Blue Lock ha conquistato il mondo con la sua narrazione unica e partite di calcio ricche di azione. Scritto da Muneyuki Kaneshiro e illustrato da Yusuke Nomura, ha lasciato il segno nel genere degli anime sportivi con le sue partite di calcio in”stile shonen”e la sua storia incentrata sull’aspetto”ego”che un atleta sportivo ha attraverso i suoi personaggi. Uno dei motivi principali del successo di Blue Lock è la gamma di personaggi di cui dispone Blue Lock, ciascuno con la propria interpretazione dell'”ego”.
Abbiamo avuto l’opportunità di intervistare il mangaka di Blue Lock, Muneyuki Kaneshiro, e l’editore di manga, Megumu Tsuchiya, e abbiamo chiesto come sono stati creati i personaggi e cosa li ha resi popolari tra i fan di tutto il mondo.
Abbiamo chiesto a Kaneshiro-sensei qual è il suo design preferito dei personaggi e come lui e Nomura hanno creato ciascun personaggio. e il loro ego.
D. Qual è il tuo personaggio anime/manga preferito? Cosa ne pensi della popolarità del personaggio?
Kaneshiro: È Bachira, un personaggio adorabile che combina l’innocenza con la freddezza! I riflessi gialli interni tra i suoi capelli sono stati un’idea di Nomura-sensei, il direttore dell’animazione, e lo fanno risaltare ancora di più. Sono sinceramente felice che i fan mostrino così tanto amore per i vari personaggi di Blue Lock. Li creiamo proprio con questo obiettivo in mente e spero di rendere la storia ancora più avvincente insieme a questi personaggi.
D. Nel descrivere l’ego dei personaggi, come hai discusso con Nomura-sensei e come hai deciso come rappresentarli?
Kaneshiro: Inizio comunicando a Nomura-san il background del personaggio, la personalità, un’idea approssimativa del suo aspetto e l’ego primario che incarnano. Da lì, Nomura-san e io costruiamo su queste basi, discutendo dettagli come che tipo di acconciatura potrebbero avere o quali gesti sarebbero adatti a loro. Sembra che stiamo unendo le nostre idee per creare personaggi che nessuno di noi due avrebbe potuto realizzare da solo.
Quando si è trattato di come sviluppare questi personaggi per il manga, è stato Tsuchiya-san a darci un’idea approfondimenti su come sono nati questi personaggi.
D. Uno dei motivi della popolarità di Blue Lock in tutto il mondo sono sicuramente i personaggi e le loro personalità distinte. C’è mai stato un momento in cui sei rimasto sorpreso dallo sviluppo e dalla crescita di un certo personaggio?
Tsuchya: Credo che Blue Lock sia una storia innovativa e allo stesso tempo classica che sfida la tradizione. norme.
Una scena che mi ha lasciato una forte impressione è stata il risveglio di Bachira nel volume 10 del manga. Bachira, che era alla ricerca di un”vero amico”, giocava a calcio con entusiasmo, chiedendosi se fosse Isagi o Rin a ricoprire quel ruolo. Tuttavia, nel mondo egocentrico di Blue Lock, la dipendenza di Bachira dagli altri non aveva risonanza. Alla fine fu rifiutato sia da Isagi che da Rin.
In quel momento, Bachira, che portava con sé il trauma della solitudine e della mancanza di comprensione da parte degli altri fin dall’infanzia, prese una decisione che gli cambiò la vita. Ha scelto di abbracciare la cosa che temeva di più: “giocare a calcio da solo”. Risoluto, ha dichiarato:”Non ho bisogno di Isagi o Rin.”
La trasformazione è stata sorprendente: Bachira, allegro e dallo spirito libero, ha esposto le sue vulnerabilità e le ha affrontate a testa alta senza cercare di mascherarle. Assistere a questa crescita mi ha commosso profondamente. Ma quello che mi ha davvero stupito è stato quello che è successo dopo. Dopo aver deciso di abbracciare la solitudine e combattere come individuo, Bachira scoprì che sia Isagi che Rin stavano correndo al suo fianco sulla stessa strada. Risvegliando il suo ego, Bachira aveva inizialmente scelto di rinunciare alla compagnia e combattere come individuo. Eppure, alla fine di quel viaggio, trovò altri che lottarono come individui ad aspettarlo. Bachira non era più solo.
