Selamat datang kembali, semuanya! Permintaan maaf atas ketidakhadiran mendadak minggu lalu; dengan Thanksgiving saat itu, sangat tidak mungkin untuk mengeluarkan kolom. Jadi saya berharap orang-orang bersenang-senang dengan orang yang mereka cintai. Dan saya juga berharap orang-orang bersenang-senang dengan Pokémon Scarlet/Violet! Bagaimanapun, ini adalah seri yang paling menyenangkan selama berabad-abad dan yang paling menyebalkan selama ini. Saya mengesampingkan sejauh mana orang menganggap GAME FREAK sebagai tugas untuk game tersebut dalam keadaan seperti saat Bethesda mendapat izin untuk merilis konten yang rusak sejak 2011 — tetapi tidak adil jika game tersebut berada dalam kondisi seperti itu. setelah dirilis. Apa yang dilakukan GAME FREAK? Apa pun yang terjadi, mereka perlu memperbaiki manajemen mereka. Rekan saya MrAJCosplay mengulas game tersebut awal minggu ini; lihat ulasan mereka untuk wawasan lebih lanjut.
Juga: seperti yang ditunjukkan oleh pembaca Tintor2 (dengan ramah!), Saya lalai mengatakan apa pun tentang nominasi game pertarungan untuk kolom terakhir Game Awards. Mea maxima culpa; Sejujurnya saya lupa tentang kategorinya. Dalam pembelaan saya, saya adalah penggemar biasa game pertarungan (sebagian besar yang saya tahu, saya pelajari dari Maximilian Dood, McMuscles Flophouse, dan Castle SuperBeast). Saya tidak memiliki pengetahuan mentah tentang game pertarungan yang dimiliki pendahulu saya Heidi (yang, dengan senang hati saya katakan, kalian sangat menerimanya). Tapi, atas nama kesalahan penulisan: ya, Sifu dinominasikan untuk”Game Pertarungan Terbaik”rasanya tidak benar. Sifu sepertinya lebih seperti petarung seperti River City Girls atau Double Dragon, dan saya tidak akan menyebut itu”game pertarungan”, tetapi Geoff melakukan apa pun yang paling nyaman baginya.
Xenoblade? Xenoblade. Saya bertemu karakter favorit terbaru saya!
Valdi memesona saya dengan kecintaannya pada mesin dan hubungannya yang manis dengan teman Mecha-nya. Dia mungkin saja unit Pahlawan favorit saya sejauh ini (lebih dari Ethel). Saya berdoa tidak ada hal buruk yang terjadi padanya; Saya sudah mendapatkan banyak sekali headcanon dari Lanz sebagai kakak bagi Valdi dan mengajarinya cara melakukan bench-press dan menghancurkan batu bata dengan dahinya. Saya berharap ini adalah standar untuk unit Pahlawan lainnya.
Ini…
Yuji Naka Ditangkap Karena Perdagangan Orang Dalam, Sekarang Dia”Harus Cepat”Ke Penjara
Yuji Naka belum benar-benar masuk dalam daftar kartu Natal orang untuk sementara. Balan Wonderworld adalah bom saat dirilis dengan proporsi yang agak alkitabiah, tetapi itu juga mengungkap banyak politik kantornya yang mungkin menyebabkan permainan menjadi seperti itu. Dan reputasinya mendahuluinya: dia ikut bertanggung jawab atas keretakan antara cabang Amerika dan Jepang Sega yang pada akhirnya menyebabkan kegagalan dan kepergian Sega yang berkelanjutan dari pasar konsol. Naka secara khusus membantah klaim bahwa dia menolak untuk mengizinkan tim Amerika di belakang Sonix X-Treme yang akhirnya dibatalkan untuk menggunakan mesin NiGHTS: Into Dreams karena rasa sakitnya meninggalkan Sega, yang secara mencurigakan cukup spesifik untuk terdengar seperti itulah yang terjadi. Dia juga menghapus Naoto Oshima dari foto tim dev lama ketika dia (Naka) men-tweet tentang peringatan 26 tahun NiGHTS. (Sebagai catatan: Oshima merancang karakter Sonic the Hedgehog dulu ketika—Naka hanya membuat demo teknologi Sonic asli, yang awalnya tidak menampilkan Sonic.) Juga-juga, Naka mengoceh tentang Michael Jackson yang pernah mengerjakan Sonic the OST Hedgehog 3, mengonfirmasi rumor berusia satu dekade sambil memberi orang-orang di Sega aneurisma yang serius. Jadi, eh, tidak terlalu simpatik akhir-akhir ini. Naka ingin menuntut Square Enix atas apa yang dia rasakan sebagai perlakuan tidak adil terkait dengan Balan Wonderworld, tapi uh… sepertinya itu mungkin di belakang kompor karena Naka-bayi dalam masalah serius dengan hukum sekarang.
