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Lucas e Coop analizzano l’accordo SONY/Kadokawa e cercano di capire cosa sta succedendo con Crunchyroll.
Disclaimer: i punti di vista e le opinioni espressi dai partecipanti in questo chatlog non sono le opinioni di Anime News Network.
Avviso spoiler per la discussione della serie successiva.
Lucas
Ehi Coop! Sembra che il Natale sia arrivato prima quest’anno! Sony ha acquistato solo il 10% di KADOKAWA (i nostri attuali signori aziendali) aumentando le loro azioni. Da Bloomberg sono emerse alcune segnalazioni che suggeriscono che c’è qualcosa di marcio nello stato di Crunchyroll (che è anche di proprietà di Sony), il che conferma gli otaku attenti al settore come noi che erano preoccupati per le scelte fatte sulla piattaforma di streaming di anime di riferimento.
Tuttavia, arrivare a questo punto è stata un’ODISSEA durata una settimana, che ha suscitato molti sentimenti, paure e discorsi. Come gestisci tutto questo e sei pronto ad approfondire questi sviluppi del settore degli anime?
Coop
Te lo dirò, Lucas… Il mese scorso e il cambiamento sono stati AGONIZZANTI. Considerando le molteplici implicazioni di settore di una simile proposta di acquisizione, sarebbe un compito arduo per le persone non essere nervose. Soprattutto quando avrebbe un impatto diretto sulla maggior parte, se non su tutti, i nostri colleghi dell’industria degli anime e dei manga (compresi entrambi). Inutile dire che la notizia che si trattava solo di un aumento delle azioni è stata un sospiro di sollievo.
Ma con quello specifico tipo di timore esistenziale sedato per il momento, sono pronto a ripensare a questa odissea con te… compreso il modo in cui è stata trattata dai nostri colleghi di organi non incentrati sugli anime, dove tu’ho un po’di esperienza
Sì, temevo decisamente di vivere in un mondo in cui Sony si integrava verticalmente per diventare il più grande attore in ogni parte dell’ecosistema degli anime, ma un paio di cose mi hanno rassicurato in quel momento. Il primo è stato in realtà una conversazione TWIA passata che ho avuto con Chris, che mi ha aiutato a capire che i principali attori nella produzione di anime sono alla disperata ricerca di IP promettenti.
Sony non dovrebbe acquistare tutto KADOKAWA per avere la precedenza sulla migliore IP dell’editore. Sony avrebbe sempre potuto spiegare alla società perché i suoi studi sono la soluzione migliore per trasformare quelle parole in anime o videogiochi, ma Sony acquistando azioni KADOKAWA e potendo votare su decisioni aziendali di alto livello rende il processo più sicuro e accelerato..
La seconda cosa era in realtà una stellare un po’di report da IGN, che hanno rivelato che Sony probabilmente era troppo povera di soldi per acquistare KADOKAWA a titolo definitivo. Ciò significa che potrò per sempre scherzare sul fatto che Concord sta costando a Sony la possibilità di possedere tutta la merda nerd di KADOKAWA.
Concord, il franchise che ormai vive solo nella vecchia copertura, e la serie promozionale Secret Level. Il mio cuore va ai ragazzi di Firewalk, ma quel gioco non era quello, capo.
Una grande notizia in quell’articolo di IGN si riferiva al presunto desiderio di Sony di ritagliare le parti di gioco e anime dal business di KADOWAKA. Se consideri che KADOKAWA è un colosso nel mondo dell’editoria di libri, potrei vedere qualcuno alla Sony dire:”Non abbiamo idea di come gestire un’attività di libri… Vogliamo solo gli adattamenti anime di quei libri.”
Tuttavia, in quella stessa notizia è stato sollevato un altro fattore chiave:
“Sony, tuttavia, sarebbe interessata solo a’estrarre’risorse relative ad anime e videogiochi, che presumibilmente includono lo sviluppatore di Elden Ring.”
Nonostante la dovuta diligenza dei resoconti di IGN, i discorsi su Elden Ring, Dark Souls e FromSoftware hanno rapidamente dominato la conversazione in molti canali di gioco e influencer. Non era nemmeno in un modo che mettesse in dubbio i potenziali effetti sullo studio; si trattava più di potenziali prodotti che potevano derivare dall’acquisto. Come materiale e port aggiuntivi di Bloodborne.
