Selamat datang kembali, teman-teman! Dalam upaya saya yang berkelanjutan untuk menjaga kolom ini tetap lurus dan sempit, saya menghindari berbicara terlalu banyak tentang upaya Carnelian dengan visual novel Kao no nai Tsuki Remake terbaru. Sudah keluar selama beberapa minggu, dan sejauh yang saya tahu, kinerjanya cukup baik di Jepang. Itu bagus dan bagus, tetapi Carnelian menunjukkan bahwa dia dan timnya juga sedang mempertimbangkan kemungkinan pembebasan di Amerika. Kesopanan membatasiku untuk berkata banyak, dan ya ampun aku mungkin menghabiskan semua jenis karma hanya dengan mengharapkan Izuna 3, tapi uh… kumohon?

Ini…

Seni dari Catfish

Game Baru yang Diumumkan oleh Pengembang moon: Stray Children

Ah, Permainan Bawang. Meskipun tidak sepopuler Grasshopper Manufacture atau Yokō Tarō, mereka terkenal karena membuat game fenomenal yang menarik bagi orang-orang yang menyukai judul unik mereka. Judul-judul mereka sebelumnya termasuk favorit kultus yang unik, seperti Chulip (permainan di mana Anda berinteraksi dengan dunia dengan mencium segalanya—karena itulah judulnya, karena”chu”adalah onomatopeia Jepang untuk suara ciuman) atau Rule of Rose (permainan horor PS2 yang sangat gelap di mana seorang gadis muda di sekolah berasrama melawan intrik mengerikan dari sekelompok gadis yang tidak dapat menyesuaikan diri bernama The Aristocracy of the Red Canyon). Namun, judul mereka yang paling berpengaruh adalah moon: Remix RPG Adventure (sic). Sebuah”anti-RPG”, Anda bermain sebagai penduduk di negeri monster yang harus memperbaiki dunia setelah seorang pahlawan”menyelamatkan dunia”, yang biasanya mencakup banyak hal kejam, seperti membobol rumah orang dan mencuri koin emas di pot orang. Anda melakukan ini dengan menyembuhkan hati dan jiwa orang-orang di sekitar Anda, mendapatkan Cinta sebagai tanggapan atas persahabatan mereka. Meskipun awalnya tidak dirilis di Amerika Serikat, Toby Fox (yang merupakan Real One™) telah mencatat mengenai seberapa besar pengaruh bulan terhadap Undertale. Faktanya, Fox sendirilah yang menginspirasi desainer Yoshiro Kimura untuk merilis moon di Amerika, bertahun-tahun setelah kejadian tersebut!

Sudah beberapa tahun sejak moon akhirnya dirilis di Amerika, dan kabar baiknya adalah Onion Games akhirnya menghadirkan satu lagi di Amerika Serikat: Stray Children!

Stray Children mengingatkan saya sedikit bulan dengan sedikit RPG meja Bliss Stage yang dilemparkan ke dalam: Anda bermain sebagai seorang anak yang dibawa ke dunia di mana seorang kubu anak-anak bersembunyi dalam ketakutan dari Para Tua: orang dewasa mengerikan yang ingin memakan anak-anak. Kamu bisa melawan Orang Tua dengan kekerasan… atau mencoba membujuk mereka agar tidak ikut berperang dengan membisikkan kata-kata yang tepat kepada mereka. Trailernya juga menampilkan banyak set piece yang liar dan gila serta perkembangan artistik (saya rasa, penghargaan khusus diberikan kepada ikan fotorealistik yang baru saja… muncul).

Sebagian besar presentasinya mungkin mengingatkan orang pada Undertale, terutama mode pertarungannya, di mana sang protagonis harus menghindari serangan sambil berbicara dengan musuh. Perbandingan tingkat permukaan seperti itu merugikan kedua game tersebut, terutama mengingat sejarah antara judul-judul Onion Games dan karya Toby Fox sendiri. Dan ada banyak ruang bagi keduanya di industri ini, terutama karena rekam jejak Onion Games sudah membuktikannya. Dan hei, hal terburuk apa yang bisa kita dapatkan? RPG buruk yang juga berfungsi sebagai risalah tentang melankolis penuaan dan perlunya simpati lintas generasi? Game ini juga tidak menunjukkan dari mana Orang Tua berasal, dan cepat atau lambat anak-anak akan tumbuh besar…

Untuk saat ini, Stray Children hanya dirilis di Steam. Ini dirilis di Switch di Jepang pada tahun 2024, jadi menurut saya rilis konsol di AS bukanlah hal yang mustahil. Pastinya lihat permainan ini; paling buruk, itu akan melekat di pikiran Anda. Paling-paling, itu akan membuat Anda menangis sepuasnya dan membuat Anda mempertimbangkan kembali hidup Anda (sebenarnya setara dengan kursus Onion Games).

