All Things Anime

TGS2022: Sonic Frontiers Interview – Produser Takashi Iizuka dan Sutradara Morio Kishimoto Menjelaskan Mengapa Mereka Membuat Game Open-World 82567062173 Sonic Frontiers telah menarik perhatian penggemar Sonic dengan dunia terbukanya yang luas dan menggembirakan tindakan yang baru diperkenalkan ke seri untuk pertama kalinya. Gim ini juga dikatakan memiliki konten paling banyak dalam gim yang pernah dilihat seri Sonic the Hedgehog sejauh ini, yang membanggakan antisipasi para gamer tentang apa yang ditawarkannya. Awal minggu ini, tim Editorial kami berkesempatan untuk terlibat langsung di Sonic Frontiers dengan demo yang dapat dimainkan yang tersedia di ruang pameran Tokyo Game Show 2022. Dan kali ini, kami mengobrol dengan produser seri Takashi Iizuka dan sutradara game Morio Kishimoto, yang berbagi konsep dan pesona dari judul yang akan segera dirilis ini. Read More: Sonic Frontiers TGS 2022 Demo Preview – Mengambil Sonic ke Perbatasan Tanpa Akhir Sutradara Morio Kishimoto (kiri) dan produser serial Takashi Iizuka ▍Judul Ambisius untuk Seri Game Sonic T: Seri Sonic the Hedgehog telah dikenal dengan platformer 2D yang jernih selama bertahun-tahun. Apa yang membuat Anda memutuskan untuk membuat game Sonic “Open Zone” kali ini? Iizuka: Sonic the Hedgehog dimulai sebagai game aksi gulir samping pada tahun 1991 dan menjadi dasar dari permainan sesudahnya. Serial ini mengalami transformasi 2D-3D pertamanya pada tahun 1998 dalam bentuk Sonic Adventure, dan itu membuat tim kami berpikir; apa lagi yang kita lakukan selanjutnya untuk mempertahankan waralaba selama 10 dan bahkan 20 tahun lagi? Begitulah cara kami memunculkan ide”Zona Terbuka”ini untuk mendorong waralaba ke dalam evolusi. Kishimoto: Seperti yang disebutkan Mr. Iiizuka, seri Sonic the Hedgehog memasuki generasi ketiganya. Namun hingga saat ini, kami belum membuat game yang memuaskan yang dapat membuat para gamer di seluruh dunia tergila-gila seperti yang dilakukan generasi sebelumnya. Sonic Frontiers menandai langkah pertama kami dalam menantang dunia dengan elemen baru yang belum dimanfaatkan seri ini. Kami memahami betapa sulitnya membangun dunia Sonic yang begitu luas, tetapi jika kami tidak menerima tantangannya, kami tidak dapat membawa Sonic ke tempat yang lebih tinggi. Kami merasa sangat perlu untuk membangun game ini untuk mengembalikan perhatian global pada seri ini. T: Bagaimana Sonic Fronters memanfaatkan kecepatan supersonik Sonic yang sudah dikenal dan menyusupnya ke dalam sistem dunia terbuka yang merayakan eksplorasi gratis? Dan bagaimana panduan permainan agar pemain terbiasa dengan sistem? Kishimoto: Sebagian besar game Sonic hanya akan menampilkan demo mereka kepada publik satu atau dua kali. Tapi kali ini, kami telah memamerkan demo di seluruh dunia untuk mengumpulkan pendapat para gamer. Pendapat ini membantu kami meningkatkan sistem, yang memanfaatkan keunggulan kecepatan Sonic untuk menciptakan pengalaman bermain game yang belum pernah ada sebelumnya yang tidak akan mengecewakan. ▍Game’Zona Terbuka’Tapi Ada Lagi T: Apa perbedaan Sonic Frontiers dari game 3D Sonic sebelumnya? Kishimoto: Game Sonic sebelumnya dibatasi pada gaya permainan yang agak linier, di mana Anda mengontrol karakter seri untuk melewati beberapa level bertema. Namun asal mula Sonic Frontiers berada di tempat yang berbeda dari game aksi-petualangan dunia terbuka. Sistem game”zona terbuka”baru ini adalah cara kami memberikan kebebasan sebanyak mungkin pada game aksi 3D Sonic. T: Berbicara tentang pulau-pulau di Sonic Frontiers, dapatkah Anda mengungkapkan lebih banyak detail tentang mereka? Apakah mereka dibuat berdasarkan tempat yang sebenarnya? Iizuka: Ada total lima pulau yang tersedia dalam permainan. Anda akan dapat mengalami yang pertama di Tokyo Game Show 2022. Semua pulau memiliki fitur dan musuh mereka sendiri. Misalnya, pulau pertama adalah pulau yang indah dengan berbagai tanaman dan makhluk yang indah. Tapi pulau kedua adalah gurun yang menantang pemain dengan lingkungan yang keras. Q: Sonic Frontier juga memiliki fitur Cyberspace, mengapa Anda memilih untuk memasukkan fitur ini ke dalam game open-world? Kishimoto: Cyberspace dirancang berdasarkan pada game generasi kedua yang disebutkan sebelumnya. Dapat dikatakan bahwa itu adalah perpanjangan dari gaya permainan serangan waktu linier tradisional yang maju dengan teknologi