Awalnya diiklankan sebagai anime olahraga yang emosional dan kemudian diluncurkan sebagai petualangan perjalanan waktu ke Jepang yang dilanda perang, Turki! Saatnya untuk segera menyerang menarik minat saya dari semua pertunjukan untuk musim panas 2025. Pertunjukan ini mengikuti lima gadis dari klub bowling sekolah menengah Ikkokukan-Mai, Rina, Nozomi, Sayuri, dan Nanase-ketika serangan petir selama salah satu praktik mereka mengangkut mereka ke periode Sengoku. Di sana, gadis-gadis itu menemukan tempat berlindung dari Perang Sipil berkat para suster keluarga Tokura, yang rahasianya perlahan-lahan terurai saat kehidupan kedua kelompok itu melibatkan. 

Membuat cerita asli adalah risiko yang lebih banyak studio dapat digunakan, terutama di subset televisi yang menghasilkan adaptasi sebagian besar waktu. Sungguh menyegarkan untuk duduk setiap minggu tanpa ada firasat kejenakaan yang akan terungkap di layar, dan saya memuji pencipta untuk mengambil lompatan. Yang sedang berkata, saya memiliki sedikit hal positif untuk dikatakan tentang pertunjukan ini. Turki! Mengejutkan penontonnya dengan twistnya yang mencolok tetapi gagal menemukan lintasan yang solid setelahnya, dan sebagian besar kesenangan saya menonton pertunjukan ini berasal dari penonton kebencian yang kuat dan frustrasi saya yang belaka dengan bagaimana narasinya ditangani.

© Bakken Record, Pony Canyon Inc./Turkey! Komite Produksi Anime

Setelah twist awal, acara beralih ke busur singkat yang berpusat pada Rina, anggota termuda tim, dan Mai, pemimpin tim, yang berbenturan karena penolakan keras kepala Rina untuk membuka diri bagi para gadis lainnya. It then dedicates an episode each to the remaining Ikkokukan girls, unveiling their backstories as they each bond with one of the Tokura sisters, before barreling toward the climax where the girls stop the Tokura clan’s village from getting conquered by the neighboring Sakaki clan.

Struktur ini ditetapkan untuk divel-tufsing karena kegagalannya karena caranya. Dengan setiap gadis mendapatkan busur pendek yang dialokasikan untuk melakukan perjalanan pahlawan dan kemudian direduksi menjadi karikatur ketika itu bukan giliran mereka, tidak ada kepribadian mereka yang terasa asli atau dibangun dengan baik. Kekurangan ini menunjukkan dirinya dalam episode yang didedikasikan untuk Nanase, yang satu-satunya perannya sampai saat ini adalah mengingatkan semua orang untuk tidak melakukan apa pun yang mungkin mengubah arah sejarah. Dia dengan cepat meninggalkan pemerintahannya sendiri ketika dia bertemu Natsume, saudara perempuan Tokura tertua yang baru saja kembali ke desa setelah pergi untuk menghindari pernikahan yang diatur dan mencari cara untuk mengembangkan pertanian desa mereka. Nanase dengan keras memarahi Natsume karena kelalaiannya, dan kemudian dia membenarkan dirinya dengan menjelaskan bagaimana Natsume mengingatkannya pada ayahnya, yang meninggalkan tugas-tugas keluarga demi membangun sumur air untuk komunitas yang miskin.

Tampilan yang tak terduga seperti ini mungkin masuk akal dalam kehidupan nyata, di mana kita bukan orang yang tidak terduga. Tetapi untuk menulis cerita dengan cara ini, tanpa bayangan tindakan karakter sampai saat itu terjadi, dianggap sangat ceroboh. Kalau saja Nanase ditulis seperti ini, itu mungkin terbang di bawah radar, tetapi hampir setiap alur cerita karakter terungkap melalui formula ledakan-kemudian-eksplanasi ini. Pada akhirnya, tidak ada karakter yang terasa sepenuhnya sempurna-bahkan Mai, yang trauma yang mengelilingi orang tuanya yang sudah mati menggambar benang yang paling konsisten sepanjang musim. Bahkan jika alasan untuk tindakan mereka masuk akal, penonton belum membangun hubungan dengan gadis-gadis sebelum amukan mereka untuk benar-benar mengumpulkan simpati untuk mereka. Setiap detail tentang masing-masing karakter hanya ada untuk memajukan narasi, dan karena narasinya sendiri sangat lemah, tidak ada yang akhirnya melengkapi yang lain.

