All Things Anime

I-Sega-i: Potongan Permainan Paman Dari Dunia Lain 82567062173 ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Paman Dari Dunia Lain bukanlah petualangan isekai standar Anda. Ini adalah kisah tentang seorang pria yang, dalam keadaan koma selama 17 tahun, menemukan dirinya dalam dunia fantasi yang berbahaya dan asing. Ketika dia bangun, dia berbagi cerita tentang perbuatan dunia lain dengan keponakannya Takafumi dan keinginan Takafumi-dia-lebih-dari-teman masa kecil Fujimiya. Paman, bagaimanapun, bukanlah pahlawan karismatik. Faktanya, kecelakaannya menghancurkan keluarga Takafumi, jadi sekarang buku teks-NEET Paman terjebak tinggal di apartemen Takafumi, bermain video game sepanjang hari dan mencari nafkah dengan melakukan sihir yang dia pelajari di dunia lain untuk klik YouTube. Kehidupan paman di dunia lain juga bukan fantasi isekai yang ideal. Meskipun menggunakan sihir yang sangat kuat, Paman diperlakukan sebagai orang yang paling tidak cocok dan paling buruk, monster pembawa kemalangan yang aneh, menderita penjara, pemukulan kejam, gerombolan yang marah, dan seluruh desa menuangkan cadangan sihir mereka untuk mencoba dan membunuhnya, hanya untuk sebutkan beberapa. Jadi bagaimana Paman bertahan 17 tahun di neraka isekai? Dia beralih ke hal yang membuat dampak terbesar dalam hidupnya… video game Sega. Sega adalah nama global yang terkenal dalam video game, tetapi fanatisme Sega Paman tampaknya sama sekali berbeda. Tetapi bahkan kita yang bersumpah dengan keluaran Sega pada puncak perang konsol 16-bit mungkin sedikit bingung dengan tindakan Paman. Bukan hanya karena Paman adalah penggemar Sega: dia adalah penggemar Sega di Jepang, di mana peran Sega di dunia konsol dimainkan dengan cara yang jauh berbeda. Memahami sepenuhnya obsesi Sega Paman—dan mengapa dia berperilaku seperti itu—membutuhkan pengetahuan tentang seperti apa fandom Sega di Jepang. [konten yang disematkan] Sementara manga Paman Dari Dunia Lain awalnya membuat upaya setengah hati dengan sengaja untuk menyembunyikan sebagian judul Sega yang dibicarakan, adaptasi anime merangkul mereka dengan sepenuh hati sejak awal. Dalam pembukaan saja, ada referensi dari segala sesuatu mulai dari Sonic the Hedgehog dan Golden Axe hingga ketidakjelasan seperti Digital Dance Mix dan Shinrei Jusatsushi Taromaru (salah satu game Saturn paling langka dan paling mahal di luar sana, yang Paman tidak ragu untuk mendapatkannya dengan jumlah pangeran ). Eyecatch pertengahan episode juga merupakan riff yang sangat jelas pada logo Saturn klasik Panzer Dragoon. ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Pemotongan mendalam tidak berhenti ketika Paman mencoba menyesuaikan diri dengan kehidupan barunya di dunia di mana Sega tidak lagi memproduksi perangkat keras—tugas yang tampaknya jauh lebih sulit untuk dilakukan dia daripada menyesuaikan diri dari kehidupan isekai fantasinya. Jadi bagaimana persepsi Sega di Jepang berbeda dari barat, dan seberapa dalam lubang kelinci kutu buku Paman Dari Dunia Lain? Mari kita lihat… ERA MEGADRIVE: HANYA UNTUK GAMERS SERIUS Saat Sega MegaDrive pertama kali diluncurkan di Jepang pada akhir 1988, tanggapannya agak hangat. Pada titik ini, Famicom Nintendo (yang kita kenal sebagai NES) telah mengakar kuat ke rumah-rumah Jepang, dan Mesin PC NEC (dikenal di Amerika Utara sebagai Turbografx-16, diluncurkan pada 1987) terbukti menjadi alternatif yang solid untuk pemain yang kuat yang menginginkan grafis dan kualitas suara yang lebih baik. [konten yang disematkan] Meskipun Sega selalu sangat dihormati sebagai perusahaan arcade perintis di Jepang, hal yang sangat berbeda di sisi konsol. Konsol Sega sebelumnya, Mark III, adalah favorit para pemain senior yang paham teknologi, tetapi tidak