Una delle cose che amo di più degli anime sportivi (e dei giochi) è che non imparerai davvero come praticare uno sport o un gioco, ma avrai una visione approfondita della passione delle persone che praticano quello sport o quel gioco. Quella passione è molto profonda in Tonbo! Stagione 2.

La stagione 1 è stata un gigantesco”what if”per lo sport stesso. E se il vento soffiasse in un certo modo? E se la linea sul green fosse resa quasi impossibile? E se questo prodigio, che ha una sola mazza, inclinasse leggermente il gomito? Queste non sono domande che si pongono i principianti o anche i giocatori avanzati. Queste sono le minuzie di otaku. Tonbo, privato di tutte le mazze tranne una e di nessun allenatore, ha imparato a leggere il vento e l’erba. Non è il livello magico di Birdie Wing, ma non è nemmeno golf.

La stagione 1 consente sia a Igarashi che a Tonbo di confrontarsi con parti dolorose del loro passato, quindi all’inizio della stagione 2, tutto è principalmente di speranza mentre Tonbo guarda verso il futuro. Il primo test del carattere di questa stagione dell’anime è stato il modo in cui i coetanei della terraferma avrebbero trattato Tonbo. È stata una piacevole sorpresa scoprire che il personaggio acerrimo incorporato si rivela una persona perbene. Questo è importante, poiché Igarashi, che non è mai veramente un allenatore, anche se insegna e impara da Tonbo, si dimentica di insegnare alla ragazza le comuni cortesie del golf, lasciandola a flagellare perché non ha una visiera! Oppure il numero corretto di mazze. O l’importante paura di perdere. Quando il famoso golfista Hinoki presta a Tonbo una visiera, dà il tono alla prima metà della serie, poiché l’attrezzatura di Tonbo diventa una zuppa di pietra nella quale tutti lanciano… una mazza. Ok, quella metafora mi è sfuggita, ma il punto è che questa non è una storia sul bullismo di Tonbo, e questo è stato fondamentale per divertirmi.

Un primo round cementa questo motivo. Tonbo interpreta una cosa a quattro con due ragazze della sua età e una donna più anziana che non sembra giocare bene. Le due ragazze sono semplici, si lamentano e si lamentano dei loro partner rotondi, incolpandoli per la loro mancanza di abilità e facendo commenti sempre più cattivi sulla donna più anziana, Shima. Dopo aver appreso il motivo adeguatamente tragico per cui gioca, Shima impartisce alcune lezioni ai tre giocatori più giovani, principalmente che la vita è breve: dai valore a ciò che hai, sii chi sei e goditi ciò che fai. Tonbo, che già vive secondo questi valori, è pieno di energia e anche i due ex bulli ci guadagnano qualcosa.

Tonbo si scontra finalmente con la sua amica di golf Tsuruba della prima stagione, la nuova rivale Hinoki (che dovrà essere salvata dal padre prepotente) e l’ex campionessa Ema, che ha perso anni di competizione a causa di uno strano incidente. Alla fine, le reali capacità di Tonbo verranno messe alla prova. La sua determinazione a giocare a modo suo viene messa alla prova sotto forma di un caddy urlante che cerca di costringere Tonbo a mettere in pratica la sua idea di cosa”dovrebbe”essere il golf. Rappresenta il fantasma della pressione competitiva del passato e, francamente, la storia non ha bisogno di lui, ma ovviamente impara da Tonbo.

Qui nella seconda stagione, la trama entra profondamente nella mente gioco del golf. Mentre Tonbo impara cos’è la pressione e fino a che punto può usarla per spingersi oltre, guardiamo Ema lottare contro i suoi limiti fisici, Tsuruba spingersi per vincere e Hinoki mentre affronta una crisi morale.

