. Tabel ini-minggu-dalam-anime.partisipan td {text-align: center; font-weight: tebal; font-size: 13px; Lebar: 20%}. Tabel ini-minggu-dalam-anime.partisipan img {display: block; Lebar: 100%; Tinggi: otomatis; }. ini-minggu-di-anime.-left.-minggu-di-anime. Ini minggu-di-anime.right..-minggu-di-anime. Left.img img,.-minggu-di-anime.right.img img {width: 400px; Max-Width: 100%; Tinggi: otomatis; }

Lucas dan Steve mengenang tentang Crunchyroll Originals dan merenungkan apa yang akan terjadi di masa depan mereka dengan nama baru yang mengkilap.

Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan oleh para peserta dalam chatlog ini bukanlah pandangan dari jaringan anime.
Semua pertunjukan yang tersedia di Crunchyroll bukanlah pemandangan.

Lucas
St! Tahukah Anda bahwa format posting media sosial yang berjalan,”Saya 5 tahun yang lalu vs saya sekarang”yang biasanya dilakukan orang untuk memamerkan betapa panasnya mereka dan/atau transisi mereka? Weeeeeeell ~

© crunchyroll, llc

Crunchyroll Originals kembali dengan pengumuman bahwa Crunchyroll dan Aniplex (keduanya dimiliki oleh Sony) telah memulai petualangan produksi baru bersama! Pengumuman ini telah menciptakan banyak wacana tentang apa artinya bagi industri anime dan perenungan tentang upaya asli Crunchyroll lama. Jika Anda terbuka untuk itu, saya ingin kami berbagi dua sen pada pengumuman ini!

Steve
Tentu saja! Dan jika Anda menginginkan versi singkatnya, dua sen saya adalah satu alis terangkat. Label”Crunchyroll Originals”telah penuh dan membingungkan sejak awal. I’m skeptical that throwing a new coat of paint and some fancy calligraphy will fix the fundamental managerial problems we’ve already seen.

Saya sangat setuju (jadi saya kira kita mengakhiri kolom di sini ???). Mungkin berguna untuk memandu pembaca kami melalui mengapa kesamaan Hayate memiliki banyak kritikus anime yang skeptis. Jika Anda mengizinkan saya untuk memberikan jawaban yang singkat juga, itu karena hampir semua yang ditayangkan di bawah branding asli Crunchyroll adalah pertengahan-ke-bad, yang aneh dan mengejutkan untuk mengetik hari ini seperti setelah papan pertama CR Originals diluncurkan beberapa tahun yang lalu! Dan untuk yang lebih baik atau lebih buruk, High Guardian Spice mungkin merupakan contoh terbaik dari skeptisisme yang sedang kita bicarakan. Juga contoh pertama. Yang perlu Anda lihat hanyalah garis waktu. Diumumkan pada tahun 2018, dengan tanggal perdana 2019. Itu tidak keluar. Itu adalah bagian dari peluncuran asli”resmi”Crunchyroll yang diumumkan pada awal 2020. Itu masih belum keluar. Akhirnya, pada akhir 2021, itu secara tidak resmi dijatuhkan sekaligus. Saya akan terkejut jika Crunchyroll pernah membicarakannya lagi. Bahkan sebelum menggali secara spesifik, ini jelas bukan bagaimana produksi animasi normal bekerja, terutama bukan untuk apa yang semula seri andalan Anda.