di antara audiens massal yang ditargetkan oleh Famicom dan PC Engine. Itu berarti Sega MegaDrive, meskipun memiliki perangkat keras yang mengesankan, memiliki merek kecil yang mengikuti keluar dari gerbang. Game MD cukup jarang untuk beberapa bulan pertama, dan yang tersedia tidak terlalu bagus—atau, dalam kasus game Osomatsu-kun yang terkenal buruk, sangat buruk. Segalanya bernasib lebih baik ketika sistem diluncurkan di Amerika Utara dan Eropa, dengan pelabuhan Altered Beast yang mengesankan pada saat itu terbukti menjadi peminat utama. Eropa terbukti menjadi pasar terkuat, sementara Sega masih berjuang di Amerika Utara selama beberapa tahun. Profil MD di Jepang juga meningkat, sebagian berkat beberapa port arcade yang sangat baik seperti Ghouls and Ghosts, Tatsujin, dan Golden Axe. Pengembang menyukai kemampuan perangkat keras dan kemudahan pengembangan, tetapi pangsa pasar yang kecil membuat pengembangan sulit untuk dibenarkan. Ketika Super Famicom memulai debutnya di Jepang pada tahun 1990, dominasi Nintendo berarti bahwa NEC dan Sega akan terjebak dalam pertempuran untuk medali tempat kedua pasar itu—dan NEC jelas memiliki keunggulan. 1991 akan menjadi tahun yang besar, namun: peluncuran Sonic the Hedgehog yang dicintai secara global, bersama dengan peningkatan eksklusif MD terkenal seperti Streets of Rage dan Shining in the Darkness, membawa konsol beberapa perhatian positif yang sangat dibutuhkan di Jepang. Tentu saja, di AS dan Eropa, segalanya menjadi lebih baik: Sonic menjadi hit besar, dan pemasaran luar negeri Sega menjual sistem tersebut sebagai alternatif yang lebih keren dan keren untuk Nintendo yang kolot. Ini bekerja dengan baik. <iframe width="560"height="315"src="https://www.youtube.com/embed/OHE94oBDVW0"[konten yang disematkan] Tapi bisakah popularitas baru ini menggulingkan Nintendo dan NEC di Jepang? Yah… tidak. Peluncuran add-on Mega-CD juga tidak dapat dilakukan. Uang yang mengalir dari pasar luar negeri mendorong Sega dan pihak ketiga untuk meningkatkan pengembangan konsol, tetapi MegaDrive tidak pernah benar-benar sukses besar di Jepang. Namun, Sega membangun”kepribadian”yang berbeda untuk MegaDrive sambil membangun pasar penggemar setia yang kecil namun setia. MegaDrive mungkin bukan konsol yang populer, tetapi konsol ini adalah konsol para pecinta game yang berbudaya. (Ada alasan mengapa personifikasi MegaDrive SeHa Girls adalah tipe pendiam dan kutu buku.) Sangat kontras ke gambar yang diproyeksikan oleh pemasaran Sega di Eropa dan Amerika Utara: konsol ini adalah yang terpanas dan Anda sebaiknya memainkannya atau berisiko menjadi timpang! ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Pengasuhan MegaDrive-fan Paman memengaruhi kepribadiannya dengan cara yang jelas. Setelah begitu mengabdikan diri pada konsol”tidak populer”, dia terbiasa menjadi yang tertindas dan hasratnya dalam hidup disalahpahami. ZA SATURN: RASA SUKSES …Yah , itulah cerita di Barat. Tapi di Jepang, semuanya berbeda. Faktanya, tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Saturnus adalah konsol Sega paling populer yang pernah ada di Jepang. [konten yang disematkan] Sega dan Sony meluncurkan Saturnus dan PlayStation sangat berdekatan pada tahun 1994. Sega memimpin awal, terutama pada kekuatan konversi arcade-nya. Game arcade Sega mengalami ledakan popularitas yang besar pada saat itu, dan Saturn menawarkan konversi Virtua Fighter—dengan janji Virtua Fighter 2 di kemudian hari—memberikan keunggulan awal yang kuat. Antusiasme awal ini juga membuat pihak ketiga tertarik pada Saturnus, karena kemampuan perangkat keras yang lebih canggih dan media CD-ROM yang lebih murah sangat menarik. Perpustakaan Saturnus dengan cepat mulai berkembang. Kemudian Square-Enix mengumumkan pada