All Things Anime

Game Minggu Ini-Seperti Apa 2B Jika Dia Berada Di Kartun Ruby-Spears Mega Man? 82567062173 Selamat datang kembali, semuanya! Minggu yang agak lambat, tapi kita semua bisa menggunakan transisi yang mudah saat musim panas menyatu dengan musim gugur. Saya berharap semua orang di sepanjang pantai timur tetap aman dari semua badai yang terjadi akhir-akhir ini. Untuk bagian saya, saya belum bisa memainkan banyak Xenoblade Chronicles 3, tetapi game yang saya mainkan benar-benar membuat saya banyak memikirkannya! Saya membahas port Nintendo Switch Sword Art Online: Alicization Lycoris untuk ANN minggu lalu, dan sayangnya itu tidak terlalu bagus. Saya berharap untuk menyukainya (saya akan mencoba apa pun), tetapi permainan itu kasar. Yang benar-benar memalukan adalah betapa buruknya konsep open-world dan penulisannya sendiri—dan dengan melakukan itu, saya menghargai apa yang dicapai Xenoblade Chronicles 3. Xenoblade Chronicles tidak kebal terhadap casting beberapa protagonis yang benar-benar hambar (aku berbohong jika aku mengatakan Rex adalah semacam”memorable”), tapi setidaknya memberi mereka banyak emosi masalah untuk dikunyah: sementara Rex sebagian besar ada untuk bereaksi terhadap perkembangan Pyra dan Mythra dan untuk berfungsi sebagai otot yang membantu mereka mencapai tujuan mereka, dia masih merasa (kebanyakan) berpengetahuan luas. Permainan menghasilkan perkembangan emosionalnya (sedikit apa yang ada): kita melihat mengapa teman-temannya penting baginya, dan kita melihat betapa terkejutnya dia ketika niatnya dipertanyakan. Kirito Swordartonlinealicizationlicoricestick… tidak mengerti. Persahabatannya dengan Eugeo tidak pernah berhasil merembes, jadi kita harus mengambil kata permainan untuk itu ketika kita diberitahu bahwa mereka berteman. Dia bertemu banyak orang yang bisa dia investasikan, tetapi kebanyakan dari mereka hanya benar-benar berfungsi untuk mendorong plot ke depan, jadi permainan tidak bisa berbuat banyak tetapi menggarisbawahi apakah karakter simpatik atau antagonis terhadap Kirito. Itu semua hanya”ini baik untuk Kirito”atau”ini buruk untuk Kirito”dan”jangan tanya mengapa anak ini ingin memeluk Kirito, dia adalah Ayah & Suami yang Berani, Tanpa Pamrih.”Selain itu, SAO yang memiliki sistem lootbox berbayar hanya terasa tidak menyenangkan setelah Xenoblade Chronicles 2 menerapkan sistem gacha untuk Blades yang bagaimanapun juga tidak memakan banyak uang dari pemain. Saya punya masalah lain tetapi Anda dapat membaca pendapat saya di ulasan saya, saya hanya ingin memasukkan beberapa pembicaraan Xenoblade sehingga kalian tidak berpikir saya mengendurkan tugas Xenoblade saya. Kita akan mengalahkan game ini bersama-sama! Semoga sebelum Xenoblade Chronicles X di-porting! Ini adalah Game Minggu Ini. The Blue Bomber Dengan Bangga Menutup Buku di PSP Classic Powered lama Minggu lalu, kami melaporkan Koleksi Legacy Jaringan Pertempuran Mega Man akan dirilis tahun depan. Minggu ini, kami memiliki berita yang lebih menyedihkan tentang judul Mega Man tercinta: PSP klasik Mega Man: Powered Up akan menutup servernya setelah 16 tahun. Mega Man: Powered Up dirilis di PSP bersama Mega Man Maverick Hunter X. Keduanya adalah remake dari judul Mega Man pertama dan Mega Man X, masing-masing. Mereka berdua menawarkan banyak hal sebagai remake: Maverick Hunter X menampilkan grafik 3D dan kemampuan untuk bermain sebagai Vile (yang memiliki kemampuan dan senjatanya sendiri yang terpisah dari X). Mega Man: Powered Up, di sisi lain, dikemas dengan barang baru: dua Master Robot baru, Time Man dan Oil Man, ditambahkan ke permainan untuk melengkapi bosnya dengan delapan judul Mega Man konvensional kemudian sebagai lawan dari hanya enam. (Saya ingat bahwa komik IDW Mega Man dengan nakal menyebut Time/Oil Man sebagai”bertenaga”dibandingkan dengan Master Robot asli.) Berbicara tentang Master Robot: Anda dapat membuka kunci masing-masing sebagai karakter yang dapat dimainkan dengan mengalahkan mereka dengan Mega Buster sebagai lawan dari kelemahan senjata mereka. Masing-masing memiliki