diposting pada 22-11-13 05:15 EST oleh Rafael Antonio Pineda, Crystalyn Hodgkins
Jepang, pasar luar negeri masing-masing tumbuh; streaming meningkat secara dramatis sebesar 65,9%
Asosiasi Animasi Jepang (AJA) merilis pratinjau temuan Laporan Industri Anime 2022 (untuk tahun 2021) pada hari Selasa. Asosiasi kemudian merilis laporan lengkap pada hari Jumat. Laporan tersebut menemukan bahwa industri anime yang lebih luas (termasuk barang dagangan, musik, dll.) tumbuh sebesar 13,3% pada tahun 2021 dibandingkan dengan tahun 2020, dengan total nilai pasar 2,7422 triliun yen (sekitar US$19,76 miliar). Jumlah ini merupakan yang tertinggi sejak AJA mulai mencatat total nilai pasar industri pada tahun 2002, melebihi rekor tertinggi sebelumnya sebesar 2.5145 triliun yen (sekitar US$18,12 miliar berdasarkan konversi saat ini) pada tahun 2019 sebesar 9,1%.
Sementara pasar anime Jepang dan luar negeri tumbuh tahun ini, pasar luar negeri telah kembali berada di bawah penjualan anime Jepang, setelah menyalipnya untuk pertama kalinya tahun lalu. Pasar luar negeri berjumlah 1,3134 triliun yen (sekitar US$9,46 miliar) pada 2021, meningkat 5,97% dari 1,2394 triliun yen pada 2020 (sekitar US$10,89 miliar pada konversi 2021), dan menyumbang 47,9% dari keseluruhan pasar. Pasar Jepang berjumlah 1,4288 triliun yen (sekitar US$10,29 miliar) pada tahun 2021, meningkat 21,03% dari tahun 2020 sebesar 1,1805 triliun yen (sekitar US$10,41 miliar yen pada konversi tahun 2021). (Catatan editor: sementara AJA tahun lalu mengatakan pasar Jepang tahun 2020 berjumlah 1,1867 triliun yen, laporan tahun 2021 mengaitkan pasar Jepang tahun 2020 menjadi 1,1805 triliun yen.)
Grafik pertama di bawah dari AJA menunjukkan industri anime secara keseluruhan dari tahun 2002 hingga 2021. Grafik kedua di bawah ini merinci pasar domestik (garis solid) dan pasar luar negeri (garis putus-putus), yang menunjukkan bahwa sementara industri luar negeri mengambil alih industri dalam negeri untuk pertama kalinya pada tahun 2020, perannya kembali terbalik pada tahun 2021.
Selain itu, streaming mencapai pendapatan tertinggi yang pernah ada di industri sebesar 154,3 miliar yen (sekitar US$1,11 miliar), meningkat 65,9% dari tahun 2020. Merchandise juga naik 14,0% menjadi 663,1 miliar yen (sekitar US$4,78 miliar).
Industri anime mengalami kontraksi sebesar 3,5% pada tahun 2020, dengan total nilai pasar sebesar 2,4261 triliun yen (sekitar US$21,32 miliar pada konversi tahun 2021). Nilai pasar secara ketat untuk produksi anime dikontrak sebesar 9% menjadi 274,4 miliar yen (sekitar US$2,41 miliar pada konversi 2021). Industri ini menghasilkan 88,4 miliar yen lebih sedikit karena efek pandemi COVID-19, menurut survei. Pasar streaming meningkat secara dramatis pada tahun 2020 sebesar 35,8% tahun-ke-tahun, dengan nilai total 93 miliar yen (sekitar US$817 juta pada konversi tahun 2021), dan juga merupakan satu-satunya segmen pasar yang mengalami pertumbuhan.
Gambar grafik © Asosiasi Animasi Jepang (AJA)
Sumber: Siaran Pers
Beranda/arsip berita