Serial yang menonjol dari waktu dalam adegan video game di mana RPG Jepang dan permainan bergaya anime yang agresif tidak secara konsisten dibawa dalam bahasa Inggris, garis bulan mengukir ceruk bersejarah untuk dirinya sendiri. Warisan itu dapat memudahkan untuk memusatkan perhatian pada awalnya apa yang tidak dikumpulkan oleh koleksi remaster bulan ini. Versi CD Sega asli dari Lunar: The Silver Star and Lunar: Eternal Blue tidak ada, untuk mengatakan tidak ada apa pun dari banyak pelabuhan dan remaster dari game pertama. Dan lupakan tentang sekuel yang kurang dikenal seperti versi Lunar: Walking School atau Lunar: Lagu Dragon. Fokus hiburan online Gungho dengan koleksi ini dipersempit menjadi remake”lengkap”PlayStation 1 dari kedua game asli, seolah-olah pelestarian dari iterasi warisan Lunar yang paling diakui dan diakui dengan cara yang paling tidak dapat diakses, jika mereka memiliki kencan yang paling tidak dapat diakses. Ini juga tidak merata karena pilihan yang dibuat dalam melestarikan bagian-bagian zaman itu. Upaya dilakukan untuk menghadirkan remaster-remaster dari Lunar Games seefektif mungkin, tetapi dilumpuhkan oleh sumber daya yang harus mereka lakukan. The results are a mixed bag, if one that’s interesting to sift through, and ultimately still earnestly recommendable as an experience.

​LUNAR SILVER STAR STORY ©1992 GAME ARTS ©1996 KADOKAWA/GAME ARTS/JAM ©1998 KADOKAWA/GAME ARTS 1998 version game developed by ALFA SYSTEM LUNAR2 ETERNAL BLUE ©1994 GAME ARTS ©1998,1999 Kadokawa/Game Arts 1999 Game Versi 1999 Dikembangkan oleh Vanguard Remastered © 2025 Gungho Online Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Desain Karakter Toshiyuki Kubooka

Sekuelnya, Lunar 2: Eternal Blue mengambil pembangunan dunia game pertama dan melompat seribu tahun di masa depan, membangun apa yang datang sebelumnya dengan cara yang dibintangi oleh karakter yang dibintangi di dalamnya tidak menyadari pada awalnya. Ini adalah narasi yang agak memutar, dengan Hero Hiro yang memiliki kepribadian yang lebih jelas dan penuh kasih sayang, di samping beberapa pertumbuhan yang mengesankan untuk karakter Lucia yang dikomunikasikan melalui gameplay seperti halnya ketukan cerita. Ini juga memiliki pemain pendukung yang benar-benar menyenangkan, termasuk busur yang kuat untuk karakter ksatria putih Leo. Khususnya, game kedua dapat dengan mudah dinikmati dengan sendirinya tanpa memainkan yang pertama, tetapi melihat bagaimana seseorang membangun di atas gema lain di keduanya untuk membuat timeline mereka merasa jauh lebih kaya.

Bagaimana anime itu dimainkan tentu membentuk komponen lain dari pengalaman bulan. Ini adalah sistem RPG suling, bepergian di antara kota-kota melalui ruang bawah tanah dan bertemu musuh dalam pertempuran berbasis giliran. Khususnya, versi-versi permainan ini menghindari pertemuan acak untuk musuh di lapangan yang berpotensi dihindari. Mengukur dan memutuskan betapa bersemangatnya Anda untuk melakukan pertempuran bermain di sisi manajemen sumber daya, karena MP yang berharga dapat mulai mengering. Pertempuran diambil secara bergantian di mana Anda memilih tindakan dan menonton mereka bermain antara anggota partai dan musuh Anda, dengan sentuhan unik Lunar adalah bahwa karakter dapat bergerak di medan perang. Memperhatikan animasi musuh untuk memutuskan kapan terbaik untuk memposisikan ulang dan mempertahankan menjadi kunci, di samping menggunakan serangan yang secara optimal dapat mempengaruhi kelompok musuh dengan kelemahan unsur.

