Maaf teman-teman, saya tahu banyak dari Anda MENYUKAI game ini. Pengungkapan penuh, saya hanya memainkan satu rute jadi mungkin saya akan menyukai game ini juga, tetapi sejauh ini, saya tidak bisa memahaminya dan ada beberapa masalah mencolok.

Biarkan saya pertama mengatakan bahwa saya suka otome. Saya sangat menyukai mereka. Dan setidaknya setahun sekali saya mengambil cuti kerja dan terjun ke otome penuh waktu. Jadi bukannya saya tidak tahu apa yang saya hadapi.

Collar x Malice adalah salah satu dari Otome dengan rating tertinggi di VNDB (Visual Novel Database) dan saya telah mendengar banyak hal baik tentangnya dari sesama blogger jadi saya sangat menantikannya. Mungkin ekspektasi saya terlalu tinggi.

Saya mendapatkan Collar x Malice untuk Switch, tidak yakin apakah itu tersedia di platform lain, dan saya memutarnya di TV besar dan di switch itu sendiri sebelum tidur. Saya mencobanya dengan adil dan saya akan melakukan setidaknya rute lain, tetapi sejauh ini, terus terang, saya kecewa.

Mari kita mulai dengan aspek teknis. Gim ini terlihat bagus, setidaknya dalam hal desain karakter. Gaya seni karakter cukup cantik yang sangat penting dalam otome. Latar belakang di sisi lain cukup membosankan dan terlihat agak murahan, selain sangat berulang. Latar belakang berulang cukup umum di otome tetapi itu tidak berarti itu hal yang baik.

Mekanik adalah opsi dialog paling mendasar yang akan Anda lihat di setiap Otome/Novel Visual di luar sana. Satu-satunya hal yang berbeda adalah satu contoh di mana Anda harus menekan tombol pada saat yang tepat (sedikit seperti permainan ritme) untuk menembakkan senjata. Di rute yang saya mainkan, itu terjadi hanya sekali dan lebih menyebalkan daripada yang lain karena saya tidak yakin harus mengatur waktu untuk apa. Setelah terlalu banyak mencoba, sekarang saya tahu!

Namun, jika tidak, itu hanya opsi dialog, seringkali hanya dua dan ini sangat jarang. Tentu saja “hadiah” Anda membuka CG cantik dari pria favorit Anda!

Anda memang mendapatkan momen”naik”kepercayaan dan kasih sayang dari pilihan dialog yang”benar”kadang-kadang tetapi Anda tidak akan pernah mendapatkan indikasi”pilihan yang salah” dan ini bisa sangat membuat frustrasi.

Izinkan saya memberi Anda sebuah contoh. Saya tersandung ke jalan dengan karakter Tsundere Sasazuka. Hampir semua dialognya dengan karakter utama (kami) terdiri dari dia memanggilnya (kami) tidak berguna atau idiot. Lebih umum idiot yang tidak berguna. Karena itu, cukup sulit untuk mengukur apakah Anda benar-benar memilih opsi yang salah atau apakah ini hanya dialog normalnya untuk sebagian besar rute.

Awalnya, Anda harus bekerja dengannya, dan dia bertanya apa keahlian khusus yang bisa Anda bantu. Saya harus mengatakan di sini bahwa Anda adalah seorang polisi. Pilihannya adalah Anda mahir menggunakan senjata atau Anda juru masak yang baik. Di bab sebelumnya, ada seluruh urutan Anda akan berlatih menembak pada jarak tembak diikuti dengan percakapan panjang tentang menggunakan senjata untuk melindungi sesuatu alih-alih menggunakannya untuk mendapatkan sesuatu dan seluruh moralitas senjata api. Ada tema. Namun, memasak tidak pernah disebutkan.

Jika Anda memilih opsi”Saya jago tembak”, Sasazuka benar-benar terlihat terkejut sesaat. Cukup memuaskan. Kemudian lanjutkan dengan berbicara tentang perbedaan antara mahir dalam jarak tembak dan saat tiba waktunya untuk benar-benar menembak seseorang.

Jika Anda memilih opsi memasak dia memberitahu Anda untuk pergi jika Anda tidak akan serius jadi kemudian Anda menyebutkan Anda juga pandai menggunakan senjata dan dialog yang sama muncul.

Sebagai pemain lama VN, saya langsung mengklasifikasikan ini sebagai”non-pilihan”. Sebuah opsi dimasukkan untuk ilusi pilihan tetapi itu tidak berdampak nyata pada cerita. Dan saya memilih menembak karena hanya orang idiot yang membicarakan keterampilan memasak mereka sebagai alasan untuk membiarkan mereka membantu dalam penyelidikan pembunuhan. Tidak ada pilihan yang meningkatkan atau merusak hubungan Anda.