FNN: Kantor Kejaksaan Umum Distrik Tokyo menangkap kreator game berusia 57 tahun Yuji Naka dalam konteks perdagangan orang dalam terkait dengan cicilan baru dari franchise Dragon Quest yang populer.https://t.co/KhsPBB676m
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 18 November 2022
Rupanya, selama masa jabatannya di Square Enix, Naka mungkin telah mengetahui bahwa Dragon Quest Tact sedang dikembangkan oleh Square Enix dan Aiming. Pada saat itu, pengetahuan tentang game tersebut tidak dipublikasikan. Naka kemudian diduga membeli 10.000 saham di Aiming sebelum rilis Dragon Quest Tact. Saham tersebut bernilai 2,8 juta yen (hanya sehelai rambut di bawah $20.250 USD). Bagi orang-orang yang tidak tahu banyak tentang pasar saham (atau belum pernah melihat film Eddie Murphy Trading Places), ini adalah perdagangan orang dalam, dan meskipun undang-undang dapat berbeda, ini dianggap ilegal jika info yang dipermasalahkan tidak diketahui publik..
Masih terlalu dini untuk mengetahui apa yang akan terjadi pada Yuji Naka, tetapi jika reputasinya belum rusak, ini pasti tidak akan membantu. Memalukan; sementara sikap dan keputusannya menyebabkan kegagalan Balan Wonderworld dan Billy Hatcher dan Giant Egg, game tersebut memiliki daya tarik yang tak terbantahkan yang ingin saya lihat dibangun di atasnya. Juga, Rodea The Sky Soldier benar-benar disabotase oleh pasukan luar. Tapi hei, setidaknya kita punya beberapa meme bagus dari ini!
Akuisisi Microsoft atas Activision-Blizzard Mungkin Menghadapi Tantangan dari Federal Trade Commission
Aneh melihat undang-undang antimonopoli mendapatkan basa-basi di zaman sekarang ini, mengingat begitu banyak perusahaan besar AS. telah memperoleh begitu banyak di sekitar mereka. Microsoft mengakuisisi Activision-Blizzard sudah di bawah banyak pengawasan dari para penggemar, mengingat berapa banyak yang sudah dimiliki Microsoft dan berapa banyak studio yang diseret oleh Activision-Blizzard ke massa amorfnya. Tetapi sementara kesepakatan itu belum diselesaikan, tampaknya itu mungkin telah tersandung beberapa bendera di Komisi Perdagangan Federal: minggu lalu, tersiar kabar bahwa FTC”mungkin”sedang mempertimbangkan untuk menantang akuisisi tersebut. Tepat di Malam Thanksgiving, bahkan!
Eksklusif: FTC kemungkinan akan mengajukan gugatan antimonopoli untuk memblokir pengambilalihan raksasa video game Activision Blizzard senilai $69 miliar oleh Microsoft, per tiga orang yang mengetahui masalah ini https://t.co/c2AECmKPCT
— POLITICO (@politico) 23 November 2022
Tiga sumber anonim dikutip mengklaim bahwa ada beberapa langkah untuk mendorong kembali kesepakatan tersebut. Ini berasal dari beberapa keluhan atas nama Sony dan Google; Sony mengklaim bahwa Call of Duty dibuat eksklusif untuk konsol Microsoft akan sangat merugikan Sony, sementara Google (tidak asing dengan klaim antimonopoli di seluruh dunia) mengklaim bahwa layanan Game Pass Microsoft sengaja berjalan lebih buruk di Google Chrome. Meskipun Microsoft telah mengklaim bahwa Call of Duty akan terus dirilis di konsol Sony, Anda dimaafkan karena tidak mempercayainya. Sangat mudah untuk melihat mereka melakukan semacam”waktu eksklusif”untuk menghindarinya. Dan itu hanya Panggilan Tugas; itu tidak mencakup rilis potensial atau game yang mungkin keluar di masa mendatang.