Questo ritratto della crescita mi ha lasciato un ricordo indelebile.
Le storie di sport spesso enfatizzano temi come il lavoro di squadra e il legame con i compagni come virtù. Blue Lock, tuttavia, ribalta il copione. Presentando il tradizionale tema di formazione del”trovare compagni e amicizia”attraverso il percorso non convenzionale della”scegliere di restare soli”, Blue Lock si distingue davvero come un’opera straordinaria.
La rappresentazione del Le relazioni in evoluzione tra Bachira, Isagi e Rin, che infrangono ciascuna le norme convenzionali, inizialmente mi hanno reso incerto se i lettori l’avrebbero abbracciato. Ma fino ad oggi rimane uno degli episodi più amati, il che è una deliziosa sorpresa.
D. Nella serie, ogni personaggio manifesta un “ego” che è unico per lui. Come hai affrontato questo sviluppo e com’è stato lavorare con Kaneshiro-sensei per definire i dettagli?
Tsuchiya: Teniamo due incontri con Kaneshiro-sensei ogni settimana e un incontro con Nomura-sensei.
Per prima cosa, abbiamo un”incontro sulla trama”con Kaneshiro-sensei. In questo incontro discutiamo e decidiamo lo sviluppo complessivo della storia, come lo svolgimento delle partite principali, che si estendono su diversi capitoli o volumi. Questi incontri sulla trama si svolgono ogni pochi mesi per delineare i principali sviluppi della storia. Una volta chiariti i tratti generali, restringiamo l’attenzione agli sviluppi specifici di ciascun capitolo. Successivamente, conduciamo riunioni settimanali per discutere i dettagli della progressione di ciascun capitolo. Uno dei due incontri settimanali con Kaneshiro-sensei è dedicato a questi “incontri di trama”.
L’altro incontro è un”incontro nominativo”. Il nome, simile allo storyboard di un film o di un anime, è uno schizzo approssimativo del contenuto del manga. Kaneshiro-sensei è responsabile della creazione del nome e l’editore suggerisce miglioramenti, punti critici o contraddizioni per rendere la storia ancora più avvincente. In questa fase, non discutiamo solo della struttura e della trama, ma anche di aspetti come illustrazioni, espressioni e layout delle vignette, concentrandoci sul manga nel suo complesso. Una volta finalizzato il nome, si passa all’incontro con Nomura-sensei.
Ogni settimana forniamo a Nomura-sensei un nome completo e, insieme a Kaneshiro-sensei, allineiamo la nostra visione condividendo idee come”Questa è l’immagine per questa scena”o”Questo personaggio è pensando a questo in questo momento. Chiarindo il prodotto finale previsto prima che inizi l’opera d’arte, ci assicuriamo che entrambi i creatori siano sulla stessa lunghezza d’onda e promuoviamo la sinergia creativa. Durante l’incontro iniziale sulla trama, determiniamo quale personaggio svilupperà il proprio ego in quell’episodio e delineeremo il processo di crescita. Una volta deciso questo, Kaneshiro-sensei condivide lo sviluppo della storia con Nomura-sensei, spiegando: “Questo personaggio ha questo tipo di passato, che lo rende la persona che è oggi. Vivranno questa esperienza in Blue Lock, che porta alla loro crescita e all’acquisizione di questo particolare ego.”Affrontando la crescita dell’ego sia dal punto di vista narrativo che del personaggio, descriviamo attentamente l’evoluzione dell’ego di ciascun personaggio.
D. Ogni personaggio di Blue Lock ha un colore distintivo specifico, come si vede nelle copertine del manga e dell’anime. Come avete scelto questi colori? Riflettono qualcosa di specifico nei personaggi?