kemampuan unik yang tidak hanya membuat mereka bermain secara berbeda (Cut Man bisa menendang tembok seperti yang dilakukan X di game selanjutnya, Bomb Man bisa mengarahkan bomnya dengan cara yang tidak bisa dilakukan Mega Man) tetapi juga bisa mengakses area rahasia tersembunyi di setiap tahap ( semuanya eksklusif untuk Mega Man: Powered Up). Roll dapat diunduh, dan dia memiliki 12 kostum unik lengkap—satu untuk setiap bulan dalam setahun. Yang paling penting: Mega Man: Powered Up memiliki mode pencipta panggung, bertahun-tahun sebelum Mario Maker bersinar di mata siapa pun. Anda dapat membuka kunci komponen panggung dengan menyelesaikan permainan (atau menelusuri area tersembunyi secara bertahap yang hanya dapat Anda akses sebagai salah satu Master Robot), lalu membagikannya secara online dengan orang-orang di seluruh dunia. [konten yang disematkan] 16 tahun adalah waktu yang sangat lama untuk mempertahankan server untuk game apa pun—game yang lebih besar hanya bertahan lebih sedikit! Dan sebagian mengapa hal itu sangat membingungkan adalah karena Mega Man: Powered Up tidak benar-benar melakukannya dengan baik sejak awal! Ini ditinjau dengan baik dengan kritik, tetapi penggemar sangat dingin pada permainan, sehingga penjualannya sangat buruk. Itu adalah badai yang sempurna: itu tahun 2006, di mana Mega Man adalah anak yang mencambuk karena memiliki”terlalu banyak sekuel;”permainan mengambil Mega Man yang sudah sangat ceria dan menawan dan membuatnya lebih manis dengan desain karakter chibi (yang, untuk rata-rata penggemar PSP, pasti sangat mengebiri untuk dilihat — inilah saya bermain di game terkecil di dunia biola untuk mereka). Itu ada di PSP dan sementara PSP memiliki deretan perangkat lunak hebat yang mematikan, itu tetap merupakan perangkat genggam dan orang-orang di AS tidak pernah menyukai game portabel—setidaknya sampai DS. Dan juga, itu adalah game anime, dan tahun 2006 pasti sekitar waktu orang-orang di AS mulai menyerang di game yang menggunakan warna primer. Lebih disayangkan: Inafune memiliki rencana untuk pergi melalui sisa seri Mega Man dan Mega Man X dan memberi mereka remake di sepanjang garis Powered Up dan Maverick Hunter X. Saya tidak dapat mengklaim validitasnya, tetapi saya ingat melihat seni kunci dari desain ulang Powered Up yang direncanakan untuk semua Master Robot, dan masing-masing sangat brilian. Adapun Maverick Hunter X, tentu akan menarik untuk melihat mode cerita untuk penjahat berikutnya dalam seri seperti X-Hunters atau Bit and Byte. Dan grafik dan trek suara baru akan membuat keajaiban untuk beberapa game berbasis PlayStation selanjutnya seperti Mega Man X4. Kabar baiknya adalah, penggemar telah mengembangkan alat untuk mengunduh level Powered Up saat ini ke PC Anda. Aku akan membiarkan kalian melacak yang satu itu. Jika tidak, Powered Up menjadi gelap pada 30 November. Sayangnya, kami tidak tahu apa yang kami miliki… Penulis ANN Lokal Akhirnya Mengedukasi Pembaca Dari Mana Meme-GIF Lama Berasal; Selain itu, Magical Drop Baru Hadir di Nintendo Switch Jika Anda sudah cukup lama menggunakan Internet, kemungkinan besar Anda pernah melihat GIF lama ini: GIF itu telah diwarnai ulang dan diedit ke dalam segala macam s generik untuk situs web scuzzy selama beberapa dekade. Dan ternyata: itu dari video game! Dan itu bahkan bukan game porno! Ini dari seri Magical Drop. Awalnya dibuat oleh Data-East (Anda mungkin mengenal mereka sebagai pencipta Joe dan Mac), Magical Drop adalah campuran antara Puzzle Bobble dan Super Puzzle Fighters: permata jatuh dari langit-langit, dan Anda menembakkan susunan permata ke atas tumpukan Kombo dari tiga atau lebih permata berwarna serupa menghilang, dan Anda dapat mengatur kombo dan rantai untuk mengirim gangguan ke lawan Anda dan mengumpulkan bonus skor. Ini cukup sederhana. Kesombongan Magical Drop adalah bahwa karakter diberi nama setelah Arcana Utama dari tarot; Miss Boob-Ribbon di sana adalah The World, dan telah menjadi perlengkapan seri sejak Magical Drop II (GIF itu, kebetulan, berasal dari Magical Drop III). Permainan