Oh mio Dio, Coop. Il numero di volte in cui ho visto i punti vendita di gioco inquadrare questo in termini di cosa ciò significhi per più contenuti di Elden Ring o una conversione per PC di Bloodborne è stato assolutamente esasperante!
In tutta onestà, la brava gente del punto vendita di giochi indipendente Remap Radio ha fiutato abbastanza rapidamente che questa potenziale acquisizione riguardava più le opportunità degli anime che le possibilità del gioco, e i giornalisti di giochi con cui ho parlato di questo erano abbastanza aperto nel non sapere abbastanza dell’industria degli anime per scrivere con sicurezza su quell’angolo.
Tuttavia, sono su un server Discord con almeno una dozzina di scrittori che potrebbero coprire l’impatto (piuttosto ovvio) che questa acquisizione avrebbe avuto sull’industria degli anime con immensa fiducia. Il fatto che tutti i principali punti vendita di gioco che ho visto coprire questo argomento non potessero attingere a nessuno scrittore di anime di spicco per affrontare questa storia come freelance è stata una fonte piuttosto costante di frustrazione per me. Capisco che volessero incontrare il loro pubblico di giocatori dove si trovano con queste notizie, ma sappiamo tutti che non c’è mai stata così tanta sovrapposizione nel diagramma Gamer-Otaku Venn, e personalmente penso che un monopolio di fatto che si sviluppa in un settore adiacente sia più interessante e importante riferire sull’impatto che ciò avrà su FromSoftware. Ho apprezzato il fatto che, come Remap Radio, persone come la troupe di Nextlander e Jeff Gerstmann, abbiano detto rapidamente qualcosa del tipo”questo non è proprio il nostro ritmo, quindi stiamo menzionando la componente anime, ma copriremo l’argomento”. parti di questa storia che ci sono familiari.” Ma sono lì con te, Lucas. C’è così tanta sovrapposizione tra la scrittura di anime e quella di giochi in questo momento, ed è esasperante sapere che il vantaggio non è stato pienamente utilizzato nella copertura di questa storia.
Più di ogni altra cosa, mi fa decisamente incazzare vedere contenuti incentrati sulla SEO i produttori di contenuti non tentano nemmeno di coprirlo adeguatamente. Diavolo, anche dopo aver appreso che Sony ha aumentato le proprie azioni solo al 10%, più di un punto vendita ha riferito che la presunta acquisizione era in corso.
Il problema più grande risiede proprio in quei titoli fuorvianti.
Sì, lo so, è una cattiva idea mettere in risalto altri scrittori (tuttavia, gli editori alla fine hanno l’ultima parola su come leggere i titoli), ma dal mio punto di vista, molti canali di intrattenimento non anime e più ampi hanno davvero confuso il borsa in questo rapporto. Tuttavia, questa tendenza ha cristallizzato la mia motivazione a trovare un modo per creare più scritti introduttivi sugli anime nel 2025, dal momento che ho perso la fiducia nella capacità di persone meno saldamente radicate nella comunità degli anime di farlo.
Alzatevi, scrittori di anime! Chiaramente, c’è una crescente opportunità e richiesta di copertura di qualità in questo spazio! Sono d’accordo, c’è sempre più spazio per le persone per esplorare come gli anime e l’industria si intersecano con le loro esperienze vissute. Tuttavia, non mi sfugge il fatto che lo diciamo come coppia di ragazzi bianchi, quindi per favore prendilo con le pinze.
Lo chiarirò anche mentre siamo qui, il nostro le critiche (anche se a volte, è vero, accese) provengono da un luogo di preoccupazione per gli amici, la famiglia e i colleghi che hanno reso meraviglioso questo settore (e la comunità in generale) di cui far parte. Non stiamo cercando di mescolare le acque per una ragione pedante.
Assolutamente su entrambi i conti. Ed è questa stessa preoccupazione che ci porta all’altra notizia di fine anno del settore anime, ovvero la notizia di Bloomberg secondo cui sono in corso problemi interni a Crunchyroll in seguito all’acquisizione della società da parte di Sony e alla sua fusione con Funimation.
