Gameplay strategis mungkin menjadi klaim ketenaran Yostar, tetapi Aether Gazer tidak mengecewakan sebagai entri pertama mereka ke dalam aksi bergenre RPG. Tes beta tertutup dari game ini memberikan pengalaman luar biasa yang bercita-cita untuk estetika fiksi ilmiah, menghadirkan UI yang dipoles, transisi yang mulus antara pertempuran, dan CG yang indah yang mengatur nada untuk apa yang dapat diharapkan pemain dalam judul ini.
*Perhatikan bahwa tangkapan layar dan cuplikan yang ditampilkan dalam artikel ini diambil dari uji beta tertutup Aether Gazer, dan tidak mencerminkan rilis final.
▍Kisah Pemulihan Dari Tepi Kehancuran
Aether Gazer memperkenalkan pemain pada sejarah singkat sisa-sisa terakhir planet ini, dan bagaimana perang berskala besar diketahui hanya sebagai”Bencana”membawa umat manusia ke kepunahan. Tanpa pilihan lain, para penyintas acara terpaksa mengunggah kesadaran mereka ke jaringan digital Gaea untuk hidup dalam rekreasi virtual dunia mereka sebelum acara.
Untuk melindungi benteng terakhir umat manusia, program pemeriksaan diri Gaea menciptakan organisasi AetherGazer. Mengambil peran sebagai administrator AetherGazer, pemain berkoordinasi dengan program komputer khusus yang dikenal sebagai’Modifiers’untuk memerangi Visbanes, monster yang mengancam integritas Gaea dengan insting tanpa berpikir.
Misi pencarian dan penghancuran sederhana. memimpin rookie Modifier Verthandi dan sekutunya Zenkibo dan Poseidon ke Source Layer, rumah dari Visbanes dan duri abadi di sampingnya. Tanpa cara untuk menghancurkan atau menutup Lapisan Sumber tanpa merusak Gaea, misteri plot berkisar pada menemukan cara untuk mengatasi masalah ini sambil menyelidiki lonjakan serangan Visbane yang tiba-tiba dalam area aman Gaea.
Beta tertutup Aether Gazer hanya menampilkan lima bab , tetapi setiap segmen cerita menampilkan akting suara Jepang lengkap untuk setiap karakter di layar kecuali Admin, yang identitasnya diserahkan kepada interpretasi pemain. Pertarungan cerita tidak terlalu sulit di Normal, jadi bahkan pemain dengan Modifier yang belum berkembang atau yang baru mengenal genre RPG aksi tidak akan terlalu kesulitan.
Sayangnya, Aether Gazer tidak memiliki opsi untuk memutar ulang cerita, jadi setiap pemain yang beristirahat dan ingin menyegarkan diri pada acara terbaru akan mendapati bahwa mereka kurang beruntung.
▍Blitz Melalui Musuh Anda sebagai Tim
Di Aether Gazer, pertempuran terjadi di real time dimana pemain mengontrol satu karakter untuk mengalahkan musuh yang mereka hadapi. Setiap Pengubah memiliki akses ke serangan jarak dekat atau jarak jauh, tiga keterampilan yang merupakan inti dari mekanisme karakter, dan Keterampilan Utama yang dapat mengubah keadaan dalam pertempuran. Mengumpulkan kombo adalah kunci kesuksesan, secara signifikan meningkatkan Serangan Anda dan membiarkan Anda membawa rasa sakit ke musuh Anda!
Seperti Punishing: Gray Raven, Aether Gazer memiliki sistem dodge yang memberi penghargaan kepada pemain karena menghindari serangan musuh tepat sebelum ia mendarat dan mengaktifkan Skill Dodge karakter tersebut; apakah itu hanya memperlambat musuh selama beberapa detik, atau mengisi ulang sumber daya Pengubah yang dikendalikan pemain, belajar menggunakan tindakan Dodge menambahkan lapisan lain untuk bertarung. Menyeimbangkan kebutuhan untuk memotong animasi untuk mempertahankan kombo Anda dan menghindari serangan tanpa menghabiskan pengukur Dodge Anda adalah tantangan yang tidak pernah berakhir.