telah dibawa ke AS dalam beberapa kapasitas atau lainnya; Magical Drop V dulu tersedia di Steam pada tahun 2012. Kata kunci:”dulu,”itu tampaknya dalam kondisi yang tidak dapat dimainkan dan belum tersedia untuk dijual dalam beberapa saat. Tapi tidak lebih! Sekarang Magical Drop (dan Dunia) akan kembali ke AS melalui Magical Drop VI! <iframe width="560"height="315"src="https://www.youtube.com/embed/ndKF-bUxFv4"[konten tersemat] Di permukaan, tampaknya cukup sederhana: ada versus bermain, mode teka-teki, dan sekitar 21 karakter yang dapat dimainkan (termasuk Dunia, yang seharusnya sudah sangat Anda kenal sekarang). Dalam sebuah langkah yang harus diambil dari Puzzle Bobble baru-baru ini, efek suara permainan tampak seperti binar dan kilau klasik, yang sangat menarik untuk dibaca. Juga, kristal terlihat cantik. Tentang satu hal yang saya tersinggung adalah animasi: potret karakter (dan badut kecil di bagian bawah layar) menciptakan sprite berlapis dari permainan puzzle 2D klasik, tapi tidak terlalu baik. Saya tidak tahu bagaimana semua game puzzle berbasis sprite lama itu membuat sprite besar dan berlapis itu terlihat sangat bagus dengan mudah, tetapi Live2D benar-benar tidak memotong mustard dalam hal itu. Pengembang: tolong, animator sprite masih ada, upaya dan biaya ekstra untuk mempekerjakan mereka tidak sia-sia. Apakah Magical Drop VI akan bagus? Nah, sejauh menyangkut penggemar Magical Drop, mereka akan menganggapnya sebagai kemenangan jika game tersebut setidaknya dapat dimainkan. Mudah-mudahan, Magical Drop VI menghilangkan rasa tidak enak dari pendahulunya saat dirilis pada musim dingin ini. Game Datang ke TV: NieR:Automata dan Ominusha (ya, saya tahu, aneh) Dapatkan Adaptasi Anime Nah, ini yang baru. Tidak setiap hari video game terkenal mendapat adaptasi animasi—Cyberpunk: Edgerunners dan Arcane cenderung menjadi pengecualian di lautan yang sangat, sangat besar, seperti anime DOTA yang tidak terlalu bagus, anime Tekken: Bloodline itu tidak terlalu bagus, seri Resident Evil: Infinite Darkness yang tidak terlalu bagus… dan seterusnya. Tentu, terkadang Anda mendapatkan Fatal Fury: The Motion Picture, di lain waktu Anda mendapatkan Final Fantasy: Unlimited (yang masih sangat saya sukai, meskipun saya tahu ini kasar—yang asli tahu betapa buruknya Maggun). Dan Anda berharap game yang bagus mendapatkan anime yang bagus, tapi itu tidak selalu terjadi! Mereka benar-benar mencoba dengan Halo Legends, tetapi itu tidak berhasil. Sementara itu, Arcane berhasil mengelabui orang-orang untuk mencoba League of Legends (dan dengan cepat mengingatkan mereka mengapa mereka tidak memainkannya sejak awal), sementara Cyberpunk: Edgerunners telah membuat orang-orang melakukan beberapa revisionisme sejarah yang intens di produksi dan status bencana saat peluncuran. Selain game yang diproduksi di bawah jumlah yang tidak dapat dipertahankan, kami memiliki bukan hanya satu tetapi dua waralaba yang mengumumkan adaptasi animasi minggu lalu. Dan yang pertama adalah yang menarik! [konten yang disematkan] Ini adalah anime NieR:Automata! Didasarkan dari klasik pasca-apokaliptik modern Yokō Tarō, NieR:Automata Ver1.1a akan meliput kisah YoRHA No. 2 Tipe B (alias,”2B”) dan pendukungnya 9S saat ia melakukan perang proxy antara YoRHA yang mewakili kemanusiaan dan mesin yang berjuang untuk ras alien. Apakah anime akan mencakup apa pun yang mengarah ke peristiwa NieR: Automata, seperti peristiwa NieR: Gestalt/Replicant, atau bagaimana seorang psikopat pembunuh dan pacar naganya mengejar grotesquerie ke Shibuya dan membunuhnya sebelum mendapatkan ditembak jatuh oleh JSDF, menghukum dunia dengan apa yang akan kita sebut sebagai penyakit ekstra-dimensi demi kesederhanaan. Anda harus memperhatikan ketika Yokō Tarō sedang memutar benangnya, dia akan menarik permadani dari bawah kaki Anda. Tapi dia juga akan benar-benar membuat Anda menangis: sementara permainannya dikenal sangat misantropis (dan juga diisi oleh wanita yang sangat kejam dan bermulut kotor), Taro juga mampu benar-benar menempel pendaratan dengan akhir