RWBY: Arrowfell telah dirilis di PC, Nintendo Switch, PlayStation, dan Xbox sejak 15 November 2022. Saya telah menonton RWBY Rooster Teeth di sana-sini, jadi menarik untuk dicatat bahwa game ini kanon hingga Volume 7 , tepat setelah tim eponim secara resmi dilantik sebagai pemburu wanita.

Sebelum saya memulai ulasan utama, inilah penafian: Saya memang menerima kode gratis untuk mencoba game ini. Secara keseluruhan, saya akan lebih merekomendasikannya untuk orang-orang yang merupakan penggemar seri RWBY dan ingin detail tambahan untuk mengisi beberapa cerita dari Volume 7. Sejujurnya, jika Anda mencari side scroller, kalahkan mereka seperti Scott Pilgrim vs The World, ini mungkin bukan untuk Anda.

Mekanika Game

Kontrol untuk game ini cukup intuitif, dan saya merasa tidak perlu mengubah pemetaan tombol apa pun. Tutorial membuatnya mudah untuk mengetahui kontrolnya, dan begitu saya memahaminya melalui gameplay, itu cukup macet.

Saya menyukai bagaimana game ini menggabungkan Semblances untuk menyelesaikan area peta. (Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan RWBY, Semblanc adalah kemampuan khusus karakter, bervariasi antara kecepatan super seperti Ruby atau membuat klon seperti Blake.) Mekanisme melakukannya untuk mencapai bagian juga merupakan detail yang bagus, seperti menggunakan Weiss’platform mesin terbang, beralih ke Ruby, dan kemudian mempercepat lompat ke ujung lain peta.

Menavigasi game membutuhkan penggunaan misi pengambilan. Alih-alih pergi dari awal hingga selesai di area tertentu untuk setiap bab, Anda berada di lokasi yang aman dengan NPC atau karakter alur cerita lain yang meminta sesuatu (yaitu buku, beliung, soda). Setelah Anda menyelesaikan pencarian pengambilan, Anda mungkin menerima item lain untuk pencarian atau membuka lokasi peta Anda untuk kemajuan dalam bab tersebut.

Saat Anda maju, ada area di peta tempat Anda melawan musuh, baik manusia maupun Grimm. Setiap kali Anda pergi dan kembali, mereka muncul kembali. Tujuan dari area berburu ini pasti untuk menyelesaikan tujuan, dan juga mendapatkan uang untuk membeli barang-barang pendukung.

Lokasi save point tidak sulit dijangkau setelah Anda tahu di mana lokasinya. Masalah utama saya adalah jika Anda meninggalkan area berburu untuk pergi ke area aman dan kemudian kehilangan seluruh hati Anda setelah pergi ke area berburu baru, Anda tidak akan respawn di area aman yang mungkin telah Anda capai sebelum pergi. Alih-alih, Anda muncul kembali di titik penyimpanan terakhir yang benar-benar Anda gunakan, menjadikan fitur penyimpanan otomatis sebagai poin yang bisa diperdebatkan.

Hal lain yang menurut saya kurang bagus adalah bahwa area aman tidak memulihkan bar energi Anda atau memulihkan energi Anda. hati. Sejalan dengan pengaturan bahwa Anda secara teknis akan menghabiskan uang untuk sumber daya untuk misi Anda berikutnya, sebagai tim pemburu wanita. Namun, saya memilih untuk tidak membelanjakannya untuk item baik untuk menyembuhkan maupun membantu misi.

Untuk musuh, melawan mereka terasa membosankan. Saya merasa Anda benar-benar perlu memahami di mana hitbox dimulai dan berakhir. Misalnya, jika saya melompat ke platform menunggu kesempatan untuk menyerang Grimm di bawah saya dan kemudian melompat turun, 90% dari waktu, saya akan terjebak dalam hitbox dan menerima kerusakan sendiri. Saya bahkan tidak berpikir saya berada di dalam hitbox, tetapi game tersebut tampaknya berpikir demikian. Ini pasti akan menyulitkan ketika ada banyak musuh karena Anda akan terhuyung-huyung, dan saat Anda keluar dari animasi terhuyung-huyung, musuh berikutnya akan bersiap untuk menyerang Anda.

