SPY x FAMILY baru saja menyelesaikan musim pertama yang sukses, dengan cepat menjadi salah satu properti yang paling dicintai secara global, dengan banyak penggemar cosplay, ikatan komersial seperti Tamagotchi, dan koleksi kaos di UNIQLO. Kami memiliki hak istimewa untuk duduk bersama produser animasi Kazue Hayashi dan Kazuki Yamanaka ketika mereka melakukan perjalanan ke California untuk Anime Expo.

Keduanya: Tidak juga!

Kazuki Yamanaka: Sejujurnya, ada banyak tekanan.

Bisakah Anda menjelaskan kepada saya bagaimana Anda berdua terlibat dengan Spy×Family, dan apa yang membuat Anda tertarik pada proyek ini?

Yamanaka: Berbagai hal mulai terjadi pada musim panas 2019, sekitar bulan September. Kami telah membaca manga selama musim panas, jadi setelah kami mendapat lampu hijau untuk mengerjakan anime, kami membentuk tim bersama dan memulai produksi pada April 2020.

Elemen desain interior dan furnitur di Spy ×Keluarga dikuratori dengan sangat cermat. Apa yang menginformasikan beberapa keputusan desain itu?

Kazue Hayashi: Kami benar-benar fokus pada desain dari manga asli Endo-sensei, dan kemudian tim direktur artistik kami mengatur hal-hal dengan cara yang kami rasa paling baik untuk mempertahankan nuansa manga di anime.

Tidak memakan waktu seperti yang terlihat; kami menaruh kepercayaan kami pada staf untuk memperbaikinya dan mereka bertukar pikiran bagaimana membuatnya terlihat bagus. Selain itu, memiliki yang asli untuk dirujuk kembali membuat prosesnya lebih mudah. Mungkin lebih sulit bagi Endo-sensei! Bagaimanapun, kami mendapat persetujuan mereka selama proses dan senang dengan hasilnya.

Yamanaka: Ada banyak detail yang harus kami tangani, dan ini adalah judul yang cukup unik secara visual. Jelas kami tidak pernah ingin mengambil jalan pintas, jadi untuk mendapatkan latar belakang yang benar, staf yang bertanggung jawab atas desain latar belakang melakukan segalanya. Semuanya bergerak cukup lancar secara keseluruhan.

Anya dan anak-anak lain memiliki ekspresi wajah yang luar biasa dan berlebihan. Bisakah Anda berbicara tentang desain dan implementasinya?

Hayashi: Ekspresi dan suasana hati untuk karakter yang dirancang Endo-sensei adalah bagian besar dari daya tarik serial ini. Karena itu, kami tidak ingin animasi memengaruhi tampilan mereka. Kami berkonsultasi dengan mereka saat kami menggabungkan ekspresi, seperti wajah menangis Anya dan karakter”menangis lucu”semacam itu.

Yamanaka: Kami menggunakan banyak karakter close-up dengan Anya dan sebagainya sebagai cara untuk menampilkannya secara akurat kepada penonton.

Saya ingin bertanya tentang lelucon dan humor dalam pertunjukan. Salah satu lelucon visual favorit saya adalah kilas balik yang dimiliki Yuri ketika saudara perempuannya, sebagai seorang anak, berjalan dengan berlumuran darah. Ini dimainkan dengan wajah datar tapi sangat lucu. Apa momen komedi favorit Anda untuk direncanakan?

Yamanaka: Bagi saya, adegan antara Becky dan Anya menonjol. Becky hangat untuk Anya, dan dia selalu terlalu menghargai itu. Adegan-adegan seperti itu yang dimainkan untuk tertawa selalu menyenangkan. Adegan di mana DaKarenn dipukul juga salah satu favorit saya.

Hayashi: Sejujurnya, saya tidak bisa memilih favorit – ada begitu banyak!

Yamanaka: Para pengisi suara benar-benar bekerja keras dalam penyampaian mereka di jalur tersebut.

Hayashi: Sesi rekamannya sangat lucu. Kami harus berhenti beberapa kali karena kami semua tertawa. Dalam audisi, banyak pemain bertanya seberapa besar kami ingin mereka memainkan peran itu, dan kami membiarkan mereka mencoba sendiri. Kami memiliki beberapa kali di mana seseorang akan melakukan pengiriman baris yang sangat lucu dalam latihan, dan kami hanya meminta mereka untuk mengulanginya dalam rekaman.

Aspek lain yang menarik dari acara ini adalah penggunaan gaya animasi yang berbeda dan referensi ke genre lain. Saya berpikir secara khusus tentang episode dodgeball. Apakah Anda dapat memanfaatkan pengalaman Anda mengerjakan seri lain untuk momen-momen itu?

Yamanaka: Adegan aslinya cukup menarik, dan kami berkonsultasi dengan animator yang berbeda untuk membuat adegan itu. Namun, seperti bagian anime lainnya, kami berkonsultasi dengan Endo-sensei untuk menciptakan tampilan momen tersebut.

Banyak seniman manga mengandalkan editor mereka dan staf lain untuk mengambil foto referensi atau menemukan bahan untuk mengembangkan pengaturan semacam itu. Apakah itu langkah yang harus Anda ambil dengan anime juga? Apakah Anda dapat melakukan pramuka lokasi?

Hayashi: Sayangnya karena pandemi, kami tidak bisa melakukannya.

Yamanaka: Ya, kali ini kami tidak bisa melakukannya.

Itu pasti menyulitkan dari sudut pandang kreatif.

Hayashi: Kami bisa mendapatkan referensi foto dan bahan yang digunakan Endo-sensei, jadi itu membantu. Tidak ada lokasi atau buku tertentu yang kami gunakan; kami menarik pengaruh dari mana-mana.

Yamanaka: Selain itu, Art Director kami memiliki pemahaman yang baik tentang palet warna dan aksen seperti apa yang kami inginkan untuk anime.

Di antara serial ini dan pengalaman Anda dengan acara seperti Ranking of Kings, apakah menurut Anda menganimasikan karakter anak merupakan tantangan yang unik?

Yamanaka: Sebagian besar animator terbiasa bekerja dengan karakter dan profil orang dewasa, jadi memiliki begitu banyak karakter anak yang lebih muda adalah sebuah tantangan.

Hayashi: Perbedaan tinggi antar karakter sangat terasa di Spy×Family, yang membuat desain layout jauh lebih rumit dari biasanya.

Yamanaka: Memasang semua orang ke layar itu rumit.

Hayashi: Semua adegan di mana Anda akan melihat perbedaan ketinggian antara Anya, Loid, dan Yor… tata letak itu adalah yang paling sulit.

Yamanaka: Kami sering kali harus memperkecil perspektif agar sesuai dengan semua orang. Jika kami melakukan pertunjukan tanpa itu, saya pikir anime yang sudah selesai tidak akan terlihat bagus.

Sebagai salah satu tontonan yang dibuat di masa pandemi, dari produksi hingga saat ini masih panjang. Bagaimana rasanya melihat respon yang begitu kuat dari para penggemar di Anime Expo ini?

Hayashi: Luar biasa.

Yamanaka: Saya senang tanggapannya sangat positif!

Adakah pemikiran tentang proyek masa depan yang ingin Anda lakukan di WIT?

Yamanaka: Kami ingin terus memproduksi karya orisinal, dan untuk judul berdasarkan karya orisinal atau manga, kami berharap dapat memenuhi standar yang telah kami tetapkan dengan seri ini!

Categories: Anime News