Tsuchya: Fin dall’inizio, Blue Lock è stato progettato per evidenziare il fascino unico dei suoi personaggi, incoraggiando i fan a trovare il loro preferito tra loro o addirittura faticare a sceglierne solo uno. Fin dall’inizio della serializzazione, abbiamo deciso di stabilire i”colori distintivi”come elemento universale che consenta ai fan di riconoscere, distinguere e tifare per i personaggi, non solo attraverso le loro immagini o i loro nomi.
La firma. i colori sono determinati in base alla personalità, all’immagine e ai colori che gli si adattano meglio. In Blue Lock, l’aura emanata dal corpo di un personaggio è rappresentata anche dal suo colore distintivo, rendendo il processo di selezione particolarmente importante. Assistiamo nel processo di selezione del colore utilizzando centinaia di campioni di colore, posizionandoli accanto alle illustrazioni dei personaggi per esplorare le migliori opzioni. Inoltre, creiamo modelli di colori alternativi per le copertine dei libri, compresi quelli che non vengono scelti alla fine, per supportare l’autore originale nella finalizzazione dei colori.
D. Isagi è un personaggio principale molto interessante. È gentile ed empatico, diverso dagli altri giocatori di Blue Lock che erano egocentrici, ma è anche ambizioso ed egoista proprio come loro. Puoi dirci qualcosa in più sulla nascita del suo personaggio e su come sono stati scelti i tratti? Pensi che questo”equilibrio”lo renda attraente come personaggio principale?
Tsuchya: I personaggi nascono fondamentalmente dall’immaginazione del creatore di manga, e come un editore, il mio ruolo è assistere il creatore nel formare un’immagine chiara e vivida dei suoi personaggi. La seguente risposta riflette le mie impressioni personali basate su questo processo di collaborazione e potrebbe non essere necessariamente in linea con le parole di Kaneshiro-sensei. Spero nella tua comprensione a questo proposito.
Blue Lock ruota attorno al tema della coltivazione dell’egoismo, qualcosa spesso considerato carente nel calcio giapponese. Invece di personaggi che mostrano un ego sfacciato fin dall’inizio, la serie presenta individui che gradualmente si trasformano in egoisti insieme ai lettori. Questi personaggi sono inizialmente descritti come gentili ed empatici, qualità che risuonano con il senso giapponese di altruismo e armonia, valori ampiamente considerati virtù nella cultura giapponese. Sebbene questi tratti siano ammirevoli, Blue Lock è una storia che cerca di “distruggere” le convenzioni del calcio giapponese. In superficie, Isagi incarna queste virtù giapponesi, ma nel profondo, il suo ego represso giace dormiente, un prodotto dell’educazione e delle norme sociali radicate in lui mentre viveva in Giappone. Questo ego, soffocato dalla struttura del calcio giapponese, alla fine inizia a liberarsi, sfidando le norme e le virtù sociali nel processo. Credo che Isagi sia stato creato per esprimere questo tema centrale di Blue Lock: l’equilibrio tra ego e spirito altruistico caratteristico della mentalità giapponese. Il suo viaggio riflette questa trasformazione man mano che acquisisce e affina i suoi tratti. Forse questa rappresentazione ricca di sfumature deriva anche dalla natura di buon cuore sia di Kaneshiro-sensei che di Nomura-sensei!
D. Durante le partite di Isagi, lo vediamo cambiare personalità ed evolversi per diventare più egoista. Lavorando a questa serie, come ci si sente a vederlo evolversi come giocatore? Qual è stata la tua parte preferita del viaggio di Isagi per diventare il miglior attaccante?