© Bakken Record, Pony Canyon Inc./Turkey! Komite Produksi Anime

Menambah sifat Turki yang terputus-putus adalah eksekusi mengerikan humor gelap dalam mengeksplorasi percakapan yang lebih dalam. Saya akan mengakui bahwa gaya animasi adalah satu-satunya aspek dari produksi ini yang menjual nada gelap yang sangat diinginkan pertunjukan. OP ini mencakup bidikan berdarah yang sangat menghipnotis sehingga saya selalu menyaksikannya sepanjang jalan, dan animasi pensil yang langka dan panik dan berdaging, efek suara pembunuhan yang kacau menangkap tekanan psikologis yang dialami karakter. Dan sementara itu agak klise bahwa masing-masing warna rambut gadis Ikkokukan cocok dengan adik perempuan yang mereka dapatkan, itu membantu menyoroti keanehan khas masing-masing pasangan ketika mereka bersama-sama.

Namun dalam hal cerita, namun,”gelap”dan”humor”adalah nada yang tidak bermeru dalam cerita ini, dan upaya-upaya untuk merekomendasikan dua nada yang tidak dapat dikerjakan. Adegan yang paling menggelikan di seluruh pertunjukan ini terjadi selama percakapan tegang antara Suguri, saudari yang bertindak sebagai”pria”terkemuka dari klan Tokura tanpa adanya ayahnya , dan Sayuri, yang tidak dapat memahami bagaimana Suguri bisa berpikir untuk membunuh seseorang, bahkan musuhnya. Sikap pasifis ini ditantang ketika bandit nomaden menyerang Suguri, dengan Sayuri sebagai satu-satunya saksi mereka. Ketika dia menyaksikan tanpa daya dari danau ketika Suguri memukul di semenanjung yang menonjol, keluar dari sudut matanya, dia bintik-sebuah batu bowling berbentuk bola. Putus asa untuk membantu dalam pertempuran, dia menggunakan semua keterampilan yang telah diajarkan Mai selama bertahun-tahun dan melompati batu di seberang danau. Dia kemudian melihat batu lain yang sama nyamannya dan, dalam semangat bowling, mendorong lemparan keduanya melintasi danau, memukul tengkorak nomad. Cadangan!

Menilai dari ketulusan yang suram di mana urutan ini disusun, ini tidak dimaksudkan untuk menjadi momen yang lucu, meskipun saya mungkin tidak pernah tertawa lebih keras menonton apa pun dalam hidup saya. Sudut kompleks apa pun yang ingin ditunjukkan pertunjukan yang akan dipermudah sepenuhnya oleh komitmen yang tidak masuk akal ini untuk menyemir urutan bowling. Belum lagi, adegan itu pada akhirnya tidak memiliki relevansi dengan plot; Meskipun Sayuri menyesali bahwa dia akan mempertimbangkan melakukan kekerasan lagi jika itu berarti melindungi Suguri, dia tidak pernah bertindak atas hal ini ketika dihadapkan dengan kesempatan menjelang akhir pertunjukan. Sebaliknya, dia dan gadis-gadis Ikkokukan lainnya menyusun rencana untuk menyelamatkan saudara perempuan Tokura dari klan Sakaki menggunakan semua senjata non-kekerasan di gudang senjata mereka, seperti bom”asap”deodoran dan tinggi”389″389. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/10/image-16.png?resize=696%2c389&ssl=1″> © Bakken Record, Pony Canyon Inc./TURKEY! Komite Produksi Anime

