Q: Mengapa keputusan untuk membuat overlay bertema anime?
Pilar: Dalam beberapa tahun terakhir, budaya animasi Jepang telah terus mendapatkan popularitas di seluruh dunia sambil menjadi inspirasi besar di antara komunitas pembuat konten dan pengembang game kami. Karena gaya ini sering menampilkan grafik warna-warni, estetika minimalis dengan kekuatan super, dan tema fantasi, kami pikir akan menyenangkan untuk menangkap vitalitas dan energi itu dalam serangkaian hamparan dan membaginya dengan komunitas.
T: Bisakah Anda memberi tahu kami tentang karakternya?
Kami memilih pahlawan wanita untuk karakter kucing karena kucing dalam cerita rakyat Jepang memiliki kekuatan pelindung dan melambangkan keberuntungan dan kekayaan. Setelah kami memilih karakter, kami memanggil pelukis untuk mulai menggambar sketsa pertama.
T: Ada juga latar belakang yang cerah. Bisakah Anda memakainya?
Untuk desain dan dunia yang akan mengelilingi karakter, kami mencari referensi yang menggabungkan teknologi dan budaya game, tanpa mengabaikan elemen fantasi yang menjadi ciri genre. Kemudian kami menggunakan latar belakang dalam warna-warna cerah dan menggabungkan elemen manga dan anime, seperti gangguan yang sejalan dengan animasi dan bidikan malam dari kota futuristik kuno yang mengingatkan pada kerennya Tokyo tahun 80-an.
Animasi ini dilakukan oleh dua animator, salah satunya bertanggung jawab atas animasi tradisional karakter, yang lain mengerjakan animasi 3D kucing, dan sisanya. Kami fokus pada tampilan karakter yang banyak digunakan dalam animasi sebagai titik ketegangan dalam adegan.
Meskipun hasil akhirnya sangat memuaskan, sangat sulit untuk membuat komposisi karena begitu banyak orang yang terlibat dalam proyek dan masing-masing fokus pada tugas tertentu.
Setelah itu, kami berbincang dengan artis Mercedes Bazin tentang desain karakter
T: Mercedes, ceritakan sedikit tentang proses kreatifnya.
Mercedes: Saya biasanya memulai sebuah proyek dengan mencari inspirasi. Lihatlah berbagai palet mode dan warna untuk mendapatkan inspirasi yang mengalir. Kemudian saya mulai membuat sketsa beberapa ide dan mempresentasikannya kepada klien. Setelah gambar disetujui, saya melanjutkan dengan teknik kaligrafi dan warna dasar. Setelah semuanya beres, saya membuat sentuhan akhir dan menyiapkan file untuk produksi.
Q: Apakah Anda memiliki hubungan pribadi dengan dunia anime? Jika ya, beri tahu kami!
ya! Ketika saya masih kecil, ibu saya tidak mengizinkan saya untuk menonton komedi situasi atau program populer, jadi saya menonton banyak kartun dan kartun di waktu luang saya. Anda benar-benar menantang masa kecil saya. Sejak itu saya menjadi penggemar berat anime dan manga.
Q: Apakah Anda memiliki inspirasi khusus? Apa itu?
Saya mengikuti banyak artis di media sosial. Mereka adalah sumber inspirasi dan motivasi yang hebat. Saya suka bahwa dengan media sosial Anda dapat melihat proses dan mengetahui perjuangan setiap seniman yang membuatnya lebih manusiawi dan ramah.
Q: Tantangan apa yang Anda hadapi selama proses kreatif?
Ketakutan akan”kanvas kosong”itu nyata bagi saya. Sulit untuk mulai menggambar sesuatu pada awalnya karena semuanya terlihat sangat buruk. Terkadang ini hanya masalah mempercayai proses dan keterampilan Anda (dan terkadang Anda bahkan menyilangkan jari sampai Anda mencapai titik di mana Anda bisa bangga dengan produksi Anda). Namun, dalam kasus lain, segalanya menjadi sangat mudah dan saya sangat menyukai hari-hari itu!
82567062173
T: Mengapa keputusan untuk membuat overlay bertema anime? Pilar: Dalam beberapa tahun terakhir, budaya animasi Jepang terus mendapatkan popularitas di seluruh dunia sambil menjadi inspirasi besar di antara…