Ultra Kaiju Monster Rancher secara harfiah adalah Monster Rancher dengan kaiju tercinta dari seri Ultraman menggantikan stand-by biasa seperti Suezo. Sebagai Monster Rancher, Anda akan mendapatkan lisensi pengembangbiakan untuk membesarkan dan melatih kaiju di peternakan Anda. Saat Anda melatih kaiju Anda, Anda akan dapat memasukkannya ke dalam turnamen untuk mendapatkan emas dan kemasyhuran—tetapi memasuki turnamen dengan peringkat yang lebih tinggi mengharuskan Anda untuk mendapatkan lisensi yang sesuai sebagai seorang breeder, biasanya dengan menjadi yang pertama di pertandingan dengan peringkat yang lebih rendah.

Ini adalah format yang sederhana, tetapi berhasil. Dan tidak seperti game penggalangan monster lainnya, Ultra Kaiju Monster Rancher mengharuskan Anda mempertimbangkan banyak karakteristik dari kaiju Anda untuk membesarkannya. Terlebih lagi, suasana hati dan energi kaiju Anda adalah faktor luar biasa dalam membesarkannya. Kaiju bisa dan akan lelah karena latihan lari setiap minggu, melakukan latihan yang sama, atau makan makanan yang sama berulang-ulang; mengabaikan suasana hati mereka, dan kaiju Anda akan membuat ulah dan berpotensi kehilangan banyak uang karena kerusakan atau berminggu-minggu waktu pelatihan.

Memenangkan turnamen juga bisa mendapatkan koneksi dengan breeder lain yang bersedia membawa kaiju Anda ke mana-mana, yang bahkan mungkin mengajarkan keterampilan baru kaiju Anda untuk bertempur. Dan jika menurut Anda kaiju Anda cukup kuat, mereka dapat melakukan petualangan di wilayah yang belum dipetakan di mana mereka dapat menemukan semua jenis harta berharga. Sayangnya, ada juga faktor tragis dari usia kaiju Anda: kaiju Anda hanya akan hidup selama sekitar tiga atau empat tahun dalam game. Seiring berjalannya waktu, mereka akan mencapai puncaknya dan menikmati pertumbuhan stat yang besar tetapi akhirnya berkurang sampai mereka terlalu tua untuk bertarung; Anda bisa membiarkan mereka pensiun atau menggunakannya sebagai bahan fusi untuk membuat monster baru. Ini adalah langkah berani untuk sim penambah monster untuk membiarkan Anda terikat pada pria kecil (?) Anda selama beberapa jam hanya untuk memukul kepala Anda dengan kematian mereka, tetapi itu membantu memperkuat gagasan bahwa orang-orang ini hanya ditantang secara verbal atlet, dan itu tugas Anda untuk mengeluarkan yang terbaik dari mereka.

Tapi semua itu adalah”Peternak Monster ” sisi persamaan: siapa pun yang memainkannya dapat memberi tahu Anda tentang semua seluk-beluk kecil yang aneh dalam membesarkan monster. Tapi bagaimana bagian”Ultra Kaiju”dari formula ditangani? Sebagai seseorang yang menonton Ultraman, saya senang mengatakan bahwa game ini penuh dengan fanservice. Gim ini menawarkan hampir 300 kaiju untuk dimainkan, dan banyak varian”fusi”yang sesuai dengan semangat pertunjukan, seperti”Dada Baltan”(Baltan Alien dengan garis-garis Dada) atau”Gan-Q Bemstar”( Bemstar dengan mata Gan-Q tertancap di perutnya). Tidak adanya beberapa favorit penggemar tertentu mungkin mengecewakan bagi penggemar tertentu; misalnya, ketika daftar kaiju kapsul Sevenger dan Miclas of Ultraseven hadir, tidak semua rekan mereka berhasil masuk. Sebagai catatan pribadi, Jamila juga tidak termasuk dalam permainan—aku akan berhasil melakukannya.

