Jun Sugawara dan Gamat-chan dari pendukung animator di Animazement 2025Photo oleh Coop Bicknell selama beberapa tahun terakhir, saya memiliki peluang luar biasa dan unik untuk berbicara dengan beberapa kreatif terbesar industri anime. Namun, pengalaman tokoh-tokoh ini tidak selalu selaras dengan animator di parit judul terbesar saat ini. Industri ini berputar melalui kreatif baru kiri dan kanan. Animator yang terbakar ini meninggalkan industri anime karena upah yang sangat rendah, tenggat waktu yang menyiksa, dan kondisi kerja beracun yang telah lama menjadi endemik di lapangan.
Menurut pendukung pendukung animator, Jun Sugawara, keberangkatan reguler ini dan budaya pengemudi yang dikembangkan oleh studio yang lebih besar seperti gambar A-1 telah menyebabkan pembuangan otak yang mengganggu di antara komunitas animator Jepang. Praktik yang diduga dimulai sekitar 2010. Ini sekarang dianggap sebagai praktik yang buruk di perusahaan produksi anime mana pun. Animator veteran diambil dari studio yang lebih kecil, membuat mereka tidak diperlengkapi untuk mendidik generasi berikutnya. Itu juga sekitar waktu inilah artis-CG saat itu Sugawara berkata pada dirinya sendiri,”Ini bukan normal,”dan mendirikan
Selain pendukung animator, organisasi lain seperti NAFCA yang didirikan Terumi Nishii telah muncul untuk bergabung dengan mereka di garis depan upaya advokasi dan pendidikan mereka bersama. Namun, menurut Mr. Sugawara, kemajuan perubahan nyata masih lambat. Dia juga telah mendengar panggilan dari pendukung internasional untuk serikat pekerja, tetapi pendiri NPO selalu cepat berbagi kesulitan khusus Jepang dari usaha semacam itu. Mengutip Tn. Sugawara,”Ini tidak begitu mudah.”Untungnya, beberapa studio telah membuat kemajuan tentang situasi yang mengerikan. Sugawara berbagi bahwa Cloverworks, studio di belakang Bocchi the Rock!, Pergi keluar dari jalannya untuk menyewa sutradara animasi yang akan melayani sebagai mentor bagi animator yang lebih muda. Sementara di Otakon tahun lalu, saya mendengar sentimen serupa dari cara yang salah untuk menggunakan sutradara penyembuhan sihir Takahide Ogata mengenai produksi judul di studio Add. Setelah lima belas tahun beroperasi, Mr. Sugawara merasa bahwa pendukung animator telah membentuk basis yang kuat untuk dirinya sendiri. Namun, ia juga bermimpi membuka studio anime Amerika suatu hari nanti-membawa animator dari seluruh Samudra Pasifik untuk membuat proyek-proyek baru yang luar biasa sambil diberikan perlindungan serikat pekerja yang tepat dan upah yang adil. Tetapi mengingat situasi geopolitik Amerika saat ini dan masalah industri animasinya sendiri, saya dengan cepat merujuk Mr. Sugawara ke Guild Animasi —Satuan Amerika yang membantu kreatifnya. sebagai seseorang yang tidak akan ada yang tidak akan menjadi TOUPTH=”600″TINGGA=”450″> sebagai seseorang yang tidak akan ada yang tidak akan ada hari ini=”600″Di dalam diri saya ketika saya duduk untuk wawancara panjang dengan Tn. Sugawara di konvensi animazement tahun ini. Bersamaan dengan salah satu penghuni animator asrama saat ini, Gela-chan, kami berbicara tentang kenyataan bekerja sebagai animator saat ini, apa yang mengarahkan industri ke titik ini, dan solusi yang dipertimbangkan untuk membantu memperbaiki masalah ini. Penerjemah dan kolaborator pendukung animator reguler Darius Jahandarie menjabat sebagai penerjemah kami. suans, suans, suans, suans, sugrame-forore, sugrtapzffl”Asrama Animator? Apa yang Anda lakukan untuk animator baru yang datang melalui pintu Anda? Jun Sugawara: Untuk memulai, lingkungan kerja di Jepang secara keseluruhan sangat buruk. Secara khusus, sangat buruk bagi animator, dan ada banyak alasan untuk itu dalam hal struktur sosial kita dan keberadaan (atau tidak adanya) serikat pekerja. Misalnya, ada struktur pembayaran untuk animator di antara mereka