JRPG telah banyak berevolusi dalam beberapa dekade terakhir. Tapi tahukah Anda bahwa ada satu proyek ambisius yang dikatakan revolusioner pada masanya? Nah, itulah yang kita bahas hari ini, saat kami meninjau remake HD-2D Live A Live, yang baru-baru ini dirilis di Nintendo Switch.

Live A Live awalnya adalah game Super Famicom yang dirilis 28 tahun yang lalu, hanya di Jepang, dengan lokalisasi bahasa Inggris hanya tersedia melalui patch penggemar yang didistribusikan pada masa itu. Pemain bermain melalui delapan era kronologis yang berbeda, masing-masing dengan cerita dan titik plot yang unik. Saya hanya pernah mendengar tentang Live A Live dari bagaimana terjemahan penggemarnya luar biasa, tetapi tidak pernah memainkannya, jadi saya memutuskan untuk mencoba remake HD-2D ini dan melihat apa yang membuat apa yang disebut”permata JRPG”dari Super Famicom sangat dicintai.

Grafis Reimagined Indah

Live A Live adalah salah satu judul terbaik yang menerima remake terbaik dengan gaya seni HD-2D yang indah, dan ini memastikan bahwa remake telah mencapai perbedaan besar dibandingkan dengan game Super Famicom sebelumnya! Lingkungan 3D telah dibuat ulang secara ahli dengan warna dan grafis yang hidup.

Saya awalnya memiliki perasaan campur aduk ketika datang ke game HD-2D sebagian besar karena kurangnya kontras warna, tetapi Live A Live menumbangkan harapan tersebut dan meningkatkan banyak masalah mekar dan buram yang ada di judul JRPG lama seperti Octopath Traveler.

Delapan Cerita, Eight Eras

Mereview Live A Live mungkin agak aneh karena memiliki delapan cerita, dan semuanya unik dengan caranya sendiri, tanpa hubungan sama sekali di antara mereka. Itu, tentu saja, dengan pengecualian rute rahasia yang mengikat mereka semua, dan hanya terbuka setelah Anda menyelesaikan semua delapan rute sepenuhnya. Artikel Live A Live ini akan mencantumkan masing-masing pandangan dunia dari delapan era untuk kepentingan membuat ulasan bebas spoiler.

■ Era Prasejarah
Sejarah di mana semuanya diceritakan melalui ekspresi dan emosi saja, karena bagaimana manusia tidak memiliki kemampuan untuk berbicara. Anda bermain sebagai Pogo, seorang anak laki-laki berambut hijau yang akhirnya bertemu dengan seorang gadis berambut merah muda bernama Beru, di mana, karena geng tiba-tiba ingin merebutnya, Pogo mencoba yang terbaik untuk mengalahkan mereka dan membuktikan bahwa ya, dia layak untuk cintanya.

Ini adalah cerita yang sangat lucu, terutama ketika Pogo, karakter utama, mencoba yang terbaik untuk menyelamatkan”cintanya”ketika masalah muncul. Fakta bahwa bahkan opsi menu dengan kata-kata sesedikit mungkin, dan dilakukan melalui gambar hanya menambah pesona prasejarah secara keseluruhan, dan ini adalah salah satu kisah Live A Live yang paling menarik untuk dibaca.

■ Era Sekarang
Dalam alur cerita ini, tidak ada ruang bawah tanah untuk dijelajahi, tidak ada. Ini pada dasarnya adalah serangan bos yang terdiri dari beberapa pertarungan. Namun, karakter utama, Masaru, mampu mempelajari dan meniru gerakan semua petarung dengan menjadi sasaran mereka sekali.

Ide utamanya adalah Anda akan melawan mereka, dan memiliki keterampilan dari banyak yang lain terakumulasi pada akhirnya. Anda seharusnya tidak membutuhkan waktu lebih dari satu jam atau lebih untuk melakukan ini, dan ini adalah salah satu era yang memiliki jumlah waktu bermain terpendek sejauh ini. Era ini benar-benar terasa seperti Street Fighter bertemu RPG, cukup lucu.

