Untuk lebih jelas dari awal, saya bukan pemain pemburu monster. The last title I put any serious time into was Monster Hunter 3 Ultimate on the Wii U—and that was in 2013. However, what I most definitely am is a Final Fantasy XIV player—which gave me an interesting perspective on the Monster Hunter Wilds/Final Fantasy XIV crossover battle I played at Tokyo Game Show 2025.
The demo began with my character mounting an FFXIV-style chocobo and riding into battle against an instantly Bos yang Dapat Dikenal: Omega. Berasal dari Final Fantasy V, versi Final Fantasy XIV dari karakter tersebut berfungsi sebagai antagonis untuk seri RAID 8-Man Expansion Stormblood-dan merupakan bos aktual yang Anda pertempahkan dalam pertarungan serangan kesebelas.
Saya telah melakukan pertempuran ini dalam berbagai iterasi berkali-kali dan apa yang mengejutkan saya. Semua serangan ada di sana-cetak api yang meledak dari sisi-sisi, tangan besar yang muncul dan terbang ke arah Anda, dan balok raksasa yang benar-benar melenyapkan apa pun yang dilanda hal itu. Bahkan sebagai pemula pemburu monster, saya segera tahu apa yang harus dilakukan dalam situasi apa pun. Sementara sudut pandang dan kontrolnya sedikit berbeda, bahasa visual tetap sama-dan semua memori otot ada di sana.
Tetapi sementara saya bisa menghindari serangan Omega sebagian besar waktu, kekuatan serangan saya sangat kurang. Aku dengan bodohnya memilih busur sebagai senjataku dan, pada akhirnya, kehilangan pertarungan dengan kehabisan waktu.