Merayakan ulang tahun ke-25 Anime Digimon, Digimon Survive menghadirkan petualangan baru berlatar dunia misterius di mana pilihan Anda penting. Dengan perpaduan yang menarik antara pertarungan dan presentasi visual novel-esque, dibungkus dengan nada yang lebih dramatis, hampir penuh horor, Digimon Survive terlihat menjadi tambahan yang menarik untuk waralaba yang kita semua kenal dan cintai. Game ini diproduksi oleh Habu Kazumasa, yang telah membantu menciptakan banyak game Digimon tercinta selama beberapa tahun terakhir termasuk Digimon World: Next Order dan Digimon Story: Cyber Sleuth. Anime News Network diberi kesempatan untuk berbicara dengan Kazumasa di Anime Expo 2022 tentang pengembangan game, hambatan yang dihadapi selama pengembangan, dan apa yang ingin dicapai oleh proyek ambisius tersebut.
JST: Game ini mengalami serangkaian penundaan karena keadaan yang tidak terduga seperti COVID-19. Bisakah Anda mengingat rintangan tertentu yang Anda dan tim Anda temui saat mengembangkan game selama masa sulit itu?
Habu Kazumasa: Ya, banyak hal terjadi selama pengembangan. Saya akan mengatakan bahwa karena saya ingin membuat Digimon Survive untuk penggemar inti Digimon, mereka yang menginginkan sesuatu yang berbeda, saya menganggap proyek ini sebagai proyek yang menantang bagi saya. Saya ingin membuat sesuatu yang berbeda dari game Digimon sebelumnya, sesuatu yang lebih bertema indie yang masih dapat dinikmati oleh para penggemar Digimon. Jadi kami mencoba memulai dari yang kecil dengan tim yang sangat kecil tetapi karena itu, pengembangan itu sendiri tidak berjalan dengan baik pada awalnya, dan pada satu titik saya perlu membuat keputusan untuk mengubah pengembang untuk melanjutkan proyek.
Karena perubahan dalam tim pengembangan, pada dasarnya saya harus membuang semua yang sebelumnya kami kerjakan selama 2 tahun pertama dan memulai segala sesuatu yang baru dengan tim baru ini. Untungnya, tim baru ini dapat memahami ide yang saya miliki dan pada dasarnya membuat game sesuai dengan kerangka yang saya pikirkan. Saya harap ide yang sedang saya kerjakan ini akan menarik bagi para penggemar inti itu.
Mengenai ide membuat game Digimon berbeda dari apa yang telah kita lihat sebelumnya, banyak game Digimon sebelumnya yang memiliki banyak elemen RPG atau hanya game beat-em-up sederhana. Game ini sepertinya hampir memiliki pendekatan visual novel, dengan penekanan besar pada pilihan pemain dan horor. Mari kita mulai dengan yang terakhir. Saat ini Digimon Ghost Game sedang ditayangkan dan itu pasti lebih bernuansa horor. Apakah itu suatu kebetulan atau bagian dari perubahan yang lebih besar untuk waralaba secara keseluruhan?
KAZUMASA: Bagi saya ini sebagian besar seperti kebetulan. Dari pemahaman saya, anime Ghost Game lebih fokus pada target audiens yang sudah banyak menonton anime bertema gelap lainnya. Tidak ada yang terlalu gelap, lebih fokus pada mitos dan legenda supernatural. Untuk Digimon Survive, ini lebih tentang penonton yang lebih tua dengan tema horor yang lebih kuat. Jadi ada perbedaan yang cukup besar antara kedua proyek ini yang memiliki staf yang sama sekali berbeda. Tetapi bahkan jika gim ini memiliki lebih banyak tema yang lebih gelap, pesan yang saya ingin orang ambil dari gim ini mirip dengan apa yang saya coba lakukan dengan Digimon Story. Yang ingin saya jelaskan kepada para penggemar adalah apa sebenarnya Digimon itu. Makhluk seperti apa mereka dan mengapa mereka ada di dunia digital?
