Mobile Suit Gundam Seed Battle Destiny Remastered adalah judul yang cukup menyenangkan untuk apa adanya, tetapi berjuang untuk merasa lebih dari port yang solid dari permainan yang layak.

© Bandai Namco Entertainment

Battle Destiny Remastered adalah pelabuhan ps asli ini, yang diluncurkan pada tahun 2012. Judul asli ini hanya dirilis ke dalam judul ps ini, yang diluncurkan pada tahun 2012. Judul asli ini hanya judul asli ini adalah judul asli ini, hanya judul asli ini. Muncul lengkap dengan lokalisasi bahasa Inggris juga, yang mempermanis pot. Dengan harga rilis US $ 39,99, ia mengangkangi garis antara rilis baru dengan harga penuh dan judul anggaran. Saya membayangkan bahwa harga tidak terlalu tinggi sehingga orang-orang tidak akan mengambil risiko membelinya atas kemauan, tetapi tidak terlalu rendah sehingga jumlah yang dapat dilupakan.

© Bandai Namco Hiburan

Gim ini berfokus pada misi terlepas dari mode. Ada kampanye cerita di mana Anda memilih salah satu dari tiga faksi dan mengikuti jalur yang sebagian besar linier, serta misi permainan gratis dan menantang dengan lebih banyak kriteria dan variabel untuk dimainkan. Terlepas dari pilihan, Anda fokus pada tindakan yang sama: Pilih pilot Anda, pilih mekanisme Anda, jalankan OP, kembali, dan habiskan poin untuk menyetel mesin Anda dan lakukan semuanya lagi. Saat Anda maju melalui kampanye, pakaian seluler dan pilot baru akan dibuka, sementara juga memungkinkan untuk lebih banyak opsi penyesuaian saat pilot Anda tumbuh dengan pengalaman. Anda juga memiliki tingkat kustomisasi yang sama untuk kopilot Anda, yang datang pada setiap misi, dan Anda umumnya Anda akan berputar melalui beberapa setelan yang berbeda saat Anda bermain.

Misi sendiri terbuka dengan informasi cerita untuk memberi Anda konteks untuk pertempuran. Ini seringkali merupakan cutscene pendek dalam game, bersama dengan dialog karakter yang mengatur taruhan dan menguraikan parameter misi. Misi termasuk menghancurkan semua pakaian seluler musuh, mengambil kapal perang tertentu, menghancurkan situs-situs vital, aset bertahan, dan banyak lagi. Setiap setelan Anda pilot memiliki statistiknya, termasuk kecepatan, pemuatan senjata, gerakan khusus, dan banyak lagi. Varietas musuh berkisar dari mechs gerutuan yang berlimpah hingga ace musuh dan kapal luar angkasa raksasa penuh dengan senjata. Poin utama adalah bahwa semua ace memiliki akses ke alat yang sama seperti yang Anda lakukan, termasuk gerakan khusus. Sebagian besar misi memakan waktu beberapa menit paling banyak, tetapi beberapa level selanjutnya berjalan lebih lama dan menyertakan beberapa fase tujuan.

© Bandai Namco Entertainment

Piloting Mobile Suits dilakukan dari perspektif over-the-shoulder orang ketiga. Ini mirip dengan banyak game aksi orang ketiga lainnya tetapi dengan bobot yang sedikit lebih berat untuk gerakan. Gugatan standar akan memiliki dua senjata utama dengan topi amunisi total, senapan mesin yang dipasang di kepala yang memiliki ukuran majalah tetapi amunisi tak terbatas untuk dimuat ulang, serangan jarak dekat, dan dorongan. Dorongan dapat digunakan untuk strafing lateral, tanda hubung maju, dan lompatan tinggi di atas hambatan. Boosting menggunakan meteran bahan bakar yang bertindak seperti batang stamina, perlu diisi ulang setelah digunakan diperpanjang tetapi tidak pernah habis sepenuhnya. Namun, jas selanjutnya akan sering bermain-main dengan asumsi inti ini, baik membawa senjata utama non-standar, senjata utama tambahan, sekunder unik, opsi jarak dekat yang dimodifikasi, dll.

© Bandai Namco Entertainment

Kedengarannya seperti banyak elemen dalam praktik, tetapi gim ini menyegarkan langsung. Sangat mudah untuk dimuat, meledakkan beberapa robot, menjatuhkan poin dalam robot Anda, lalu lakukan semuanya lagi beberapa menit kemudian. Sebagian besar misi adalah potongan seukuran gigitan yang membuat pemanasan yang baik atau permainan cooldown untuk sesi, atau Anda bisa dengan mudah otot melalui banyak misi kampanye dalam satu duduk. Meningkatkan mechs itu menyenangkan, dan ada begitu banyak yang baru untuk mencoba agar Anda terus mengeksplorasi senjata baru atau gerakan khusus untuk menemukan cara untuk meledakkan lebih banyak musuh lebih cepat dari sebelumnya. Campuran target dalam misi juga membantu senjata yang berbeda terasa seperti mereka memiliki kasus penggunaannya, seperti artileri/balok yang lebih berat yang berjuang untuk menargetkan musuh yang lebih cepat tetapi merobek kapal perang dan instalasi dengan mudah. ​​

© Bandai Namco Entertainment

I found myself pleasantly surprised by how much mission variety there was in terms of mekanika dan presentasi. Mengambil kapal perang yang lebih besar sangat menyenangkan karena mereka memiliki bar kehidupan lambung besar yang sulit untuk retak, tetapi Anda dapat menargetkan senjata individu dan mendukung sistem untuk mengurangi keefektifannya. Ada berbagai macam medan perang yang sehat juga, termasuk daerah berumput dan gurun yang khas di samping keterlibatan orbit rendah, peperangan perkotaan, dan pertempuran laut air biru. Saat Anda berlomba melintasi permukaan laut, dengan putus asa mencoba untuk mengambil ace musuh saat mereka mengejar andalan Anda, rasanya seperti Anda berada di tengah episode anime.

