi del regno, il vecchio sega IP come Ristar, la zona di comix e il postburner vengono lasciati nella polvere. Bene, immagino sia tempo per me di mettere i miei soldi dove è la mia bocca: le star si sono allineate per un eroe Sega molto dimenticato per ottenere il dovuto. Prendi una muta e mettone un altro sul tabellone: ​​Eccocco il Dolphin sta tornando!

www.borisjulie.com

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in Un’intervista con Xbox Wire , ECCO ECCOTY ANNIGHINE ANNUNCED ANNUNCED ANNUNCED ANNUNCEDE e il suo sequel, le maree del tempo sottotitolate). Ha anche annunciato che anche un nuovo titolo di zecca era in produzione, dirigendo i lettori verso Il sito ufficiale del Dolphin è un titolo Curioso da sega. Mentre il marchio di Sega negli anni’90 riguardava l’essere sfacciato, in faccia e l’elaborazione di esplosioni, ECCO è stata un’esperienza molto più off-beat: una serie di platform minimalisti sull’omonimo delfino (che porta a stella in testa che ricorda Delphinus cosllation ) e le loro molte avventure attraverso lo spazio e il tempo mentre difendono gli oceani da una specie aliena predatoria chiamata vortice. Mentre la maggior parte dei giochi SEGA ha usato il chip sonoro YM2612 di Genesis per un techno o un metallo heavy dal suono estremamente grosso, ECCO il delfino ha ottenuto una colonna sonora di ispirazione rosa molto più lunatica. È un’esperienza audio come pochi altri giochi.

uno di cassazioni di pace di eca Via www.uvlist.net

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minimalista com’era, eCCO non era molto simile ad altri giochi dell’era. I giochi sono stati raccontati interamente dal punto di vista del Dolfino di ECCO e del suo baccello; Erano senzienti e intelligenti, ma visti il ​​mondo attraverso il loro punto di vista. Ecolocalizzazione ( i mezzi della vita reale con cui i delfini navigano ) è stato definito eco come”canto”e descrisse poeticamente come”vista oltre i tuoi occhi”. Gli umani, se mai apparvero, erano una questione molto minimale. Per un altro, i giochi sono arrivati ​​là fuori; I viaggi di ECCO attraverso l’oceano lo avrebbero portato a comunicare con balene secole, viaggiare indietro in tempo milioni di anni per esplorare le rovine di Atlantide e comunicare con bizzarre forme di vita astratte.

ECCO era ancora solo un delfino; Attacchi le cose precipitandole con il tuo becco di delfino o”cantando”contro di loro con la tua ecolocalizzazione. Potresti migliorare la tua ecolocalizzazione per renderlo più magico, ma ECCO era comunque limitato essendo un mammifero: doveva respirare regolarmente aria per rimanere in vita, rendendo determinate fasi una sfida assoluta: non solo dovevi tenere in vita Eco da ogni tipo <-P>

Mihoyo rivela dettagli su Honkai Star Rail/Fate Grand Order Collab

Doveva accadere; Con Honkai Star Rail e Fate Grand Order che sono alcuni dei più grandi giochi mobili al momento, ha senso solo che questi giochi collaborino. Al concerto di Honkai: Star Rail a Shanghai della scorsa settimana, Mihoyo ha rivelato nuovi dettagli sulla collabo src=”https://www.youtube.com/embed/mzfju3rkvgq?si=ge10qtwfuel1umv7″> [contenuto incorporato]

La collaborazione è previsto per il debutto di questo luglio, i giocatori saranno in grado di lanciare Saber-che è da dire, il Saber-Face Pendragon-e Archer-vale a dire l’arciere originale di Fate/Stay Night. I personaggi hanno ricevuto alcuni DUD aggiornati per la collaborazione che tuttavia mantengono il loro aspetto generale. E sono riusciti a evitare l’arciere imbiancata!

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© Mihoyo, type-moon

Immagine tramite www.gematsu.com

© miHoYo, Type-Moon

While players will have to roll the Gacha per Sabre, saranno in grado di guadagnare Archer gratuitamente accedendo. La collaborazione durerà anche per l’intera versione 3.6, quindi i giocatori avranno ampie opportunità di lanciare per Sabre. I dettagli sulla storia per il collaborazione sono attualmente scarsi, ma sicuramente seguiranno altri.

mi fa dire alcune parole su Honkai: Star Rail, ma non ho molto. Certo, adoro il design di Kafka, ma il marchio di giochi mobili di Mihoyo non fa per me; Le tariffe di Gacha sono spaventose, ci sono troppi personaggi che si sentono più come se esistano per soddisfare i tag Doujinshi di ogni altra cosa, e Mihoyo pompa questi giochi con un abbandono quasi sconsiderato. Ricorda: Honkai Impact Third e Genshin Impact sono ancora in giro, e Mihoyo ha anche annunciato un altro nuovo gioco al suo concerto della scorsa settimana, che si presume sia intitolato Honkai: Nexus Anima.

e non commette errori, la stabile Mihoyo va bene, ma si sente gravemente progettate come giochi mobili; Dato quanto i giochi ruotano intorno a te con gli ultimi Gacha Darlings (una proposta costosa), le cose diventano rapide. Aggiungete a questo come i giochi si snodano per sentirsi come esperienze di gioco”adeguate”e il risultato è, a mio avviso, un gioco troppo pieno di affollamenti per essere un gioco mobile decente ma troppo insospressa e macinante per competere con un gioco di console principale. Penso che Honkai: Star Rail sia il migliore del gruppo, con alcune idee che lo renderebbero un colpito di culto piuttosto memorabile sulla PS2, ma tutto ciò che fa volare fuori dalla finestra, cosa con il dover rotolare il gacha per i personaggi. Ai sensi, so che le persone adorano davvero la scuola di mihoyo del design del personaggio (stavo cantando elogi per Burnice ), ma un buon design del personaggio è piuttosto sprecato se il resto non si stacca. Questo è prima di considerare lo scarso trattamento di Mihoyo del loro talento vocale durante lo sciopero Sag-Aftra in corso.

Non posso essere incredibile considerando che sto ancora giocando a Nikke e Path to Nowhere, ma non vitò con i giochi di Mihoyo. Tuttavia, i fan dei giochi hanno molto da guardare con impazienza questo 11 luglio.

Blast di Eartice di Yuzo Koshiro su Sega Genesis (e altre console moderne)

È un po’deludente che il nome di Yuzo Koshiro non sia più diffuso tra gli appassionati di giochi. Mentre la fondazione del suo lavoro si trova principalmente nell’era a 16 bit (vedi: Actraiser, The Streets of Rage Games), Koshiro ha comunque lavorato o collaborato a molti giochi recenti come Etrian Odyssey e Metaphor: Refantazio. Il suo miglior lavoro è sul sintetizzatore FM, ma le sue melodie ossessionanti e i battiti del cuore sono stati alcune delle parti migliori di tutti i tipi di giochi. Il suo studio di gioco, Ancient, potrebbe essere noto per i Protector Gotta! Giochi, ma presto uscirà un nuovo gioco che fa esplodere i tuoi altoparlanti-sulla genesi Sega!