Ini bukan pertama kalinya Microsoft berada di bawah pengawasan antimonopoli; kembali ke awal tahun 2000-an, ekspansi besar-besaran Microsoft ke dunia sistem operasi dan akuisisi program memicu gelombang klaim antimonopoli lainnya (sedemikian rupa sehingga mereka membuat film ketegangan terselubung tentang semua hal yang disebut—apa lagi—Antitrust). Ini jauh sebelum Microsoft memasuki pasar konsol video game. Ini juga terjadi setelah Microsoft mengakuisisi Bethesda Studios, yang dengan sendirinya telah menempatkan banyak videogame yang berpotensi berada di luar jangkauan Sony atau Nintendo (walaupun, apakah kita menginginkan lebih banyak dari mereka…? Biarkan Microsoft menyimpan sampah itu di dalam gading menara, untuk semua saya peduli).
Kesepakatan Microsoft/Activision-Blizzard masih ditangguhkan sementara masalah ini diselidiki di bagian lain dunia. Adapun FTC, yang paling cepat kami dengar tentang masalah ini adalah pada awal Desember. Pada saat penulisan, belum ada perkembangan apapun. Kami akan memastikan untuk terus mengabari Anda.
Team Ninja Mengatakan,”Read My Lips:’No New Dead or Alive or Ninja Gaiden
Hei, sudah lama sejak Team Ninja memberikan dunia entri baru untuk serial aksi dan pertarungan terkenal mereka! Minggu lalu, Team Ninja hadir di G-Con x IGC, di mana mereka memberikan presentasi tentang tujuan mereka ke depan. Salah satu panel tayangan slide menggarisbawahi rencana mereka untuk”Reboot Popular Waralaba”sambil menunjukkan gambar Kasumi dari Dead or Alive 6, dan Ryu dari Ninja Gaiden. Gematsu menghubungi mereka untuk klarifikasi dan benar-benar menerima kabar lebih lanjut dari direktur kreatif Tim Ninja Tom Lee:
Pernyataan itu adalah a banyak corpo-speak untuk”Saya tahu kami membuatnya tampak seperti kami membuat game baru di waralaba ini, tetapi kami tidak memiliki apa pun yang dapat kami bicarakan. Tolong jangan tanya lagi.”Dan itu cukup adil. Dead or Alive 6 tidak disukai oleh hampir semua orang; gamer yang sudah tidak bermain Dead or Alive tidak terkesan dengan mekanisme pertarungan kelas tiganya yang diisolasi oleh muatan kapal dari nikel-dan-peredupan konyol untuk kostum, sementara orang-orang yakin bahwa siapa pun yang tidak menyukai Dead or Alive adalah seorang Quaker militan yang pingsan saat melihat pergelangan kaki membenci Dead or Alive 6 melunakkan kue keju yang sama sekali bukan titik permainan, kalian (tetapi Anda tidak boleh mengecilkannya atau Anda adalah Orang Jahat ™) Sementara itu, Ninja Gaiden: Master Collection diterima dengan lebih baik oleh penggemar dengan harga yang sayangnya kehilangan beberapa fitur dari rilis asli yang disukai penggemar; menyebutnya sebagai”tas campuran”rasanya tidak benar, tetapi juga, saya bahkan tidak tahu bahwa koleksinya telah keluar sejak awal.