© Bandai Namco

© Bandai NAMBGED ADALAH PERINGING

© Bandai namco pound pewad-ogning © © © © © © power © power © © © © PET/PETIGGEG LIGHGEGE, di setiap permainan. Perasaan permainan yang sebenarnya agak sulit untuk dijabarkan, tetapi baik-baik saja mecha anime mecha fantasi kekuatan atau jank canggung yang membuatnya terasa seperti Anda bermain dengan mainan di karpet sendirian dan mencoba membuat selusin figur robot bertarung pada saat yang sama. Bagian terburuknya adalah perasaan ini sering bertemu satu sama lain berulang kali di tengah pertempuran. Hangup yang paling mencolok adalah pertukaran senjata. Anda tidak bisa hanya menembak dan kemudian dengan bebas menekan tombol swap senjata dan mengharapkan itu terjadi. Sebaliknya, Anda perlu menunda input Anda sebelum mencoba menukar senjata, atau tidak akan membacanya. Saya tahu itu terdengar kecil, tetapi penundaan terasa sedikit lebih lama dari alami, dan saya sering menemukan diri saya mengacaukan waktunya. Itu mengacaukan aliran pertempuran untuk beralih dari mengayun dengan lancar dan melawan musuh, kemudian harus mencapai apa yang terasa seperti berhenti mati sebelum mencoba menggunakan senjata cadangan lain atau bertukar ke senjata utama lainnya.

© Bandai Namco Entertainment

And the storytelling doesn’t do much if you belum sepenuhnya dimulai ke plot. Briefing pra-misi memberi Anda beberapa konteks, tetapi jika Anda belum menjadi penggemar benih, maka Anda mungkin tidak akan memiliki banyak petunjuk apa yang terjadi. Dapat dikatakan bahwa ini adalah permainan benih, jadi penonton harus mengetahui materi sumbernya, dan itu adalah poin yang adil. Tidak semua penggemar Gundam sepenuhnya berpengalaman dalam setiap seri, dan benih jauh dari menjadi Gundam yang paling segar. Faktanya-ini menyakitkan saya untuk mengetik ini-benih turun pada tahun 2002, yang 23 tahun yang lalu, dan karena itu usia yang sama dengan gugatan mobile gundam (1979) adalah ketika benih ditayangkan perdana. Itu semua untuk dikatakan-Anda dapat berasumsi ada banyak penggemar Gundam yang belum pernah melihat benih hanya mengambil ini untuk lebih banyak aksi mecha dan benar-benar tersesat dalam rentetan misi dan tangisan pertempuran dari entri pilot ace yang tiba-tiba di tengah-tengah.

© Bandai noulscsc noul poundsc

© Bandai Nognmo NOLD NOLD

© Bandai Nognmo NOLD NOLD

© Bandai NiFTER NOMCO BIJA rumah tentang keduanya. Sebagian besar urutannya adalah transmisi radio melalui pakaian seluler dalam pose statis. Jas mobile sering terlihat seperti Gunpla dengan bagaimana plastik-y dan secara artifisial masih terlihat. Mungkin ini adalah titik penjualan yang menawan bagi sebagian orang, tetapi saya sebagian besar menemukan itu adalah presentasi datar yang mengingatkan saya bahwa ini dulunya adalah permainan portabel yang harus membuat konsesi untuk lebih sedikit ruang dan perangkat keras yang lebih lemah.

Ada juga beberapa ketakutan bahwa gameplay tidak terlalu dalam atau bervariasi untuk jangka panjang. Ada cara untuk memperpanjang waktu bermain-tantangan, misi khusus, mengumpulkan/membuka semua jas, mengutak-atik loadout, dll. Tetapi loop gameplay inti relatif dangkal, dan hal yang sama yang Anda lakukan dalam beberapa misi pertama adalah apa yang akan Anda lakukan untuk seluruh waktu bermain. Saya tidak perlu melihat ini sebagai hal yang buruk, dan banyak seri dibangun di sekitar siklus aktivitas yang nyaman dan berulang, dan saya menikmati banyak dari mereka. Tapi saya akan berbohong jika saya mengatakan permainan itu benar-benar membuat Anda tetap waspada dengan mekanik baru atau tantangan sulit untuk dipecahkan sepanjang seluruh runtime.

Mobile Suit Gundam Seed: Battle Destiny Remastered adalah judul yang sangat solid dengan harga yang wajar. Anda mungkin akan menemukan pengalaman yang jauh lebih kuat dari yang Anda harapkan, tetapi keterbatasan platform sebelumnya, pertempuran, dan bercerita menjaga agar tidak mencapai kebesaran.

Categories: Anime News