Now, with all that bringing newcomers up to speed on the world of Lunar and reminding dedicated fans why they loved it in the first place, how does this Remastered Collection rearrange Semua itu? Mungkin paling bijaksana untuk memulai dengan apa yang tidak dilakukannya, terutama tentang gameplay. Versi bahasa Inggris dari Lunar Games, sebagaimana dibawa oleh desain yang bekerja selama beberapa dekade yang lalu, sebenarnya”menyeimbangkan kembali”mereka untuk mengemudi jam bermain, mengutak-atik statistik untuk mengharuskan lebih banyak penggilingan. Permainan selalu dapat dikelola dengan baik dengan sedikit komitmen untuk leveling, tetapi sebagai penemuan adaptasi khusus ERA, perubahan itu tidak ada dalam remaster ini. Hasilnya adalah pengalaman bulan yang kemungkinan akan secara signifikan lebih cepat dan berangin daripada yang mungkin diingat oleh Oldheads. To Wit: Saya bisa mengalahkan bos pertama Eternal Blue, The Infamous Guardian, pada percobaan pertama saya, tidak diperlukan penggilingan!

​LUNAR SILVER STAR STORY ©1992 GAME ARTS ©1996 KADOKAWA/GAME ARTS/JAM ©1998 KADOKAWA/GAME ARTS 1998 version game developed by ALFA SYSTEM LUNAR2 ETERNAL BLUE ©1994 GAME ARTS ©1998,1999 KADOKAWA/GAME ARTS 1999 version game developed by VANGUARD Remastered ©2025 GungHo Online Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Desain Karakter Toshiyuki Kubooka

Beberapa orang mungkin kehilangan keakraban dengan perubahan keseimbangan itu (dan tidak ada pilihan untuk kesulitan sebaliknya), tetapi membuat pengalaman yang mudah diakses yang setia pada versi Jepang yang semula dimaksudkan dari permainan. Itu ironis dalam menghadapi sisi adaptasi lain dari permainan: terjemahan bahasa Inggris mereka. Akting suara yang dijuluki Inggris untuk permainan ini telah benar-benar diperbaiki dengan aktor baru, yang kemungkinan akan menjadi pukulan nostalgia dari mereka yang kembali. Para pemeran baru memanfaatkan diri mereka dengan cukup baik (bisa dibilang lebih baik di beberapa tempat, jika tidak begitu akrab), tetapi masih wajar untuk melewatkan nada spesifik dari beberapa karakter.

Saya tidak yakin seberapa tersedia rekaman bahasa Inggris asli, dengan perubahan yang lebih penting karena skrip bahasa Inggris untuk permainan bulan, pada kenyataannya, hampir tidak terubah di sini. Anehnya, terjemahan bahasa Inggris desain yang berfungsi, secara bebas dihiasi dengan lelucon dan referensi budaya pop seperti (dalam) yang terkenal adalah, mewakili versi bahasa Inggris dari permainan dalam koleksi ini. Ini menggelegar, bukan hanya karena dugaan negosiasi untuk penggunaan versi bahasa Inggris ini adalah salah satu elemen yang membuat permainan keluar dari koleksi dan rerelasi sebelumnya, tetapi karena banyak hal lain tentang koleksi remaster tampaknya didedikasikan untuk membatalkan desain apa yang dilakukan sebelumnya. Anda dapat beralih ke akting suara Jepang asli, tetapi skrip bahasa Inggris ini tetap sebagai opsi bacaan yang Anda adaptasi. Menjaga keseimbangan gameplay Jepang yang asli masuk akal, tetapi merekam dub bahasa Inggris yang semuanya baru tanpa memperbarui skrip terasa seperti setengah-giliran yang hampir tidak menyenangkan siapa pun.

Lunar Silver Star Story © 1992 Game Arts © 1996 Kadokawa/Game Arts/Jam © 1998 Kadokawa/Game Arts 1998 Versi 1998 Game yang dikembangkan oleh Alfa System Lunar2 Eternal Blue © 1994 Game Arts © 1998,19999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 © 2025 Gungho Online Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Desain Karakter Toshiyuki Kubooka

Jika Anda seorang pemain yang lebih tua yang nostalgia untuk Lunar secara khusus terkait dengan skrip ini, itu adalah sesuatu, tetapi tidak ada yang menyangkal itu sekarang, dan untuk Newcomers, mereka dapat merasa seperti itu. Bagian era mungkin meringankan beberapa masalah ini, karena orang bertanya-tanya berapa banyak anak-anak hari ini bahkan mengingat kampanye”susu, itu melakukan tubuh yang baik”, memberikan referensi seperti ini hanya sebagai non-sequitur. Terjemahan biru abadi pada keseimbangan terasa sedikit lebih dingin, relatif, tetapi bahkan itu kadang-kadang terasa seperti menidurkan Anda ke dalam rasa aman yang salah sebelum mengeluarkan referensi untuk sketsa”Motivational Speaker”Chris Farley Saturday Night Live. Setidaknya tidak ada lelucon Clinton dalam versi ini.