Jadi, apa artinya ini untuk pilar kesuksesan Tim Ninja? Saya pikir mereka perlu memikirkan kembali beberapa hal. Sebagian besar Identitas Tim Ninja bergantung pada Tomonobu Itagaki dan sifatnya yang blak-blakan (dan kekotorannya yang tidak menyesal). Begitu dia dikeluarkan dari Tim Ninja, rasanya seperti DOA dan Ninja Gaiden kehilangan sedikit kemahiran teknis mereka… karena penghitung DOA yang rusak dan sifat arogan Ninja Gaiden memiliki”kemahiran”(ingat ketika Itagaki mengklaim bahwa orang yang bisa tidak meretasnya dengan Ninja Gaiden adalah”seperti anjing”?) Ada ruang untuk waralaba ini, tetapi Dead or Alive perlu memutuskan ingin menjadi apa dan bagaimana melakukannya. Itu bahkan tidak harus berhenti menjadi game pertarungan yang”seksi”; lihat King of Fighters (hel-lo Ángel), berikan orang-orang game pertarungan yang sebenarnya saat Anda melakukannya dan jangan memberi mereka uang sepeser pun untuk komponen kostum individu. Sementara itu, Ninja Gaiden mungkin ingin mengambil beberapa isyarat dari rekan aksi karakternya dan dapat diakses oleh orang-orang.
Mati atau Hidup tidak harus berhenti menjadi”seksi”, dan Ninja Gaiden tidak harus berhenti menjadi”keras”Tim Ninja perlu menemukan keseimbangan yang tepat untuk permainan ini. Dan terkadang, Anda harus membiarkan ladang terbengkalai sebentar. Kasumi dan kawan-kawan akan kembali, dan Ryu akan kembali; orang-orang baik di Tim Ninja membutuhkan waktu untuk memutar hal-hal. Team Ninja berhasil dengan mengambil formula seperti Souls dan mencampurnya dengan kombo yang rumit dan sistem Ki Pulse untuk membuat game Nioh (sambil memiliki selera gaya dan aksi yang mematikan). Dan sebanyak mungkin saya tidak menyukai DOA dan Ninja Gaiden: Saya ingin orang-orang yang menyukai game tersebut memiliki entri baru dalam seri tersebut yang membuat mereka bersemangat. Kalian memiliki peluang yang lebih baik daripada saya: Saya tidak akan pernah mendapatkan game ketiga Izuna: Legend of the Unemployed Ninja. Jika penggemar setia Team Ninja bisa mendapatkan sekuel yang pantas mereka dapatkan dan muncul di komentar saya bersemangat untuk memainkannya, saya akan menyebutnya bagus. Dan jika Tim Ninja pernah memutuskan untuk menyeberang dengan SNK lagi dan menambahkan Ángel ke Dead Or Alive 7 seperti yang mereka lakukan dengan Mai Shiranui dan Kula Diamond, saya akan bergabung dengan kalian di sofa untuk beberapa putaran menumbuk tombol. Tentu, Ángel dan Lisa Hamilton sangat mirip, tetapi jika sebuah game pertarungan bisa memiliki empat ninja, Anda bisa memiliki dua petarung rasa Luchador. (Selain itu, Ángel lebih”The Rock”daripada”El Santo.”)
Nintendo Mengungkap Lebih Banyak Film Super Mario Bros.; Chris Pratt Masih Menyebalkan, Segalanya Baik
Nintendo menyelenggarakan Direct singkat (baca: kurang dari 10 menit) minggu lalu yang berfokus pada trailer baru untuk film Super Mario Bros. Dan ada banyak hal yang dinanti-nantikan… saya kira?
Mari kita perjelas: Pratt masih menyebalkan. Dalam apa yang terasa seperti respons yang sangat disengaja terhadap protes penggemar yang luar biasa, trailer tersebut memberi Pratt sedikit sekali kesempatan untuk melakukan lebih dari sekadar berteriak kesakitan saat dia dipukul dengan berbagai cara. Kami masih mendengarnya berjalan dalam tidur melalui”Ayo-pergi!”dan”Wahoo!”dalam perjalanan untuk mencairkan cek royaltinya, dan ya: itu tidak bernyawa seperti biasanya. Saya seorang yang kaku; Saya baik-baik saja memikirkannya sampai sapi-sapi itu pulang, tetapi yang mengejutkan saya adalah semua orang juga demikian. Saya berharap beberapa orang pergi sambil berkata,”Eh, itu tumbuh pada saya,”tetapi jika ada, trailer tersebut menegaskan kembali betapa orang merasa bahwa Pratt salah pilih dalam peran tersebut. Saya terkejut, terus terang. Pratt tertawa sampai ke bank, tapi dia akan dikenang sebagai bagian terburuk dari film yang menyenangkan.
