Kemarin kami memberikan Anda daftar anime musim dingin terbaik 2024 yang ditawarkan. Sekarang saatnya yang sebaliknya. Dari acara yang”bukan untuk saya”hingga animasi murni shlock, berikut adalah pilihan tim editorial kami untuk anime terburuk musim ini.
Catatan: Komentar di bawah mungkin mengandung spoiler
Rebecca Silverman
© 2023 硝音あや/KADOKAWA/百千さん家のあやかし王子製作委員会
Pangeran Iblis dari Rumah Momochi
Saya tidak akan menyebut ini buruk. Hanya saja tidak sebagus bahan sumbernya. Memang, itu sulit, karena serial asli Aya Shouoto adalah serial favorit saya—menggabungkan cerita rakyat dengan romansa dan sedikit misteri. Semua elemen itu masih ada di anime, tapi terburu-buru, dan kita tidak punya waktu untuk mengenal karakternya sedalam yang kita perlukan agar detak emosionalnya bisa mencapai sebagaimana mestinya. Seni manga juga belum diterjemahkan dengan baik ke dalam bentuk anime yang disederhanakan—dengan masalah yang paling mencolok adalah cara pewarnaan bulu mata yang benar-benar membingungkan. (Saya tidak tahu tentang Anda, tapi menurut saya bilah kecil di antara bulu mata tidak terlihat berembun atau fana—keduanya merupakan kata yang bisa Anda gunakan untuk mendeskripsikan seni manga.) Tapi setidaknya kita mendapatkan lebih banyak adaptasi shoujo. Jika Honey Lemon Soda ternyata bagus, saya akan mengabaikan masalah seperti ini.
Steve Jones
© BONES, Fuji TV
Metallic Rouge
Adalah Metalik Rouge anime terburuk musim ini? Tidak, tapi menurut saya itu pertanyaan yang salah untuk ditanyakan. Apa itu Metalik Rouge? Itu lebih relevan dan lebih mustahil untuk dijawab. Setelah debutnya, saya berasumsi bahwa ini adalah serial aksi fiksi ilmiah tentang emansipasi robot, dengan gaya retro yang sesuai untuk karya ulang tahun ke-25 dari Bones. Ini memiliki pemeran utama yang menyenangkan dengan chemistry yang kuat, dan menampilkan estetika cyberpunk yang baik namun menggugah dengan baju perang tokusatsu yang digambar tangan dengan indah untuk karakter utama. Meskipun penayangan perdananya memang membanjiri penonton dengan banyak terminologi esoterik, istilah-istilah tersebut dirancang untuk dasar-dasar genre yang cukup mudah dipahami.
Metallic Rouge sejak itu bermutasi menjadi mélange yang membengkak dan berbelit-belit yang menghancurkan lusinan figur dan kiasan dari berbagai kepentingan ke dalam sebuah cerita yang berkembang dengan kecepatan luar biasa dan kejelasan intermiten dari blender pada pengaturan tertinggi. Singkatnya, ini berantakan. Ada jalan memutar cerita yang bertentangan dengan aspek terbaiknya. Tema-tema yang diusungnya terkubur di bawah beberapa lapisan lumpur yang tidak jelas—di mana poin-poin penting yang berpotensi bermakna dirusak oleh keinginannya untuk bernuansa tanpa meluangkan waktu untuk sungguh-sungguh bergulat dengan nuansa tersebut. Dan temponya ada dimana-mana. Beberapa episode sangat sempit sehingga mekanisme perkembangan plot mendorong semua ruang yang tersedia untuk introspeksi. Dan beberapa episode hanyalah sarana bagi karakter-karakternya untuk bermain kentut.
