Shinobi: Art of Vengeance adalah keseimbangan sempurna antara kepekaan modern dan nostalgia, menjadikannya salah satu game aksi-platformer terbaik tahun 2025. Ini pasti akan mendapatkan perbandingan dengan Koei Tecmo dan Game Game yang memusatkan gami-games. Namun, mereka bermain sama sekali berbeda, memberikan seni membalas dendam identitasnya sendiri.
Seperti Ninja Gaiden: Ragebound, Shinobi: Art of Vengeance mengikuti kisah balas dendam yang biasa-biasa saja tetapi itu tidak mengalihkan perhatian dari seberapa menyenangkan maupun cairan baik pertempuran dan platforming. Sebagai Joe Musashi, Anda memiliki akses ke banyak serangan pedang dan mantra ninjutsu untuk mengurangi musuh yang masuk saat Anda berjalan melalui level yang berbeda.
Salah satu perbedaan terbesar antara Ninja Gaiden: RageBound dan Shinobi: Art of the Vengeance adalah yang lebih banyak dari Metroid. Di awal permainan, Anda akan menemukan bagian-bagian di level di mana Anda tidak memiliki alat untuk dilalui, seperti kait, cakar, dan peluncur Joe. Namun, saat Anda maju melalui cerita, pada akhirnya Anda akan mendapatkan akses ke mereka. Mekanik Metroidvania pokok ini memberi pemain insentif untuk mengunjungi kembali level yang lebih lama untuk menemukan peningkatan dan perlengkapan baru yang dapat membantu Joe dalam pertempuran. Ini termasuk jimat yang memberikan efek seperti meningkatkan kemampuan penyembuhan Anda atau mendapatkan koin emas tambahan dengan setiap pukulan lainnya. Variasi efek memungkinkan Anda mengubah build Anda agar sesuai dengan gaya bermain yang Anda sukai.
© Sega
Level dalam game ini cenderung melampaui sambutan mereka. Game Metroidvania biasanya memiliki satu peta raksasa, tetapi Art of Vengeance dibagi menjadi berbagai level dan pos pemeriksaan lebih jauh terpisah dari yang saya inginkan. Dengan demikian, mondar-mandir bisa terasa tumpul dan melelahkan pada waktu-waktu tertentu. Untungnya, pos pemeriksaan juga dapat digunakan sebagai titik perjalanan cepat. This makes it much easier to go back to previous sections in a level, and it’s definitely a quality-of-life feature I appreciate as I don’t have to run through an entire level from the start just to get to where I want to be.
Art of Vengeance’s art direction consists of gorgeous Japanese stylized brush strokes that give it a much more modern aesthetic compared to an 8-bit era where the series originated. Akibatnya, pertempuran terlihat dapat dibaca bahkan dengan semua serangan terbang di seluruh layar dari Joe dan musuh.
Serangan Joe Musashi terasa cepat dan kuat, dan serangan kombo tambahan yang dapat Anda beli sangat memuaskan. Secara khusus, Joe dapat menyerang musuh di atas, di bawah dan bahkan secara diagonal di seberangnya, memberinya lebih banyak fleksibilitas daripada orang-orang sezaman 2D-platformer lainnya, dan membuat pertempuran terasa jauh lebih up-to-date dibandingkan dengan mereka. Untuk melengkapi semua ini, Joe dapat melempar Kunai dan melepaskan serangan ajaib seperti memuntahkan bola api atau memanggil serangan petir multok-hit dengan bilahnya, memberi Anda lebih banyak pilihan selama pertempuran.
Sama seperti Ninja Gaiden: Mekanik Hyperpharge Ragebound, ini menambah elemen strategis pada seni gameplay pembalasan. Simbol tidak hilang, sehingga Anda dapat mengalihkan perhatian Anda ke musuh lain dan menyerang mereka sehingga simbol muncul juga. Jadi, ketika Anda akhirnya mengaktifkan eksekusi Shinobi, Joe menghancurkan mereka sekaligus. Bahkan ada insentif untuk melakukannya, karena musuh yang terbunuh dengan metode ini menjatuhkan emas ekstra dan kesehatan mengembalikan bola, meningkatkan peluang Anda untuk bertahan hidup di level. p> p> pripga shinobi officry Mode terburu-buru serta mode arcade. Yang pertama persis seperti kedengarannya, membiarkan Anda bertarung melawan bos secara berurutan. Adapun yang terakhir, ia mendengar kembali ke zaman game retro di mana Anda dapat memutar ulang dan menyelesaikan level untuk skor berdasarkan faktor-faktor seperti berapa kali Anda mati. Ini adalah cara yang bagus untuk menguji keterampilan Anda dan bagi siapa saja yang mencari tantangan tambahan atau lebih banyak kegiatan yang harus dilakukan setelah menyelesaikan cerita. Seni pembalasan bisa menjadi permainan yang sulit, tetapi menawarkan opsi aksesibilitas seperti dapat menyesuaikan seberapa banyak kerusakan yang dapat dilakukan musuh dan berapa banyak HP yang mereka miliki. Opsi-opsi ini dapat menghilangkan tantangan potensial permainan, tetapi mereka membukanya untuk lebih banyak pemain dengan berbagai tingkat keterampilan dan menjangkau audiens yang lebih besar. Shinobi: Seni Pembalasan adalah desain level gaya 2D yang menyenangkan yang dengan sempurna memadukan desain tingkat Metroidvania dengan pertempuran yang menyenangkan. Komposer Tee Lopes dan perpaduan Yuzo Koshiro antara musik Jepang klasik dan gitar goyang untuk soundtrack menarik seri Shinobi ke zaman modern dan secara keseluruhan, petualangan terbaru Joe tidak terlalu bergantung pada nostalgia. Arah seni yang indah dan opsi replayability menaungi kelemahan permainan seperti mondar-mandir, menjadikan ini game yang harus dimainkan untuk penggemar Shinobi dan pendatang baru yang ada. fire ninJut dari> power fire ninJut ninJUTSU
p> pripga 600"tinggi="338"> shinobi dari p> p> p> p> pripga shinobi dari p> p> p> p> p>”338″> shinobi officth