L’articolo rileva casi di conflitti interni poiché la nuova leadership di alto livello di Crunchyroll ha sempre meno familiarità con la comunità globale di fan degli anime e che l’anime È improbabile che lo streamer raggiunga i propri obiettivi di abbonamento entro la fine del prossimo anno. Anche se non traggo alcun piacere da questa notizia, io, e penso molti altri esperti di anime, provo un senso di rivendicazione. Dopotutto, Crunchyroll si è sentito sempre meno come una piattaforma creata dai fan degli anime, per i fan degli anime da quando Sony ha acquistato la piattaforma di streaming concorrente. La citazione dell’azienda su una”pipeline di contenuti anime”dice tutto.
I resoconti di Bloomberg, combinati con nuove storie di veterani del settore, dipingono l’attuale Crunchyroll come un’azienda che ha completamente evitato l’equilibrio tra tipi di business tradizionali e professionisti appassionati. È importante avere intorno una manciata di persone che non siano così attaccate per mantenere un equilibrio, ma entrare con un approccio del tipo”noi siamo i veri adulti nella stanza”all’intera faccenda è soffocante.
Per non parlare della palese incompetenza di quei”veri adulti”che hanno finito per incrinare rapporti commerciali chiave nel processo.
Non c’è da meravigliarsi che aziende come TOHO abbiano detto:”Al diavolo, Lo farò me stessa.”
Che si tratti di anime, giornalismo di videogiochi o media digitali in senso più ampio; quella citazione di successione continua a funzionare!
Conosco un buon numero di persone che lavorano in Crunchyroll, quindi voglio dire in anticipo che spero che le cose in azienda migliorino in modo che entrambi possano per continuare ad avere un impiego stabile e far prosperare l’industria e la comunità degli anime in generale. Tuttavia, questa conferma di una leadership fuori dal mondo fa sì che molte delle sconcertanti decisioni prese in CR negli ultimi tempi siano state prese in atto. Come la rimozione di articoli per adulti e le considerazioni sulla spedizione sicura di oggetti da collezione in seguito all’acquisto di Right Stuf. Apporti queste modifiche solo se sei più interessato al bilancio che a soddisfare le esigenze della comunità a cui ti rivolgi.
Che ci piaccia o no, gli anime sono un prodotto che si compra e si vende. Tuttavia, queste storie sono molto più per la maggior parte delle persone che una semplice strada usa e getta per fare soldi. Gli anime hanno cambiato la vita di molti in modi indelebili, da persone del settore come noi a coloro che hanno trovato l’amore della loro vita attraverso un amore condiviso per il mezzo. Sì, la realtà”l’anime è un prodotto”sarà sempre lì, ma ridurre il tutto a un impasto liquido che viene inviato lungo un oleodotto e schizzato in un abbeveratoio è disgustoso.
Assolutamente sì, ma ho scoperto che questa mentalità è piuttosto comune nelle aziende più grandi in cui ho lavorato. Il denaro veloce è sempre più importante della sostenibilità e la cultura verrà sacrificata in un attimo per soldi facili.
Anche se questa mentalità si scontra praticamente con tutti i miei valori personali, ciò che la rende così frustrante per me è che le persone a cui non interessa questa forma d’arte possano fare è più difficile per me sperimentarlo commettendo errori stupidi. So che Crunchyroll è ben lontano dal fallire e che altri distributori si prenderanno la maggior parte dei contratti di CR se ciò dovesse accadere, ma il fatto che le persone a cui non interessa né capiscono gli anime potrebbero facilmente soffocare la mia capacità di accedere al mezzo è un po’deprimente.
Il lato positivo è che almeno la presenza di altri distributori apre l’opportunità per una concorrenza più sana sul mercato. Ma il fatto che siamo arrivati fin qui non mi mette esattamente di buon umore.
Sì, lo so, non dovrei avere alcun tipo di legame emotivo con un marchio, ma l’idea di un panorama anime senza Crunchyroll, il servizio emerso dalla comunità degli anime, mi dà fastidio.
D’altra parte, c’è ancora un sacco di tempo perché Crunchyroll corregga la rotta, e ogni opinione professionale sugli anime che conosco (nella foto sopra), me compreso, ha tariffe di consulenza MOLTO ragionevoli! Se qualcuno là fuori vuole sapere qualcosa sulla comunità degli anime e su come guadagnare denaro dai fan degli anime, ci pensiamo noi!
Detto questo, sembra che quest’anno nel mondo degli anime sia giunto al termine. Incrociamo le dita affinché le cose migliorino nonostante gli enormi ostacoli che ci attendono. Faremo del nostro meglio per saltarli insieme. Abbi cura di te e buone vacanze.