Mengikuti partisipasinya yang dikonfirmasi dalam Global Anime Challenge (GAC), sebuah skema untuk berinvestasi dan memperluas perspektif pencipta anime pada skala global, Frieren: Beyond Journey’s End Anime Director Keiichiro Saito berbagi tujuannya dan bagaimana ia ingin melawan POLA YANG DILAKUKAN DI LUAR NEGERA. Produser anime mengatakan Jepang perlu melindungi gayanya yang unik dan seruan untuk produksi berkelanjutan
Saito yang sebelumnya diarahkan Bocchi the Rock! dan akan kembali untuk musim kedua Frieren dalam peran dukungan untuk tim sutradara baru. Dia diwawancarai bersama sesama peserta Global Anime Challenge Takafumi Nakame, seorang produser animasi dan asisten produksi di Frieren: Beyond Journey’s End. Dia juga seorang asisten produksi di Witch Watch (op 1) dan Berserk: Golden Age Arc.
keduanya berbicara tentang rasa stagnan di lingkungan Jepang di Jepang. Mereka bertujuan untuk belajar dari situs produksi asing dan mendapatkan perspektif baru. Nakame menambahkan bahwa dia ingin melakukan lebih dari sekadar membuat anime, mengingat kesempatan langka untuk membuat IP. Saito mengatakan dia berdebat apakah akan membuat IP yang diterima secara luas dengan mengawasi Academy Awards di AS, atau sesuatu yang lebih dalam. Ini sebelum dia berkata (mengenai apa yang penting dalam mempromosikan anime Jepang kepada dunia):
“Saya memiliki kesempatan untuk menghadiri konvensi di luar negeri dan berinteraksi dengan penggemar luar negeri, dan saya memiliki perasaan yang samar-samar bahwa hal-hal yang paling populer di luar negeri (tetapi juga merupakan hal yang populer. Putus Dapat dilahirkan [antara kita dan penonton].
Karena arusnya sangat kuat, jika kita terlalu fokus pada hal itu, hanya aspek yang ditekankan sebagai karakteristik yang menentukan anime sebelum hal itu, saya merasa ada banyak hal. Menambahkan, “Saya merasakan hal yang sama. Anime Jepang cenderung diciptakan secara bebas, tetapi dalam kebebasan itu, bias mungkin telah terbentuk. Akan lebih menarik jika ada lebih banyak variasi. Sangat mudah untuk mendapatkan tren besar, dan sementara itu yang diperlukan untuk pekerjaan itu sendiri, saya ingin mempertimbangkan berbagai aspek. Citrus (baru-baru ini dikonfirmasi akan kembali untuk seri film Abyss yang baru diumumkan).
GAC akan diadakan bekerja sama dengan Badan Urusan Budaya Jepang melalui Dana Dukungan Pencipta, Dewan Seni Jepang, dan Produse Jepang, dengan Bimbingan dari Masuo Ueda (Perencana Veteran dan Produser dari banyak SunuCa, Veteran Pakes (Veteran Perencana dan Produser dari Masuk. Petugas Anime), Taiki Sakurai (mantan produser anime Netflix), dan jurnalis Jepang terkemuka Tadashi Sudo. Perusahaan produksi anime Mappa, Produksi I.G, Trigger, dan Bandai Namco Filmworks akan bekerja sama.
Sejumlah pencipta anime telah menyuarakan keprihatinan atas tren dalam medium dalam beberapa tahun terakhir. Amid the rise of isekai and RPG-inspired fantasy over the last decade, Ghost in the Shell: Arise director Kazuchika Kise criticized the trend in 2024, adding that he felt there were fewer grounded anime than before:
“I find it strange that all that gets made are isekai stories. There was even a series about being reborn as a vending machine recently. That one really stunned me. I feel like there are fewer grounded anime works than there used to be,” he said.
ALSO READ:
Reborn as a Vending Machine Season 2 Reveals Key Visual, New Trailer, July 2 Premiere TanggalBanyak dari cerita ini adalah adaptasi manga dan novel ringan, didorong dan sering diproduksi bersama oleh penerbit seri dengan penekanan pada mendorong penjualan ke karya asli. Shigeo Akahori (Arah Animasi Utama: Texhnolyze/Key Animation: The Cat Returns, The Secret World of Arrietty, The Tale of the Princess Kaguya) mengatakan yang ada di dalamnya. Adaptasi, daripada memberikan kebebasan kepada pencipta untuk membuat.
Akahori juga menyerukan skema yang, mirip dengan GAC, akan meningkatkan kemampuan pencipta Jepang untuk berkomunikasi dengan tahap dunia. Dia mengusulkan melakukannya melalui anime pendek, seperti bagaimana Makoto Shinkai mengembangkan dirinya sendiri.
juga membaca:
‘Level berikutnya’: Mantan Ketua Kadokawa mengatakan AI generatif dan anime pendek akan mendorong konten JepangPandangan Saito tentang tren dominan juga ada di media lain. Leveling Solo, yang menerima salah satu adaptasi anime paling populer dari beberapa tahun terakhir, diterbitkan selama booming judul yang terinspirasi RPG, dengan fokus pada leveling up. In 2024, publisher D&C Media said that while dominant trends are reflective of their current time, they were difficult to follow since they evolve very quickly, and added:
“Today, we have 10 titles currently being published with the word ‘villainness’ and all are bestsellers. But only 2 with the phrase ‘level up’. We think that the ‘level up’ trend is coming to an end, probably because of the economic crisis, in the end, ‘level up’ stories are an echo of the famous ‘American dream’ also valid until recently in Korea with incredible economic growth.“
Source: Mantan Web
©Kanehito Yamada, Tsukasa Abe/Shogakukan/”Frieren” Proyek