Geexplus, Inc. dan divisi produk-produk GEEX yang baru diumumkan memperluas dan memperkuat persimpangan antara perusahaan produksi anime dan pencipta di balik anime tersebut, meletakkan fondasi untuk IP anime pertama YouTube. Di Anime Expo tahun ini, di samping pengumuman divisi GEEXProductions menjadi sorotan pada proyek-proyek utama divisi itu: film pendek anime Gigguk Baan-Batas-batasan Mart Animasi 3D Dillon Goo yang anime dan webkomik! Ketiganya adalah proyek yang sangat menarik dan memamerkan visual yang mengesankan selama konvensi kepada kerumunan yang bersemangat yang tidak bisa lebih bahagia untuk melihat konten yang kuat seperti itu.

Kami duduk dengan tiga pencipta di balik proyek unggulan itu serta sumber daya yang lebih baik, dan akan berbicara tentang anakan, dan akan berbicara tentang seri, dan untuk berbicara tentang tiga seri, dan untuk berbicara tentang tiga seri, dan ke-semua yang dibicarakan oleh Badan Manajemen, dan Pemasaran, dan MAKAN MANAJEMEN MANAGER, APRIMEMEN DAN MANAGER DAN MANAGER, APRIMENTO, APRIMENTO, APRIMENTO, APA PERAWATAN, untuk berbicara tentang seri tiga, dan ke-mana untuk tiga seri, dan untuk berbicara tentang seri tiga, manajemen, dan pemasaran. Pencipta.

Area dan pencipta

Hari-hari ini, ada banyak bentuk pembuatan konten yang tak terhitung jumlahnya, terutama ketika datang ke ruang anime. Untuk GEEXPlus, ini bukan hanya tentang menemukan pencipta dengan statistik terbaik atau pandangan terbanyak, tetapi lebih pada menemukan peluang untuk meningkatkan jangkauan pencipta yang lebih baru di ruang yang tepat. 

“We aim to collaborate with creators who are centered around the ACG Ruang (itu adalah singkatan yang sering digunakan di Jepang untuk anime, komik, dan game) karena kami paling unggul di daerah-daerah itu, ”kata Nakamichi. “Kami berusaha untuk membawa bakat baru yang mencari peluang yang hanya dapat kami berikan dengan klien domestik dan perusahaan anime sejak kami beroperasi di Jepang dan dapat melakukan bisnis dalam bahasa Jepang dan Inggris.”

Secara umum, pencipta hanya dapat melakukan banyak hal sendiri. Ini adalah sentimen yang tampaknya disepakati bersama antara tiga pencipta di balik seri andalan GEEXProductions; Sementara mereka memiliki akses ke jaringan yang luar biasa dari penggemar yang tumbuh secara organik, orang-orang sezaman, dan pendukung, seringkali membutuhkan sumber daya yang lebih bertarget dan khusus untuk masuk ke industri sebagai seorang profesional. Koneksi yang dapat disediakan oleh GEEX dengan perusahaan anime berfungsi sebagai katalis yang mengakibatkan lebih sedikit kesulitan memperoleh dan memelihara sumber daya khusus tersebut. Nakamichi menjelaskan bagaimana strategi Geexplus sebagai kekuatan yang dikatalisasi telah memperkuat sebagai anime dan budaya Jepang telah menyebar lebih dan lebih mudah di seluruh dunia, generasi yang berbeda, dan berbagai industri.

“Saya pikir strateginya sekarang adalah untuk menyatukan konten yang lebih organik, yang lebih organik, yang lebih baik, yang ada sebelumnya, yang lebih baik, yang ada di industri yang lebih baik, yang ada di industri yang lebih organik, yang ada di industri ini untuk menghasilkan sinergy dan yang lebih baik dan lebih baik dari perusahaan untuk menghasilkan sinergy dan sinergi yang lebih baik dan lebih organik dengan sinoter dan sinoter yang lebih organik dan lebih baik untuk menghasilkan sinergy dan sinergi yang lebih baik dan lebih organik. Hanya hal-hal’resmi’dengan cara yang’resmi’. Gigguk, merujuk pada divisi GEEXPlus yang baru dibuat. Ada begitu banyak pencipta yang ada di YouTube, atau berada di platform yang berbeda yang tidak memiliki koneksi yang mereka butuhkan untuk menyelesaikan proyek impian, atau membuat visi mereka berubah menjadi kenyataan. Dan apa yang ingin dilakukan oleh Geexplus adalah dapat menjembatani kesenjangan antara pencipta dan industri. Dan sebagian besar dari strategi mereka adalah hal-hal yang telah mereka miliki, yang telah di bawah Kadokawa, dan pembangunan konteks. sendiri. ”

Dalam menjembatani kesenjangan budaya dan komunikasi antara klien Jepang dan influencer dan pencipta internasional, Nakamichi, yang tugasnya adalah untuk memfasilitasi hal itu, mungkin adalah orang yang sempurna untuk berbicara lebih banyak tentang prosesnya.

