Kita semua punya pertunjukan bahwa kita sudah ditampilkan. Coop dan Lucas mendiskusikan beberapa dari mereka.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan oleh para peserta dalam chatlog ini bukanlah pandangan jaringan berita anime. Peringatan spoiler untuk diskusi dari seri di depan.
Full Disclosure: Coop Bicknell regularly works on titles produced by MediaOCD, setelah berkontribusi pada bagian belakang Box Copy untuk rilis Berserk terbaru Discotek Media. Pendapatnya yang diberikan di sini murni miliknya dan tidak mencerminkan pendapat majikannya.
GachIKuta, Ga-rei: nol, menyalip!, Dragon Quest: The Adventure of Dai, dan Witch Watch sedang streaming di Crunchyroll. Beyblade dan Yu-Gi-Oh! tersedia untuk streaming secara resmi di YouTube Pokémon dan Pokémon: Horizon tersedia untuk streaming di Netflix
Coop Setelah melalui rundown Isekai minggu lalu dan sesekali mengintip ke dalam panduan pratinjau musim ini, saya dipukul dengan gelombang”Apakah saya terlalu tua untuk pertunjukan ini?”Sejumlah kolega kami tampaknya memiliki ide yang sama, terutama dalam hal pemukul berat Shonen musim ini, Gachiakuta.
Semua ini mulai membuat saya bertanya-tanya:”Apa saja pertunjukan yang telah kami kembangkan selama bertahun-tahun?”Karena saya akan memberi tahu Anda ini, Lucas, preferensi saya sebagai anak berusia 31 tahun berbeda sedikit adil dari selera saya saat remaja. Minus sedikit tumpang tindih di sana-sini. Lucas Meskipun Gachiakuta tidak jatuh ke piring saya di panduan pratinjau tahun ini, saya memeriksanya dan reaksi langsung saya adalah,”Mengapa saya menonton pertunjukan yang mencelupkan jari kaki ke kolam Edgelord, ketika saya bisa menyelam di kepala terlebih dahulu dan akhirnya selesai membaca Gantz?”
Saya juga kecewa untuk mengakui bahwa bagian mana pun dari Yu-Gi-Oh! (Di luar mungkin seri ringkasan) sulit bagi saya untuk kembali ke hari ini dengan politik dan pandangan dunia saya saat ini. Karena banyak media anime hari ini hanyalah iklan yang mencolok (melihat Anda umamusume!) Saya lebih kunci ke dalam pertunjukan yang merupakan iklan siluman, dan sayangnya, setiap menjalankan Yu-Gi-Oh! Cocok dengan cetakan itu.
Aku di sana bersamamu, meskipun aku sendiri sedikit lebih dari anak GX. Saya mengobrol dengan Chris tentang hal itu ketika kami menutupi kartun anak-anak mainan yang berfokus pada lorong. Meskipun saya bertanya-tanya… sebagai seorang rekan anak yang mungkin menghabiskan terlalu banyak kardus, apakah Anda pernah mendapatkan kartu dari semua kartu? Kartu seto kaiba akan membuang semuanya untuk memiliki tiga?
Anda tidak percaya betapa hiruk-pikuk saya tentang mengumpulkan setiap pahlawan unsur yang bisa saya dapatkan… itu mengubah saya menjadi paman putih mata hijau. Yang mengingatkan saya pada judul berbasis mainan lain yang saya temukan berjuang untuk kembali-Beyblade.
Memang, saya telah membaca pilihan bab Shonen Jump baru sekali seminggu untuk apa yang sekarang lebih dari setengah hidup saya, jadi saya akan mengaku sedikit sombong dalam hal itu. Namun, saya tidak bisa memaksa diri untuk tetap dengan gelar’pertengahan’Shonen seperti yang bisa saya lakukan di usia remaja dan sebagian besar usia 20-an saya.