■ Era Masa Depan Jauh
Ini adalah era lain yang praktis tanpa pertempuran. Protagonis kita kali ini adalah Cube, robot kecil yang lucu yang dibuat oleh seorang insinyur dari Cogito Ergo Sum (nama yang aneh…), yang merupakan kapal yang diciptakan oleh manusia untuk memiliki sistem AI yang sepenuhnya otonom.

Namun, tiba-tiba, sebuah insiden terjadi di seberang kapal, menyebabkan fenomena misterius, mulai dari masalah komunikasi hingga monster yang mengamuk?! Terserah Anda untuk mengetahui kebenaran di balik pembawa transportasi sederhana ini…

Meskipun era ini tidak menggunakan pertempuran sebagai fitur utamanya, ada permainan bernama Captain Square yang dapat Anda mainkan dari mengirimkan. Dengan delapan tahap yang tersedia, Anda akan bertarung melalui segerombolan musuh sebagai karakter. Tapi ini adalah mode opsional yang sebagian besar bebas untuk Anda abaikan.

■ Era Mendekati Masa Depan
Apakah Anda menyukai cerita yang terinspirasi dari sentai? Nah, itulah premis di balik cerita chapter Near Future. …Hampir saja. Kisah kami dimulai dengan Akira, seorang pemuda yang ayahnya terbunuh saat bekerja, dan dia kemudian dikirim ke panti asuhan.

Sejak usia sangat muda, Akira mengembangkan kekuatan khusus untuk membaca pikiran, yang mana Anda dapat dilakukan dengan Tombol Y. Tanpa merusak sebagian besar ceritanya, saya hanya bisa mengatakan bahwa kekuatannya akan memainkan peran penting dalam cerita, dan endingnya luar biasa.

■ Twilight of Edo Japan Era
Dari semua chapter di Live-a-Live, Twilight of Edo Japan jelas merupakan bab tersulit dari game ini. Anda bermain sebagai Oboromaru, seorang shinobi yang ditugaskan oleh tuannya untuk menyusup ke sebuah kastil di tengah ketegangan Edo Jepang yang mendidih. Tidak seperti cerita lainnya, yang satu ini menampilkan pertempuran, tetapi Anda dihadapkan pada dua pilihan utama: Untuk membunuh siapa pun, atau untuk membunuh semua orang, termasuk yang tidak bersalah.

Kastil Edo adalah salah satu tempat yang paling berbelit-belit Saya pernah mencoba menjelajah, dan sangat sulit bahkan untuk mencoba tidak membunuh satu orang pun. Itu mungkin jika Anda tahu apa yang Anda lakukan, dan saya pasti tidak akan merekomendasikan mencoba menjalankan 0-kill jika Anda adalah pemain pertama kali, dan fakta bahwa akhir yang ideal agak terkunci di belakangnya memang membuat bab ini tangguh.

■ Era Wild West
Cerita dimulai dengan Sundown Kid, seorang”penjahat”yang memiliki hadiah $ 5.000 di kepalanya. Setelah diikuti oleh Mad Dog, salah satu pemburu hadiah paling terkenal di Wild West, mereka dengan cepat berakhir di kota Sukses, yang dirusak oleh geng yang dikenal sebagai Bandit Gila.

Setelah mendengar bahwa mereka pemimpin sedang berkeliaran untuk meneror penduduk kota sekali lagi, Anda dan Anjing Gila membentuk gencatan senjata sementara, dan Anda harus menyiapkan perangkap sebanyak mungkin untuk membuat pertarungan lebih mudah sebelum bel kedelapan berdering dan matahari mulai terbit.

Ada banyak cara untuk melakukannya, dan itu adalah cerita yang sangat keren. Namun, saya sangat menyarankan untuk menyimpan sebelum batas waktu dimulai, sehingga Anda dapat membiasakan diri dengan di mana item yang paling penting berada, dan dengan cepat menyiapkannya secara efisien. Atau Anda bisa… tidak memasang jebakan sama sekali dan melawan sendiri serangan gencar penjahat! Pilihan yang valid, jika mungkin berani.