“Pertama-tama, saya perlu memahami konten yang saya kerjakan. Misalnya, di Otachan, atau Baan, atau animasi adegan pertarungan Dillon, yang begitu baik tentang mereka adalah bahwa mereka benar-benar menarik orang. Kadang-kadang saya langsung ketagihan karena pekerjaan mereka benar-benar baik. Dari sana, saya mencoba untuk melampaui hubungan yang saya miliki dengan cara yang saya miliki. Menjadi seorang pengusaha adalah standar minimum dalam jenis percakapan ini, tetapi saya berpikir bahwa saya memiliki konten. all about the excitement that the fans and viewers will be getting, and attracting a hardcore fan base that lasts for years is ultimately our shared goal.”

On GeeXProductions’ Flagship Series

During the Anime Expo GeeXPlus Presents: Pushing Content Creation in Japan panel, GeeXPlus brought some amazingly entertaining behind-the-scenes moments and production details about the three flagship series Kepada publik, beberapa di antaranya berasal dari trailer baru dan menarik dan beberapa di antaranya berasal dari menunjukkan karya-karya yang sedang berlangsung, seperti Gamat dan draft konten yang akan segera diungkapkan. Ketika datang ke asal-usul seri mereka, ketiga pencipta memiliki inspirasi dan peristiwa yang beragam dan menarik yang membantu memicu penciptaan karya mereka.

Untuk gigguk, beberapa inspirasi berasal dari hidupnya sendiri dan hubungannya. Selama panel dia menggambarkan bagaimana dia menenun kepribadiannya dan orang-orang yang dicintainya ke dalam karakter Baan. Selama percakapan kami, ia menggambarkan bagaimana bergerak pada titik-titik yang berbeda dalam hidupnya terasa mirip dengan pengalaman seorang Isekai. 

“Saya akan benar-benar jujur di sini-saya ingin membuat skenario saya disetujui. Dan untuk membuatnya disetujui, saya perlu melemparkannya ke perusahaan. Dan apa genre yang saya tahu banyak tentang itu juga yang ada di sana dan tidak ada adaptasi yang tidak ada yang ada di sana, tetapi saya ingin melakukan apa-apa. Banyak dan itu adalah perasaan seluruh ini untuk pulang setelah diangkut ke dunia lain-begitulah cara ide awal tumbuh.” 

“Saya menggunakan perasaan bepergian ke dunia lain dengan cara yang sama seperti yang saya rasakan ketika saya pindah ke negara yang berbeda atau pindah ke tempat yang berbeda. Selama hidup saya, saya tinggal di banyak negara yang berbeda-dan jelas saya memiliki orang tua Thailand-tetapi untuk waktu yang lama. Garis keturunan saya berasal? src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1752803458-091223c07571c698f995c9c9c489bc1fe. Dalam ilmu komputer, akhirnya mulai membuat konten YouTube dan setelah itu menghabiskan waktu bekerja dengan gigi ayam sebelum akhirnya kembali ke animasi independen”karena kebebasan yang Anda miliki sebagai sutradara dan sebagai seniman untuk menceritakan kisah yang Anda inginkan.”Soul Mart adalah salah satu buah dari kebebasan itu, yang sekarang akan dirilis sebagai webcomic dan pilot animasi 3D.

“Soul Mart lahir dari gagasan bahwa banyak masyarakat saat ini, terutama untuk generasi muda yang baru saja memasuki orang-orang yang bisa diceritakan kepada orang-orang yang bisa dilakukan oleh orang-orang yang sangat berbeda dari yang ada di dalamnya. Jalan setapak dan tidak harus menyesuaikan diri dengan banyak struktur ini yang bisa usang dan menindas, terutama untuk kebebasan kreatif orang-orang dan hal-hal seperti itu.”Dan mereka benar-benar dipaksa ke dalam situasi di mana mereka harus melawan sistem ini secara langsung.”src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1752803486-41881cd567ac72c8e406fbd346fbe3a8. Anime tahun 2000-an.