awal 1996 bahwa Final Fantasy VII akan menjadi eksklusif PlayStation. Momentum bergeser sepanjang tahun itu, dan akhirnya kemenangan global Sony sudah pasti. Sega, sekali lagi, diunggulkan. Tetap saja, Saturnus berkembang pesat di tempat kedua. Peluncuran N64 yang terlambat, media kartrid yang mahal, dan dukungan pihak ketiga yang lemah membuat N64 tidak mencapai potensi penuhnya, dan pada akhirnya Saturn akan menjualnya lebih banyak dari sekitar 250.000 unit di Jepang. Itu adalah waktu yang tepat untuk menjadi penggemar Sega di Jepang, asalkan Anda mengabaikan pendarahan yang datang dari NA Sega dan sisi Eropa. Itu mudah dilakukan ketika Anda bermain eksklusif seperti Sakura Wars. Ini adalah akhir dari masa kejayaan Saturnus dan awal dari era Dreamcast dimana Paman tersingkir dari dunia ini. Sayangnya, kita semua tahu apa yang terjadi dengan Sega saat dia keluar bertualang. Keterikatannya dengan Saturnus tetap kuat, namun—di anime, setiap kali Paman membuka atau menutup visi petualangannya, itu disertai dengan efek suara dari antarmuka sistem Saturnus. HARTA UTAMA UNCLE Sementara referensi Sega meresapi keseluruhan Paman Dari Dunia Lain, ada beberapa game yang mendapatkan fokus tertentu. Paman mungkin penggemar Sega, tapi dia adalah penggemar berat Treasure, pengembang yang terkait erat dengan Sega di masa kejayaan MegaDrive dan Saturnus. ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Didirikan oleh beberapa mantan staf Konami pada tahun 1992, Treasure segera tertarik pada pengembangan MegaDrive, menggunakan keahlian pemrograman mereka untuk mendorong sistem prosesor Motorola 68000 hingga batasnya. Keluaran MegaDrive mereka termasuk judul-judul seperti Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, dan petarung 4 pemain berbasis anime yang unik Yu Yu Hakusho Makyou Touitsusen. Output berkualitas tinggi mereka berlanjut di Saturnus dengan Silhouette Mirage, Radiant Silvergun, dan Guardian Heroes. Ini adalah game terakhir yang berfungsi sebagai titik plot yang aneh. Paman, tentu saja, adalah pembaca setia majalah platform Sega resmi penerbitan Softbank, termasuk Majalah Sega Saturn. Majalah ini mulai hidup sebagai publikasi game umum yang disebut Beep! sebelum berubah menjadi Bip yang berfokus pada MegaDrive! MegaDrive, dan kemudian ke Majalah Sega Saturn. (Tidak mengherankan, majalah ini menjadi Dreamcast Magazine saat konsol diluncurkan.) Sorotan dari majalah ini adalah bagian di mana pembaca dapat mengirimkan ulasan mereka tentang game yang dirilis untuk konsol (MegaDrive, kemudian Saturnus). Skor yang dikirimkan pembaca (dari sepuluh) kemudian akan dirata-ratakan dan ditambahkan ke daftar peringkat permainan yang terus bertambah. Bagian ini sangat populer di kalangan pembaca, dan membantu memberikan perhatian pada beberapa judul yang di bawah radar… baik atau buruk. (Ulasan pembaca yang pedas untuk game lightgun yang sangat buruk Death Crimson membantu judul itu mengamankan reputasinya sebagai kusoge yang benar-benar legendaris. ) Sayangnya, Paman dalam keadaan koma sebelum peringkat perangkat lunak Saturnus yang dipilih oleh pembaca dan definitif diterbitkan. Ketika dia akhirnya melihatnya, dia tidak tampak terkejut, hanya sangat kecewa karena game peringkat teratas adalah EVE Burst Error, port yang diedit dari novel visual PC. Dia keluar untuk melampiaskan kekesalannya dengan cara yang hanya bisa dilakukan Paman: ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Guardian Heroes berada di peringkat 197 dari 1156 total game. Yang tidak mengerikan! Tapi sepertinya game itu mungkin akan mendapat peringkat lebih tinggi jika survei”game Saturn terbaik”diambil sekarang, melihat bagaimana game ini menjadi genre klasik beat-em-up. Paman berada di depan kurva. [konten yang disematkan] Kemudian ada game favorit Paman: Mahakarya aksi Treasure’s 1995 Alien Soldier. ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Saat belum dirilis di Amerika Serikat Negara-negara, Megadriver Jepang dan Eropa dapat menikmati permainan yang serba cepat, sangat teknis, dan sangat sulit ini. Ini dikenal karena mekanika permainan yang intens dan sangat bernuansa, pertarungan bos yang spektakuler, dan mendorong kemampuan konsol hingga batasnya. Ini adalah jenis permainan yang akan Anda seret dalam argumen perang konsol”mana yang terbaik”untuk membuktikan maksud Anda… jadi mudah untuk memahami mengapa Paman fanatik Sega yang fanatik begitu terikat padanya. (Faktanya, dia menghabiskan sebagian besar penghasilan YouTuber-nya untuk mendapatkan kembali keranjang aslinya.) Alien Soldier telah dirilis ulang secara global dalam berbagai bentuk—termasuk di konsol Genesis Mini 2 yang akan datang—jadi jika Anda penasaran, itu layak untuk dicoba. Alien Soldier juga menampilkan cerita yang sangat kompleks yang sebagian disajikan dalam infodump yang membingungkan di awal permainan. Cerita tersebut diperluas dalam manual Jepang. Yang tentu saja Paman hafal. ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Ketika Paman ditanya tentang cinta pertamanya, setelah berbicara tentang kegilaan sekolah dasar dengan Sonic 2 layar judul, dia menyebut nama”Kaede Nanase.”Kaede, seperti yang mungkin Anda harapkan pada titik ini, adalah karakter permainan — pahlawan tragis yang berubah menjadi antagonis Alien Soldier. Seorang mantan teman Fou Misaki, tuan rumah manusia protagonis Alien Soldier Epsilon-2, dia telah dibunuh dan tubuhnya digunakan untuk tujuan jahat oleh sindikat jahat. Anda bertarung melawannya dalam bentuk”Seven Force Kaede”dalam salah satu pertempuran paling menantang dan berkesan dalam game ini, bos yang melelahkan tanpa henti di mana dia berubah bentuk beberapa kali. (Sementara hanya Kaede memiliki lima bentuk dalam pertempuran ini, Seven Force adalah referensi ke musuh dari game Harta Karun lainnya, Pahlawan Gunstar yang sangat dicintai.) ©殆ど死んでいる・KADOKAWA刊/異世界おじさん製作委員会 ©SEGA Bahkan di situasi yang paling aneh, otak Paman tampaknya terlalu fokus pada Prajurit Alien. Kemudian di seri, ketika Paman ditanya namanya, dia memberikan beberapa nama samaran — yang semuanya berasal dari game itu. Nama yang dia berikan kepada Mabel,”Wolfgunblood,”bukan hanya salad kata chuuni yang terdengar keren, tetapi nama bos terkenal lainnya dari Alien Soldier—seorang serigala yang menunggangi kuda mekanik. Nama lain yang dia gunakan adalah”Kuroki Tenma.”Ini adalah tuan rumah untuk saingan Epsilon-2 dan”setengah jahat”, Epsilon-1. [konten yang disematkan] Dengan pertunjukan dan manga yang masih berjalan hingga tulisan ini dibuat, petualangan Paman kita tercinta dalam menyesuaikan diri dengan dunia di mana Sega tidak lagi membuat konsol tampaknya akan berlanjut untuk sementara waktu. Popularitas seri ini di Jepang telah meningkatkan profil Game Sega klasik secara signifikan: manga ini menjalankan bab khusus dengan Paman mendapatkan MegaDrive Mini dan mendiskusikan game favoritnya dari pilihan, dan Dimasukkannya Prajurit Alien dalam lineup untuk MegaDrive Mini 2 yang akan datang diumumkan selama prestream debut anime. Paman mungkin bukan pahlawan isekai yang paling halus atau menarik, tetapi cinta Seganya yang ulet — dan kebijaksanaan yang membantu petualangan yang entah bagaimana dia dapatkan darinya — menjadikannya salah satu protagonis pelompat dunia yang paling berkesan dan menyenangkan di luar sana. Dan jika antusiasme menularnya meyakinkan Anda untuk memberikan tampilan klasik MegaDrive dan Saturnus Jepang yang lebih tidak jelas, maka saya yakin Paman menganggap semua yang dia lalui sepadan.