Namun, serial ini berantakan dan menarik. Metallic Rouge tidak pernah membuatku bosan. Selalu menyenangkan untuk ditonton dan ditulis. Sifat konstruksinya yang membingungkan dan terlalu rumit membuat saya lebih menyukainya daripada apa pun. Saya tidak memaafkan kekurangannya tetapi menurut saya ini lebih dari sekadar jumlah kekurangannya. Metallic Rouge telah menghadirkan adegan dan seluruh episode yang saya sukai. Yang terbaik, ketika penulisan berfokus pada chemistry inti antara Rouge dan Naomi, animenya menjadi cerah dan menjadi lucu, menarik, dan bahkan mungkin sedikit pedih. Saya percaya dosa terbesarnya adalah mencoba memadatkan ide-ide yang bernilai 2+ kursus menjadi satu ide. Beberapa serial dapat lolos dari hal tersebut—dan beberapa serial mengetahui cara mengedit materinya dengan tepat. Namun, Metallic Rouge tidak pernah menemukan pijakannya sebelum ia melompat ke luar angkasa dan melayang di antara bintang-bintang—namun saya tetap menikmati melacaknya dengan teleskop saya.
James Beckett
© Solo Leveling Animation Partners
Solo Leveling
Saya mungkin menggunakan kata “potensial” agak longgar di sini, karena saya tidak pernah memiliki ekspektasi tertinggi untuk “Overpower Main” terbaru Karakter Dengan Menu Statistik RPG Terkutuk di Dunia yang Telah Dipaksa Canggung untuk Beroperasi Seperti Video Game Perayapan Bawah Tanah Generik yang Harafiah Tanpa Alasan Selain Menguntungkan Tren yang Perlu Dihentikan, Tolong.” Namun, beberapa episode pertama Solo Leveling memenuhi saya dengan emosi yang samar-samar dan hampir tidak dapat dikenali yang mungkin dikenali oleh James Sepuluh Tahun Lalu yang tidak terlalu pahit dan sinis sebagai sepotong”harapan”. Terlepas dari semua kiasan umum dan elemen klisenya, Solo Leveling berhasil membuat saya terkesan dalam beberapa minggu pertama dengan pilihan bercerita yang dipertimbangkan. Ini adalah satu-satunya acara semacam ini yang berhasil membuat sesuatu yang menarik dengan menonton karakter utama berakhir dengan menu RPG—dan pertarungan monster yang dilakukan Jinwoo di episode-episode setelah kelahirannya kembali benar-benar cukup keren. Namun, begitu pria kita sepenuhnya berevolusi menjadi persona Giga Chad-nya, Solo Leveling segera kehilangan daya tarik dan daya cipta apa pun yang dimilikinya dan kembali menjadi fantasi kekuatan hambar di mana informasi menarik dari pengetahuan tidak mungkin bisa menutupi kekurangan yang disukai. karakter atau alur cerita yang menarik. Ini bukan pertunjukan yang buruk, tapi punya potensi untuk menjadi bagus. Saya sangat bosan dengan anime yang hanya menerima gaji biasa-biasa saja.
MrAJCosplay
©硬梨菜・不二涼介・講談社/ 「シャングリラ・フロンティア」製作委員会
Perbatasan Shangri-La
Shangri-La Frontier tidak pertunjukan yang buruk. Namun, ini mengecewakan—yang terasa aneh karena paruh kedua musim ini menawarkan lebih banyak hal dibandingkan paruh pertama. Namun, ketinggian yang dicapainya mungkin akan menjadi pedang bermata dua. Shangri-La Frontier terlihat dan terdengar menawan. Ini mungkin salah satu acara aksi paling konsisten yang pernah saya tonton selama beberapa waktu. Pembangunan dunianya terasa menarik, sistem keterampilannya tampak menarik, dan koreografinya sangat bagus. Karakter-karakternya juga menyenangkan dan menurut saya mencerminkan berbagai aspek budaya game, mulai dari gamer profesional, dan pemisahan teknologi dari gamer hingga troll.