L’animazione nella seconda stagione lavora di più per mantenere i loghi dei vari sponsor dei marchi di golf in primo piano e al centro piuttosto che per mostrare il golf. La quasi totale mancanza di fanservice è rinfrescante e ci consente di preoccuparci di più del torneo piuttosto che alzare gli occhi oltre gli angoli di ripresa forzati. La Stagione 2 migliora notevolmente anche gli standard di animazione della Stagione 1, con particolare attenzione ai tee shot per i momenti di”golf”definitivi. Non è un’animazione brillante, ma è abbastanza buona da poter essere ignorata.

La musica è interamente rumore di sottofondo, cosa che approvo per un approccio più”realistico”al golf ridicolo. Non fraintendetemi qui: non ci sono”Blue Bullet”, ma questo anime è comunque piuttosto ridicolo. (Sì, lo sto paragonando a Birdie Wing, ancora una volta.) Tonbo le ha dato un nome per i suoi vari colpi, e la porteranno da un lato all’altro del campo, sparando attraverso piccole finestre tra le cime degli alberi e attraverso i fairway. La gente sta in piedi e urla sul green…so molto poco del golf, tranne quello che ho imparato guardando mio padre dormire in TV, ma sono sicuro al 100% che stare sul campo da golf urlando non è consentito. Tuttavia, un’epopea musicale travolgente sembrerebbe fuori luogo in una storia incentrata sulla leggera rotazione di un cuneo di sabbia (guardatemi! sto usando un termine da golf!) o sullo stress di vedere il proprio swing interrotto dal vento, un insetto, un ago di pino, il collasso di un altro concorrente in preda a un dolore atroce.

Voglio sottolineare che il nome giapponese di questa serie è Oi! Tonbo! (Ehi! Tonbo!,) un gioco di parole sul nome del protagonista, Ōi Tonbo, e un grido usato ripetutamente durante la serie. Abbinato alla sequenza OP, il titolo fa sembrare la serie molto shōjo-manga, anche se la serie stessa non lo è: il manga, scritto da Ken Kawasaki, con i disegni di Yū Furusawa, è pubblicato su Weekly Golf Digest (Shūkan Golf Digest ) dal 2016. La rivista è, in effetti, un affascinante otaku sul golf. Mi ha ricordato i tempi in cui insegnavo arti marziali, quando ricevevo riviste con nuove tecniche, attrezzature per l’allenamento e approfondimenti su tecniche molto specifiche. (Porta il tuo san-shou al livello successivo con questi 5 polsini!)

Ma quello che vogliamo sapere è se questo finale offre il tipo di tensione che pretendiamo da qualsiasi anime sportivo. Posso assicurarti che è così. Anche in questo sport incruento del golf, in cui è più probabile che un concorrente si senta in crisi che altro, il finale di Tonbo! offre esattamente la combinazione di sudore, lacrime e coraggio, sportività e dettagli strazianti, ma inutili, sulla”linea”che rende un anime sportivo degno di essere visto. Amici, in realtà sono rimasto senza fiato nel vedere una palla animata che non entrava in una tazza animata. Non sussulto facilmente davanti agli anime. O il golf.

Infine, Tonbo! ha più di una lezione da insegnarci sul golf. C’è compagnia e buone maniere. Ci è stato spiegato che il golf non è uno sport per signore e signori, ma uno sport che fa dei suoi giocatori signore e signori. L’onestà, e perfino la rettitudine morale, è una lezione importante sia per i giocatori sul green che per gli spettatori riuniti. Per essere veramente un vincitore, bisogna essere una persona retta.

Soprattutto, in una dozzina di modi diversi, impariamo che il golf non deve essere uno sport solitario. Che può esserci una comunità di concorrenti che si sostengono a vicenda. Tsuruba, Ema e Hinoki si divertono nel fuoco competitivo che Tonbo accende dentro di loro. E si rallegrano dei loro successi. Non ci saranno urla o lanci di mazze tra queste donne. Anche nei momenti più critici, quando Tonbo deve affrontare pressioni sia esterne che interne, ci ricorderà sempre perché stiamo guardando questa serie. Per Tonbo e quindi per noi, il golf è divertimento.

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