Selama”Staf Summer Pockets’Staff Talk Stage oleh Production Works Gallery”di Anime Japan 2025, penulis game Kai dan sutradara adaptasi anime yang akan datang Tomoki Kobayashi berbicara sedikit tentang masalah mengubah permainan menjadi anime.
Anime Summer Pockets didasarkan pada novel visual kunci 2018 dengan nama yang sama. Ini mengikuti seorang pria muda yang menggunakan kematian neneknya sebagai alasan untuk melarikan diri ke kota pulau. Di sana ia bertemu beberapa gadis yang berbeda dan mulai berurusan dengan trauma pribadinya.
Untuk memulai hal-hal, Kobayashi ingin membuat satu hal jelas:”Semua karya asli berbeda. Ini agak buruk untuk dikatakan, tetapi ada beberapa karya yang tidak dapat diadaptasi [ke dalam anime].”Skenario sangat besar-ada banyak acara dan hal-hal lain. SRC=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/feature/223313/summerpocketstage.jpg”Lebar=”300″Tinggi=”169″>
Kursus, mereka tidak hanya membuat potongan pada secara acak-tinggi-dan”169″>
Kursus, mereka tidak hanya membuat cut cut”300″Tinggi=”169″>
Kursus, mereka tidak hanya membuat cut cut”300″Tinggi=”169″>
Kursus, mereka tidak hanya membuat cut cut”300″Tinggi=”169″> Namun,”Adaptasi”tidak berarti bahwa hanya ada potongan-hal-hal yang dapat ditambahkan ke dalam cerita juga. “Dalam game, jumlah’Stills,’yang disebut’acara CGS,’sudah ditentukan sebelumnya. Jadi ada banyak adegan yang harus saya berikan [saat menulis game asli],” keluh Kai. “Tetapi fakta bahwa mereka dapat dimasukkan dalam anime ini adalah kegembiraan terbesar bagi saya sebagai penulis asli.” Satu masalah besar dalam beradaptasi dari permainan adalah karena ruang lingkup dan pemahaman pemain.”Jika itu manga, Anda dapat membaca konten dan memahaminya segera, tetapi dalam kasus permainan, Anda harus memainkannya sampai akhir dan-kasus utama-Anda harus melalui rute tambahan, jadi sulit,”jelas Kobayashi. “Dibutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikan semuanya-tetapi meskipun Anda melakukannya, itu tidak berarti Anda dapat segera memahami semuanya.” Masalah lain adalah struktur yang melekat dari serial anime yang mengudara di TV. Saya pikir itu selalu merupakan kesulitan anime, […] dengan permainan Anda dapat menulis skenario untuk menjadi selama yang Anda inginkan, [dalam anime] skenario masih harus diadaptasi agar sesuai dalam 30 menit,”Kobayashi yang ada di finornya. Anime… studio sangat jauh,”dia tertawa,”Datang ke [Tokyo] setiap minggu dari Osaka-sejauh ini!” Kantong musim panas akan mulai ditayangkan di Jepang pada 7 April 2025.