yang dibayar 200 yen [sekitar US $ 1,39] per gambar. oof. Sugawara: Ini sangat buruk. Saya sudah menjalankan pendukung animator sejak 2010, jadi hampir lima belas tahun sekarang. Orang-orang yang kami dukung tidak dipilih secara acak, tetapi mereka adalah animator yang kami yakini cukup baik. Kembali ke model pembayaran itu, animator [Douga] yang benar-benar bagus di antara [Douga] mungkin paling banyak dapat melakukan 300 halaman sebulan. Gela-chan mungkin tidak bisa mencapai 300 penuh. Jadi, ada sejumlah animator yang sangat terbatas yang bisa melakukannya. Bahkan jika Anda bisa, itu akan mencapai 60.000 yen [sekitar US $ 417,59], yang hampir tidak cukup untuk menyewa satu kamar kecil. Ketika saya memulai organisasi pada tahun 2010, saya lulus dari sekolah seni, Musashino Art University di Tokyo, dengan fokus pada CG. Beberapa teman sekelas saya sesekali bertanya kepada saya,”Hei, bisakah Anda mengajari saya beberapa hal tentang CG sehingga saya bisa mendapatkan pekerjaan di bidang itu?”Saya juga bekerja dengan Tomohisa Shimoyama-san, yang paling terkenal karena bekerja di Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Kami berdua membantu dan mengajar yang lain di sekitar kami. Orang-orang yang saya ajarkan sebagai animasi CG pada umumnya bisa mendapatkan pekerjaan. Sementara itu, orang-orang di bawah Shimoyama-san diajarkan dengan sangat baik sehingga mereka menjadi pandai animasi. Namun, pekerjaan yang akhirnya mereka dapatkan hanya akan membayar sekitar 30.000 yen sebulan [kira-kira US $ 208,80], jadi mereka akhirnya berhenti. Mereka hanya tidak bisa mempertahankan diri meskipun mereka diajarkan dengan baik. Saya melihat situasi ini, dan saya pikir,”Ini buruk… aneh, kan?”Ketika saya melihat lebih jauh, saya menyadari bahwa ini adalah masalah yang sangat berakar-itu bukan masalah tingkat permukaan. Salah satu faktor yang berkontribusi untuk ini adalah keberadaan komite produksi. Cara untung komite ini adalah dengan menjalankan produksi yang sangat murah dan mengoperasikan banyak dari mereka. Dan jika mereka ingin menjalankan produksi yang murah, salah satu cara untuk melakukannya adalah dengan mengurangi biaya di antaranya. Apa yang telah disatukan dari organisasi yang telah berhasil dari organisasi yang telah berhasil menjadi beberapa dari organisasi yang telah berhasil menjadi beberapa hal yang telah disatukan oleh organisasi mayor. Sugawara: Dalam hal organisasi kami, kami mulai dengan mendukung animator tertentu dengan situasi hidup mereka. Bagaimana kami melakukan ini tidak sewenang-wenang, jadi kami memilih animator berdasarkan nilai yang kami yakini akan mereka miliki saat mereka terus tumbuh. Kami melakukan itu dengan mengadakan kontes animasi, Grand Prix Animator, di mana kami meminta orang-orang melamar untuk bergabung, dan anggota industri menilai itu. Beberapa hakim kami adalah Naoyuki Asano, seorang animator di Osomatsu-san, dan Shingo Yamashita-orang-orang ini melayani sebagai hakim dan kepala asrama. Orang pertama yang bergabung adalah Shingo Tamagawa, yang merupakan animator yang terlibat dengan beberapa karya berbeda seperti Gundam Reconguista di G, Mobile Suit Gundam Hathaway, dan Puparia. Dia melakukan banyak arah animasi karakter, terutama dengan matahari terbit. Gamat-chan, apa yang awalnya menarik perhatian Anda pada pendukung animator dan asrama animator? Gamat-chan: Saya pertama kali belajar tentang pendukung animator melalui internet dan belajar tentang asrama melalui Grand Prix Animator. Seperti apa pengalaman Anda di asrama selama bertahun-tahun? Apa getaran umum antara Anda dan teman sekamar Anda? Gamat-chan: Ketika saya pertama kali mendengarnya adalah asrama, saya membayangkan sebuah bangunan apartemen dengan kamar terpisah. Tapi pada kenyataannya, ini lebih seperti rumah tradisional. Sugawara: seperti rumah nenek Anda!