modern. Ini adalah format linier tradisional di mana orang dapat menantang diri mereka sendiri untuk berlari secepat mungkin. Namun Frontiers adalah game dunia terbuka, jadi Anda dapat memutuskan apakah akan mengambil tantangan tradisional ini atau melanjutkan menjelajahi Kepulauan Starfall. T: Apa maksud dari desain kecepatan gerakan dan kecepatan rotasi kamera Sonic yang sepenuhnya dapat disesuaikan? Kishimoto: Seperti yang disebutkan, Sonic Frontiers adalah seri game generasi ke-3 dengan tujuan untuk membawa”Sonic”kembali ke panggung dunia. Jika kami hanya membuat game yang memuaskan penggemar Sonic, akan sangat sulit bagi kami untuk mengambil langkah maju. Masih banyak pemain di dunia yang belum mengenal Sonic dan menyukai game aksi ortodoks. Seri Sonic sebelumnya, termasuk operasi, sulit bagi para gamer yang tumbuh besar dengan bermain game aksi tradisional. Jadi untuk memungkinkan pemain Sonic dan non-Sonic bersenang-senang, kami memiliki sistem yang sepenuhnya dapat disesuaikan untuk mereka putuskan sendiri. Q: Sonic Frontier bukan hanya game open-world pertama untuk franchise Sonic tetapi juga pertama kali dirilis pada multiplatform secara bersamaan. Apakah Anda mengalami tantangan selama proses pengembangan saat platform ini diketahui memiliki spesifikasi perangkat keras yang sangat berbeda? Kishimoto: Kami sebenarnya melihat masalah ini saat kami mengembangkan Sonic Forces pada tahun 2017 Namun, kami membutuhkan banyak waktu untuk memetakan area terbuka yang luas di setiap platform. Menyesuaikan game ke berbagai platform relatif mudah saat Anda memiliki kendala lebih besar yang harus diatasi. Iizuka: Mungkin wajar untuk perangkat berperforma tinggi seperti PS5 atau PC untuk menyajikan gambar yang indah. Tetapi jika Anda telah memainkan demo Switch dari Sonic Frontiers di TGS 2022, Anda akan terkejut dengan grafisnya yang berkualitas tinggi, salah satu yang terbaik yang pernah Anda lihat di game Switch. ▍Penghormatan untuk Semua Game Sonic T: Apakah Sonic Frontiers memiliki hubungan dengan game Sonic sebelumnya dalam hal cerita atau timeline? Iizuka: Penggemar Sonic sering menanyakan pertanyaan ini saat game baru dirilis (tertawa). Pada dasarnya, seri Sonic modern didasarkan pada game Sonic klasik. Tetapi setiap game Sonic modern, seperti Sonic Forces, Team Sonic Racing, dan bahkan Sonic Frontiers, memiliki latar orisinal dan pandangan dunia barunya sendiri. Tidak ada hubungan khusus di antara mereka. Namun, karena Sonic Frontiers berlangsung di negeri yang sama sekali tidak dikenal, akan ada elemen dan teka-teki yang mengejutkan penggemar Sonic. Sayangnya, kami tidak dapat mengungkapkan lebih banyak. T: Apakah Sonic Frontiers memiliki fitur khusus yang menghargai game Sonic sebelumnya? Kishimoto: Cukup banyak semuanya adalah penghargaan untuk game generasi pertama dan kedua (tertawa). Misalnya, gerakan siaga Sonic, aksi serangan, desain level, dll., yang semuanya merupakan upeti. Saat kami membuat Sonic Frontiers, film kedua baru saja akan dirilis. Jadi itu sedikit memengaruhi kami, jadi penggemar yang telah menonton filmnya mungkin akan mengetahuinya. Iizuka: Selain itu, Cyberspace sebenarnya adalah dunia komputerisasi dari ingatan Sonic. Hal-hal yang Sonic alami di masa lalu tercermin di Cyberspace, sehingga Anda dapat menemukan banyak level terkenal, seperti Zona Bukit Hijau, dalam mode ini. T: Terakhir, silakan kirim pesan ke penggemar global. Kishimoto: Jika Anda tertarik dengan Sonic Frontiers, silakan mencobanya. Karya ini adalah versi evolusi dari game aksi ortodoks yang diselesaikan setelah melakukan beberapa uji coba. Kami telah menghabiskan banyak waktu dalam persiapan dan percaya bahwa itu akan memuaskan pemain dan menanggapi harapan Anda. Masih banyak kejutan dan elemen yang belum terungkap, jadi nantikan perilisannya! Iizuka: Kami memahami bahwa masih banyak gamer luar negeri yang sangat mencintai Sonic. Kami sangat menghargai dukungan Anda. Selain penggemar asli Sonic, kami percaya bahwa Sonic Frontiers akan diburu para gamer yang memiliki ketertarikan khusus pada game aksi! Jadi pastikan untuk memeriksanya! Sonic Frontiers akan dirilis pada 8 November di seluruh konsol PlayStation dan Xbox, Nintendo Switch, dan PC (Steam). Ikuti QooApp resmi Facebook / Twitter / Google Berita/Reddit untuk mendapatkan informasi ACG terbaru! ⬇ Klik Gambar di bawah untuk TGS 2022 lainnya artikel ⬇