Published by All Things Anime on September 14, 2022

Heidi Kemps melihat penyelaman seri ke Sega pengetahuan dan bagaimana perang konsol dimainkan untuk para gamer di Jepang.

Categories: Anime News

Lastest Anime News
  • Mono Episode 6-Round Rocks dan Pedase Curry
  • Seniman Final Fantasy Tetsuya Nomura Alamat Sihir: Seni Kartu Sephiroth The Gathering
  • Mangadex mengatakan itu tidak ditutup dalam tanggapan resmi setelah’sekitar 7.000 judul’dilanda DMCA Takedowns
  • Necromancer Isekai: Bagaimana Saya Beralih Dari Penduduk Penduduk Yang Ditinggalkan ke Anime Favorit Kaisar Mengungkapkan Distribusi Di Seluruh Dunia, Pemain Utama
  • Set Big Bout Anti-Pembajakan Anti-Pembajakan Webtoon Tanggal Pengadilan Next Tanggal Pengadilan: Oktoon, TVWiki, Operator NoOnootv memiliki sidang hukuman pertama
  • Brownies Game Company menjadi anak perusahaan Mutan
  • Orb: Pada gerakan bumi-melihat ke belakang pada sebuah mahakarya
  • Death Note The Musical mendapatkan lari baru di bulan November
  • Kamitsubaki City Under Construction Anime TV Mengungkapkan Lagu Tema Pembukaan
  • Ulasan Manga Volume 1 Volume ke-13

Related Posts

Anime News

Mono Episode 6-Round Rocks dan Pedase Curry

Saya cukup tua untuk diingat ketika Mono tentang fotografi. Tapi itu sudah lama sekali bahwa dinosaurus masih berkeliaran di dataran. Sekarang, karya Afro-Sensei sepertinya berada dalam persaingan yang bersemangat dengan makanan Atto untuk jiwa menjadi Read more…

Anime News

Seniman Final Fantasy Tetsuya Nomura Alamat Sihir: Seni Kartu Sephiroth The Gathering

Line Up kedua Sephiroth, prajurit dongeng & sephiroth, malaikat bersayap untuk melihat"ilustrasi asli"gabungan

Anime News

Mangadex mengatakan itu tidak ditutup dalam tanggapan resmi setelah’sekitar 7.000 judul’dilanda DMCA Takedowns

Situs Web Pemindaian Manga Populer Mangadex memiliki merespons Setelah dipaksa untuk menghapus”sekitar 7.000 judul”dalam beberapa pertanyaan. dan bagaimana proses untuk membantah permintaan pencopotan pada Mangadex. Referensi ini dimulainya Crunchyroll sebagai situs pembajakan, sebelum menghapus sebagian Read more…

    Latest Anime News! Check it out comfortably in one place!