“Raja Baru Sim Pertanian RPG Telah Tiba”
Info Game:
Sistem: Nintendo Switch, PCPenerbit: Square EnixPengembang: Live WireTanggal Rilis: 4 November 2022Harga:$59.99 Peringkat: TGenre: RPG, Farming SimPemain: 1Situs Web Resmi: HARVESTELLA
Lupakan membunuh naga atau menyelamatkan sang putri—impian fantasi nyata akhir-akhir ini adalah memiliki rumah dengan halaman yang cukup luas untuk kebun sayur. Maka, tidak mengherankan jika kami memiliki begitu banyak game simulator pertanian, mulai dari seri mapan seperti Rune Factory dan Story of Seasons hingga pendatang baru yang sukses seperti Sakuna: Of Rice and Ruin dan Stardew Valley.
Ke pasar yang diperebutkan ini. hadir HARVESTELLA, Simulator RPG/Pertanian baru yang dikembangkan oleh Live Wire dan diterbitkan oleh Square Enix. Demo telah hadir di Nintendo Switch setelah Nintendo Direct 13 September, memberi kita gambaran awal tentang gameplay yang dapat kita harapkan akhir tahun ini.
Bergabunglah dengan kami hari ini di Honey’s Anime saat kami membahas kesan pertama kami tentang Demo HARVESTELLA!
HARVESTELLA
Square Enix tidak diragukan lagi terlambat untuk game sim pertanian, tetapi HARVESTELLA dengan percaya diri menegaskan dirinya dalam satu jam pertama demo. Anda akan berpikir semuanya telah dilakukan sebelumnya dalam genre ini — dan Anda benar. Tapi HARVESTELLA melakukan semua yang dilakukan pesaingnya dan entah bagaimana melakukannya dengan lebih baik.
Jam buka game dengan lembut memperkenalkan Anda pada karakter utama amnesia, plot pertanian, dan kemampuan tempur umum Anda. Kisah menyeluruhnya secara mengejutkan menarik, dengan fokus pada musim kelima misterius yang disebut’Quietus,’di mana tanaman layu dan kabut yang menindas menyelimuti dunia. Terjalin dengan misteri Quietus adalah Aria, seorang gadis yang datang dari timeline masa depan; kristal raksasa yang disebut’Cahaya Laut’yang mendominasi dunia; dan Gereja teduh yang berusaha mengontrol informasi tentang kristal dan orang luar yang dikenal sebagai “Pertanda”.
Penekanan yang lebih besar pada cerita dan karakter sangat disambut baik dan berfungsi untuk mendorong pemain melewati beberapa hari pertama perjalanan mereka.
HARVESTELLA
Meski tidak mengusung brand Final Fantasy, HARVESTELLA mengambil inspirasi dari judul-judul Square Enix lainnya untuk sistem pertarungannya. Pertempuran terjadi secara real-time, menggunakan campuran serangan standar dan kemampuan khusus yang dapat menargetkan kelemahan musuh seperti serangan api atau tebasan. Saat Anda membunuh musuh, Anda akan mendapatkan Poin Pekerjaan (JP), yang kemudian dapat digunakan untuk mendapatkan keterampilan dan kemampuan baru untuk kelas pekerjaan Anda.
Seiring permainan berlangsung, Anda akan mendapatkan akses ke kelas pekerjaan, seperti kelas Mage demo. Anda bahkan dapat mengganti kelas di tengah pertarungan, memungkinkan Anda untuk beradaptasi dengan perubahan kondisi pertempuran—sesuatu yang akan berguna melawan musuh”FEAR”yang sulit yang bertindak sebagai bos mini game.
Anda’akan bergabung dengan dua rekan lain dalam pertempuran, meskipun dalam demo, kami tidak dapat memberikan perintah kepada sekutu—semoga, kami akan melihat fitur itu ditambahkan sebelum rilis game pada bulan November.
Secara keseluruhan ini mungkin sistem pertarungan paling halus yang pernah kami lihat dalam genre ini, dan benar-benar menyenangkan, daripada tugas yang perlu dilakukan sambil menunggu wortel Anda tumbuh.
HARVESTELLA
Berbicara tentang mekanik pertanian, HARVESTELLA sangat mirip dengan para pesaingnya di sini. Jika Anda telah memainkan Rune Factory, Anda akan berada di rumah sendiri dengan ritme mengolah tanah, menanam benih, dan menempatkan hasil panen di “Kotak Pengiriman” untuk menghasilkan uang.
Selain dari mengerjakan tanah, Anda juga bisa memancing, mengumpulkan, atau membuat kerajinan. Menemukan resep dan bahan akan membuka kunci alat baru untuk kerajinan, dan Anda juga dapat menggunakan dapur untuk membuat makanan. Anda pasti ingin perut Anda tetap kenyang karena pertarungan dan pertanian menghabiskan poin stamina yang berharga.
Memiliki sesuatu di perut karakter Anda akan perlahan memulihkan stamina, dan juga meningkatkan kesehatan Anda. Dalam pertempuran, ini sangat penting, karena kehabisan stamina atau kesehatan akan membuat Anda langsung dibawa kembali ke dokter kota.
Stamina bukanlah satu-satunya hal yang perlu Anda perhatikan. Waktu itu sendiri adalah komoditas yang berharga. Anda tidak dapat memaksa karakter Anda untuk tetap terjaga hingga larut malam, jadi memutuskan apa yang harus dikerjakan sepanjang hari itu penting. Tindakan seperti kerajinan akan menghabiskan waktu berjam-jam, sementara bertualang perlahan akan melihat menit berlalu. Setiap hari Anda harus memutuskan bagaimana membagi waktu antara merawat tanaman atau menjelajah lebih jauh ke area baru.
HARVESTELLA
HARVESTELLA memiliki keunggulan lain pada pesaingnya—grafik. Setelah kinerja Rune Factory 5 yang sangat buruk di Switch dan PC, kami ragu untuk melihat game RPG/sim pertanian 3D lainnya masuk ke Switch.
Live Wire telah berhasil menghasilkan game cantik yang berjalan sangat baik di Nintendo Switch , baik berlabuh dan genggam. Tekstur terasa lebih buram dalam mode genggam, tetapi ini adalah tradeoff untuk kinerja yang mulus bahkan selama pertempuran. Kami tidak melihat adanya perlambatan saat berlarian, bertani, atau bertarung.
Musik latarnya indah, dengan gaya opera yang sangat cocok dengan visualnya. Karakter memiliki daya tarik tersendiri, dan dalam langkah maju yang besar bagi pemain RPG, karakter utama Anda bisa laki-laki, perempuan, atau non-biner, dengan opsi fitur maskulin atau feminin, apa pun opsi yang Anda pilih.
Penulis: Brett Michael Orr
Saya seorang penulis, gamer, dan resensi manga & novel ringan, dari Melbourne, Australia. Saat saya tidak menciptakan dunia baru, saya akan asyik dengan JRPG yang bagus, menonton anime, atau membaca badai!
Artikel Sebelumnya