cerita.. Bahkan Drakengard, yang akan diakui dengan penuh kasih oleh penggemar terbesarnya sebagai permainan terburuknya, dapat membuat Anda sedikit sedih karena ia menendang Anda karena berani peduli dengan para pemerannya yang mengerikan dan mengerikan. NieR:Automata menyentuh banyak tema fiksi ilmiah yang mendalam, seperti apa artinya menjadi manusia dan apakah manusia pernah memiliki kapasitas untuk menjadi manusia. Orang-orang yang menemani 2B dalam perjalanannya masih menangis setelah mendengar “Weight of the World” dari soundtrack game tersebut. Itu mengubah nama Yokō Tarō dari jabat tangan rahasia yang hanya diketahui oleh orang-orang yang benar-benar sangat menyukai barang-barangnya sehingga cukup untuk menangani sejumlah besar jank menjadi nama rumah tangga, dan itu mendorong 2B ke puncak waifu-dom saat para pecinta gynoid di seluruh dunia melamun. nya 148,8 kilogram posterior. Juga, Yokō Tarō yang sangat terkenal meminta orang-orang untuk mengiriminya file zip dari semua artis smut 2B yang buru-buru dibuat, permintaan yang saya harap terpenuhi. Sekarang, masih ada beberapa pertanyaan besar tentang anime ini. Kami tahu itu berasal dari A-1 Pictures, jadi meskipun kami tidak memiliki trailer itu, kami tahu itu akan terlihat luar biasa. Ryouji Masayumi menyutradarai, yang terkenal karena karyanya di Blend S dan Panty dan Stocking with Garterbelt. Ini juga tayang perdana Januari ini. Tapi hal-hal dari cerita sedikit di udara; NieR:Automata memiliki satu ton akhiran variabel (dan Yokō Tarō adalah dan akan selalu menjadi troll) jadi pasti akan zag ketika orang mengharapkannya zig. Kita tahu bahwa dub Jepang telah mengkonfirmasi VA asli untuk game tersebut: Yui Ishikawa dan Natsuki Hanae akan mengulangi peran mereka sebagai 2B dan 9S. Tapi belum ada kabar apakah dub bahasa Inggris itu akan membawa kembali Kira Buckland dan Kyle McCarley untuk mengulang peran mereka masing-masing. Mereka berdua dikenal sangat bersemangat untuk pekerjaan yang mereka lakukan untuk NieR:Automata, dan akan menjadi tragedi jika mereka tidak dibawa kembali untuk peran tersebut. Inilah harapan untuk mereka berdua. Sementara itu: jika Anda membutuhkan penyegaran di NieR:Automata, Anda dapat mengambilnya di PS4, Steam, dan Xbox One. Ada juga edisi End of the YoRHA yang keluar di Switch minggu depan pada tanggal 6 Oktober (saya akan mendapatkannya karena ada pakaian Fox Jepang yang sangat bagus untuk 2B dan 9S). Dan jika Anda benar-benar membutuhkan penjelasan tentang kegilaan Yokō Tarō, membantu Anda! Selanjutnya adalah nama yang tidak pernah terpikirkan akan saya lihat—Onimusha. Serial lama dari CAPCOM ini terkenal dengan cita rasa feodal Jepangnya, menampilkan samurai yang berhadapan dengan gerombolan setan. Itu juga menampilkan aktor Jepang Takeshi Kaneshiro sebagai protagonis seri Samanosuke — dan dia bermain bersama Jean Reno di Ominusha 3. Serial ini dianggap baik pada masanya, tetapi CAPCOM akhirnya kehilangan jejak apa yang membuat serial ini berhasil, dan Onimusha tidak benar-benar bertahan melewati PS2 dengan Onimusha: Dawn of Dreams pada tahun 2006. Serial ini tidak kembali hingga Onimusha: Warlord 2019, sebuah remaster dari Onimusha pertama. Serial ini memiliki penggemarnya dan pasti memiliki waktu di bawah sinar matahari, tetapi Onimusha tidak pernah berhasil melarikan diri dari bayang-bayang Devil May Cry sebagai seri game aksi 3D utama CAPCOM. Itulah mengapa pengumuman anime Onimusha sangat mengejutkan. Sudah satu menit yang panas sejak Onimusha: Warlords, untuk satu, dan saya harus bertanya-tanya apakah spin-off animasi yang seolah-olah tidak terkait adalah apa yang diinginkan penggemar game. Namun, uang serius dilemparkan ke proyek ini: sebagai permulaan, Netflix berkolaborasi dengan CAPCOM dalam produksi. Takashi Miike, yang terkenal karena film-film seperti 13 Assassins dan Ichi the Killer, akan menyutradarai, dengan warisan Toshihiro Mifune meminjamkan kemiripannya dengan protagonis Miyamoto Musashi. Serial ini sepertinya akan menjadi semacam”chanbara”yang tegang dan direbus, yang keduanya