Masalah dengan Shangri-La Frontier adalah arah cerita yang tidak jelas. Shangri-La Frontier dapat disimpulkan sebagai sekelompok karakter menyenangkan yang bermain video game. Meskipun hal itu pasti menyenangkan dan bahkan menyenangkan, itu juga berarti bahwa terkadang Anda hanya menonton karakter berbicara tentang cara kerja game atau mencari pengalaman di tepi kolam. Shangri-La Frontier mewujudkan beberapa suka dan duka yang mirip dengan menonton streamer Twitch memainkan video game yang sangat menarik dan percaya diri. Hal-hal keren ketika kita akhirnya sampai pada pertarungan bos atau cutscene gila, tapi itu menjadi kebisingan latar belakang di antara momen-momen itu.
Jika Shangri-La Frontier ingin menjadi cerita episodik konyol tentang karakter yang bermain video game , mengapa ada penekanan besar-besaran pada skala atau ilusi keagungan ini? Jika ingin menjadi serial aksi yang lebih epik dan menarik, lalu mengapa ada begitu banyak kejadian di mana karakternya merasa seperti hanya duduk-duduk saja dan tidak melakukan apa-apa? Saya belum membaca materi aslinya jadi saya tidak tahu apakah ini adalah kasus di mana semuanya pada akhirnya ikut berperan. Jika itu masalahnya, saya merasa seperti saya baru saja menonton lebih dari dua puluh episode pengaturan murni dan itu tidak bagus. Malah, itu membuatku merasa seperti aku hanya menyia-nyiakan waktuku.
Christopher Farris
© Mitra Animasi Solo Leveling
Solo Leveling
Untungnya saya sangat terkejut dengan serial seperti Bang Brave Bravern! dan Lezat di Dungeon karena Terpilih Musim Dingin 2024 yang seharusnya ditakdirkan mungkin tidak akan pernah berhasil untukku. Menjelang Solo Leveling, saya mendapati diri saya bingung dengan bagaimana kisah statistik dan penikaman ini menonjol terutama dari rekan-rekannya yang berfantasi kekuatan sehingga begitu banyak penggemar yang tertarik untuk adaptasi anime-nya. Tapi bukan hanya karena Solo Leveling bersifat umum, tapi juga buruk dalam hal itu—walaupun memiliki template yang khas untuk digunakan. Saya akui itu terlihat bagus dan Anda tahu saya tidak bisa mengatakan tidak pada soundtrack Hiroyuki Sawano tetapi tulisan di seri ini membuat saya benar-benar marah sehingga membuat saya sulit untuk terus bekerja keras melalui apa yang saya katakan pada diri saya sendiri sebagai kebencian yang berharga-jam tangan.
Tidak cukup hanya cerita yang membahas fakta bahwa peringkat Jinwoo tidak akan pernah bisa dinaikkan dengan cara apa pun, sebelum menyebutkan bahwa ada cara untuk menaikkan peringkat (dan kemudian memberinya cara lain yang berbeda. untuk menaikkan pangkatnya). Selain itu, seluruh keluhannya yang mengasihani diri sendiri didasarkan pada persepsi yang bahkan pada awalnya tampak tidak benar. Di episode pembuka, Jinwoo terlihat diperlakukan dengan ramah dan ramah oleh sesama petualang meskipun levelnya rendah. Hanya di episode-episode selanjutnya dia mengingatkan kita kembali tentang bagaimana dia seharusnya diejek dan dianiaya—tetapi pada saat itu, saya berasumsi dia hanya membuat penonton marah untuk membenarkan dirinya kepada mereka. Dan mengingat spiral edge lord terjadi di sana, saya memiliki setengah pikiran untuk membuat si bodoh itu berputar-putar sendiri. Saya hanya harus puas menyebut acara bodohnya sebagai hal terburuk yang saya tonton musim ini.
