© Bakken Record, Pony Canyon Inc./Turkey! Komite Produksi Anime
Berbeda dengan bagaimana minggu lalu kami melihat para gadis panik berpotensi menyebabkan efek kupu-kupu, minggu ini Mai telah membawa mereka ke Sekolah Kagome Higurashi Haha yang peduli. Meskipun tidak selalu menyerupai bowling modern, permainan seperti bowling telah ada jauh lebih lama daripada yang disadari kebanyakan orang. Namun, arena bowling yang dibangun di paruh pertama episode ini terlihat sangat modern. Dalam pertunjukan perjalanan waktu yang lebih seperti gerbang, konsekuensinya akan sangat mengerikan. Dan agar adil, kita belum melihat mereka masuk kembali ke dunia modern. Jadi gagasan bahwa ini bisa melakukan lebih banyak steins; gerbang daripada Inu Yasha setelah semua belum keluar dari meja.
Kita sudah melihat anime ini mengejutkan semua orang dengan mengirim protagonisnya ke era Sengoku, jadi siapa yang mengatakan bahwa itu tidak juga mencoba untuk menidurkan kita ke dalam rasa keamanan yang salah dengan memiliki semua orang yang tiba-tiba peduli pada rippe mereka tentang rippes mereka yang mungkin lebih sedikit tentang Rippes mereka tentang rippes mereka yang mungkin lebih sedikit tentang Rippes mereka tentang rippes mereka tentang rippes mereka yang mungkin lebih sedikit tentang rippes mereka tentang rippes mereka?”Baiklah,”mereka akan mengatakan setelah mereka kembali ke rumah, ketika mereka datang untuk mengetahui bahwa semua olahraga di Jepang sekarang harus menggunakan bola bowling (kolam renang hampir tidak dapat dimainkan, dodgeball adalah olahraga kematian),”jika itu bukan konsekuensi langsung dari tindakan bodoh kita.”Isyarat mereka mencoba untuk kembali ke masa lalu untuk mencegah diri mereka kembali ke tempat pertama.
Diutarakan sedikit berbeda: Saya pikir Inu Yasha dan Steins; ada gerbang pada ekstrem yang berlawanan dari spektrum besar anime perjalanan waktu. One End (Inu Yasha) mewakili sebagian besar sikap lepas tangan yang ringan pada kenyataan, dan lebih tertarik pada masa lalu sebagai pengaturan abstrak. Jika anime menjadi gelap, gelap dengan cara yang terputus dari perjalanan waktu dan aspek historis dari semuanya; Perjalanan waktu dan sejarah itu sendiri diperlakukan dengan cara yang hanya bisa saya gambarkan sebagai,”mengangkat emoji,”jika mereka dieksplorasi secara bermakna sama sekali. Yang lain, kemudian (Steins; gerbang), mewakili sisi yang ingin masuk ke gulma dari apa implikasi dunia nyata akan perjalanan waktu, dalam kapasitas apa pun, dicapai, dan rasa sakit, penderitaan, dan konflik politik yang pasti akan terjadi. Dan gagasan tentang serangkaian yang dimulai lebih banyak di sisi Inu Yasha dari pemakan tulang dengan baik tetapi menjadi steins penuh; gerbang pada akhirnya lezat. Tapi sementara saya berharap itu terjadi, saya memiliki waktu yang cukup baik seperti saya tidak akan kesal jika kita tetap kuat di wilayah Inu Yasha.
Namun, puncak episode ini, tanpa diragukan lagi, pertandingan bowling antara Rina dan Mai yang mereka harap akan mengirim mereka kembali ke rumah. Ini terjadi setelah (dan kemudian bersama-sama) dengan kita belajar lebih banyak tentang Rina, dan bagaimana dia merasa ditolak-bagaimana menurutnya kegunaan menggantikan kesamaan (jika dia bahkan dapat dikatakan berpikir masalah kesukaan sama sekali). Ketegangan semakin tinggi, kecelakaan pin memenuhi kecelakaan guntur, skor di latar belakang terdengar seperti sesuatu dari film Lord of the Rings, dan-selanjutnya, semuanya terbakar sekarang. Mengapa tidak? Itu cocok dengan getarannya. Dan untuk lebih jelasnya, getaran itu adalah film yang sangat samurai, atau protagonis Shonen akan bertemu bos terakhir. Anime olahraga tidak asing dengan over-the-top, tetapi ini ada di kelasnya sendiri. Ini brilian, dramatis, tidak masuk akal dalam semua cara yang benar, dan itu membuat saya benar-benar ketagihan.
Peringkat:
Turki!-Time to Strike-saat ini streaming di Crunchyroll.