Dan yang menyedihkan adalah, dia adalah anomali untuk peran tersebut: sulih suara bahasa Jepang rupanya menampilkan Mamoru Miyano sebagai Mario, yang terdengar menyenangkan. Kami juga mendapat kesempatan untuk mendengar beberapa Mario lain dari bahasa lain, dan mereka unggul dalam memamerkan betapa tanpa karisma Pratt dalam peran tersebut. Terkenal, pangkat Prancis memiliki Mario yang luar biasa.
Kita juga harus mendengar Charlie Day sebagai Luigi, dan meskipun hanya Charlie Day yang menjadi Charlie Day, bahkan dia bisa lolos begitu saja karena, pada akhirnya, eh, hari, Hari Charlie adalah liga lebih menghibur dan menawan daripada Chris Pratt. (Dua kata:”Pepe Silvia”). Beberapa gambar promosi di Internet telah menunjukkan tagline lengkap”Facebook Minions Meme”yang mereka buat untuk film tersebut, yang paling terkenal adalah”Get Luigi’d”dari Luigi;”Mama”Luigi Mario pantas mendapatkan yang lebih baik. Sial, bahkan”Terminal Tujuh”akan lebih baik untuk pria itu. Yang mengatakan: beberapa gambar menunjukkan Mario bros di Brooklyn; mengakui mereka berasal dari Brooklyn adalah anggukan yang bagus untuk pengetahuan lama yang sudah mapan. Kami juga memiliki beberapa gambar yang beredar menunjukkan Pauline di Brooklyn, mungkin sebagai walikota.
Berbicara tentang Pauline: Donkey Kong! Miyamoto menekankan betapa dia sangat menginginkan Donkey Kong dalam film ini, dan kita bisa melihat anggota pertama DK Crew, er… bersihkan jam Mario. Saya tidak memiliki”Chris Pratt Freaking Dies”di kartu Bingo saya, tetapi saya tidak mengatakan”tidak”…
Miyamoto menggarisbawahi bagaimana Donkey Kong didesain ulang untuk film ini—desain ulang signifikan pertama yang pernah dia miliki sejak Donkey Kong Country kembali ke SNES. Dan tampilan barunya tidak jauh berbeda; jika ada, itu mengambil semua isyarat penting dari desain Donkey Kong Country sambil memberikan beberapa penghormatan halus yang mengingatkan kembali pada tampilan asli Donkey Kong. Dan saya juga bisa melihat sedikit Seth Rogen di tampilan baru (dagunya). Saya telah melihat beberapa orang agak meragukan desain ulang untuk Mario, Luigi, dan Peach, dengan beberapa klaim bahwa gerakan dan tekstur realistis terlihat terlalu aneh pada proporsi kartun seperti itu; Saya agak setuju dengan itu. Tapi Donkey Kong tampak hebat. Jika Nintendo sangat terlibat dengan film ini, saya dapat melihatnya dengan DK — dan untuk alasan yang bagus, Donkey Kong adalah klaim asli Nintendo untuk ketenaran di pasar video game, dan dia adalah karakter pertama Miyamoto.
Juga: trailer memiliki beberapa layanan penggemar DK lainnya, seperti kera tua yang mungkin adalah Cranky Kong. Urutan balapan kart selanjutnya mengungkapkan — dari semua hal — Funky Kong yang menakutkan. Dan penggemar bermata elang telah melihat Diddy, Dixie, dan Swanky Kong di tengah kerumunan di poster film Donkey Kong. Itu banyak layanan penggemar untuk dikemas! Dan kami bahkan belum menyentuh, Anda tahu, urutan balap kart dengan anggukan yang jelas untuk Mario Kart. Mario mengendarai go-kart merah tradisionalnya, dan Jalan Pelangi yang terkenal menginspirasi trek yang kita lihat.