Published by All Things Anime on September 19, 2022

Sonic Frontiers telah menarik perhatian penggemar Sonic dengan dunia terbukanya yang luas… 82567062173

Categories: Anime News

Lastest Anime News
  • Anda dan saya adalah POLAR OPPOSITES Anime mengungkapkan 3 anggota pemeran
  • Anda dan saya adalah lawan kutub meluncurkan gips tambahan
  • The Apothecary Diaries Mengungkapkan Agustus Visual untuk Bab 2 Tradisi Hari Nekoneko
  • McDonald’s Japan Cancels One Piece Game Card Giveaway
  • Bunga bunga yang harum mekar dengan ulasan episode 7-teman paling keren-teman paling keren
  • Giveaway Figure Umamusume GSC X sedang berlangsung
  • Anda dapat membuat set Lego Spice & Wolf ini terjadi
  • Animated Devil May Series’Musim ke-2 Mengungkapkan Trailer Teaser, Rilis 2026
  • Rekaman Ragnarok Season 3 Pratinjau Trailer Baru Lagu Tema Akhir Oleh Saori Hayami
  • Seishun Buta Yarou Wa Randoseru Girl No Yume Wo Minai

Related Posts

Anime News

Anda dan saya adalah POLAR OPPOSITES Anime mengungkapkan 3 anggota pemeran

Yuna Taniguchi, Konatsu Hirabayashi, Anji Iwata Bergabung

Anime News

Anda dan saya adalah lawan kutub meluncurkan gips tambahan

Anda dan Anda yang akan datang, Anime TV POLAR OPPOSITES telah menerima pengumuman pemeran baru dan karakter visual untuk karakter yang relevan. Acara ini menambahkan Yuna Taniguchi, Konatsu H

Anime News

The Apothecary Diaries Mengungkapkan Agustus Visual untuk Bab 2 Tradisi Hari Nekoneko

The Apothecary Diaries telah mengungkapkan visual Agustus baru untuk Bab 2 dari”Maomao dan Jinshi melalui Four Seasons”Tradisi Bulanan Hari Nekoneko. Seri baru dimulai pada Juli 2025 dan sekali lagi akan menampilkan ilustrasi musiman yang dirilis Read more…

    Latest Anime News! Check it out comfortably in one place!