akan dikuasai oleh Miike. Apakah itu akan memenangkan penggemar? Apakah itu akan membawa darah baru? Kita akan tahu setelah itu keluar. Tampaknya belum ada informasi tentang tanggal rilis, tetapi kami akan terus mengabari Anda. Toby Fox Mendapatkan Kolom Permainannya Sendiri Dengan Famitsu Toby Fox mendapatkan banyak gebrakan akhir-akhir ini! Saat mengerjakan Deltarune, Fox juga berkolaborasi dengan Nintendo dan GAME FREAK di sejumlah proyek; dia terlibat dengan aransemen baru untuk Megalovania untuk Super Smash Bros. Ultimate, serta menyusun trek untuk Little Town Hero dan Pokémon Scarlet/Violet yang akan datang. Dan dia penggemar berat game Jepang: Fox telah mencatat bahwa Undertale sangat terinspirasi oleh bulan JRPG (atau lebih tepatnya,”anti-RPG”) yang tidak jelas. Dengan semua pengalamannya, dia memanfaatkannya menjadi… sebuah kolom dengan majalah game Jepang, Famitsu!
Toby Fox memiliki kolom Famitsu sekarang, yang memeriksa https://t.co/ETpTeIiJxJ kolom pertama ini,”Tobymeki Memorial”, meliput pengalamannya memainkan SLG romantis tertentu untuk pertama kalinyamereka juga memberinya sudut Tanya Jawab untuk menjawab pertanyaan yang diajukan penggemar https://t.co/4s1HUhkWXM— GSK | https://blacklivesmatters.carrd.co/#donate (@gosokkyu) 19 September 2022
Seolah-olah untuk memamerkan kepercayaan kutu bukunya, Fox bahkan memberi judul kolomnya”Tobymeki Memorial,”untuk menghormati permainan Tokimeki Memorial (yang tampaknya juga merupakan penggemarnya). Dia juga akan menjawab surat dari penggemar Jepang, yang saya harap adalah cara yang paling menyenangkan. Jarang bagi kami untuk mendapatkan wawasan tentang pikiran para desainer game Jepang (di luar nama besar seperti Hideo Kojima atau Masahiro Sakurai), tetapi saya membayangkan bahkan lebih jarang bagi orang-orang di Jepang untuk mendapatkan banyak wawasan dari para pengembang yang berasal dari Amerika Serikat; Saya berjuang untuk memikirkan John Romero yang muncul di Tokyo Game Show, tetapi saya hidup untuk citra dia mabuk dengan orang-orang di bar Jepang di suatu tempat dan mereka menciptakan kembali”BATTLE AXE! BATTLE AXE!”kejadian sejak dia bekerja di Id.”Kehancuran Shibuya,”memang. Terlepas dari itu, saya berharap penggemar di Jepang menikmati tatapan pusar Toby Fox. Itu selalu menarik untuk mendengar hal-hal langsung dari mulut kuda. Seperti, erm [konten tersemat] …Ya, saya tidak punya apa-apa. Trailer Baru Untuk Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered Melakukan Pekerjaan yang Lebih Baik Mempersiapkan Anda Untuk Game Daripada Instruksi Manual SaGa adalah binatang buas yang aneh seri JRPG. Dibuat oleh Akitoshi Kawazu (yang mempelopori Final Fantasy II), game SaGa menghindari banyak jebakan mekanis khas JRPG demi pengalaman yang lebih mirip dengan RPG Amerika atau bahkan sesi meja: pilih karakter dan masuk dunia yang luas dan terbuka di mana Anda tidak tahu di mana pencarian dimulai dan/atau berakhir atau bahkan apa yang mungkin memicunya, membuka kemampuan yang tampaknya secara acak, dan bekerja keras untuk melawan beberapa dewa atau lainnya. Saya meremehkan pengalaman: ketika game SaGa diklik, tidak ada yang seperti itu. Saya terhubung sebentar di Koleksi SaGa yang diatur di Switch, dan meskipun itu pasti sedikit mengganggu (ramuan stat untuk manusia sangat mengganggu dan statistik Anda tidak melacak setelah Anda mencapai 99 poin dalam stat; meningkatkan Esper/Mutant Anda bisa jadi mengerikan) ini adalah petualangan liar yang membuat Anda tidak bisa tidak asyik. Sayangnya, seri SaGa tidak pernah sukses besar di AS, tetapi mengalami kebangkitan di akhir zaman. Selain itu adalah Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered yang akan datang, sebuah remaster dari remake PS2 dari Romancing SaGa untuk Super Famicom. Sementara Romancing SaGa berjuang untuk menemukan basis penggemar di AS di PS2 karena sifatnya yang tidak dapat dipahami, saya pikir kita semua sedikit lebih tua dan lebih bijaksana terhadap kebingungan merek SaGa. Dan syukurlah, karena ada tulisan bagus di Romancing SaGa: kedelapan protagonis datang dari latar belakang kehidupan yang berbeda dan kisah mereka melalui rute yang sama sekali berbeda (walaupun lengkap). Ini jelas merupakan RPG di mana Anda dapat memiliki banyak permainan yang sangat berbeda. Sayang sekali itu diabaikan di PS2, betapa beruntungnya kita mendapat kesempatan kedua!