Secara keseluruhan, gameplaynya bukan favorit saya, dan saya tidak akan menganggap ini layak untuk diputar ulang. Setelah saya bermain selama satu atau dua jam, rasanya sudah cukup waktu untuk mempertimbangkan istirahat, dan mencoba untuk bermain lebih banyak membutuhkan sedikit dorongan bagi saya.

Saya sangat menikmati lagu yang diputar di latar belakang bab tutorial/prolog. Karena diproduksi oleh Casey Lee Williams, yang membuat musik untuk pertunjukan itu sendiri, itu bagus untuk disertakan. Itu juga cocok dengan energi RWBY, dan loop untuk lagu itu mulus di sepanjang chapter. Selama sisa permainan, musik latar tidak menyertakan vokal dan tidak seperti di wajah Anda. Secara keseluruhan, saya menganggap musik sebagai faktor positif; Saya masih bisa menikmati game ini tanpa merasa perlu menggantinya dengan Spotify.

Gaya seni game ini sangat lucu. Ini memiliki perpaduan yang layak antara materi sumber dan gaya yang telah dilakukan WayForward, sang pengembang. Bagian favorit saya dari seni permainan ini adalah ketika saya menemukan titik penyelamatan. Semua anggota akan keluar dan melakukan sedikit animasi keceriaan, dan itu pasti sesuatu yang saya anggap sebagai sorotan. Grafik 2.5D dari game ini dibuat dengan cukup baik, dan saya tidak keberatan untuk mendapatkan lebih banyak game dengan gaya ini.

Meskipun saya menikmati apa yang saya lihat tentang RWBY, saya bukan penggemar fanatik. Sudah cukup lama, dan volume terakhir yang saya tonton secara sah adalah Musim 5.

Konon, ceritanya seperti yang Anda harapkan dari RWBY. Karakternya sesuai dengan alur cerita utama dan karakter baru yang diperkenalkan untuk game ini sangat menarik. Karena penulis asli terlibat dengan game ini, ini dibentuk sebagai cerita sampingan yang bagus.

Spesifikasi

Terakhir, inilah persyaratan minimum untuk bermain game ini, sesuai halaman toko Steam.

Memerlukan Prosesor dan sistem operasi 64-bit
OS: Windows 10 64-bit
Prosesor: Intel(R) Core 2 Duo E7500
Memori: RAM 4 GB
Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750 atau yang setara
DirectX: Versi 11
Penyimpanan: ruang tersedia 5 GB

Jika Anda tertarik, sebagai perbandingan, berikut adalah spesifikasi laptop saya saat bermain dan mempertahankan pengaturan default dalam game.

OS: Windows 10 Home 65-bit
Prosesor: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz
Memori: RAM 16 GB
Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX: Versi 12

Skor Akhir

Mekanika Game: ★★★☆☆
Kelebihan:
-Referensi ke sumber materi relatif dieksekusi dengan baik w di dalam game
-Mempelajari aksi dan mekanisme sangat intuitif sejak awal
Kontra:
-Hitbox musuh dan kejutan membuat kurva belajar yang mengganggu
-Fungsionalitas area aman dan poin penyelamatannya tidak ideal, menurut pengalaman saya

Replayability: ★★☆☆☆
-Bermain satu atau dua jam terasa lebih dari cukup untuk sekali duduk
-Tidak terasa terlalu cenderung untuk terus bermain dan itu adalah percobaan untuk mendorong diri saya untuk bermain lebih banyak

Musik & Seni: ★★★★☆
-Lagu yang diproduksi oleh Casey Lee Williams terasa sangat menjadi bagian dari alam semesta RWBY
-Tidak merasa perlu mengganti musik latar saat bermain game
-Gaya seni sangat lucu dan menyenangkan untuk dilihat melalui dialog
Animasi ceria menjadi sorotan untuk ditonton

Alur cerita: ★★★☆☆
-Melibatkan penulis asli RWBY itu keren
-Cerita sampingan yang bagus untuk alam semesta RWBY utama

RWBY: Arrowfell sekarang keluar untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation, dan Xbox.

Ini adalah Tokyo Otaku Mod e ulasan oleh Alice.

Categories: Anime News