Yang pasti, ini masih merupakan skrip tertulis secara kompeten yang dengan benar mengikuti cerita-cerita permainan, dan melakukan hal yang lebih dramatis dan serius dari plot ketika dipanggil. Mereka masih menceritakan kisah orang-orang jatuh cinta dengan bertahun-tahun yang lalu. Dan terutama, ini tidak 100% identik dengan skrip bahasa Inggris asli; Dialog selama cutscene terasa telah di-tweak, mungkin untuk memungkinkan aktor suara baru untuk mencocokkan flap bibir dengan lebih baik, dan beberapa kutipan pertempuran telah diperbarui. Khususnya, Jean tidak lagi menyemburkan ncaci yang sudah ketinggalan zaman (dan terus terang di luar tempat) dalam beberapa panggilannya.

​LUNAR SILVER STAR STORY ©1992 GAME ARTS ©1996 KADOKAWA/GAME ARTS/JAM ©1998 KADOKAWA/GAME ARTS 1998 version game developed by ALFA SYSTEM LUNAR2 ETERNAL BLUE ©1994 GAME ARTS ©1998,1999 KADOKAWA/GAME ARTS 1999 version game developed by VANGUARD Remastered ©2025 GungHo Online Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Desain Karakter Toshiyuki Kubooka

Semua presentasi audio dan tekstual yang diterapkan secara tidak merata ini hadir di samping remastering visual yang merupakan fitur fokus dari rilis ini. Hasil tersebut sama-sama beragam. Gungho Online Entertainment dengan bijak belum mengubah sprite dan latar belakang permainan asli-tidak ada yang menggambar ulang atau menyaring seperti di port seluler yang lebih lama. Berkembang yang paling mencolok adalah efek kabur di bagian atas dan bawah layar, tetapi itu bisa dimatikan. Latar belakang telah diledakkan untuk mengisi rasio aspek 16: 9 modern penuh, yang menghasilkan beberapa peregangan dan splicing aneh yang terlihat di beberapa tempat. Secara umum, menjadi jelas bahwa beberapa latar belakang ini tidak pernah dimaksudkan untuk dilihat pada resolusi ini, tetapi bahkan dengan warna-warna cerah dibandingkan dengan aslinya, umumnya masih terlihat benar.

Di sisi lain, aset anime dari permainan-potret karakter, bromida, dan cutscene animasi yang sangat penting-telah dibawa secara grosir ke era HD, tampaknya melalui beberapa tingkat teknologi peningkatan. Saya tidak dapat berbicara dengan sengaja berapa banyak teknologi generatif yang digunakan untuk mencapai ini, dan tentu saja terlihat lebih baik daripada beberapa contoh terbaru lainnya. Tetap saja, ada bordir yang tidak rata dan tidak rata di tempat-tempat, untuk mengatakan tidak ada detail yang ditafsirkan secara aneh, seperti sedikit menonjol pada topi Lucia. Potret karakter paling menderita akibat ketidakkonsistenan yang disebabkan oleh proses ini. Menariknya, cutscenes in silver Star Story terlihat terlihat sedikit lebih baik daripada yang berwarna biru abadi. Di sini saya akan menebak bahwa itu karena mereka ada dalam resolusi dasar yang lebih tinggi dari terakhir kali mereka digunakan dalam bulan: Harmony Silver Star untuk PSP, atau versi seluler yang disebutkan di atas, berbicara dengan gagasan bahwa Gungho menggunakan bahan apa pun yang mereka miliki.

Meskipun demikian, ini mengkodifikasi versi game bulan PS1 ini sebagai cara yang paling mudah diakses untuk mengalami klasik ini. Fitur keseimbangan dan kualitas hidup membuatnya ideal untuk pendatang baru hanya memeriksanya, meskipun mungkin masih dilemparkan oleh skrip bahasa Inggris itu. Bagi para penggemar nostalgia itu, set ini sedikit membuat frustrasi dalam bagaimana hampir ada. Saya senang itu menghindari masalah”remaster”lain yang membuat aset yang meledak dan ditingkatkan menjadi satu-satunya pilihan. Namun, situasi dub/skrip adalah kesalahan keputusan yang aneh sehingga harus direkomendasikan lebih sebagai rasa ingin tahu daripada sesuatu yang benar-benar pasti. Keingintahuan yang kuat yang masih layak dimainkan, terutama jika sudah lama sejak terakhir kali Anda melakukannya, atau tidak pernah ada.

Categories: Anime News