Keajaiban Kecil Lainnya yang Tercatat: Scourge: Hive Diporting ke Platform Modern

Siapa yang punya sedikit ingatan tentang judul Game Boy Advance yang diporting ke kartu Bingo mereka? Kami memiliki judul retro yang terlupakan yang mendapatkan kesempatan kedua dalam hidup — entah dari mana juga! Letakkan yang lain di papan!

Momok: Hive tidak membuat banyak gelombang kembali hari itu, sebagian besar dikenang sebagai Metroid orang miskin. Dan mengingat protagonis”Jenosa Armaon”terlihat seperti Samus Aran yang diwarnai ulang dalam Zero-Suit yang sedang berburu alien parasit yang dikenal sebagai”Scourge”, Anda pasti mengerti alasannya. Tapi Scourge: Hive juga tidak bermain sama sekali seperti judul Metroidvania—memainkannya seperti tantangan speedrun. Cara kerjanya seperti ini: Scourge adalah virus asing yang dapat mereplikasi apa pun yang menginfeksinya, baik itu makhluk hidup organik, anorganik, atau bahkan berbasis energi—dan Jenosa sendiri telah terinfeksi Scourge. Kabar baiknya adalah, Jenosa dapat menghancurkan alien yang disalin Scourge, tetapi dia harus menggunakan senjata yang tepat pada sasaran yang tepat: penyembur api Anda bekerja dengan baik dalam membersihkan bentuk kehidupan biologis, tetapi senjata tersebut sebenarnya akan memperkuat musuh anorganik. Meskipun senjata EMP bagus untuk mematikan robot, senjata ini akan membuat makhluk hidup berbasis energi menjadi lebih kuat. Kabar buruknya: Tingkat infeksi Jenosa terus meningkat, memaksanya untuk terus berpindah-pindah. Setelah mencapai maksimum, Anda mati. Parahnya lagi, Jenosa tidak bisa menembak dan berlari secara bersamaan, sehingga memaksa Anda untuk berhati-hati saat menghindari musuh dan menghindari infeksi lebih lanjut. Jadi, Anda terus-menerus berlari cepat dari titik penyimpanan ke titik penyimpanan lainnya untuk mempertahankan peringkat Infeksi Jenosa.

Selain itu, Scourge: Hive adalah game isometrik, bukan penggulung samping. Ini menambah tingkat kesulitan tambahan; seperti yang dapat Anda bayangkan, membidik sedikit lebih rumit mengingat sudut isometriknya, apalagi platforming. Dan hal ini berada di luar hambatan-hambatan lainnya, seperti teka-teki lingkungan. Platformer isometrik selalu merupakan taruhan yang berisiko; tanyakan siapa saja yang memainkan Solstice atau Landstalker. Namun ketika pukulannya tepat, pukulannya hebat, dan itu pasti menguntungkan Scourge: Hive.

Semuanya bagus dan bagus, tapi apa yang dibawa oleh pelabuhan Scourge? Sebagai permulaan, ia memiliki banyak pilihan aksesibilitas: ada fitur mundur untuk berlatih bagian sulit—dan fitur”turbo”jika Anda memerlukan tantangan ekstra. Ada juga fungsi simpan status baru. Ada galeri dengan seni kotak asli dan informasi manual, serta filter layar dan menu mode curang. Jika versi aslinya hanya dirilis di Game Boy Advance dan Nintendo DS, port baru ini akan dirilis di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam, dan Switch 10 Oktober ini.

The Game Boy dan Game Boy Advance adalah harta karun berupa judul-judul klasik yang, sayangnya, diabaikan karena bersifat portabel; Scourge: Hive adalah pilihan yang aneh untuk dibawa kembali, tapi kami tidak menilai keajaiban kecil seperti itu di sini. Saya harap orang-orang memeriksanya; tidak ada kata terlambat untuk memberikan judul yang pantas!

DLsite Membuat Sistem Pembayaran Sendiri, Dengan Blackjack dan MILF Kesepian di Wilayah Anda

Perjuangan melawan pemroses pembayaran terus berlanjut! Sayangnya, hanya sedikit kemajuan yang dicapai, dan perjuangan telah meluas, mengingat banyak upaya baru-baru ini dalam menggabungkan verifikasi tanda pengenal dunia nyata di seluruh Inggris (dan oh, semua informasi tersebut telah disebarluaskan bocor). Tapi ada kabar baik… setidaknya, di Jepang. Situs DL etalase terkenal, situs yang biasa digunakan oleh pembuat komik dan game berperingkat dewasa, telah memperkenalkan sistem pembayaran baru yang berada di luar jangkauan Visa dan Mastercard: Pembayaran Minna no Ginko.