© 2020 crunch=”600″LIGHT=”338″>

© 2020 crunch=600″LIGHT=”338″>

© 2020 crunch=”338″>

© 2020 crunch=”338″>

© Tower of God Animation Partners

Tower of God is probably the most enduring and successful release to come Dari inisiatif ini dan, di luar saya berpikir itu adalah pandangan yang kurang terinspirasi tentang Hunter x Hunter, CR jenis keracunan dengan baik. Berkat mereka yang tidak membiarkan aktor suara bahasa Inggris asli yang bekerja di anime berkontribusi pada dub dari permainan video tie-in, kemungkinan karena lebih umum untuk akting suara dalam permainan untuk menjadi pekerjaan serikat, setiap kali saya mendengar tentang serial itu, pikiran saya segera masuk ke berbagai kontroversi kerja kontrak CR. Saya juga harus mencatat bahwa satu-satunya alasan kita berbicara tentang Tower of God dan High Guardian Spice dalam napas yang sama adalah karena branding asli Crunchyroll. Kalau tidak, tidak ada koneksi antara pipa produksi mereka. High Guardian Spice dilakukan di rumah di studio Crunchyroll yang sekarang sudah tidak ada (bersama Onyx Equinox dan beberapa lainnya), sementara Tower of God dilakukan secara eksternal, dengan Crunchyroll terdaftar sebagai produser. The arbitrariness of the Originals label makes it difficult to speak about these projects coherently and cohesively.

I bounced off Tower of God but thought both Onyx Equinox and High Guardian Spice had their charms. Although I may be inclined to be kinder to the in-house stuff due to the frustrations expressed by their creators.

Di permukaannya, branding asli Crunchyroll diterapkan pada anime yang diproduksi, atau diproduksi bersama, oleh Crunchyroll. Namun, tidak semua anime yang mereka produksi bersama jatuh di bawah label, yang membuat perbedaan terasa sewenang-wenang. Saya ingin sekali melakukan pelaporan investigasi ke dalam metodologi di balik upaya ini, tetapi mengingat Sony menutup baik branding dan studio Crunchyroll terkait beberapa saat setelah mereka mengambil alih, mungkin akan sulit untuk melacak cukup banyak orang untuk menyatukan gambaran lengkap.

Saya benar-benar lupa bahwa di/Spectre, produksi bersama, dihitung sebagai aslinya sebelum mencarinya untuk kolom ini. Dan saya menikmati pertunjukan itu sedikit! Tapi tidak ada apa-apa tentang itu, atau branding/iklan apa pun, memperkuatnya di pikiran saya sebagai”Crunchyroll.”Mana yang menimbulkan pertanyaan: mengapa repot-repot?

Jika saya ingat dengan benar, Fena: Pirate Princess memiliki Air Dub Inggris di Toonami. Ini masuk akal ketika Swim dewasa ikut memproduksi pertunjukan, tetapi ini bekerja melawan ide inti untuk mendapatkan lebih banyak orang untuk mendapatkan langganan Crunchyroll melalui pemrograman asli.

© Kazuto Nakazawa/Production I.G. © Ellation, LLC

Seseorang yang pandai ekonomi anime, masuk akal! Jika saya menempatkan diri saya pada posisi seorang eksekutif pemasaran (dan itu akan sulit bagi pria seperti saya), saya bisa melihat visinya. Jika Anda ingin pengakuan merek, akan membantu menempatkan merek Anda pada lebih banyak barang. Crunchyroll mengikuti contoh para pemimpin dalam industri streaming. Netflix membuktikan konten bermerek asli dapat bekerja dengan hal-hal yang aneh. Semuanya bisa dibilang menurun dari sana, tetapi Anda dapat melihat di mana asal-usul gagasan itu. Tapi kejutan! Saya mengemukakan poin itu sehingga saya bisa segera merusaknya! Berikut adalah artikel Dari minggu lalu dengan data yang menunjukkan bahwa orang normal buruk dalam mengidentifikasi layanan streaming mana yang menyediakan yang menunjukkan. Saya bertanya-tanya apakah upaya Crunchyroll yang lebih terbuka untuk menyebut dirinya sebagai”perusahaan streaming anime”adalah faktor penentu dalam Sony yang memilih untuk menjaga merek Crunchyroll di atas branding funimation mereka yang lebih tua dan sudah memiliki dalam akuisisi itu? Terlepas dari itu, saya pikir sebagian besar layanan streaming telah menemukan bahwa pemirsa mereka sebagian besar didorong oleh tamcle menunjukkan bahwa kebanyakan orang menonton sebagai kebisingan latar belakang, yang melacak dengan data ISEKAI Miles yang melaporkan dari atas tahun ini, membuat prestise yang asli merupakan origungan asli sedikit usaha yang salah tempat. Crunchyroll might be in a better position because of its environment, though. Ada lebih sedikit kompetisi di ruang streaming anime dibandingkan dengan yang umum, jadi nama Crunchyroll memiliki lebih banyak ruang untuk menonjol. Namun, saya menduga maksud asli dari branding aslinya adalah untuk memperluas audiensnya di luar anime diehards, dan saya tidak bisa membayangkan bahwa sudut serangan terlalu sukses. Dampaknya yang paling abadi mungkin memberi kader chud yang reaksioner Chud Grifters bugbear baru untuk dikunyah dalam perang budaya abadi mereka (miskin rempah-rempah tinggi).