Dengan banyak acara ini tersedia secara gratis, saya dapat melihat banyak dari mereka yang hanya dilemparkan ke latar belakang untuk membuat anak-anak saat ini sibuk sebelum makan malam. Mungkin sebagai bentuk yang lebih langsung dari menyalakan TV sepulang sekolah, seperti yang kami lakukan. Membuat saya merasa tua meskipun kita berdua sangat muda, masih dalam skema besar dari semuanya. Sama seperti aliran resmi mulai lepas landas di akhir aughts, saya ingat menonton apa pun yang bisa saya dapatkan. Saya membayangkan itu mungkin kasus yang sama untuk remaja hari ini, meskipun mereka tidak sulit untuk pilihan sama sekali. Sungguh luar biasa berapa banyak seri yang tersedia di kali.
Ketika datang ke hubungan saya dengan judul-judul Shonen modern, saya menemukan bahwa saya tertarik pada judul-judul yang mencoba-coba semangat dari apa yang saya tumbuh bersama, tetapi dengan kata-kata dengan masam bahwa mereka telah tumbuh sedikit dalam eksekusi juga. Dragon Quest: The Adventure of Dai mungkin harus menjadi contoh favorit saya tentang itu. Serial ini menceritakan sebuah kisah besar, tetapi menyadari ada beberapa penyesuaian yang harus dibuat. Tidak ada yang punya waktu untuk seri episode seratus-sesuatu akhir-akhir ini. Kemudian lagi, ada sedikit kecenderungan saya untuk orang tua di sana. Sementara Dragon Quest mungkin menarik beberapa string nostalgia, saya memiliki kesukaan untuk judul yang lebih lama yang bekerja dalam versi sebelumnya dari mesin produksi anime atau sepenuhnya di luarnya.
Sementara banyak penonton mungkin sangat beresonansi dengan judul-judul modern ini, mereka dapat dianggap sebagai”produk terbaru”bagi saya kadang-kadang. Itu perasaan yang saya pegang sebelum saya mulai menulis tentang kartun. Namun, jika judul seperti Gachiakuta dapat benar-benar memahami hati hati seseorang, itu masih luar biasa! Ini hanya menunjukkan bahwa saya memiliki kecenderungan saya. Untuk apa nilainya, saya bisa melihat bagaimana orang berhubungan dengan seri; Saya hanya lelah dengan cerita tentang anak muda yang dipenuhi dengan apa-apa selain kencing dan cuka. Itulah bagian dari mengapa saya telah berjuang untuk kembali untuk menyerang Titan melewati titik tengah musim pertama. Saya sudah lama menggambarkan petualangan Dai sebagai batu rosetta untuk sebagian besar genre pertempuran Shonen. Ini melambangkan banyak ide dan bahasa genre dengan cara yang mirip dengan karya-karya berpengaruh lainnya di ruang angkasa, seperti Dragon Ball, Fist of the North Star, dan petualangan aneh Jojo. Namun, karena tidak pernah melihat rilis AS yang luas di masa kejayaannya, kebanyakan orang di bidang kami tidak tahu tentang kualitasnya atau dampaknya. Yang merupakan jalan panjang untuk mengatakan bahwa Anda memiliki selera yang luar biasa, dan petualangan Dai adalah contoh fenomenal dari seri abadi yang berpengaruh dan mudah dikembalikan.
Produser animasi leveling solo Atsushi Kaneko baru-baru ini memberikan pandangannya tentang keberhasilan anime dan ambisinya untuk musim ketiga yang hipotetis dan sangat dituntut. Dalam sebuah wawancara di Anime Expo, Kaneko mengatakan kepada Screen Rant: juga Read more…
Produser animasi leveling solo Atsushi Kaneko baru-baru ini memberikan pandangannya tentang keberhasilan anime dan ambisinya untuk musim ketiga yang hipotetis dan sangat dituntut. Dalam sebuah wawancara di Anime Expo, Kaneko mengatakan kepada Screen Rant: juga Read more…