Kita semua tahu kisah Sleeping Beauty, atau setidaknya versi Charles Perrault, The Brothers Grimm, dan Walt Disney. Dongeng yang dikenal sebagai ATU 410 menceritakan tentang seorang raja dan ratu yang sangat membutuhkan seorang anak yang akhirnya memilikinya di kemudian hari. Mereka mengundang berbagai makhluk gaib untuk datang ke perayaan kelahiran sang putri tetapi secara tragis meninggalkan salah satunya. Sayangnya bagi mereka, orang yang diabaikan ini menyimpan dendam, dan dia terkenal mengutuk sang putri untuk mati atau jatuh tertidur selama seabad. Dalam versi yang paling terkenal, ini terjadi ketika sang putri menusuk jarinya pada poros roda yang berputar; banyak varian sebelumnya malah membuat sang putri mendapatkan sepotong rami bersarang di bawah kukunya. Dalam lebih banyak terjemahan PG, dia dibangunkan oleh ciuman cinta sejati; dalam lebih banyak penceritaan ulang NSFW, seks, seringkali tanpa persetujuan, terlibat. Kisah ini telah melihat banyak penceritaan ulang di berbagai bentuk fiksi. Salah satunya, yang berasal dari abad ke-19, dapat ditemukan dalam puisi panjang novel Lucile oleh Owen Meredith, yang mendapat kehormatan meragukan sebagai salah satu karya pertama yang pernah dituntut karena plagiarisme. Baik versi Meredith maupun versi tahun 1990-an oleh penulis fantasi Patricia C. Wrede (“Stronger Than Time,” dalam koleksi Book of Enchantments) mengajukan pertanyaan tentang apa yang akan terjadi jika sang pangeran tidak pernah datang untuk membangunkan Sleeping Beauty. Novel visual The 13th Month mengeluarkan satu halaman dari buku mereka, memberi kita kisah tentang seorang putri tidur yang cinta sejatinya membutuhkan waktu untuk sampai ke sana.
Seiring berjalannya konsep, ini adalah konsep yang solid. Ceritanya dibuka secara tradisional, dengan tambahan elemen mitologis dari makhluk magis yang diundang ke pesta sang putri sebagai perwakilan dari dua belas bulan dalam setahun. Mereka adalah pelayan dewi bulan, yang dimaksudkan untuk mewakili semua inkarnasi klasik bulan. Dasar dalam mitologi klasik ringan ini tampaknya berada di balik dimasukkannya perwakilan bulan ketiga belas; ada berbagai teori dan penjelasan untuk bulan ketiga belas yang ada, dengan beberapa yang paling kredibel terkait dengan peralihan ke kalender Julian, meskipun perlu dicatat bahwa tidak ada kesepakatan akademis tentang masalah ini. Peran makhluk ajaib ketiga belas ini adalah untuk memberlakukan kutukan, mengawasi putri yang sedang tidur, dan memberikan instruksi kepada calon putri yang tiba di kastil. Dalam cerita ini, namanya adalah Uruzuki, dan terutama melalui matanya kita mengikuti kisah tersebut.
Meskipun ceritanya bagus dan diterjemahkan dengan relatif baik, ada beberapa hambatan ketat untuk menikmati permainan sepenuhnya. Ini terutama disebabkan oleh mesin game dan pilihan gameplay yang dibuat oleh pengembang. Gim ini dibuat dalam Unity, yang tidak berfungsi dengan baik untuk novel visual seperti mesin lainnya; itu agak kurang intuitif untuk gaya permainan ini. Namun, tidak semuanya dapat disalahkan pada pilihan mesin: fakta bahwa tidak ada lompatan atau maju cepat dan bahwa memajukan teks tidak dapat terjadi sampai teks sebelumnya telah jatuh dari layar huruf demi huruf membuat ini jauh lebih membuat frustrasi daripada sebelumnya. perlu, terutama jika Anda adalah pembaca cepat. Bahwa gim ini hanya menawarkan penyimpanan otomatis adalah masalah lain, meskipun dalam kasus ini lebih merupakan masalah apakah Anda adalah tipe pemain yang suka menyimpan di setiap pilihan. Layar pemuatan bisa lebih intuitif, dan untuk mengakses semua game yang disimpan, Anda perlu menemukan panah di bagian bawah halaman, yang anehnya lebih sulit dari yang seharusnya. Gim ini disuarakan dengan pemeran yang cukup mengesankan; masalahnya adalah bahwa suara sering kali dimulai setelah teks sudah seluruhnya ditulis di halaman, membuat waktu bermain sedikit lebih lambat dari yang seharusnya. Sederhananya, ini lebih baik dalam konsep daripada dalam eksekusi.
Di sisi positifnya, di samping akting suara yang luar biasa adalah karya seni yang menakjubkan dan musik yang cukup bagus. Keseimbangan suaranya sedikit kurang, dan beberapa efek suara jauh lebih keras daripada yang lainnya, tetapi pada umumnya, ini menyenangkan untuk dilihat dan didengarkan. Seni adalah daya tarik utama; itu rumit dan terperinci, dengan beberapa desain karakter yang menarik untuk calon pangeran. Saat ceritanya terungkap selama 1.000 tahun tidur, berbagai calon pangeran muncul kira-kira setiap abad. Ketika mereka memasuki kastil, mereka mengambil bentuk binatang, dan meskipun ini tidak selalu langsung terlihat, mengingat identitas para pangeran, mereka selalu menarik untuk dilihat. Para pangeran pada dasarnya adalah semua orang dari sejarah dan sastra. Pangeran pertama yang tiba jelas adalah pangeran dari”The Sleeping Beauty in the Wood”karya Charles Perrault, yang kita kenal karena ibu tirinya, raksasa pemakan manusia. Pangeran lainnya termasuk Gilles de Rais (AKA Bluebeard), Doctor Faust, Marquis de Sade, dan Monster Frankenstein. Dokter Faust dan Alistair Crowley menghabiskan waktu bersama sang putri dan Uruzuki. Tetap saja, setiap calon pangeran tidak hanya menandai berlalunya waktu dan pergeseran budaya, tetapi juga sesuatu yang harus disadari oleh Uruzuki tentang perannya. Bentuk binatang mereka membantu menginformasikan hal ini, serta menambah daya tarik visual pada pemandangan.
Bulan ke-13 jauh dari permainan yang sempurna. Gangguan mekanisme gameplay, pilihan yang tidak berarti banyak (walaupun ada banyak akhiran), dan beberapa momen seksual yang terasa tidak pada tempatnya mengurangi keseluruhan pengalaman. Tapi karya seninya luar biasa, dan ceritanya cukup menarik sehingga layak untuk dijual dan perlu disebutkan bahwa pengembang mempertimbangkan umpan balik pemain. Ini mungkin akan mendapat manfaat dari rilis akses awal, jadi pantau terus, dan jika developer memperbaiki masalahnya, itu mungkin sepadan dengan harga penuh.