Akhirnya kita mendapatkan trailer baru untuk Final Fantasy XVI dari Square Enix, kali ini memberi kita gambaran tentang keseluruhan cerita game, dan akhirnya beberapa gameplay di dalam engine, dan jendela rilis Musim Panas 2023!
Trailer baru memamerkan berbagai faksi dan kerajaan di FFXVi dengan taruhan dan tujuan yang berbeda saat tanah perlahan runtuh dalam upaya untuk menyelamatkan tanah mereka. Trailer ini juga memamerkan beberapa gameplay, menunjukkan mekanisme dodge waktunya, parry, dan apa yang tampak seperti penghitung skor yang memamerkan gaya dan keterampilan Anda dengan pertarungan bos yang intens!
▍Final Cuplikan Ambisi Fantasy XVI
▍Final Fantasy XVI Worldview
Berlangsung pada tahun 860, yang terakhir dari Valsithea perlahan mati setelah terlalu bergantung pada kristal induk yang perlahan memudar. Penyakit dan pembusukan perlahan menggerogoti negeri itu, saat negara-negara mendapati diri mereka semakin putus asa dalam upaya mencari sumber daya, dan kegelapan merayap ke negeri itu.
Enam faksi Valsithea, Kadipaten Agung Rosaria, Yang Kudus Kekaisaran Sanbreque, Kerajaan Waloed, Republik Dhalmekian, Kerajaan Besi, dan Kerajaan Kristal semuanya menunggu untuk mengambil kesempatan untuk berperang satu sama lain tetapi menolak untuk melakukannya, sampai suatu hari pasukan kekaisaran Sanbreque berbaris ke Rosaria, membunuh Archduke dan memicu perang antar negara.
▍Alur Permainan Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI adalah judul RPG aksi serba cepat yang dibangun dari gameplay aksi dari Final Fantasy XV, tetapi mengambil lebih banyak inspirasi dari judul lain.
Game ini memiliki penekanan pada game bergaya kombo bermain dan refleks cepat dan menghindar, dengan mekanik transformasi yang memungkinkan pemain untuk mewujudkan berbagai panggilan dalam permainan dengan kekuatan dan gerakan unik yang tidak dikunci untuk mereka. Pemain dapat mengubah hingga tiga roh dengan cepat, masing-masing mewujudkan elemen tertentu seperti api, angin, es, dan banyak lagi.
Setiap pemanggilan memiliki gerakan unik yang dapat digunakan untuk menghindar, menyerang, atau merusak musuh. Tampaknya alih-alih meteran MP, mantra membutuhkan biaya tertentu untuk dilemparkan dan jumlahnya dihitung secara individual untuk setiap pemanggilan. Penghitung skor juga terlihat dalam permainan, yang menekankan performa bagus dan menilai keterampilan Anda selama pertempuran, mungkin menyarankan cara untuk memutar ulang tahapan lama untuk mendapatkan peringkat yang lebih baik!