「対なるもの」 (Tanairu Mono)
“Pasangan Berlawanan”
Secara umum, seseorang tidak boleh terlalu bertoleransi untuk menyelesaikan soal cerita menggunakan sihir.
Lihat orang yang muncul di episode ini? Dia, untuk semua maksud dan tujuan, adalah seorang penyihir. Dia dapat memperoleh apa pun yang Anda inginkan melalui cara yang paling misterius. Dia mampu melakukan ini pada dasarnya kurang lebih karena sulap narasi – kita hanya akan percaya karena misterinya. Kami, sebagai penonton anime, dilatih untuk percaya bahwa karakter teduh yang tidak membuka mata menyembunyikan banyak rahasia dan tentu saja begitulah cara dia bisa menggunakan inventarisnya yang hampir tak terbatas. Faktanya, saat mereka mencoba menjelaskannya, misteri itu menghilang dan sepertinya itu akan terdengar seperti omong kosong yang begitu nyaman bagi para penulis sehingga mereka tidak perlu menjelaskannya dan mereka tidak akan pernah melakukannya.
Agar adil, jika mereka’hanya menggunakan sihir ini untuk melewati pertanyaan tentang logistik, siapa yang bisa menyalahkan mereka? Ketika datang ke perang, hal yang paling penting adalah logistik dan cerita tentang perang harus berurusan dengan bagaimana sebuah domain kecil, agraris, feodal seperti Ennakamuy, sekarang terisolasi, mampu mengamankan semua persediaan masa perangnya. Tapi logistik membosankan. Jadi mengapa _tidak_ hanya meminta penyihir plot memecahkan masalah terlebih dahulu sehingga kita dapat kembali ke kekerasan dan pertumpahan darah secepatnya?
Namun, yang lebih agresif adalah ketika sihir digunakan untuk memecahkan masalah yang ditulis oleh cerita itu sendiri ke dalam. Episode ini, keracunan Anju diselesaikan dengan obat mujarab yang tiba-tiba dan dia sekarang bangun dan seolah-olah itu tidak pernah menjadi masalah. Menjadi jelas bahwa racun itu hanya untuk membuat Anju membeku dalam karbonit sampai plotnya bagus dan siap untuk menerimanya lagi.
Satu-satunya alasan Utawarerumono bisa lolos dari semua ini adalah karena sudah menggantungkan alat bantu plot ajaib ini di mantel terlebih dahulu. Angsuran sebelumnya telah menetapkan pedagang teduh dan warisan keluarga medis Kuon, jadi perkembangan ini sekarang diberi legitimasi melalui bayangan. Tapi – dan saya benci untuk membicarakannya setiap minggu – jika Anda tidak ada di sini untuk Babak 1 dari kisah ini, maka jelas panggilan baliknya tidak akan berhasil.
Mungkin yang lebih menarik, adalah karya karakter, khususnya konflik pribadi sentral dari protagonis kita. Penipuan Haku yang terus-menerus tentu saja menjadi sumber kecemasan yang lezat tetapi juga tentu memiliki ruang untuk masuk lebih dalam. Memimpin pasukan yang menyamar sebagai juara yang hilang untuk menjaga moral dan kepemimpinan adalah kiasan setua tradisi Barat, tetapi itu tidak terlalu pribadi, bukan? Tidak, itu perlu lebih dekat ke rumah, dalam episode ini secara harfiah mengunjungi tempat tinggal Oshtor yang sangat sederhana hanya untuk berbohong kepada ibunya. Dan di mana penipuan Haku sebelumnya dibenarkan sebagai utilitarian, kali ini tampak diwarnai dengan sedikit kekejaman. Yang bagus, karena lebih banyak konflik! Sebenarnya, konflik ini seharusnya lebih sedikit dari Haku dan lebih banyak Nekone, bukan? Itu bukan ibunya, itu miliknya, dan Haku tidak akan pernah bisa memainkan peran Oshtor sama sekali tanpa dia yang mengaktifkannya. Saya merasa bahwa dia benar-benar harus menjadi karakter utama selama masalah moral menimpanya.
Tentu saja, tidak dapat disangkal bahwa Haku adalah orang yang mengenakan topeng dan orang yang akan menuai hasil. konsekuensi jika itu tergelincir. Dan memalsukannya meskipun dia mungkin, dalam hal kemampuan fisik dia tidak akan pernah berhasil. Yang mengarah ke: cliffhanger! Itu adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh serial anime dan tidak dimiliki oleh game, untuk alasan yang jelas, jadi bahkan untuk seseorang yang benar-benar manja harus saya katakan – ini sebenarnya agak menarik.
82567062173