Tsuchiya: Isagi potrebbe non possedere abilità fisiche straordinarie rispetto ad altri personaggi. Tuttavia, quando si tratta di “abbattere se stesso per diventare un egoista”, probabilmente ha uno dei più grandi talenti della storia. In molte altre opere, avrebbe potuto essere relegato a un personaggio secondario. Ma in questa storia particolare, lui si distingue come il protagonista perfetto. Credo che un protagonista davvero straordinario sia qualcuno che può brillare di più nella sua narrativa specifica, e Isagi incarna quell’ideale. In questo senso ha la massima adattabilità al valore dell’“ego” all’interno della storia. La sua personalità di buon cuore e razionale rende facile per i lettori vedere il mondo attraverso la sua prospettiva. Inoltre, il suo viaggio nello sviluppo dell’ego, comprese le emozioni e i pensieri che lo accompagnano, diventa perfettamente riconoscibile se vissuto attraverso Isagi. Le commedie, le inquadrature e le battute che offre dopo aver acquisito l’ego risuonano profondamente con il pubblico. Questa progressione dall’essere radicati nel buon senso, all’acquisizione dell’ego, all’eccellenza, sembra personale e riconoscibile se vissuta attraverso gli occhi di Isagi.
D. Ego è un personaggio davvero interessante ed è una figura chiave nella storia. È il fondatore di Blue Lock e il catalizzatore di tutti gli eventi che accadono nella serie. Puoi dirci qualcosa in più su come è stato creato il personaggio di Ego? Quando è diventato ovvio che la storia avrebbe avuto bisogno di qualcuno come lui per portare avanti la trama?
Tsuchiya: la serie di successo e opera d’esordio di Kaneshiro-sensei, As the Gods Will, apparteneva al genere dei “giochi mortali”. In queste storie, di solito c’è un personaggio”game master”che controlla e supervisiona la progressione del gioco. Allo stesso modo, in Blue Lock, che iniziava con il concetto di un “gioco mortale attraverso il calcio”, l’inclusione di Ego come maestro del gioco sembrava inevitabile. Ciò che è affascinante, tuttavia, è che il ruolo di Ego va oltre quello del tipico game master di un gioco mortale. Serve anche come portavoce delle opinioni di Kaneshiro-sensei sul calcio e sulla vita stessa. Le sue dichiarazioni provocatorie ed elettrizzanti, così come le verità che svela, sono ciò che definisce Blue Lock e la rende una storia unica che è. Ad esempio, la discussione sulla fortuna nel capitolo 87 evidenzia la funzione dell’Io come narratore. È stato in momenti come questo, quando ha iniziato ad assumere il ruolo di commentatore filosofico, che ho davvero sentito la profondità della sua importanza per la storia.
D. La rottura della catena di Chigiri è stato un momento piuttosto emozionante nella storia. Quando sapevi che sarebbe arrivato a questo punto e quanto tempo hai impiegato per sviluppare questa parte della storia?
Tsuchiya: L’infortunio alla gamba di Chigiri è stato parte del design del suo personaggio fin dalle primissime fasi, quindi la trama che ha portato al suo ritorno è stata quasi interamente prevista quando il suo personaggio è stato concepito per la prima volta. Ricordo che il design visivo di Chigiri è venuto prima. I suoi tratti caratteriali si sono concretizzati nel periodo in cui si è concluso il gioco di tag nell’esame di ammissione. A causa dei suoi lunghi capelli, che sembravano sorprendenti quando fluenti, l’idea di renderlo un velocista è nata naturalmente. Da lì è nata la domanda: “Perché non corre adesso?” Questa domanda ha portato alla creazione della sua storia sulle sue lotte e sull’eventuale rinascita. Quando il tag game finì e iniziò la partita contro la squadra di Barou, credo che il suo personaggio e la sua storia fossero già completamente formati.
D. Tsuchiya-sensei e Kaneshiro-sensei hanno chiesto a Blue Lock di assomigliare ad un manga di battaglia. Qual è stata la tua prima reazione a questa richiesta? È stato difficile descrivere i giocatori di calcio come combattenti tradizionali in “stile shonen”?
Tsuchiya: Quando Blue Lock iniziò la serializzazione, Weekly Shonen Magazine, la rivista di manga che pubblicava in Giappone, era già la patria del popolare manga sul calcio DAYS. DAYS è stato un lavoro fantastico e, proprio per questo motivo, abbiamo deciso di affrontare le cose in modo diverso per garantire che le due serie offrissero esperienze di lettura distinte.
