Pocketpair, pengembang di belakang game populer Palworld, telah berbagi pembaruan yang membahas gugatan pelanggaran paten yang sedang berlangsung yang diajukan oleh Pokémon Company dan Nintendo. Pernyataan itu dirilis pada 8 Mei dan berbicara tentang posisi hukum perusahaan saat ini, alasan di balik perubahan dalam game baru-baru ini, dan rencananya bergerak maju.
Gugatan, diajukan pada bulan September 2024 oleh Pokémon Company dan Nintendo, menuduh Palworld, yang dirilis pada tanggal 19 Januari, setiap bulan Januari, masing-masing Mei, setiap Paten-Paten. Sistem menyerupai yang ada di Palworld.
Dua paten pertama fokus pada Mekanik Penangkapan Makhluk . Salah satu mencakup kemampuan untuk membidik dan melempar item penangkapan (seperti bola) ke arah makhluk liar, dikombinasikan dengan sistem yang menampilkan probabilitas penangkapan yang berhasil, mekanik yang akrab bagi para pemain waralaba Pokémon. Paten kedua melangkah lebih jauh, melindungi sistem mode ganda di mana pemain dapat melempar item penangkapan atau melepaskan salah satu makhluk mereka sendiri untuk pertempuran, tergantung pada mode yang dipilih. Ini secara efektif mengamankan pengalaman gameplay penangkapan-atau-pertempuran gabungan yang ditemukan dalam game Pokémon modern.

Dalam pembaruan gugatan baru, pengembang Palworld menyatakan penghargaan untuk fanbase global mereka, mengakui frustrasi yang disebabkan oleh komunikasi terbatas dalam beberapa bulan terakhir.”Kami mohon maaf karena tidak dapat berbagi informasi sebanyak yang kami inginkan, tetapi kami percaya penggemar kami memahami betapa sulitnya untuk sepenuhnya transparan saat litigasi sedang berlangsung,”kata perusahaan itu.
Pocketpair menegaskan kembali sikapnya bahwa Palworld tidak melanggar paten yang dimaksud dan selanjutnya mengklaim bahwa paten itu sendiri tidak bersalah. Despite this defense, the team acknowledged that it was necessary to implement several game changes as precautionary measures to ensure uninterrupted development and distribution.
One major change came with Patch v0.3.11, which was released on November 30, 2024. This update removed the game’s original mechanic of summoning creatures, which are called Pals, by throwing Pal Spheres, replacing it with a system where Pals are summoned directly next to the pemain. “Semua orang di Pocketpair kecewa karena penyesuaian ini harus dilakukan, dan kami sepenuhnya memahami bahwa banyak pemain merasakan frustrasi yang sama,” para pengembang berbagi. Namun, PocketPair menekankan bahwa alternatif dapat menyebabkan kerusakan yang lebih besar dari pengalaman gameplay secara keseluruhan, membuat perubahan kompromi yang diperlukan.
Penyesuaian lebih lanjut direncanakan dengan patch V0.5.5 yang akan datang, yang akan menggantikan mekanika meluncur yang saat ini mengandalkan teman glider. “Selain itu, kami menyesal untuk memberi tahu para pemain kami bahwa dengan implementasi Patch V0.5.5, kami harus membuat kompromi lain.”
Setelah pembaruan, pemain akan meluncur menggunakan item glider yang terpisah, meskipun teman-teman di tim pemain masih akan menyediakan penggemar pasif. Pocketpair mengakui kekecewaan ini dapat ditimbulkan, menyatakan, “Kami memahami bahwa ini akan mengecewakan bagi banyak orang, sama seperti bagi kami, tetapi kami berharap penggemar kami memahami bahwa perubahan ini diperlukan untuk mencegah gangguan lebih lanjut terhadap pengembangan Palworld.”
Perusahaan juga mengambil kesempatan untuk meminta maaf kepada pemain untuk mendapatkan kecerdasan dan ketidaknyamanan yang disebabkan oleh legvenience. Kecukupan legvenience hasil hukum legvenience. Terlepas dari tantangannya, Pocketpair mengatakan mereka berkomitmen untuk memberikan konten baru dan pengembangan berkelanjutan.
“Atas nama semua orang di Pocketpair dan Team Palworld, terima kasih lagi atas dukungan Anda yang berkelanjutan,”pernyataan ini akan ditutup.
Setelah perubahan dalam jangka panjang, bagaimana hal-hal itu tetap akan dilihat bagaimana perselisihan hukum akan berdampak pada permainan panjang permainan ini. UPDATE.
Sumber: Palworld resmi x
© PocketPair, Inc.