© 2020 Crunchy Onigiri, LLC

That would also probably explain why so many of the anime Di bawah bendera asli Crunchyroll berasal dari sumber selain manga, seperti freakangels, menara Tuhan yang disebutkan di atas, dewa sekolah menengah, dan anime shenmue! Tuhan, ingat anime shenmue? Jenis yang sangat spesifik dari mantan pemilik Dreamcast kehilangan kotoran ketika diumumkan, hanya untuk menjadi underwhelming seperti seri video game lainnya.

© 2025 SIFTER=”600″LEGING=”400″>

© 2025 SITHS=”600″LIGHT=”400″>

© 2025 SIM SIM=”600″LIGHT=”400″>

© 2025 SIM SOUS=”600″LIGHT=”400″>

© 2025 SIM SIM=”600″LIGHT=”400″>

© 2025 sm tidak bisa menjadi game-changers. Mereka tidak akan cukup berisiko untuk itu. Namun, mungkin mereka bisa mulai dengan menjadi kompeten. Itu akan menjadi perbaikan. Rencana asli awal dengan Crunchyroll Studios mengejutkan saya sebagai pemikiran pie-in-the-sky yang disebabkan oleh kelebihan uang dan kelangkaan pengalaman dengan betapa sulitnya menghasilkan animasi. Aniplex tidak akan memiliki masalah itu.

Ada beberapa efisiensi bisnis di sini yang merupakan hasil dari upaya integrasi vertikal yang dilakukan Sony selama setengah dekade terakhir. Berkat divisi permainan PlayStation mereka dan peningkatan pangsa Kadokawa, banyak IP ramah anime dimiliki bersama atau sepenuhnya dimiliki oleh Sony. Karena mereka juga memiliki beberapa perusahaan produksi anime dan platform distribusi anime global, mereka dengan cepat mengurangi pertimbangan pembagian pendapatan di anime mereka.

© CloverWorks Inc.

I know this kind of business analysis isn’t as fun as Dunking pada beberapa anime buruk yang tidak perlu dari lima tahun yang lalu, tetapi orang-orang perlu tahu bahwa alasan Sony akan membuat banyak anime adalah karena mereka telah berotot atau menyerap banyak perusahaan lain sehingga mereka dapat memaksimalkan pendapatan mereka dan mengurangi biaya fungsional pada setiap langkah pembuatan anime dan proses pelepasan. Kapitalisme Akhir! Pada akhirnya semuanya bermuara pada dolar yang maha kuasa (dan/atau yen). Tangan Sony sangat kotor sekarang berkat semua akuisisi yang disebutkan di atas, dan orang hanya perlu membaca buku sejarah untuk melihat mengapa tingkat konsolidasi kekuasaan itu buruk. Lebih langsung/secara pribadi, saya tidak ingin Sony memiliki pengaruh sebanyak itu terhadap apa yang dihasilkan anime oleh siapa. Bahkan jika perusahaan tidak melakukan kontrol kreatif langsung, efek implisit akan dirasakan. Pertunjukan Tamer. Pertunjukan yang lebih aman. Pertunjukan yang kurang menarik.