Jadi, tinggal penurunan besar lainnya: Princess Peach.
Sekali lagi: Saya dapat melihat dari mana orang-orang berasal dengan tidak begitu gel dengan campuran proporsi kartun yang aneh dan gerakan serta tekstur yang realistis. Tapi itu tidak mengganggu saya terlalu banyak. Dan sementara Anya Taylor-Joy agak terlalu pendiam dan girlbossy seperti Peach (maksud saya, orang-orang menyukai Peach karena sedikit orang bebal sejak dulu, biarkan dia menjadi orang bebal!), dia menyalurkan satu ton Peach’s sikap dari komik Super Mario Adventures yang dimuat di halaman Nintendo Power sejak lama. Orang-orang dapat mengklaim bahwa Princess Peach telah menjadi girlboss — dan dia telah melakukannya karena Begitulah Cara Anda Menulis Putri Pada 2022 ™ —tetapi Peach memiliki reputasi sebagai penghasut. Petualangan Super Mario membuat Peach bersedia untuk melempar dengan Bowser pada saat itu juga, dengan Toads harus menahannya agar tidak menampar wajah Raja Koopa. Dan itu hanya komiknya — bahkan di dalam game, Peach memiliki sejarah terlibat dalam keributan. Dia dapat dimainkan kembali di Super Mario Bros. 2, dia adalah anggota partai di Super Mario RPG, dan dia memiliki banyak urutan yang dapat dimainkan di game Paper Mario dan Mario & Luigi di mana dia menggunakan kelicikannya untuk membantu membongkar rencana jahat ( dan bantu Mario, saat dia melakukannya). Cuplikannya bahkan memperlihatkan Peach dalam pakaian Apinya — kami harus menunggu puluhan tahun untuk melihat seperti apa Peach saat menggunakan Bunga Api di dalam game, dan filmnya… menunjukkannya. (Asalkan, saya berani bertaruh itu hanya Persik yang memamerkan Bunga Api itu kepada Mario sehingga dia bisa menggunakannya selama klimaks.) Jadi, secara keseluruhan, Putri Peach melakukan uji tuntasnya. Film ini juga menetapkan pandangan yang tinggi, dengan Princess Peach menyebutkan”galaksi”; Saya tidak akan terkejut jika kemungkinan sekuelnya melibatkan Putri Rosalina, tetapi saya tidak ingin melihat Rosalina di film-film ini sebelum Daisy dan Sarasaland diperkenalkan. (Dan mudah-mudahan, Daisy tan.)
Secara keseluruhan: ya, ada banyak layanan penggemar di sini, tapi film Sonic the Hedgehog 2 itu pasti waktu yang menyenangkan di bioskop.
Sin Pulang Dari Universitas Cukup Lama Untuk Mengunjungi Guilty Gear Strive
Jadi, saya tahu saya melakukan sesuatu yang mengerikan di Dead or Alive sebelumnya (pengungkapan penuh: Saya suka Honoka). Namun, saya masih merasa tidak enak karena tidak menyebutkan kategori Game Pertarungan Penghargaan Game minggu lalu, jadi inilah freebie untuk orang-orang: Sin kembali ke Guilty Gear!
Putra dari Ky Kiske dan Dizzy (dan, selanjutnya, cucu dari Sol Badguy dan Jack-o), Sin kembali mengibarkan benderanya. Dia menambah beberapa kilogram, jadi dia mengikuti kakeknya lebih dari apa pun; dalam gerakan yang membuat banyak penggemar pengetahuan menjerit, dia bahkan memiliki akses ke super Tyrant Rave lama milik Sol. Lebih penting lagi, salah satu dialognya di trailer mengungkapkan dia sedang terburu-buru karena”Ibu sedang menunggu.”Apakah Dizzy akan segera kembali ke Guilty Gear juga? Fans berharap demikian, dan saya bersama mereka, jika hanya karena saya berharap temanya adalah pembaruan untuk Awe of She atau banger baru yang berbicara tentang perkembangannya sebagai karakter (seperti yang didapat Bridget dengan The Town Inside Saya). Tetap saja: anak bendera kembali, dia lapar, dan dia membuat keluarganya gila. Dua karakter Strive lagi!