Mentre DAYS rappresentava il calcio in un ambiente multigiocatore realistico e orientato alla squadra. dinamico, abbiamo deciso di avvicinare la “telecamera” ai giocatori e alla palla, concentrandoci sugli scontri uno contro uno che si verificano all’interno di una partita. Questa idea è emersa durante le prime fasi di creazione del primo capitolo, ancor prima di discutere la serie con Nomura-sensei. Kaneshiro-sensei ha suggerito che una prospettiva del genere potrebbe essere coinvolgente, anche per i lettori che non hanno familiarità con le regole del calcio, poiché consentirebbe loro di concentrarsi in modo più ristretto e di immergersi completamente nella storia.
Quando si considerano gli artisti che si occuperanno del illustrazioni, mi è venuta in mente l’abilità di Nomura-sensei di rappresentare battaglie fantasy dinamiche. L’idea di rappresentare gli incontri uno contro uno come “battaglie” attraverso lo stile unico di Nomura-sensei ha portato alla realizzazione che questo avrebbe potuto creare un nuovo tipo di manga sul calcio. Questa idea alla fine ha plasmato l’attuale concetto di Blue Lock.
D. Nell’episodio Nagi, abbiamo potuto vedere gli eventi di Blue Lock attraverso la prospettiva di Nagi. Perché Nagi tra tutti i personaggi? Qual è stata la tua reazione quando hai scoperto che sarebbe stato adattato in un film piuttosto che in un anime televisivo?
Tsuchiya: Sono stati presi in considerazione diversi personaggi, ma Kaneshiro-sensei era particolarmente attratto dall’esplorare le profondità interiori del personaggio di Nagi. Potrebbe anche essere stato più semplice identificare un focus tematico, come l’incontro e la separazione del geniale Nagi e della sua compagna Reo, una storia giovanile di connessione e divergenza. In Giappone, è generalmente inteso che l’adattamento di un anime in un film avviene solo per opere che hanno raccolto un sostegno significativo. Pertanto, ho provato un’immensa gioia e gratitudine verso i lettori di tutto il mondo per aver contribuito a far crescere Blue Lock fino a farlo diventare un titolo così importante. Grazie mille.
D. Se avessi l’opportunità di creare un’altra storia secondaria come Episode Nagi, su quale personaggio ti piacerebbe concentrarti?
Tsuchiya: Non ho discusso di questa domanda con Kaneshiro-sensei o Nomura-sensei, quindi per favore prendilo come una mia speranza puramente personale e privata: Kaiser e Karasu.
Un messaggio ai fan d’oltreoceano di Blue Lock.
Noi ha anche chiesto a Kaneshiro-sensei di dare un messaggio a tutti i fan d’oltreoceano di Blue Lock a cui questo è ciò che ha dato:
Kaneshiro: Grazie mille per guardare, leggere e divertirti sempre con Blue Lock! Da qui in poi, Isagi e il resto di Blue Lock continueranno a spingersi avanti per diventare i migliori al mondo, quindi spero che resterai con noi e abbraccerai il viaggio egoistico fino alla fine. Grazie per il vostro continuo supporto a Blue Lock!
Vogliamo ringraziare sia Kaneshiro-sensei che Tsuchiya-san per aver dedicato del tempo a rispondere alle nostre domande e averci fornito una rara visione di come i personaggi del manga Blue Lock sono stati sviluppati. Vogliamo anche ringraziare 33USA per averci dato questa opportunità.
Blue Lock è in streaming su Crunchyroll. Il manga è concesso in licenza e pubblicato da Kodansha USA con 29 volumi del manga già pubblicati in inglese.
Crediti:
Intervistatore: Gerrymelyn Casupang
Assistente: Andrea Hernandez-Diaz
©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Comitato di produzione KODANSHA/BLUE LOCK