Ada juga banyak layanan penggemar tentang bagaimana kaiju bergerak dan berperilaku; mereka semua bergerak seperti orang yang memakai jas, tangisan mereka adalah suara yang sama yang mereka buat di pertunjukan (seperti deru mekanis Sevenger atau tawa seram Alien Baltan). Beberapa bahkan memiliki serangan berdasarkan episode klasik dari pertunjukan. Aku tertawa terbahak-bahak ketika melihat salah satu serangan Alien Metron adalah duduk di kaiju untuk mengobrol sambil minum teh—seperti dalam penampilan mereka di Ultraseven. Juga, karakter Ultraman yang sebenarnya muncul! Tidak hanya Ultraman sendiri yang muncul di intro, tapi dia dan Ultraman Zero mungkin muncul untuk membantu menenangkan kaiju yang mengamuk. Mereka bisa menembakkan semua kaiju yang paling kuat, jadi jangan terlalu bersemangat melihat Ultraman bertarung sepuluh ronde melawan kaiju (itulah gunanya pertunjukan). Tapi sangat menyenangkan mendengar deru kapsul beta saat Ultraman tumbuh memenuhi layar seperti yang dilakukannya sejak 1964.

Mekanisme pemijahan monster juga sangat menyenangkan: tradisi Monster Rancher menggunakan media fisik untuk menelurkan monster sebagian besar diganti dengan sistem kata kunci yang mengharuskan Anda mengetikkan karakter yang akan digunakan untuk menghasilkan monster. Kata-kata makian tidak akan berhasil; Aku tahu, aku mencoba. Ada juga mekanik spawn penasaran yang menggunakan pemindai nirkabel pada pengontrol Switch; sementara Amiibo, entah kenapa, tidak kompatibel dengan permainan, tag NFC (saya bisa menelurkan Baltan Sevenger dari tiket bus kami dalam upaya kami memindai monster). Juga, untuk penggemar setia Ultraman yang telah mengimpor mainan Medali Ultra dari Jepang, mainan ini dapat digunakan untuk menelurkan monster. Sayangnya, tidak ada cara nyata untuk menghasilkan monster favorit Anda kecuali Anda beruntung dengan kata kunci yang tepat atau memiliki Medali Ultra yang tepat. Jadi, jika hati Anda tertuju secara khusus pada Raja Joe atau Gomora, Anda mungkin harus menjelajahi forum internet untuk menemukan kode yang ditemukan oleh penggemar lain.

Jadi mekanik ada di sana, dan layanan penggemar ada di sana, tapi jangan salah: masih ada beberapa jank di Ultra Kaiju Monster Rancher. Sifat membesarkan kaiju masih bisa sangat berulang, mengingat berapa kali Anda harus mengulang latihan atau melalui animasi kalengan. Anda dapat mempercepat animasinya, tetapi masih perlu waktu lama untuk melihat kaiju Anda membuat manusia salju sebelum mereka cukup kuat untuk bersaing. Animasinya tidak cukup 30 frame per detik, jadi bahkan hanya menonton kaiju Anda berlari di sekitar peternakan Anda bisa kaku, bahkan jika Switch Anda di-dok; hanya sedikit pengoptimalan yang bisa membuat makhluk raksasa berbaju karet ini benar-benar bersinar. Seperti yang disebutkan sebelumnya, pemijahan monster terasa terlalu acak, dan rasanya seperti Anda mendapatkan lebih banyak Miclas dan Bemstars daripada apa pun; sangat bagus bahwa Medali Ultra adalah pilihan, tetapi di luar beberapa orang terpilih yang telah mengimpor mainan itu, ini adalah perjuangan yang sangat berat untuk mendapatkan kaiju yang Anda inginkan, dan tidak membantu bahwa banyak kaiju yang buruk; sementara saya menyukai Baltan Sevenger kami, dia dilahirkan dengan penyebaran stat berbasis Intelijen dan daftar lengkap gerakan berbasis Kekuatan. Butuh waktu lama untuk membuat kaiju Anda siap tempur. Dan fakta bahwa Amiibo tidak cocok adalah kesempatan yang terlewatkan: kita bisa mendapatkan Baltan berwarna Samus atau Gomora berwarna Yoshi.

Monster Rancher selalu menjadi permainan aneh dengan monster yang lebih aneh, dan kaiju Ultraman juga bisa ada di luar sana. Jadi saya bertanya-tanya seberapa besar daya tarik game ini bagi orang-orang yang belum menjadi penggemar keduanya. Tapi ada banyak pesona untuk game ini dan kaiju yang konyol dan goyah. Demikian pula, dengan semua kesalahan itu, mekanismenya unik dan menyenangkan sejauh sim monster-raising pergi. Fans yang mencari sim monster-raising baru memiliki sim yang sangat solid di Ultra Kaiju Monster Rancher. Dan hei, itu mungkin membuka pintu bagi mereka untuk menikmati apa yang sudah ada dari kedua sisi crossover ini.

Categories: Anime News