Code Mystics Menggoda Game Baru Dengan Hitung Mundur; Mungkin New Killer Instinct?
Killer Instinct adalah game yang benar-benar melewati saya saat dirilis, jadi saya tidak bisa mengklaim memiliki nostalgia untuk itu. Namun, saya dapat memberikannya banyak pujian karena telah mengambil apa yang telah dibuat oleh Street Fighter 2 dan mengembangkannya dengan gerakan kombo khusus, peluncur, pemecah kombo, dan sejenisnya. Itu bukan Mortal Kombat yang hanya menanduk dan mendigitalkan aktor untuk grafik; Rare berusaha keras untuk itu. Kebangkitan Killer Instinct 2013 akan mengembalikan semua elemen terbaik dari game klasik sambil memperluas mekanisme untuk apa, menurut penggemar, salah satu game pertarungan terbaik yang pernah ada. Dan kemudian… tidak ada. Dari apa yang dapat saya kumpulkan, game ini berjalan dengan baik, tetapi Microsoft cukup bungkam dalam kebangkitan selama bertahun-tahun, hingga kekecewaan seorang Maximilian Dood, yang bahkan meluncurkan tagar #BringBackKI tahun lalu dalam upaya untuk meningkatkan dukungan penggemar untuk sekuel.
Antara itu dan #FreeMVC2, Max dua-untuk-dua dalam mengumpulkan penggemar game pertarungan untuk menghadirkan kembali klasik yang dicintai…, atau begitulah tampaknya. Seminggu terakhir ini, Code Mystics (studio developer yang terkenal menangani port game) menggoda penggemar di seluruh dunia dengan situs web yang diakhiri dengan”ki”, dan pengatur waktu…
Sekarang, Code Mystics telah sedikit menggoda penggemar dengan wortel Killer Instinct; sekilas melihat Twitter mereka mengungkapkan tweet yang menunjukkan apa yang tampak seperti fragmen dari logo Killer Instinct, di kedua”Scanline”dan”Layar CRT,”merender. Ada juga gambar beberapa model CG era 90-an dari penonton arcade yang memainkan render 3D dari kabinet arcade Killer Instinct klasik, diapit oleh seni baru gadis premium Killer Instinct, Black Orchid. Seperti yang ditunjukkan oleh Maximilian Dood, kita tahu ini seni baru karena ini adalah pose KI1 Anggrek saat dia mengenakan pakaian KI2. Selain itu, tautan yang memberatkan ada di poster di latar belakang, dan situs web yang ditautkan memiliki petir ungu klasik dari game Killer Instinct era 90-an (bahkan terlihat kabur, seperti telah diturunkan agar muat di kartrid SNES). Pada saat membaca, tidak diragukan lagi akan ada berita tentang ini, tetapi kami pasti akan terus mengabari pembaca. Ini adalah salah satu hal dengan waktu yang tidak menguntungkan yang sayangnya akan jatuh setelah tenggat waktu mingguan kami, jadi Jean-Karlo di masa depan pasti akan menindaklanjuti cerita ini seiring perkembangannya.
Meskipun port dari judul Killer Instinct klasik mungkin bukan yang diinginkan penggemar dari Code Mystics (bahkan harus saya akui, aneh bahwa reboot tahun 2013 belum mendapatkan sekuel), ini masih sesuatu. Dan seperti yang ditunjukkan Maximilian Dood, ketika lemari Marvel Vs CAPCOM 2 terungkap, ada sesuatu yang lebih baik daripada tidak sama sekali. Ini mungkin bukan hasil yang Anda inginkan, tetapi tetap merupakan hasil yang baik. Dalam kasus Mahvel (menurut Max), banyak orang di CAPCOM yang biasanya memperjuangkan pembuatan MVC2 sudah tidak ada lagi. Dengan Marvel menjadi pertanian IP Disney sekarang, dibutuhkan beberapa hubungan serius antara CAPCOM dan Disney untuk mewujudkan apa pun — dan itu tidak ada saat ini. Sesuatu yang serupa mungkin terjadi dengan Killer Instinct: orang yang tepat mungkin tidak berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat, jadi The Powers That Be tetap tidak aktif dan tidak menyadari seberapa besar hal ini yang akan diterima orang. Paling tidak, port Killer Instinct adalah hal yang dapat didukung oleh penggemar. Selain itu, Code Mystics dikenal karena menambahkan netcode rollback yang sangat dibutuhkan ke game pertarungan lama, baik itu Killer Instinct baru, perangkat plug-and-play, port, atau sekuel retro, ini akan berjalan dengan baik.