Jam di kanan atas menunjukkan berapa lama matahari terbit. Rencanakan dengan tepat!

■ Imperial China
Seorang pria rakus, pencuri yang sombong dan pemuda yang gugup, dan seorang master yang ingin meneruskan keterampilan kung fu-nya ke depan. Itulah premis dari cerita Imperial China, di mana seorang Shifu yang sangat terkenal berada di kaki terakhirnya, tetapi ingin mewariskan kung fu tanahnya kepada seseorang yang bisa dia percayai. Dalam alur cerita ini, Anda akan melatih murid mana pun yang Anda suka.

Game ini pada dasarnya memberi Anda banyak kesempatan pelatihan, sehingga Anda dapat memilih murid mana yang ingin Anda wariskan keahlian Anda. Ini mirip dengan cara kerja Bab Sekarang, di mana semakin banyak Anda melatih seorang murid, semakin banyak keterampilan Anda yang akan mereka pelajari untuk digunakan.

Saya menyukai ceritanya, tetapi pada saat yang sama, saya menyukainya. merasa bahwa bagian pelatihan bisa sedikit berulang. Tidak ada gunanya melatih murid Anda secara setara. Pada akhirnya, Anda akan terjebak dengan salah satu yang memiliki EXP dan keterampilan paling banyak dari pertempuran. Jadi, jika Anda berpikir untuk membagikan jumlah latihan yang sama kepada mereka semua, sayangnya itu tidak mungkin, karena mereka menampilkan gaya permainan dan statistik yang berbeda.

■ Abad Pertengahan
Skenario kedelapan yang memungkinkan setelah Anda melakukan semua era yang disebutkan di atas. Sejujurnya, ini adalah era yang paling mengecewakan di Live A Live. Protagonis Anda adalah Oersted, pahlawan muda yang memenangkan kejuaraan dan memenangkan tangan putri Raja, Alethea.

Namun, saat kedua kekasih berjemur di bawah sinar bulan, Alethea akhirnya ditangkap oleh seekor naga, dan ternyata, naga itu sebenarnya diperintah oleh Raja Iblis, entitas jahat yang pernah disegel tetapi telah kembali.

Sekarang, mengapa ini adalah era yang paling mengecewakan, Anda mungkin bertanya? Mudah. Ambil semua kiasan RPG klise yang Anda tahu, dan gabungkan semuanya. Ya, itulah Abad Pertengahan, yang agak aneh, mengingat era lain memiliki banyak rasa yang unik. Meskipun saya kira jika Anda mempertimbangkan akhir ceritanya, masuk akal mengapa cerita berjalan seperti itu.

Live A Live adalah Permata JRPG Tersembunyi Tanpa Keraguan

Yang membuat Live A Live begitu menakjubkan adalah semua eranya menghadirkan genre dan plot yang unik, jadi selalu ada sesuatu yang menarik untuk Anda temukan. Satu-satunya downside adalah bahwa dibandingkan dengan RPG modern khas Anda, Live A Live hanya membutuhkan waktu sekitar 20 hingga 22 jam untuk menyelesaikan seluruh permainan, yang mungkin sedikit tidak mencukupi untuk gamer yang mencari pengalaman yang lebih mendalam.

Tidak ada insentif untuk memainkan setiap era berkali-kali karena tidak ada pencapaian, atau sistem trofi di versi Nintendo Switch, jadi jika Anda berpikir untuk membeli game ini, hal yang paling harus Anda lakukan adalah pertimbangkan adalah cerita. Sebagai seseorang yang menyukai JRPG karena ceritanya, saya yakin untuk memberikan Live A Live 4,5 dari 5.

Ikuti QooApp resmi Facebook / Twitter / Google Berita untuk mendapatkan informasi ACG terbaru!

Categories: Anime News