Saya cukup positif pada musim DanMachi ini, tetapi dua episode ini bukan favorit saya. Pada dasarnya, saya tidak suka kilas balik horor (atau flash ke depan?) Di awal setiap episode. Mari kita lihat!

Episode 8 melihat perburuan berlanjut, dan banyak mayat ditemukan. Ini memulai daftar keluhan saya – saya tidak mengerti maksud dari putri duyung Marie di sini. Saya kira busur ini akan berfokus pada air di Great Falls, tetapi penyertaannya dalam episode ini terasa dipaksakan. Saya benar-benar menyukai tie-in kembali ke musim lalu dan membawa monster lantai bawah sebagai senjata – itu telah menjadi titik plot yang fantastis….yang akan sedikit berkurang oleh kesombongan jahat. Saya tidak terlalu menyukai pria rubah Evilus sebagai korban atau penjahat; dia merasa sangat sub-bos.

Ini membawa kita ke episode 9, yang pada dasarnya banyak berbicara tentang Ryu, minion Evilus Jura, dan Bell. Pertarungan ular baik-baik saja, saya kira – tidak ada yang benar-benar istimewa dalam hal kemampuan atau animasi. Kami pada dasarnya baru saja melihat ini dengan Monster Lumut Hijau, dan itu lebih menarik karena bos Moss berpikir beberapa langkah ke depan.

Pintasan animasi di DanMachi selalu menarik bagi saya. Saya telah berbicara sebelumnya tentang menjalankan adegan, di mana dua animasi gerakan karakter sederhana terjadi dengan latar belakang yang ditetapkan, alih-alih animasi tunggal yang lebih umum. Ini terjadi lagi untuk pemotretan singkat – dan kami memiliki sesuatu yang belum pernah saya lihat dilakukan DanMachi sebelumnya: kartu tengah aksi! Rapi!

Sekarang sementara episode ini terasa kurang dalam hal kecepatan dan arah, ide-ide yang diperkenalkan di sini sangat bagus. Seperti episode sebelumnya, membawa monster dari lantai bawah sebagai hewan peliharaan adalah mekanik yang HEBAT. Saya benar-benar ingin melihat itu menghasilkan lebih dari sekadar dua ular raksasa. Kedua, kami menghadapi konsep inti dari penjara bawah tanah itu sendiri sebagai sebuah sistem. Kami telah melihat petunjuk ini sebelumnya, di mana Bell”menyakiti”ruang bawah tanah, agar ia merespons dengan benar. Ini membawa kita ke salah satu rencana Evilus – menyebabkan Dungeon memicu mekanik “Keputusasaan”, yang tampak seperti mekanik mengamuk dalam pertarungan bos MMORPG normal. Sepertinya ini adalah respon darurat untuk melindungi integritas sistem Dungeon. Itu konsep yang sangat keren! Sekarang, mengapa Evilus mencoba membuat itu terjadi? Dan mengapa mereka membunuh satu ton orang mereka sendiri hanya untuk memancing Ryu ke sana untuk itu?! Saya kira balas dendam atau sesuatu, tetapi bagaimana seluruh pengaturan ini ditangani terasa terburu-buru dan berantakan. Saya juga sangat tidak menyukai peralihan Ryu dari pertarungan marah menjadi”lari Bell”– itu bukanlah adegan terbaik untuk momen yang seharusnya menjadi momen yang sangat penting.

Saat kami memasuki babak kandang, Saya merasa DanMachi mengambil sedikit napas sebelum terjun. Kami benar-benar melihat hal serupa terjadi di musim 2, di mana Bell melawan Aisha (adegan hebat), diikuti oleh wanita kodok yang bertarung (adegan mengerikan) – pada dasarnya perbedaan besar dalam kualitas antara perkelahian. Semoga ini adalah kebalikannya, dengan pertarungan yang lebih baik yang akan datang. Saya pikir konsepnya sangat menarik, dan saya berharap DanMachi kembali ke jalurnya dengan penulisan dan animasi untuk mendukungnya. Ini adalah musim yang cukup bagus, tetapi sekarang saatnya untuk membawanya pulang!

P.S. Masih tidak Ais….tragis. Setidaknya ada banyak Ryu yang menahan kita!

Categories: Anime News