Para dewa menciptakan manusia, tetapi manusia menciptakan SaGa-nya sendiri.Pelajari tentang pahlawan baru yang dapat dimainkan, kelas, bos yang ditingkatkan, dan acara di Romancing SaGa-Minstrel Song-Remastered , diluncurkan untuk PlayStation 5|4, Nintendo Switch, Steam, dan seluler pada 1 Desember 2022: https://t.co/Ai3Alja8xb pic.twitter.com/mvYnDgvLIk— Seri SaGa (@SaGaGame) 26 September 2022
Kabar baiknya adalah remaster ini juga menyertakan banyak fitur kualitas hidup untuk membuat game menjadi lebih menarik. lebih mudah didekati. Sebagai permulaan: ada minimap sekarang! Ada juga fungsi untuk meningkatkan kecepatan gerakan Anda atau kecepatan pertempuran, jika Anda tidak tahan macet oleh pertemuan acak. Gim ini juga menambahkan karakter tambahan yang memperluas kisah aslinya. Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered akan dirilis 1 Desember ini di PlayStation, Nintendo Switch, dan Steam—serta platform seluler, cukup aneh. Jika Anda ingin mencoba SaGa kuliah lama, saya juga merekomendasikan Koleksi SaGa untuk Nintendo Switch (semuanya adalah petualangan GameBoy kecil yang menyenangkan, dan tidak terlalu berlebihan). SaGa Frontier Remastered, juga di Switch, adalah opsi hebat lainnya: versi kontemporer dari Final Fantasy VII, ia memiliki sejumlah skenario individu yang bermain secara independen satu sama lain, semuanya menceritakan kisah kecil mereka yang menarik. Ini adalah contoh yang bagus dari desain eksperimental PS1 JRPG. Ada juga SaGa Scarlet Grace: Ambition, salah satu judul SaGa terbaru. Pada saat penulisan, itu dijual di Switch dengan harga kurang dari $ 10, pasti layak untuk dilihat. Wild Hearts Berburu Setelah Kerumunan Monster Hunter Monster Hunter Rise berjalan dengan sangat baik, jadi senang melihat studio lain melangkah untuk mencoba dan bersaing. Minggu terakhir ini, kami diperkenalkan ke game baru yang mencoba melakukannya: Wild Hearts! [konten yang disematkan] Wild Hearts tampaknya lebih menyukai estetika”Jepang fantasi”, dengan Kemononya yang mengerikan sebagai monster mereka. Ini agak mengkhawatirkan, mengingat Monster Hunter Rise sudah pergi untuk pengaturan yang terinspirasi dari Jepang. Tapi, Rise setidaknya memiliki banyak monster tua yang tidak sesuai dengan tampilan lama; Wild Hearts menjadi yokai murni dengan Kemono-nya, memberi mereka taring yang menggeram dan mata lebar dari seni klasik Jepang. Ini adalah tampilan yang mencolok. Ada juga sentuhan menarik dalam bentuk rekayasa: pemain dapat menggunakan berbagai senjata yang dapat memiliki banyak fungsi. Trailernya mengungkapkan sebuah katana yang bisa berubah menjadi cambuk berbilah, misalnya. Pemain juga dapat mengatur bangunan mekanis kecil, dalam sentuhan yang terinspirasi Fortnite. Bangunan-bangunan ini dapat berfungsi sebagai platform untuk meluncurkan monster, menara pertahanan, tombak, atau bahkan bom besar. Ini adalah cara yang baik untuk memanipulasi lingkungan, terutama mengingat begitu sedikit peta Monster Hunter yang memungkinkan Anda untuk menggunakan Dragonator yang bagus. Juga, trailer menunjukkan seorang samurai melawan monster dengan payung Jepang dan saya telah jatuh cinta dengan samurai yang menggunakan payung sejak saya menemukan Shizumaru dari Samurai Shodown. Jika Anda mendapatkan getaran Nioh yang kuat dari Wild Hearts, mungkin karena mereka berasal dari keluarga yang sama: Omega Force dari KOEI Tecmo menangani studio ini. Tapi yang paling mengejutkan adalah Electronic Arts yang menangani penerbitan di bawah lini EAOriginals mereka. Ini… bukan pertanda baik bagiku. EA sepatutnya mendapatkan reputasi yang cukup menyedihkan setelah bertahun-tahun kehilangan penggemar yang putus asa, perlakuannya yang mengerikan terhadap karyawannya, pengusiran studio dan IP mereka