Jadi penggemar jangka panjang akan memahami bahwa proyek yang berbeda di bawah IP Digimon yang sama akan memiliki pengaturan yang berbeda. Misalnya, mainan sebenarnya yang menjadi dasar Digimon hidup di dunia digital. Namun, dimulai dengan anime Digimon Adventure, mulai mengambil rute bahwa Digimon lebih seperti makhluk spiritual. Mereka bukan hanya data. Jadi tergantung pada media, penggemar yang berbeda akan memiliki ide yang berbeda tentang apa itu Digimon. Dan bagi saya sendiri, selalu sulit untuk menjelaskan apa itu Digimon. Jadi dengan Survive saya mencoba untuk menghubungkan semuanya bersama-sama. Dengan cara ini orang-orang di berbagai tahap dalam Komunitas Digimon akan memiliki gagasan yang lebih baik tentang apa itu Digimon.
Jadi, idealnya ini adalah game yang benar-benar berfokus pada apa itu Digimon sehingga semua penggemar yang tumbuh bersama franchise ini dapat memahami dan bergabung? Apakah saya memilikinya dengan benar?
KAZUMASA: Yah Digimon Survive adalah cara bagi saya untuk mengkomunikasikan apa yang saya pikirkan tentang Digimon. Ada orang yang mungkin merasakan hal yang sama setelah bermain, dan ada juga yang mungkin merasa berbeda. Keduanya baik-baik saja. Saya hanya ingin menjelaskan salah satu definisi Digimon dan memperluas pemahaman mereka untuk masa depan juga. Hal serupa terjadi ketika saya sedang mengerjakan Digimon Story: Cyber Sleuth, di mana saya mencoba memberikan penjelasan lain tentang apa itu Digimon dan pada saat itu, banyak orang merasakan hal yang sama. Saya melakukan itu dengan meminta Digimon keluar ke dunia nyata tempat orang-orang tinggal dan melihat drama antara Digimon dan manusia. Monster-monster yang hanya data ini berubah menjadi mitra nyata yang orang-orang tidak ingin kehilangan, dan saya ingin menghadirkan nuansa berbeda dari aspek yang berbeda dengan Survive. Dengan game ini, saya berharap orang-orang akan merasakan hal yang sama, tetapi tidak apa-apa jika mereka tidak merasakannya.
KAZUMASA: Ya, asumsi Anda benar. Ketika datang ke game Digimon masa lalu, terutama RPG, koneksi yang terjadi antara karakter manusia dan Digimon akan terwujud dengan naik level dan semakin kuat. Namun, tidak selalu ada cara bagi saya untuk mengekspresikan drama antara Digimon dan mitra manusia mereka, yang ingin saya ciptakan di Survive. Penerapan semua sistem yang berbeda ini dan kemampuan untuk memilih akan mencerminkan hubungan ini. Ketika para pemain memilih secara berbeda selama bagian novel visual, Digimon akan mengambil bentuk yang berbeda, menekankan gagasan kepada para pemain bahwa pilihan Anda benar-benar dapat memengaruhi apa yang akan menjadi Digimon Anda.
Saya ingin menekankan bahwa ini sangat berbeda dari cerita anime. Anime ingin memberitahu penonton bahwa karakter manusia dan Digimon kuat bersama. Karena ikatan mereka kuat, mereka bisa mengatasi semuanya bersama. Ini adalah pesan yang sangat positif dan semua karakter adalah pahlawan. Tapi di dunia nyata, tidak semua orang adalah pahlawan. Banyak yang akan memiliki kelemahan dan akan takut dengan apa yang tidak mereka pahami. Jadi di Survive, ketika karakter tersedot ke dunia paralel ini dan melihat monster-monster ini, saya ingin menekankan bagaimana orang-orang nyata akan bereaksi terhadap itu. Dan karena kelemahan manusia normal, karakter akan menghadapi kegagalan, membuat banyak keputusan yang salah, dan bahkan mungkin mati. Jadi memiliki tema gelap seperti itu masuk akal ketika Anda mempertimbangkan hal-hal seperti itu yang akan terjadi jika Digimon adalah hal yang nyata di dunia nyata.