Sistemnya sederhana: dengan memasangkan ID akun viviON (diperlukan untuk membuat akun DLsite) dengan bank online Minna no Ginko, Anda dapat menggunakan dana MnG Anda untuk membeli barang di DLsite. Dan… itu dia! Minna no Ginko menangani sisanya. Kamu bisa membeli ASMR atau VN dewasa sepuasnya! Ya, saya menggunakan kata kerajaan”Anda”dalam kasus ini—layanan ini tidak akan tersedia untuk pengguna di Amerika, meskipun DLsite tersedia. Atau, setidaknya, dulu; setelah Visa dan Mastercard menyampaikan pendapatnya, tidak ada cara praktis bagi seseorang di Amerika untuk benar-benar membayar apa pun di DLsite.

Bagi orang-orang yang bertanya-tanya apakah ada solusi: sayangnya, tidak ada. Pengguna di luar negeri tidak dapat membuka akun, dan pemilik Minna no Ginko tidak menjamin fungsionalitas aplikasi saat digunakan di luar negeri. Tapi langkah kecil! Layanannya ada, kita hanya perlu membiarkan yang ini berjalan pada waktunya sendiri. Sementara itu, teruslah menulis surat kepada Visa dan Mastercard, dan teruslah bertanya kepada legislator setempat tentang standar konyol yang diberlakukan oleh pemroses pembayaran (kemungkinan besar Fire Emblem atau Game of Thrones akan”melanggar persyaratan layanan”untuk Visa dan Mastercard).

Nintendo Mengunggah Singkatan Misterius, Jutaan Orang Mengungkapkan Mereka Tidak Melihat Dengan Hati

Sedikit berita yang mungkin tersesat adalah akuisisi Dynamo Pictures oleh Nintendo pada tahun 2022. Sejak berganti nama menjadi”Nintendo Pictures”, akuisisi tersebut menjadi masuk akal: Dynamo Pictures telah menangani pengambilan gambar gerak dan animasi, dan telah menangani beberapa film pendek Pikmin untuk Nintendo. Jika Anda bertanya-tanya apa yang mereka lakukan sejak itu, Nintendo mengeluarkan animasi pendek yang dengan cepat menarik perhatian orang…

Film pendek tentang bayi yang terhibur saat mainannya dibawa-bawa oleh makhluk tak kasat mata, menghasilkan momen yang benar-benar mengharukan ketika, terinspirasi oleh empengnya yang tersangkut di ponsel, mereka mengambil langkah pertama—tepat saat ibu mereka menangkap dan melihatnya.

Klipnya benar-benar lucu, dan sejujurnya, bagian akhir membuat saya sedikit bersemangat. Namun pertanyaan yang terlontar dari semua orang adalah,”Untuk apa klip itu?”Banyak penggemar yang jeli langsung menyadari bahwa itu kemungkinan besar adalah film pendek yang berhubungan dengan Pikmin. Lagi pula, dotnya menyerupai aset dari game Pikmin, musiknya sendiri adalah sebuah petunjuk mati (menjadi lagu yang telah digunakan di beberapa game Pikmin lainnya, dan bahkan Pikmin Bloom sendiri menetapkan bahwa manusia biasa tidak dapat benar-benar melihat Pikmin tanpa game itu sendiri mengungkapkan pengembaraan mereka. Asumsi ini terkonfirmasi ketika Nintendo memperbarui aplikasi Nintendo Today-nya dengan video versi baru. Di sini, kita sebenarnya dapat melihat Pikmin berjalan-jalan sambil membawa mainan bayi dan sibuk dengan dotnya. Musiknya juga diganti dengan aransemen mirip”Pikmin”, mengganti musik piano dengan gambang staccato. (Juga, akhir ceritanya jauh lebih baik: saat sang ibu memeluk bayinya, Pikmin di sekitar mereka berkembang. Aww.)

Gambar melalui x.com

© Nintendo Pictures

Beberapa orang berteori bahwa Nintendo secara tidak sengaja merilis video yang salah atau mereka merilis versi tanpa lapisan Pikmin, yang menurut saya tidak mendekati kebenaran. Anda tidak hanya secara tidak sengaja mengunggah seluruh video tanpa setengah dari efek dirender sepenuhnya, terutama dengan soundtrack latar yang benar-benar berbeda. Hal ini memang disengaja, apalagi unggahan di channel YouTube resmi Nintendo (dibagikan di atas) masih menampilkan versi non-Pikmin. Entahlah, mungkin Nintendo benar-benar ingin memastikan bahwa manusia tidak bisa melihat Pikmin tanpa”Nintendo Magic?”Beberapa orang juga mengatakan bahwa hal itu tidak masuk akal bagi Pikmin untuk hidup berdampingan dengan manusia, namun tidak ada satu pun permainan Pikmin yang secara eksplisit mengklaim terjadi di dunia tanpa manusia. Selain itu, karakter seperti Kapten Olimar (yang sering berinteraksi dengan Pikmin) bukanlah manusia; mereka orang Hocotatian.