yang seperti burung pemakan bangkai, dan pertahanan wajah botak mereka dari kotak jarahan eksploitatif. begitu negara-negara tertentu mulai bergerak untuk mengatur kotak jarahan sebagai perjudian dalam permainan. Jadi, maafkan saya jika saya tidak benar-benar ingin Wild Hearts berpotensi mengunci pakaian atau emote di balik roda roulette digital. Jika EA dapat menghindari interaksi langsung dengan Wild Hearts, maka hei, itu mungkin permainan yang fantastis untuk co-op. Kita akan melihat bagaimana ini terjadi. Mari Kita Akhiri Dengan Beberapa Informasi Singkat: Beberapa minggu yang lalu, kami melaporkan trio karakter Samurai Shodown yang bergabung dengan lineup di King of Fighters XV sebagai Tim Samurai; pemain dapat menantikan Haomaru, Nakoruru dan Darli yang jatuh pada tanggal 4 Oktober! Guilty Gear Xrd: Rev 2 telah diperbarui dengan netcode rollback! Sekarang Anda tidak bisa lagi menyalahkan binatang ketika Anda bertubuh di Xrd! Ingat Penny Blood dan Armed Fantasia? Kampanye mereka berjalan lancar! Mereka akan mengadakan siaran langsung perayaan 30 September ini untuk menutup kampanye crowdfunding mereka. Mereka juga telah mengumumkan beberapa talenta tambahan yang akan bergabung dengan proyek: Penny Blood mendapatkan Yoshitaka Hirota dan Akari Kaida dari Shadow Hearts dan Breath of Fire; Armed Fantasia mendapatkan Elements Garden dan Michiko Naruke, keduanya dari Wild Arms asli. Nobuo Uematsu, yang terkenal karena karyanya di Final Fantasy dan Kenji Ito, yang terkenal karena karyanya di SaGa, juga akan berkontribusi. Penasaran dengan perilisan ulang Valkyrie Profile: Lenneth? Sayangnya, Anda harus menunggu lebih lama: diundur dari 29 September hingga 22 Desember. Jangan khawatir, yang ini pantas untuk ditunggu (dan salinan fisiknya diketahui memiliki tiga angka, jadi kami tidak punya pilihan lagi). Anda juga dapat membaca lebih lanjut tentang Profil Valkyrie dari kolom teman kita Todd Ciolek di awal minggu ini! Sementara itu: Valkyrie Elysium dirilis pada tanggal 29 minggu ini. Ulasan sejauh ini tampaknya positif. Jangan khawatir jika Anda belum pernah memainkan judul Profil Valkyrie lainnya, ini adalah permainan yang berdiri sendiri. Ada beberapa perdebatan tentang kemungkinan pembuatan Silent Hill baru, mengikuti judul yang dinilai oleh dewan peringkat Korea. Saya tidak sering melaporkan”kebocoran”atau”rumor”, tapi yang satu ini sepertinya layak untuk disebutkan kepada kalian—terutama karena kita hidup di dunia di mana dua game Suikoden pertama di-remaster. Tetap diposting… Itu tentang melakukannya untuk minggu ini. Saya ingin meluangkan waktu sejenak dari kolom untuk menyebutkan sesuatu yang tidak terkait dengan videogame: ini adalah Musim Badai yang sangat sulit bagi orang-orang yang tinggal di Atlantik. Puerto Rico asli saya telah diguncang agak mengerikan; pada saat penulisan, Puerto Riko berada dalam kegelapan tanpa listrik selama 10 hari. Dan itu hanya Puerto Rico: hati saya tertuju pada orang-orang di seluruh Antilles, orang-orang di Kanada yang menerima kesibukan terakhir Fiona, dan semua teman kita di Florida yang bertahan dari Badai Ian. Saya tidak akan berbohong, rasanya agak sembrono bagi saya untuk menulis tentang video game di sini di Portland sementara orang-orang duduk dalam kegelapan berdoa untuk pengiriman diesel. Jika Anda dapat meluangkan waktu, mohon pertimbangkan untuk mendukung orang-orang di daerah yang terkena dampak. Saya akan sangat menghargainya. Kalau tidak, saya harap saya bisa memberi kalian waktu untuk mengalihkan perhatian. Saya sering mengatakannya, tetapi sangat berarti bagi saya untuk melihat kalian bersemangat tentang hal-hal yang saya bagikan dengan Anda semua. Seperti biasa: bersikap baik satu sama lain. Sampai jumpa jam tujuh. Game Minggu Ini! ditulis dari Portland yang indah oleh Jean-Karlo Lemus. Saat tidak berkolaborasi dengan AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo dapat ditemukan bermain JRPG, makan popcorn, menonton v-tubers dan tokusatsu, dan berusaha sekeras mungkin untuk tidak mencolok di twitternya @mouse_inhouse.