Nicholas Dupree
© めいびい/SQUARE ENIX・ 「結婚指輪物語」製作委員会
Kisah Cincin Kawin
Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang bagaimana ekspektasi dapat menentukan apa yang kita sebut sebagai “yang terburuk” di setiap musim. Terkadang sebuah pertunjukan mungkin tidak terlalu buruk dalam skema besarnya, tapi rasanya seperti kegagalan yang lebih besar karena memiliki potensi. Bagi saya, ada sesuatu yang sangat menyedihkan ketika menghadiri sebuah pertunjukan dengan mengharapkan sesuatu yang bodoh dan tak bermutu, namun ternyata terlalu tidak kompeten untuk mengelolanya.
Itu tidak berarti perpaduan harem/isekai ini cerdas atau berkelas. , tapi justru karena kekurangan energi dan kesenian yang diperlukan untuk menjadi sampah menyenangkan yang diinginkan. Di sisi fantasi, dunia sihirnya sangat membosankan, penuh dengan kiasan stok dari setiap jenis latar RPG yang pernah Anda temui, bahkan tidak memiliki satu ide menarik pun. Meskipun merupakan petualangan keliling dunia dengan para pemain yang mengumpulkan sekutu baru di berbagai kerajaan, petualangan ini selalu terasa seperti sekelompok remaja bosan yang berkeliaran di beberapa mil persegi, bertemu dengan karakter membosankan dengan sedikit kepribadian di luar eksposisi dan layanan penggemar yang tidak aktif. Ini seharusnya merupakan kisah pahlawan kita yang melakukan perjalanan melintasi dunia baru yang aneh, mengembangkan keterampilan baru untuk melawan penjahat legendaris, namun Satou bahkan tidak pernah mengganti seragam sekolahnya.
Produksinya juga total kecelakaan, menutupi komposisi buruk dengan filter berwarna muntahan dan efek digital yang membuat karakter dan dunia yang mereka tinggali terlihat berlendir dan tidak menarik. Hal ini juga secara besar-besaran menggagalkan upaya acara tersebut untuk menjadi seksi. Meskipun sesekali ada gambar diam atau panning yang berhasil terlihat menarik, 95% layanan penggemar dalam acara ini hanya memalukan. Tidak peduli berapa kali gadis-gadis itu memukulkan tubuh mereka ke arah Satou, mengenakan pakaian terbuka, atau mendesaknya untuk memijat ibu pemerah susu mereka, itu terlihat kaku dan tidak nyaman bagi semua pihak. Satu episode menampilkan bokong dengan tampilan terburuk yang pernah saya lihat di anime.
Yang paling menarik adalah, bahkan di luar visualnya yang jelek, Tales of Wedding Rings bahkan tidak membiarkan dirinya sendiri. bersenang-senanglah dengan premisnya. Bahkan serial harem yang paling jelek pun mampu menciptakan dinamika yang menarik—atau setidaknya lucu—dengan semakin banyaknya wanita seksi yang haus akan kacang protag protagonis kita. Namun, meskipun ada premis tentang pahlawan kita yang mengumpulkan istri untuk mendapatkan kekuatan, Satou sendiri tidak tertarik pada siapa pun selain Hime, kekasihnya seumur hidup, dan hampir tidak berusaha untuk terhubung dengan orang lain. Hime sama-sama tergila-gila padanya, jadi di episode dua hubungan mereka tidak ada gunanya lagi, dan menghalangi Satou untuk benar-benar mengembangkan hubungan apa pun dengan gadis-gadis lain yang menurut kontraknya wajib dia berciuman. Jadi keseluruhan dinamika para pemerannya adalah gadis-gadis lain meminta perhatiannya dengan antusiasme yang tidak pantas, pahlawan kita terus-menerus menolak mereka, dan istri pertamanya menjadi cemburu dan picik. Ini adalah pengalaman yang menyedihkan di semua sisi—bahkan tanpa kesopanan untuk menjadi kesenangan yang bersalah.
Kevin Cormack
© KUROKATA/MF Books/HM PROJECT
Cara yang Salah dalam Menggunakan Sihir Penyembuhan
Pertunjukan (yang masih bagus) yang mengecewakan saya yang paling banyak adalah Cara yang Salah dalam Menggunakan Sihir Penyembuhan, terutama karena butuh waktu lama untuk sampai ke pokok permasalahan, menunda narasi hingga beberapa episode terakhir ketika sesuatu akhirnya terjadi.