Mati atau Hidup, Guilty Gear Strive, Killer Instinct… apa yang kalian katakan, apakah aku berbaikan minggu lalu? ^_^
Mari kita selesaikan dengan beberapa informasi singkat:
Tunda rencana RPG impian Anda; RPG Maker: Unite telah ditunda hingga Musim Semi 2023. Sonic Frontiers berjalan dengan sangat baik, bukan? Penggemar dapat menantikan konten tambahan di tahun 2023; jukebox dan mode tantangan terdengar menyenangkan, tetapi yang paling menarik adalah karakter ekstra! Tails, Knuckles, dan Amy akan dapat dimainkan di pembaruan mendatang! Ingat Anomali Mato? Tanggal rilisnya dikonfirmasi: 10 Maret 2023. Sementara itu, Anda dapat memeriksa pratinjau saya untuk itu. Jika Anda ingat Record of Agarest Wars, Anda akan senang mendengar bahwa Aksys Games menarik semua pemberhentian untuk hari jadinya yang ke-15! Port Switch, yang akan segera dirilis pada (kapan lagi?) Maret 2023 juga akan hadir dalam set fisik edisi terbatas, termasuk diorama akrilik, artbook setebal 80 halaman (bung, saya ingat ketika hampir setiap game Atlus memilikinya sebagai bonus pre-order), soundtrack, dan… eh, kartu bromida seksi dari pemeran wanita. Hei, aku tidak menghakimi.
Sebagai peringatan untuk pembaca saya: Saya tidak akan menulis This Week In Games minggu depan. Meskipun saya benci mengambil cuti seminggu dari tugas saya bahkan sebelum kami mencapai batas enam bulan (lebih-lebih setelah mengambil cuti minggu lalu), saya perlu istirahat. Saya belum pernah berlibur atau istirahat selama enam tahun sejak saya lulus, dan saya pikir saya akan memanjakan diri saya sekarang karena ada kesempatan. Ini membantu bahwa Selasa ini akan menjadi ulang tahun ke-33 saya. Saya masih akan mengerjakan satu hal yang sangat keren dan mengasyikkan, tetapi setelah itu, saya akan meluangkan waktu untuk diri saya sendiri. Saya akan merenungkan di mana saya berada dalam hidup saya, mudah-mudahan, mengejar tulisan pribadi saya, dan duduk untuk merakit Dynazenon Moderoid yang saya dapatkan beberapa bulan yang lalu sementara saya menonton apa yang oleh teman kolom Daryl Surat disebut Meitantei Columbo, dan bersantai sambil menonton streaming 🌸VTuber🐺 favorit saya. Dan, Anda tahu, Xenoblade Chronicles 3. Pasti menyenangkan bisa mencapai Bab 5! Saya akan kembali dalam dua minggu, siap untuk pergi ke trotoar dan berbicara dengan kalian.
Saya masih akan mencari-cari di Twitter dan di komentar, jadi jangan menjadi orang asing. Deringkan di bulan Desember dengan senyuman; ingatlah untuk membungkus dan menggarami trotoar Anda. Bersikaplah baik satu sama lain; Sampai ketemu di… yah, empat belas, kurasa.
Minggu Ini Dalam Game! ditulis dari Portland yang indah oleh Jean-Karlo Lemus. Saat tidak berkolaborasi dengan AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo dapat ditemukan sedang bermain JRPG, makan popcorn, menonton v-tubers dan tokusatsu, dan berusaha sekeras mungkin untuk tidak mencolok di Twitternya @mouse_inhouse.