Bergabung dengan pemain adalah dua sekutu yang dikendalikan AI, tetapi memilih dan memilih siapa yang bergabung dengan Anda bukanlah hal yang mudah. bukan hanya soal bermain favorit; menyatukan Pengubah tertentu dalam kelompok yang sama memberikan akses ke Skillchain Ultimate, tetapi kedua Pengubah dalam rantai keterampilan harus memiliki ukuran Ultimate penuh. Anda harus memutuskan apakah manfaat dari Rantai Keterampilan sepadan dengan waktu ekstra yang diperlukan untuk mengaktifkannya, karena gelombang pertempuran dapat berubah dalam sekejap.
Sekutu melakukan yang terbaik untuk membantu pemain dengan mendapatkan atensi musuh atau spamming skill healing jika HP pemain rendah. AI melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menjaga dirinya sendiri, jadi Anda tidak benar-benar perlu mengasuh mereka, meskipun dalam kasus yang jarang terjadi, pilihan mereka untuk membantu pemain mungkin membuat mereka terbunuh. Sekutu juga akan sering berbicara dalam panasnya pertempuran, tetapi untungnya fungsi ini dapat dimatikan jika pemain menginginkannya.
Kami sangat berhati-hati untuk menjaga pemain tetap waspada, karena animasi tidak terlalu mencolok, dan Keterampilan Ultimate tidak pernah melebihi kemampuan mereka. selamat datang. Ultimate Skillchains adalah contoh indah dari kerja tim tetapi tidak pernah membuat saya keluar dari pertempuran cukup lama untuk merasa terputus.
▍Perkembangan Karakter adalah Perjalanan Panjang
Kelangkaan karakter di Aether Gazer tidak begitu terpotong dan kering dibandingkan dengan kebanyakan game gacha, karena kelangkaan ini dapat ditingkatkan dengan mengolah Intel melalui tantangan mingguan atau dengan menggulirkan duplikat dari gacha. Meskipun ini berarti bahwa kelangkaan Pengubah kurang penting dibandingkan dengan apa yang dapat dilakukan Pengubah, perbedaan statistik antara peringkat B dan karakter Peringkat S cukup besar. Meskipun Peringkat S adalah kelangkaan tertinggi yang dapat diperoleh pemain dari gacha, Peringkat tertinggi yang dapat dicapai oleh Pengubah adalah Omega (Ω)!
Sistem gacha Aether Gazer meninggalkan sedikit yang diinginkan dengan 1,60 % Tingkat Peringkat S, tapi sayang Peringkat S pada 100 gulungan yang dibawa di antara spanduk memastikan tidak akan memakan waktu terlalu lama bagi pemain untuk mendapatkan karakter Peringkat S baru atau Intel mereka. Bahkan tanpa mempertimbangkan gacha, ada beberapa cara lagi untuk mengerjakan Intel atau bahkan Pengubah Peringkat S!
Pertempuran di Aether Gazer mungkin cepat dan ganas, tetapi melihat pertumbuhan yang signifikan dalam Pengubah Anda lebih merupakan pendekatan yang lambat dan mantap. Pengubah harus menggunakan Battle Records untuk mendapatkan EXP, dan menaikkan batas level untuk setiap karakter dibatasi oleh mata uang generik, material yang dapat ditanami, dan level Admin/Akun yang cukup tinggi! Meningkatkan level skill seorang Modifier juga terkunci di balik limit breaking, meskipun farming material yang dibutuhkan untuk menaikkan level skill sangat mudah dilakukan.
Setiap Pengubah dilengkapi dengan Senjata, atau Kunci Akses, yang berdampak signifikan kerusakan yang ditimbulkan oleh karakter tersebut. Tombol Akses ini dapat dilengkapi dengan satu Functor, yang selanjutnya meningkatkan statistik karakter yang dilengkapi dengannya; Kelemahan dari sistem ini adalah bahwa faksi Functor dan Modifier harus cocok untuk dilengkapi. Khususnya, 5★ Fungsi dapat mengubah cara Pengubah bermain dengan mengubah properti keterampilan.