Sebagai twist pada bergenre isekai abadi, Cara yang Salah Menggunakan Sihir Penyembuhan adalah salah satu yang menyenangkan. Protagonis Ken Usato secara tidak sengaja dipanggil ke dunia fantasi bersama dengan dua rekan sekolahnya yang sangat percaya diri dan berprestasi, Suzune dan Kazuki. Meskipun mereka berdua cocok dengan cetakan “pahlawan yang dipanggil”, Usato hanyalah seorang pria biasa dan rata-rata tanpa keterampilan yang jelas. Untungnya ini bukan salah satu cerita Pahlawan Perisai di mana Usato ditolak/dihina/disalahgunakan dan terpaksa membeli budak. Tidak, ternyata Usato memiliki kemampuan sihir penyembuhan alami, dan hal ini menarik perhatian pemimpin Tim Penyelamat yang ditakuti, Rose, yang mengangkatnya, menyeretnya pulang, dan memberinya pelatihan brutal yang lucu.
Beberapa episode pertama sangat luar biasa, dengan caranya menumbangkan kiasan fantasi kekuatan yang khas. Usato tidak berlatih untuk menjadi pendekar pedang heroik yang paling kuat atau apa pun—dia dipaksa melakukan ratusan push-up, batu-batu besar ditumpuk di punggungnya sehingga dia dapat terus menghancurkan dan membangun kembali otot-ototnya menggunakan kemampuan penyembuhan bawaannya. Ini benar-benar menggelikan, dan sungguh lucu betapa super-chuuni Suzune ngiler melihat fisiknya yang baru dipahat.
Sayangnya, di bagian tengah acara, alur ceritanya melambat hingga benar-benar merangkak, dan ada permainan super di akhir-kilas balik kikuk yang berlangsung hampir dua episode penuh, menghancurkan momentum plot yang sudah lesu. Pertunjukan dengan premis baru—dengan karakter seru seperti Rose dan Suzune—seharusnya tidak membosankan.
Richard Eisenbeis
©九井諒子・KADOKAWA刊/ 「ダンジョン飯」製作委員会
Delicious in Dungeon
Sejujurnya, saya merasa tidak enak memasukkan Delicious in Dungeon ke dalam slot ini. Meskipun ini adalah anime “terburuk” yang saya tonton musim ini, secara obyektif anime ini tidak buruk dalam hal cerita atau presentasi visual. Selain itu, saya tahu setelah melihat tiga episode pertama dalam pemutaran teater khusus bahwa hampir pasti itu bukan untuk saya. Namun, bahkan sekarang, ketika saya mengambil langkah mundur dan melihatnya dari sudut pandang yang lebih meta, rasanya saya seharusnya lebih menyukai yang ini daripada saya.
Saya biasanya menyukai anime fantasi yang menggali jauh ke dalam pembangunan dunia mereka—terutama yang mendekonstruksi mengapa kiasan fantasi yang khas seperti itu. Dengan semua pembicaraan tentang anatomi monster dan ekosistem penjara bawah tanah, inilah inti dari apa yang Delicious in Dungeon coba lakukan. Masalahnya adalah ia hampir selalu melakukan hal ini dengan mengesampingkan hal lainnya.
Hal ini menghasilkan sepasang nada yang saling berbenturan. Di satu sisi, pahlawan kita berpacu dengan waktu untuk menyelamatkan anggota partainya yang dimakan naga. Di sisi lain, mereka teralihkan oleh hampir semua monster atau makanan potensial lainnya yang mereka temui. Hal ini diperparah oleh fakta bahwa elemen-elemen menarik yang terkait dengan plot yang lebih besar sering kali diolok-olok, kemudian dikesampingkan tanpa batas waktu.
