©えーでるわいす/「天穂のサクナヒメ」製作委員会

Quindi, dopo una strana deviazione la scorsa settimana, è il momento della battaglia finale e… sicuramente è una battaglia finale Va bene. Anche se fino ad ora lo show a volte ha faticato a nascondere le sue origini da videogioco, questo episodio è davvero eccezionale, poiché il finale è un’enorme raffica di cliché JRPG. Tutto costituisce sicuramente una conclusione piuttosto ricca di azione, ma rispetto a quello che è successo prima, sembra che gran parte di questo stia procedendo attraverso i movimenti.

Per la maggior parte, questo episodio si concentra sulle avventure di Sakuna. combatti con Omizuchi mentre va con Kokorowa e l’Ashigumo nel fiume segreto dove si è nascosto per tutto questo tempo. Purtroppo, quando finalmente incontriamo il grande serpente, non è poi così interessante. È importante dire che Sakuna che tenta di combatterlo non farebbe altro che diffondere più odio, ma per la maggior parte viene fuori semplicemente come un dialogo con il boss finale piuttosto che come qualcosa di significativo, poiché passa il resto del tempo a pensare a come è il nemico sia degli dei che degli umani o di come trasformerà Sakuna nel suo prossimo pasto. Anche il combattimento vero e proprio non è poi così eccitante, poiché sebbene sembri abbastanza competente, non c’è abbastanza talento visivo per compensare il cliché di tutto il resto. Devo almeno dire che mi ha colpito la goffaggine con cui il combattimento è passato alla seconda fase di Omizuchi quando all’improvviso inizia a parlare della sua forma definitiva senza alcuna reale indicazione che qualcosa sia effettivamente cambiato, ma oltre a ciò mi sono ritrovato a ignorare un sacco di questo.

L’unica cosa che davvero risalta qui è il modo in cui finisce effettivamente il combattimento, ma non esattamente per le migliori ragioni. Quando Sakuna si ritrova sopraffatta dalla forma ultima di Omizuchi, un pezzo della lama che costituisce la vera forma di Tama finisce per squarciarlo dal nulla e Tama viene improvvisamente rianimato. Presumo che ci fosse qualche filmato in-game o qualcosa del genere per spiegare questo, o almeno per dare al momento un accumulo drammatico, ma senza di esso viene fuori come uno strano Deus Ex Machina. Anche se faceva parte del gioco originale, lanciarlo in questo modo fa sembrare l’intero saluto di Tama della scorsa settimana una perdita di tempo ancora più grande, e sembra che lo show sarebbe stato meglio lasciare la maggior parte di quello. fuori.

Mentre la battaglia volge al termine, Sakuna ha una riunione a sorpresa con i suoi genitori mentre apprendiamo che parte della divinità appena acquisita di Kaimaru include la capacità di comunicare con le anime (inoltre può parlare ora, ma è meno strano in confronto). Dopo aver mostrato loro quanta strada ha fatto, ritorna dai suoi compagni e torna con loro alla sua pacifica vita contadina e porta con sé alcuni kappa per il viaggio. Per quanto lo show sia rimasto fedele al proprio ritmo, tutto passa relativamente velocemente, ed è un po’deludente, ma non fa nemmeno nulla di sbagliato, quindi nel complesso è un finale perfettamente ok, anche se vorrei che fosse un po’più forte.

Finale tiepido a parte, mi sono divertito molto con questo spettacolo. Mi sono piaciute le sue vibrazioni relativamente rilassate, e mi ha fatto interessare molto di più ai dettagli della coltivazione del riso di quanto mi aspettassi, quindi non posso dire di non averne ricavato nulla. Non penso che sia mai stato in grado di resistere da solo come adattamento da farmi pensare che non sarebbe stato meglio giocare al gioco originale, ma ha funzionato abbastanza bene che in realtà mi ha reso piuttosto curioso di provarlo fuori. Questo è tutto ciò che puoi veramente chiedere alla maggior parte degli adattamenti di videogiochi, quindi se non altro, non posso dire che non abbia fatto il suo lavoro.

Valutazione:

Sakuna: Of Rice And Ruin è attualmente in streaming su Crunchyroll.

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