Published by All Things Anime on September 30, 2022

Dua waralaba besar mendapatkan perlakuan anime, Jean-Karlo menjelaskan.gif viral, kami mengucapkan selamat tinggal pada Mega Man: Powered Up dan banyak lagi di This Week in Games!

Categories: Anime News

Lastest Anime News
  • Penggemar Super Sentai memilih favorit mereka pada hari jadi ke-50
  • Live-Action Baban Baban Ban Vampir Karakter Video Sorotan Ranmaru Mori
  • The Legend of the Legendary Heroes Light Novel Waralaba berakhir
  • Anime Herald meluncurkan majalah cetak
  • Anime Herald meluncurkan majalah cetak
  • Anime Herald meluncurkan majalah cetak
  • Anime Herald meluncurkan majalah cetak
  • Di mana semuanya dimulai: Pembunuh iblis untuk streaming gratis di YouTube setiap hari, versi bahasa Inggris belum dikonfirmasi
  • The Ann Aftershow-Anda dapat memiliki sedikit Kira-Kira Gundam, sebagai hadiah
  • Di Solo Leveling Season 3:”Saya yakin akan ada lebih banyak konten di masa depan,’kata VP senior Crunchyroll

Related Posts

Anime News

Penggemar Super Sentai memilih favorit mereka pada hari jadi ke-50

Tim mana yang memenangkan posisi teratas yang didambakan?

Anime News

Live-Action Baban Baban Ban Vampir Karakter Video Sorotan Ranmaru Mori

Film dibuka pada 4 Juli

Anime News

The Legend of the Legendary Heroes Light Novel Waralaba berakhir

Volume ke-18 & terakhir dari sekuel yang dikirim pada hari Selasa, 7 tahun setelah volume ke-17

    Latest Anime News! Check it out comfortably in one place!