Sementara volume pertama dari seri novel ringan Sarasa Nagase I’m the Villainess, So I’m Taming the Final Boss adalah cerita yang lengkap, dua entri berikut membuktikan bahwa hanya karena Aileen mendapatkan pria tidak berarti bahwa ceritanya sudah berakhir. Seperti halnya dengan banyak video game populer, ternyata Regalia of Saints, Demons, and Maidens, game otome dunia tempat Aileen bereinkarnasi, memiliki lebih dari sekadar game awal yang dia pecahkan di volume satu: ada juga game sekuel dan disk penggemar untuk game pertama, dan itu berarti Aileen tidak bisa hanya duduk dan hidup bahagia selamanya. Setidaknya, bukan tanpa perlawanan.
Sebagian besar alasan dia harus bertarung, tentu saja, adalah pahlawan wanita yang dia gantikan di novel pertama, Lilia. Lilia, kami pelajari, juga bereinkarnasi ke dalam permainan dari Jepang modern, dan jika mantan diri Aileen menikmati bermain di tingkat yang lebih kasual, diri Lilia sebelumnya adalah seorang gamer hardcore. Itu fakta yang berbahaya dalam cerita ini, karena seperti yang dinyatakan oleh hukum kausalitas naratif, jika penjahat telah menjadi pahlawan wanita, pahlawan wanita harus menjadi penjahat untuk menyeimbangkannya.
Meskipun ada alasan untuk memperdebatkan apakah Lilia sadar atau tidak bahwa dia menjadi orang jahat, tindakannya tidak dapat disangkal menempatkannya dalam kategori itu, terutama di volume tiga, yang lebih kuat dari dua buku ini. Novel itu mengambil plot fakta bahwa ada disk kipas untuk entri pertama dalam seri game, yang berarti bahwa semua karakternya sama seperti di novel pertama. Ini memberi Lilia kesempatan untuk mencoba mengubah peristiwa novel pertama dengan mengikuti rute di mana Claude kehilangan ingatan dan sihirnya, karena dalam versi dunia game tempat mereka tinggal, itu berarti jika Claude kehilangan ingatannya, dia juga kehilangan cintanya pada Aileen. Tak perlu dikatakan, sementara kumpulan pengikutnya yang meningkat mungkin tidak keberatan dengan perubahan situasi Aileen ini, Aileen sendiri tidak akan hanya duduk dan membiarkannya terjadi.
Dalam hal ini, buku kedua hampir dapat dilihat sebagai pengaturan untuk buku ketiga. Plot novel kedua mengirim Aileen ke sekolah sihir, di mana dia harus mencoba menyelamatkan antagonis cerita yang malang dari nasibnya, terutama karena malapetakanya bisa mengeja Claude. Menyamar sebagai laki-laki (atau mungkin itu harus”menyamar”), Aileen menyusup ke OSIS dan segera mulai mengerjakan sihirnya, yang berarti bahwa dia menang atas kejahatan permainan itu. Menariknya, itu bukan alasan mengapa Serena, sang pahlawan wanita, beralih ke mode penjahat; Lilia bekerja keras untuk mencoba membuat acara yang sesuai dengan tujuannya, dan kekaguman Serena pada pahlawan wanita yang korup juga berdampak pada kerusakannya.
Ini adalah penggunaan yang menarik dari kiasan dasar pembalikan pahlawan wanita/penjahat, dan Lilia dalam banyak hal adalah karakter yang lebih menarik daripada Aileen karenanya. Kami melihat dia membangun dirinya yang terburuk dalam buku satu dan dua dan kemudian menjadi mekar penuh, berbahaya di volume ketiga, dan sementara kami dapat memperkirakan dari kata-kata dan tindakannya apa yang ada di balik perubahan ini (lebih dari kausalitas naratif, bagaimanapun juga ), itu tidak dinyatakan sampai mendekati akhir buku ketiga: Lilia masih berpikir bahwa dia dalam permainan.
Titik plot ini menonjol karena cara Nagase mencondongkannya ke dalamnya. Banyak novel ringan lain dalam subgenre penjahat bermain dengan ide yang sama, dan yang lain juga memiliki aspek reinkarnasi ganda. Tetapi hanya sedikit (dalam terjemahan bahasa Inggris) yang membahas gagasan tentang pahlawan wanita permainan yang begitu berinvestasi dalam permainannya sehingga dia hampir tidak menyadari bahwa dunia yang dia tinggali adalah dunia yang nyata, diisi dengan manusia nyata yang memiliki motivasi, pemikiran, dan motivasi mereka sendiri. perasaan. Lilia, seorang gamer fanatik, masih berpikiran bahwa dialah pemainnya, dan dia tidak dapat memanipulasi orang dan peristiwa berdasarkan bagaimana hal-hal “seharusnya” berfungsi. Dia pada dasarnya mencoba menipu dunia, dan dia tidak peduli siapa yang dia injak atau hancurkan dalam usahanya untuk”menang.”Dia bahkan tidak terlalu berhati-hati tentang siapa yang dia ceritakan ini atau bagaimana dia berinteraksi dengan orang-orang begitu dia merasa dia”menangkap”mereka, dan cara hal ini muncul untuknya di buku ketiga adalah salah satu yang menarik dari tulisan Nagase.
Pada akhirnya, Lilia adalah penjahat karena dia tidak bisa berhenti melihat dunia sebagai permainan sementara Aileen adalah pahlawan wanita karena dia memperlakukan semua orang seperti orang daripada karakter dan memahami bahwa jika ini dulunya adalah permainan, itu tidak tidak lagi. Penulisan ini mencoba untuk membingkai ini sebagai”gamer obsesif vs gamer kasual”sampai batas tertentu, yang tidak cukup berhasil, tetapi itu membuat seri ini menonjol dalam subgenre isekai yang semakin ramai; sebagai gimmick pergi, itu salah satu yang masuk akal.
Terlepas dari semua elemen yang lebih gelap ini, pertama dan terutama, ini adalah serial komedi. Kedua buku memiliki banyak tawa yang bagus di dalamnya, dengan bebek menjadi sorotan di kedua volume. Epilog ke volume tiga adalah komedi kesalahan yang menyenangkan (Claude yang malang, malang), dan Aileen, meskipun terkadang sangat padat, sebagian besar adalah pahlawan wanita yang sangat menarik. Ilustrasinya juga cukup menarik, yang membuat saya sedih karena seni warna yang kami dapatkan hanya ada di sampul.
Saya Penjahat, Jadi Saya Menjinakkan Bos Terakhir tidak perlu memiliki volume lebih dari yang pertama, tapi kami beruntung melakukannya. Ceritanya terus membangun perbandingan Aileen dan Lilia sambil mempertahankan nada ringan dan halusnya, membuat ini sangat menyenangkan untuk dibaca. Narasi tegang saat ini masih sedikit menarik, tetapi jika itu bukan pemecah kesepakatan bagi Anda, itu pasti layak untuk diambil sebelum adaptasi anime-nya.