Sekarang, secara keseluruhan, telah ada peningkatan yang nyata seiring berjalannya seri ini. serta lebih fokus pada karakter—masa lalu dan hubungan mereka—dan pertarungan akhirnya dengan sang naga. Namun, faktanya tetap bahwa sebagai orang yang tidak menemukan daya tarik dalam anime “pornografi makanan”—apalagi “pornografi makanan” tentang makanan fiksi—saya lebih sering menganggap anime ini membosankan daripada menarik. Terus terang, saya terkejut karena saya telah menonton anime ini sebanyak yang saya tonton—dan saya tidak dapat membayangkan diri saya terus menonton separuh musim depan.
Lucas DeRuyter
©伊科田海/集英社・道産子ギャルはなまらめんこい製作委員会
Wanita Hokkaido Sangat Menggemaskan!
Wanita Hokkaido Sangat Menggemaskan! adalah, sama sekali bukan seri yang ofensif. Sejauh anime rom-com harem, menurut saya yang ini lebih baik daripada kebanyakan anime lainnya! Paling tidak, semua orang yang tertarik pada cinta memiliki kepribadian yang berbeda dan tokoh utamanya cukup berkembang—dan memiliki minat yang cukup unik—untuk membuat saya yakin banyak orang bisa tertarik padanya. Alasan mengapa anime ini menjadi pilihan saya untuk musim terburuk adalah karena anime ini kurang lebih berfungsi sebagai prefektur Hokkaido.
Saya belum pernah ke Hokkaido, namun saya yakin Hokkaido adalah tempat yang menyenangkan untuk ditinggali dibandingkan tempat lain di dunia. Namun, Wanita Hokkaido Sangat Menggemaskan! melukiskan ruang nyata ini sebagai negeri ajaib yang menyenangkan dan unik tempat para wanita cantik akan menerjunkan diri ke kota pertama yang mereka temui. Acara tersebut juga tidak pernah terlalu fokus pada dampak negatif dari hidup di komunitas pedesaan seperti ini. Kami hanya melihat bagian-bagian indah dari komunitas ini—dan itu membuat saya merasa lebih dekat dengan propaganda daripada apa pun.
Ini adalah cara yang aneh untuk mengevaluasi sebuah pertunjukan, tapi ini terinspirasi oleh latar belakang saya. Saya tumbuh di komunitas pedesaan pada tahun-tahun setelah 9/11 dan terus-menerus diberi tahu bahwa ada nilai intrinsik dan kemurnian dalam ruang dan gaya hidup tersebut. Hal ini, tentu saja, sepenuhnya menutupi retorika konservatif, infrastruktur yang buruk, dan pengaruh agama yang menindas yang saya alami saat masih di bawah umur dan tidak sabar untuk saya tinggalkan saat saya dewasa. Tentu saja, saya tidak menuduh Hokkaido di dunia nyata juga mengalami masalah yang sama, saya hanya sangat skeptis terhadap media mana pun yang memberi tahu saya betapa komunitas pedesaan dan terisolasi bisa dibilang sempurna.
Wanita Hokkaido Sangat Menggemaskan! adalah anime yang bagus dan, pada tingkat tertentu, saya senang kita melihat lebih banyak anime slice-of-life berlangsung di daerah-daerah yang tidak terlalu mencolok dan terkesan perkotaan. Sayangnya, gambaran positif yang tak tergoyahkan tentang suasana kota kecilnya membuat saya muak dan membuat saya berharap kita bisa melakukan eksplorasi yang lebih holistik terhadap lokasi ini. Meskipun ini bukan perbandingan satu lawan satu, saya lebih suka bagaimana media seperti game Paranormasight: Tujuh Misteri Honjo tidak takut untuk menambahkan elemen melankolis atau gelap yang sesuai dengan wilayah ke dalam latar dunia nyata. Jadi, meskipun saya tidak bisa menyalahkan Hokkaido Gals dalam hal narasi atau tingkat produksi, sikapnya terhadap latar membuat film ini menjadi tontonan yang sulit bagi saya.