Dengan Gungrave G.O.R.E., penggemar aksi tembak-menembak orang ketiga dapat menantikan kembalinya Beyond The Grave, penembak mayat hidup terkenal Yasuhiro Nightow. Kami cukup beruntung untuk duduk dengan permainan untuk pratinjau cepat.
Gungrave G.O.R.E. terjadi setelah peristiwa Gungrave Overdose tahun 2004 di PS2. Beyond The Grave dan Mika Asagi masih melacak penyebaran obat zombifikasi SEED, setelah mengikuti jalur distribusi obat ke pulau kumuh”Scumland”di Asia Tenggara.
Segera, Gungrave G.O.R.E. terasa seperti game PS2—baik dan buruk. Aksinya masih sederhana dan sangat memuaskan pada level primal, sementara masih memiliki jenis gameplay kikuk yang kaku sejak sebelum game aksi karakter”dipahami”sebagai sebuah genre. Grave memiliki kombinasi permainan tembak-menembak dan serangan jarak dekat dari pistol dan peti mati Death Hauler miliknya. Dia pasti punya banyak pilihan jarak jauh, bersama dengan kebiasaan menyenangkan seperti”R.I.P.”kabel untuk bergulat jarak jauh. Brandon dapat menembak musuh dari jarak jauh menjadi setrum, tangkap dia dengan R.I.P. untuk menghabisi mereka, dan terus menembak. Grave juga bisa menembak dengan cepat di sekelilingnya, sambil juga menggunakan Storm Barrage setelah dia mencapai kombo 50 pukulan. Death Hauler-nya dapat menjatuhkan roket ke musuh atau memukul perisai dari musuh lapis baja. Penekanan pasti diberikan pada mobilitas: Grave dapat menembak sambil menghindar, dan game melacak”Art”Anda jika Anda menghabisi musuh dengan gaya. Menembak musuh dan rintangan sama-sama menghasilkan”Poin Penghancuran”Kuburan yang dapat digunakan untuk serangan super dari Pengangkut Mautnya. Dan jika sepertinya itu tidak banyak, itu karena Anda dapat membuka kunci gerakan baru, kombo, dan peningkatan stat untuk Grave dari Laboratorium menggunakan poin yang diperoleh dari level pembersihan. Performa yang lebih baik menghasilkan lebih banyak poin. Sejauh ini bagus.
Sayangnya, ada tingkat kecanggungan dalam melakukan gerakan Grave. Waktu untuk ayunan Death Hauler-nya aneh, jadi perlu waktu untuk mengetahui waktu yang tepat untuk memukul roket untuk membelokkannya. Meskipun Anda dapat menghindari rantai dengan cukup mudah, Brandon bergerak sangat lambat, dan gim ini tidak selalu berhasil menunjukkan di mana musuh berada di luar layar sampai mereka menembak Anda. Yang lebih buruk adalah tindakan menembak itu sendiri: menarik pelatuk R melepaskan empat tembakan dari pistol Brandon. Di game aksi karakter lainnya, Anda hanya perlu menahan pelatuk untuk terus menembak—tetapi bukan itu cara Gungrave G.O.R.E. bekerja. Menahan pelatuk akan menghasilkan tembakan yang lebih kuat, dan Anda harus berhati-hati jika menekan tombol R, karena mengetuk tombol R empat kali adalah apa yang membuat Grave bungkuk ke dalam tembakan kilatnya, membuatnya tidak bisa bergerak. Hasilnya adalah pengaturan yang aneh di mana Anda harus”mengkibarkan”pemicu R untuk mempertahankan aliran tembakan yang stabil, yang diperumit oleh kebutuhan untuk mengetuk tombol X untuk menghindar.
Presentasi gim ini juga memiliki beberapa tingkat kejanggalan; menu agak rumit, meskipun model karakter dan animasi bergaya dan animasi seperti yang Anda inginkan. Brandon tidak dapat disangkal terlihat keren dalam aksi, sesuai dengan sifat karakter Nightow mana pun, tetapi bagian belakang permainan lainnya tidak terasa sekeren itu. Saat Anda turun ke level, spanduk yang terbuat dari roda gigi dan tengkorak yang dilapisi kawat jatuh ke layar, mendorong Anda untuk”KICK THEIR ASS”. Itulah jenis detail dan karakter yang harus dimiliki seluruh permainan. Ketika Grave jatuh dalam pertempuran, layar”lanjutkan”menunjukkan dia berlutut; berhenti membuatnya jatuh ke tanah. Gim ini memberi Anda tawaran prompt kedua untuk keluar dari gim, yang mengarah ke dua Beyond The Graves yang berjuang di layar untuk hidup mereka. Jika Anda memilih untuk berhenti, dia akan mati tepat di atas klonnya sendiri.
Saya tidak tahu saya tidak ingin membuat Gungrave G.O.R.E. terdengar seperti permainan yang buruk. Tidak. Yang terbaik, desain karakter dan aksi maniknya yang luar biasa—dipasangkan dengan beberapa kekonyolan yang menawan dari presentasi dan petunjuknya—mengingatkan waktu yang lebih lama dalam permainan di mana segala sesuatunya mungkin sedikit lebih eksperimental. Sayangnya, pada saat-saat terburuknya, Gungrave G.O.R.E. terasa seperti dibuat tanpa mempertimbangkan semua kemajuan dan inovasi yang telah dilihat oleh game aksi karakter sejak tahun 2004.
Para penggemar yang mengharapkan game dengan banyak pukulan tetap dapat menantikan Gungrave G.O.R.E. rilis di PS4, PS5, seri Xbox, dan Steam pada 22 November ini. Dengan sedikit keberuntungan, sang undead gunslinger hanya perlu sedikit waktu lagi untuk menyingkirkan sarang laba-laba lama.