Jika itu belum cukup, maka setiap Modifier juga dapat melengkapi Sigil, yang memberikan bonus ATK, HP, atau DEF ke karakter, serta efek khusus lainnya jika cukup Sigil satu set bersama-sama. Aether Gazer memang memiliki toko untuk membeli Sigil secara langsung, meskipun biaya untuk membeli satu Sigil cukup mahal untuk jumlah yang Anda butuhkan.
Selain itu, pemain yang akrab dengan’LMD Hell’dari Arknights akan terbiasa dengan fenomena yang sama, karena saya sering kekurangan koin Ain Soph hanya untuk mendapatkan beberapa peningkatan kecil.
▍Dioptimalkan dengan Baik Dengan Sisi QOL
Waktu pemuatan Aether Gazer sangat rendah, apakah itu hanya melintasi menu yang berbeda atau mengulangi suatu tahapan. Untuk menguji batas Aether Gazer, saya membuka dan mengaktifkan permainan selama berjam-jam untuk melihat berapa lama baterai akan bertahan mulai dari 100%, dan pada pengaturan grafis setinggi mungkin. Menggunakan Samsung S21 FE, permainan berlangsung sangat lama dengan hanya memanaskan perangkat saya dan mencatat waktu sekitar 7 jam.
Saya mungkin tidak dapat berbicara tentang ponsel lain, tetapi perangkat dengan yang serupa prosesor tidak akan mengalami masalah dalam menikmati efek khusus yang mempesona dari Aether Gazer atau bekerja keras melalui pertempuran panjang.
Mampu menyesuaikan antarmuka pengguna secara langsung adalah pemandangan yang cukup langka di game seluler genre ini, tetapi Aether Gazer adalah pengecualian untuk standar ini. Pemain diberi opsi untuk memindahkan dan mengubah ukuran hampir setiap bagian dari layar pertempuran, dengan hingga 3 pengaturan berbeda untuk dimainkan di samping tata letak default.
Di sisi lain, pengaturan kontrol juga menampilkan tombol dari pengontrol dan tombol keyboard. Masih harus dilihat apakah pengaturan UI dan pengontrol tetap sama selama rilis resmi.
Materi bertani dan mata uang tidak selalu sulit, tetapi memakan waktu karena tidak ada pilihan untuk menggunakan tiket lewati dan langsung mendapatkan hadiah; Saya masih perlu menyelesaikan level untuk mengumpulkan bahan, tetapi jika saya mengeluarkan lebih banyak stamina sebelum memulai pertarungan, saya melipatgandakan jumlah hadiah yang diperoleh. Yang membuat saya kecewa, saya tidak dapat mengakses pengganda 3X kecuali level Admin saya setidaknya 40!
▍Aether Gazer adalah Kombinasi Strategi dan Taktik yang Sangat Baik
Mengingat jumlah penggilingan dalam game ini, pertempuran 30 detik bertambah seiring waktu saat mengulangi level dari waktu ke waktu. Pemain yang hanya tertarik dengan cerita tidak perlu khawatir, tetapi mereka yang tertarik untuk memaksimalkan potensi karakter mereka akan menemukan perjalanan panjang di depan mereka.
Meskipun memiliki kesamaan dengan Punishing: Gray Raven, Aether Gazer membedakan dirinya dengan penceritaan, gaya seni, dan strategi yang sering dipuji oleh perusahaan. Dengan visual yang impresif, alur permainan yang lancar, dan sedikit masalah, game ini siap untuk menandai genre RPG Aksi tahun ini!
Ikuti QooApp resmi Facebook / Twitter / Google Berita/Reddit untuk mendapatkan informasi ACG terbaru!
Aether Gazer | Global Aether Gazer | Global Yostar Terbatas. Tanggal Rilis: Tidak ditentukan Pra-registrasi