“Saya memakai inspirasi saya dengan sangat terang-terangan di lengan saya. Dan saya memiliki obsesi dengan era itu. Saya akan mengatakan satu hal yang paling saya hancurkan adalah struktur ova, yang merupakan hal yang dilihat dengan baik. Ini adalah jenis yang terjadi. Ini adalah jenis yang terjadi. Ini adalah jenis yang terjadi. Ini adalah jenis yang terjadi. Ini adalah jenis yang terjadi. Ini adalah jenis yang terjadi. Ini adalah jenis yang terjadi. Ini adalah jenis yang dilakukan. Outlaw. Lainnya.

Masuk ke industri anime. adalah apa yang dilenturkan orang di tahun 90-an. REACH

Bersamaan dengan peluncuran GEEXProductions adalah kesempatan bagi pencipta untuk benar-benar bersandar pada proyek-proyek pertama YouTube, melampaui apa yang secara tradisional diharapkan dalam animasi dan menjadi kombinasi bagian terbaik dari pembuatan konten dan industri anime. Untuk ketiga pencipta, kemitraan dengan Geex secara besar-besaran meningkatkan jangkauan mereka dan membuat dorongan itu lebih mungkin.

“Ini adalah perbedaan yang sangat besar untuk dapat mengaksesnya adalah bagian dari industri yang pergi”>

“Ini adalah perbedaan yang sangat besar untuk dapat mengaksesnya menjadi bagian dari industri yang pergi ke industri. “Karena YouTube selalu sangat terpisah dari media tradisional. Terutama ketika Anda seorang pencipta internet. Saya pada dasarnya telah duduk di kamar saya 16, 18 jam kerja 10 tahun terakhir. Jadi sangat sulit untuk benar-benar dapat keluar dan bertemu orang-orang yang benar-benar membuat hal-hal yang dapat dilakukan oleh orang-orang yang dapat bekerja dengan orang-orang yang dapat bekerja dengan orang-orang yang dapat bekerja sama dengan orang-orang yang dapat bekerja sama dengan hal-hal yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak dan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak yang dapat bekerja sama dengan kontak dan. Changer. “Anda menghabiskan begitu banyak waktu untuk melakukannya sendiri dan menjadi mesin kecil yang suka berkelahi ini. Dan kemudian ketika sesuatu yang licin dan dipoles seperti seseorang seperti Kadokawa atau Geexplus datang, ada sedikit ketakutan bahwa Anda tidak akan mengukur pada sasaran. Tetapi apa yang telah saya temukan di tempat yang telah dilakukan oleh orang-orang yang ada, mirip dengan industri, seperti yang diizinkan oleh Dillon. Akses tangensial sebelumnya. Perspektif, saya sudah bersama Geexplus sejak awal ketika geexplus pada dasarnya hanya pasukan satu wanita dari [presiden] kami, Meilyne [Meilyne Tran]. Bantuan GeexPlus untuk menjembatani kesenjangan antara industri anime dan pencipta online, terutama pencipta online Barat, yang bukan sesuatu. src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1752803605-b4748f3c07c245d4a63fcb6a0373eee83.png”>

Menyimpulkan percakapan kami, Gigguk menjelaskan tentang pendapatnya tentang bagaimana hal-hal itu berinteraksi”lain.

“Saya pikir ini tidak eksklusif untuk anime-ini semacam tumbuh untuk bagaimana orang mendekati semua media secara umum. Apa yang dibicarakan adalah banyak hal yang lebih mencolok, hal-hal yang dapat dengan mudah menyebar di sekitar, apakah itu benar-benar seperti halnya. Mereka telah melihat. Penggemar anime Anda mungkin bisa memiliki rasa keakraban dengan menonton pertunjukan yang sama dan sekarang Anda bisa menjadi dua orang yang menonton anime yang tidak memiliki crossover dalam jenis pertunjukan yang Anda tonton.”

Saat kecepatan anime meningkat, kami senang telah berbicara dengan empat orang di belakang yang membuat wawancara ini adalah wawancara dengan kami dengan cara yang menunggu dengan baik di musim ini. dengan pertanyaan yang disumbangkan oleh Jay Gibbs.

Categories: Anime News