Ini adalah humor facetious inilah yang semakin merusak keseriusan yang telah berhasil dipertahankan oleh acara ini. Di antara yang terburuk dari lelucon dan lelucon ini adalah yang terkait dengan bowling, yang sebagian besar dikatakan oleh Mai karena keterikatannya yang mendalam pada olahraga yang sangat disukai orang tuanya. Tanpa Akhir adalah analogi antara bowling dan kesengsaraan hidup: mungkin Anda ingin mengubah’selokan’itu menjadi’cadangan’! Di bowling, selalu ada lemparan kedua! Lelucon ini sulit untuk dilarang, tetapi pertunjukan ini membuat dialog semakin menyakitkan untuk didengarkan dengan meminta gadis-gadis lain menunjukkan kekonyolan mereka.

Mockery ini tidak hanya canggung tetapi juga membingungkan, terutama karena pesan sentral dari setiap lemparan di sekitar lemparan bow Anda, seperti halnya. Gadis-gadis itu sepertinya tidak percaya pada pesan ini-setidaknya, bukan dalam kaitannya dengan kehidupan mereka sendiri. Melalui episode backstory, acara ini telah menetapkan bahwa gadis-gadis Ikkokukan sangat tidak puas dengan kehidupan mereka, bahkan jika mereka bertindak baik di permukaan. Pada satu titik, mereka bahkan mengakui bahwa mereka bersedia berkedip keluar dari keberadaan jika itu berarti menyelamatkan saudara perempuan Tokura dari sejarah mengerikan yang telah ditulis untuk mereka. Jika karakter utama tidak mewujudkan pesan dan kadang-kadang mengolok-oloknya, mengapa membuat analogi ini inti dari narasi?

© Bakken Record, Pony Canyon Inc./turkey! Komite Produksi Anime

Mungkin lebih kritis, pesan ini gagal karena seberapa banyak acara menekankan aspek bowling dari analogi. Termasuk bowling dalam setiap situasi tanpa mengeksplorasi aspek teknisnya memotong simbolisme olahraga dan diskusi yang lebih dalam tentang pasifisme, feminisme, dan depresi bunuh diri yang ditanam oleh pertunjukan tersebut. Ketika saudara-saudara kembar keluarga Tokura, dibebani oleh ramalan yang menuntut salah satu dari mereka harus mati agar tidak mengutuk garis keturunan mereka, mengancam untuk mengorbankan diri mereka untuk yang lain, Mai meyakinkan mereka berdua untuk memberikan kesempatan lagi-dengan mengatur pertandingan bowling yang menunjukkan kepada mereka yang menyenangkan untuk ditawarkan kehidupan. Ketika pemimpin klan Sakaki datang untuk menaklukkan desa dan membunuh saudara perempuan Tokura, gadis-gadis Ikkokukan menunda pemenggalan mereka dengan menantangnya untuk pertempuran hidup atau mati… bowling. Dalam acara ini, bowling bukan metafora untuk kesempatan kedua dalam hidup-peluang kedua benar-benar bowling. Leitmotif yang tidak berhasil ini membuat setiap momen tulus dalam acara ini menggelikan, dan sayangnya meremehkan pesan tentang kehidupan yang secara inheren benar.

Anime olahraga yang baik akan menyampaikan pesannya melalui menampilkan olahraga, alih-alih secara eksplisit menunjukkan simbolismenya sampai penonton dipaksa untuk menginternalisasi. Turki! Tidak harus menyerahkan dirinya pada kiasan olahraga-anime yang ada, tetapi dengan memilih campuran genre yang tidak konvensional ini, ini mengurangi bowling menjadi metafora kekanak-kanakan dan narasi untuk tongkat tertawaan. Dengan begitu banyak bagian bergerak lainnya yang gagal dijelajahi dalam 12 episode, acara ini mungkin lebih baik tanpa bowling sama sekali.

Categories: Anime News