CEO Kadokawa Takeshi Natsuno berbagi bagaimana perusahaan menggunakan dan mengeksplorasi kecerdasan buatan (AI) untuk penciptaan anime dalam wawancara baru dengan The Worldfolio . Ketika ditanya tentang pendekatan Kadokawa, Natsuno mengatakan:
“Pada titik ini, kita melihat AI terutama sebagai alat pendukung, karena masih tidak dapat benar-benar kreatif sendiri. Saya sebenarnya berasal dari industri TI dan masih memegang posisi universitas sebagai profesor, jadi saya memiliki fungsi yang cukup kuat tentang subjek ini.“
“AI tergantung pada data-volike-volike yang sangat kuat-“
“Ai tergantung pada data-data-volike-volike vol ini. untuk standardisasi itu cenderung meratakan ekspresi kreatif masih dalam fase pengujian, misalnya, ini membantu dalam tugas-tugas seperti mewarnai cels setelah draft selesai. src=”https://static.animecorner.me/2025/05/17474449875-BDF60150E200E6CA3FF0DCA0B7F0ADAE.PNG”>
juga dibaca:
Natsuno continued, “When I became head of the company, I told my team that I wanted Kadokawa to become a tech-driven company. My vision was that, by fully embracing technology, we could streamline workflows and free up our creators to focus on developing truly original stories. I see technology and creativity as the two wheels that drive Kadokawa forward—each supporting the other as we move in new and exciting Petunjuk Arah.”
Mengikuti akuisisi Chiptune, studio anime ketujuh Kadokawa, Natsuno ditanya apakah perusahaan berbagi teknologi dan sumber daya dengan semua anggota grup. Dia menjawab, “ ya, tentu saja. Misalnya, satu bidang yang kami investasikan secara aktif adalah AI. Memperkenalkan AI ke dalam pipa produksi membutuhkan waktu dan sumber daya keuangan-sesuatu yang kami dapatkan dalam posisi yang akan disediakan. salah satu dari divisi bisnis kami. Kadokawa akan melayani sebagai semacam wali untuk pencipta kami, menggunakan teknologi untuk mendukung dan melindungi kebebasan kreatif mereka, bukan menggantinya. “
Kadokawa sebelumnya berbagi tujuannya untuk memperkenalkan AI ke dalam produksi anime di FY2023-2027
Pada saat itu, Kadokawa mengutip tantangan besar-besaran untuk menutup kesenjangan antara rilis Jepang dan internasional untuk mencegah hilangnya keuntungan karena versi tidak resmi. Dalam wawancara baru ini, Natsuno juga berbicara tentang bagaimana investasi dalam teknologi dan infrastruktur telah menyebabkan perbaikan dalam distribusi buku mereka. Mereka mengurangi laju di mana toko buku mengembalikan judul yang tidak terjual ke Kadokawa, mengutip bahwa mereka turun ke tingkat pengembalian 26% terhadap rata-rata industri 40%.
juga dibaca:
lebih dari 700 seri yang terkena dampak manga manga mangu yang terkena contents dengan salah satu aksi DMCA Takedown yang lebih besar
Perusahaan produksi seperti Kadokawa mengatakan bahwa AI diperlukan untuk memenuhi permintaan dan meningkatkan kondisi kerja-klaim yang disengketakan. Banyak kelompok mengatakan upaya akan lebih baik dilayani oleh perbaikan untuk penjadwalan, pembayaran, dan berbagi pendapatan. Namun demikian, sebagai salah satu produsen anime terbesar, menghasilkan lebih dari $ 245 juta pada tahun 2024 dari bisnis animasinya saja (As part of its expansion, KADOKAWA also plans to continue its M&A (mergers and acquisitions) strategy, stating that further consolidation in Japan is “urgent” due to the large number of small and medium enterprises (SMEs). Natsuno menyesali jumlah mereka, mengatakan bahwa mereka sering tetap kecil, tidak dapat memanfaatkan potensi penuh mereka, dan lebih buruk lagi, banyak yang dimiliki keluarga, umumnya tidak memiliki ambisi untuk berkembang atau menjadi global. Dia mengatakan bahwa bergabung dengan grup Kadokawa menawarkan stabilitas studio karena dapat menangani tugas-tugas yang tidak kreatif dan melelahkan sementara studio fokus pada penciptaan:
“Ketika kami memperoleh studio yang lebih kecil, mereka tidak perlu lagi khawatir tentang berbagai penjualan, pemasaran, atau tim SDM mereka-kami sudah memiliki infrastruktur, yang akan menyediakan berbagai punggung mereka sendiri, atau SDM. “Yang perlu mereka lakukan hanyalah fokus pada kekuatan inti mereka: menciptakan cerita yang menarik. Singkatnya, saya percaya konsolidasi industri bukan hanya tujuan kami-itu yang dibutuhkan industri saat ini.“
Juga baca:
CEO Crunchyroll tidak mengesampingkan pembelian lebih banyak Anime Layanan
: a Sumber: a: href=”https://www.theworldfolio.com/interviews/kadokawa-media-powerhouse-that-crafts-stories-that-connects-fans-worldwide/6831/”> The Worldfolio
Fitur © Reki Kawahara/Sao>