Foto oleh Reuben Baron

Saya sudah mencoba 15 menit pertama Metroid Prime 4: Beyond di Nintendo Holiday Showcase pada bulan September dan menyukai apa yang saya lihat. Sekarang saya punya kesempatan untuk memainkan satu jam tambahan dari game petualangan orang pertama yang telah lama ditunggu-tunggu, dan semakin sering saya memainkannya, semakin lama rasanya penantian untuk peluncurannya pada tanggal 4 Desember di Switch dan Switch 2.

Acara pratinjau Nintendo dibagi menjadi tiga bagian. Yang pertama adalah demo pembukaan game yang sama yang pernah saya mainkan sebelumnya, meskipun kali ini dapat dimainkan dalam mode genggam, dan melihat betapa tajamnya tampilan grafis di layar genggam Switch 2 adalah kasus yang paling persuasif yang akhirnya mendukung peningkatan ke konsol baru. Bagian kedua dari pratinjau tetap diembargo-tidak ada yang dapat dimainkan, kecuali presentasi cutscene dan elemen plot untuk menempatkan kita pada bagian ketiga dan terakhir dari pratinjau.

Akhirnya, kita sampai pada hal baru yang sebenarnya dapat saya bicarakan: satu jam gameplay di dunia hutan Fury Green. Seperti biasa di game Metroid, Samus kehilangan sebagian besar persenjataannya di awal permainan. Apa yang baru di sini adalah alih-alih hanya mengambil senjata lamanya, Samus memperoleh kemampuan psikis baru yang bekerja cukup berbeda untuk menciptakan kemungkinan gameplay baru. Misalnya, alih-alih mendapatkan kembali Morph Ball Bomb yang lama, dia kini mendapatkan Psychic Bomb yang masih dia tempatkan dalam mode Morph Ball, namun kemudian dapat berpindah secara psikis ke lokasi berbeda yang tidak dapat diakses oleh Morph Ball.

Teka-teki permainan ini dirancang secara intuitif, terkadang hampir terlalu berlebihan — pada satu titik, saya menemukan peluang yang sangat jelas untuk menggunakan salah satu kemampuan psikis yang saya miliki sebelumnya, tanpa menyadari bahwa teka-teki yang akan menggunakan kemampuan tersebut belum diaktifkan. Dalam gaya Metroid klasik, beberapa teka-teki tidak akan terpecahkan sampai Anda mendapatkan kemampuan baru dan dapat mundur untuk melakukan hal yang sebelumnya tidak dapat Anda lakukan. Desain makhluknya semuanya luar biasa, dengan monster mirip tumbuhan yang menyerang dengan tanaman merambat dan duri, membuat pertarungan bos menjadi seru.

Samus tidak bekerja sepenuhnya sendirian di Fury Green. Di tengah demo, dia menerima sinyal bahaya dari tentara Federasi lainnya. Setelah menyelamatkannya, dia menemaninya dalam penjelajahannya, melepaskan tembakan tambahan sambil tetap membutuhkan perlindungan yang baik saat gerombolan monster menyerang. Satu hal yang tidak terlalu saya sukai dalam demo ini adalah pemandangan karakter lain yang topengnya terbuka. Saya sudah terbiasa dengan manusia di game Metroid yang digambarkan dengan grafis anime yang mengkilap sehingga melihat tekstur kulit yang realistis di sini sedikit seperti Lembah Luar Biasa. Saya sudah takut dengan Wacana yang akan terjadi jika kita melihat Samus membuka kedoknya dengan gaya ini.

Meskipun banyak terlibat dalam pemasaran game ini (termasuk sebagai foto besar di pintu keluar acara ini), kami masih belum berkesempatan untuk mendemonstrasikan penggunaan sepeda motor baru Samus, Vi-0-La. Saya berharap saya bisa mengetahui lebih banyak tentang itu — atau saya bisa memberi tahu Anda tentang beberapa detail plot yang diembargo, dalam hal ini — tetapi lebih banyak lagi yang bisa dinantikan di pertandingan terakhir. Kami telah menunggu selama 18 tahun untuk game Metroid Prime baru; sekarang tinggal beberapa minggu lagi. Perpaduan gameplay lama dan baru serta presentasi visual yang mencolok di sini sepertinya memang sudah ditunggu-tunggu oleh para penggemar.

Categories: Anime News