Tujuan di balik video tersebut masih belum jelas. Apakah game Pikmin baru sedang dibuat? Apakah kita mungkin akan mendapatkan serial animasi? Kami belum tahu! Tapi menurut saya tidak apa-apa jika ini tetap menjadi animasi yang lucu pendek yang hanya dikenali oleh Real Ones™. Nintendo ingin memperluas jangkauan mereknya, jadi memiliki beberapa konten eksklusif di Nintendo Today adalah cara yang baik untuk memberi penghargaan kepada orang-orang yang melakukan lebih banyak penggalian. Dan kita semua bisa menggunakan misteri berisiko rendah sesekali. Yang ingin saya ketahui adalah mengapa ibu tersebut tidak memiliki Chibi Robo untuk membantu menjaga kebersihan kamar bayinya…

Mari kita akhiri dengan beberapa hal singkat tidbits

Bushiroad saat ini sedang mengerjakan game seluler Hunter × Hunter baru! Berjudul Hunter × Hunter: Nen × Survivor, game ini secara efektif merupakan game bullet-heaven yang menampilkan karakter stabil Hunter × Hunter biasa. Belum ada tanggal rilis, tapi kami memiliki cuplikannya. Game aksi kertas IntiCreates, Majogami, masih dalam pengembangan, dan sebenarnya demonya sudah tersedia saat ini: keduanya di Ganti dan Ganti 2! Penuh game ini dirilis pada 30 Oktober, tepat saat Halloween! Kabar buruk bagi mereka yang menantikan Mina the Hollower yang terinspirasi dari Link: game ini telah tergelincir dari tanggal rilis aslinya yaitu 31 Oktober. Kabar baiknya adalah Yacht Club Games mengklaim bahwa ini bukanlah hal yang besar—mengganti beberapa aset dan suara placeholder, menyeimbangkan dan menerapkan lokalisasi (juga,”makan keju”). Namun mereka belum akan mengeluarkan tanggal rilis hingga game tersebut benar-benar siap dirilis… Kabar buruk lainnya, kali ini untuk para penggemar visual novel: Rilisan Utawarerumono: ZAN karya Shiravune ditunda dari 23 Oktober menjadi 16 Desember, mengutip”jaminan kualitas.”Kabar gembira bagi penggemar Pokémon: Veronica Taylor, Tara Sands, dan Lisa Ortiz memiliki berhasil dalam kampanye mereka untuk mendapatkan bangku cadangan di Central Park yang diberi nama mendiang pengisi suara Rachael Lillis (terkenal karena karyanya mengisi suara Misty dan Jessie—bersama dengan Commander Star di The Irresponsible Captain Taylor).

Itu cukup untuk minggu ini. Dengan menyesal saya memberi tahu Anda semua bahwa saya tidak akan menulis This Week in Games minggu depan; Saya akan terbang ke California—dan kali ini bukan untuk bekerja! Saya akan berlibur penuh untuk pertama kalinya dalam kehidupan profesional saya. Saya akan mengunjungi Twitchcon dan kemungkinan besar akan berkumpul dengan sekelompok teman online dari fandom VTuber saya. Saya tidak yakin apa yang diharapkan. Waktu saya di PAX West beberapa minggu yang lalu mengajarkan saya bahwa saya memang demikian Aku benar-benar bingung dengan diriku sendiri ketika aku tidak mempunyai pekerjaan yang harus diselesaikan. Tapi saya sudah punya reservasi hotel dan saya terbang pada hari Rabu, jadi saya tidak bisa keluar sekarang. Ah baiklah… Bersikaplah baik satu sama lain, sampai jumpa tujuh lagi!

Minggu Ini di Game! ditulis dari Portland yang indah oleh Jean-Karlo Lemus. Saat tidak berkolaborasi dengan Anime News Network, Jean-Karlo dapat ditemukan bermain RPG Jepang, makan popcorn, menonton v-umbi, dan tokusatsu. Anda dapat terus memantaunya di @ventcard.bsky.social. Pandangan dan opini yang diungkapkan dalam artikel ini adalah sepenuhnya milik penulis dan tidak mewakili pandangan Anime News Network, karyawannya, pemilik, atau sponsor.

Categories: Anime News