Bukan rahasia lagi bahwa Animation Studio qzil.la tertarik pada AI dan teknologi serupa. Di luar situs webnya yang menyebutkan niatnya untuk menyebabkan”gangguan digital”di industri anime melalui (antara lain) kemajuan AI dan kolaborasinya dengan merek Web3 azuki di Anime Anime Anime, anime TV yang akan datang Risou No Himo Seikatsu-yang direncanakan untuk rilis 2026-yang tampaknya digunakan untuk rilis 2026 untuk rilis AI 2026 untuk rilis 2026 untuk rilis 2026 untuk rilis AI untuk rilis 2026 untuk rilis 2026 untuk rilis AI For Are sekitar 60% untuk rilis 2026 untuk rilis 2026 untuk rilis 2026 untuk rilis AI FOROMER FOROMER FOROMER TV.
Berkat sejarahnya, Sekiro: Tidak ada kekalahan yang baru-baru ini diumumkan-adaptasi dari Fromsoftware’s Sekiro: Shadows Die Twice Video Game-memiliki Debat yang diilhami Pada apakah anime menggunakan AI dalam alur kerjanya (di belakang, mungkin dimasukkannya kata-kata”sepenuhnya digambar tangan”dalam siaran pers dimaksudkan sebagai tindakan preemptive untuk wacana tersebut). Dan hanya beberapa hari kemudian, Qzil.la menganggap perlu untuk mengeluarkan pernyataan yang menyangkal penggunaan AI generatif dalam produksi khusus ini.
“Untuk secara maksimal memberikan pesona unik dari permainan asli, produksi ini berkembang dengan tangan yang digunakan untuk seluruh produk yang digunakan untuk seluruh produk, dan AI generatif sama sekali tidak digunakan,” Studio. Ia menambahkan bahwa keseluruhan staf adalah”menempatkan jiwa mereka”ke dalam setiap potongan.
yuJi Kanoko), dan Fire Hunter), latar belakang Direktur Seni YUJi KANOON YUJi KRANEKO BITION), dan Fire Hunter), Background Art Director YuJi KRANEKO Jangan geli dengan anime anime anime anime anime anime anime anime anime anime anime. dari Sekiro: Tidak ada kekalahan yang dibuat dengan AI.
sumber: @sekiro_nd_anime