Saya pikir 3 atau 4 bab kemudian, saya terjebak dalam akhir buruk yang tak terhindarkan. Tidak peduli berapa banyak pilihan yang saya kembalikan, saya tidak bisa keluar darinya. Saya harus mengulang dari awal hanya untuk mendapatkan hasil yang sama. Akhirnya, saya mencarinya dan ternyata pilihan memasak vs menembak sebenarnya adalah apa yang mengunci Anda ke akhir yang buruk terlepas dari apa pun yang Anda lakukan setelah atau sebelumnya.

Memang karakter membenci senjata karena dia memiliki masa kanak-kanak drama terkait dengan mereka tetapi Anda tidak tahu bahwa pada saat pertanyaan diajukan dan itu hanya diisyaratkan sebelum akhir yang buruk. Anda benar-benar mengetahuinya nanti, menjelang akhir rute. Jadi saya merasa seolah-olah saya tidak memiliki cara untuk mengetahui hal ini kecuali saya mencarinya di internet. Sekarang sangat mudah dilakukan. Namun, dalam jenis Novel Visual ini, memilih opsi dialog adalah keseluruhan gameplay. Jika Anda mencari apa yang harus dipilih, tidak ada gameplay yang tersisa. Itu hanya novel roman yang tidak terlalu bagus.

Mungkin ada sesuatu yang hilang dalam terjemahan dan aslinya Game Jepang memberi Anda petunjuk yang lebih baik yang tidak sampai ke versi bahasa Inggris yang saya mainkan. Mungkin juga saya melewatkan sesuatu. Tapi seperti yang saya katakan, saya telah memainkan banyak game ini dan saya merasa ini sangat membuat frustrasi. Anda tidak memiliki indikasi di mana Anda telah mengacau dan bahkan melewatkan dialog prabaca, harus memutar ulang beberapa bab setiap kali tidaklah menyenangkan. Terlebih lagi, satu-satunya saat memasak muncul lagi nanti dalam game, itu adalah pilihan yang salah.

Mengenai ceritanya, seperti yang saya katakan, saya mengikuti rute Sasazuka tanpa benar-benar mencoba. Saya menyukai desain karakternya tetapi saya biasanya tidak menyukai Tsundere. Dan dia sangat buruk. Ada sedikit serangan fisik sejak awal yang membuat saya berpikir dia mungkin saja orang jahat. Tapi tidak. Saya kira itu seharusnya normal? Pria itu kasar dan tidak menyenangkan sampai meniadakan plus dari desain karakter itu dan satu-satunya alasan saya merasa itu bisa diterima adalah karena Hoshino, karakter utama, benar-benar idiot yang sama sekali tidak berguna. Aku tidak bisa marah padanya karena terus mengatakannya ketika aku melakukan hal yang sama.

Ini mengatakan bahwa aku tidak memiliki minat pribadi pada Sasazuka sebagai karakter dan tidak memiliki kepentingan pribadi pada Hoshino (karakter utama). Sejauh rute khusus ini berjalan, itu benar-benar gagal bagi saya. Saya sangat bosan selama bagian percintaan dan pada dasarnya hanya menunggu sampai selesai.

Namun, ada juga investigasi untuk menyibukkan Anda. Agak. Pada tingkat paling dasar, saya sebenarnya menyukai premisnya. Sebuah organisasi teroris yang kejam sedang melakukan serangkaian kejahatan yang mengerikan dan polisi (di mana kami menjadi bagiannya) berlomba untuk menghentikan mereka. Beberapa insiden bahkan cukup menarik dalam isolasi. Masalahnya adalah bahwa semua detail yang mereka tuangkan benar-benar tidak masuk akal dan menghancurkan penangguhan ketidakpercayaan yang mungkin berhasil Anda atasi, tetapi tidak cukup konyol untuk menjadi menyenangkan.

Juga, di rute Saya bermain, Anda tidak benar-benar bisa menyelidiki apa pun. Tidak ada teka-teki yang harus dipecahkan, tidak ada detail kecil yang akan membantu Anda nantinya. Anda hanya menjadi calo bagi pria itu dan hanya itu. Oh, dan Anda benar-benar tidak memiliki tulang punggung. Pria khusus ini menyukai wanita yang tunduk dan hambar. Dan jika dia tidak menyukai Anda, permainan membunuh Anda jadi…

Aspek khusus ini mungkin berbeda di rute lain, ingatlah Anda.

Pada akhirnya, Collar x Kebencian belum tentu merupakan otome yang buruk. Saya berasumsi rute lain lebih menghibur. Tapi itu sangat lari dari pabrik. Baik sisi teknis maupun penulisannya cukup mendasar. Menurutku. Dan saya tidak mendapatkan hype.

Mungkin saja rute berikutnya yang saya pilih akan sangat bagus dan tiba-tiba saya akan menyukai game ini. Tapi Sasazuka benar-benar mengecewakan dan saat ini, saya benar-benar tidak yakin itu sepadan dengan harganya yang lumayan.

Categories: Anime News