Belum lagi percepatan monopolisasi ini. Itu cukup buruk ketika Sony membeli Crunchyroll, dan sekarang kita harus berurusan dengan integrasi vertikal pada skala gedung pencakar langit. Menonton anime Sony yang dibuat oleh perusahaan produksi Sony berdasarkan permainan Sony di TV Sony yang dimainkan melalui layanan streaming Sony di Sony PlayStation saya. Saya tidak menyukainya.

Apa maksudmu? Sangat bagus untuk semua orang yang dalam beberapa tahun ke depan, Sony hampir pasti akan mencoba untuk mendapatkan lebih banyak darah dari batu yang belum dipetakan dengan anime dasi yang tidak diminta siapa pun! Kali ini, setiap karakter harus dimainkan oleh Mark Wahlberg!

© 20222 Width=”600″Tinggi=”343″>

© 202 202 PIOM2222 INC.

Apa yang paling saya khawatirkan dalam menghadapi Sony mengubah metode operasi beberapa bagian utama dari industri anime demi memaksimalkan keuntungan adalah: bagaimana jika kita tidak menghasilkan cukup uang? Kita tahu bahwa perusahaan dapat menghasilkan jumlah uang yang cukup masuk akal melalui anime, tetapi Sony menginginkan pengembalian investasi (ROI) yang konyol melalui label anime mereka. Jika harapan yang mereka siapkan di sini tidak dapat dipertahankan, Crunchyroll dan perusahaan lain dapat dilucuti untuk suku cadang dan distribusi anime global secara fungsional akan digulung kembali 20 hingga 30 tahun.

Belum lagi industri ini sudah disatukan dengan tambalan kasar freelancer yang terlalu banyak bekerja dan outsourcing murah. Saya tidak tahu berapa banyak lagi darah yang bisa Anda peras dari batu itu dalam keadaan terbaik, apalagi perusahaan yang rakus. Dan ekonomi dunia juga tidak stabil. Mungkin terlihat seperti Sony bermain aman dengan pengumuman ini, tetapi itu mungkin berbahaya.

Sementara itu menggembirakan bagi kesehatan industri anime secara keseluruhan untuk melihat semakin banyaknya seri profil tinggi yang dirilis pada platform di luar Crunchyroll, bahkan pengurangan menengah staf atau ruang lingkup akan memiliki riak besar pada komunitas anime global. Misalnya, mengikuti akuisisi Sony atas Stuf kanan beberapa waktu lalu, Crunchyroll sekarang menjadi pengecer utama barang dagangan anime. If Sony ever decides to divest from anime, it’ll get terrifically harder for global anime fans to buy merch of their favorite characters.

Saya tidak akan terkejut jika sebagian dari divestasi itu sudah bermanifestasi. Saya tidak optimis tentang seberapa lama Crunchyroll akan terus menempatkan pertunjukan mereka di disk. Dan kita tidak harus merujuk pasangan Kickstarter yang kotor, tapi itu juga berbicara tentang tempat prioritas perusahaan saat ini berada.

Saya menguatkan rekam jejak Hayate yang serupa dengan yang asli Crunchyroll, tapi saya akan menyambut beberapa anime”prestise”milik Sony Premrietary jika semuanya datang bersama! After all, if Sony won’t give us another Ape Escape game, the least they can do is give us a proper Ape Escape anime!

It would also be funny if we got a Bloodborne anime before a Bloodborne PC port.

© 2015 NIGNING SONIIGS=”400″. Fortnite-like, segala sesuatu mungkin terjadi! ; Direktur yang tepat bisa membuat pekerjaan itu. Ditambah lagi, ada banyak slop yang lebih buruk di perpustakaan penerbitan Sony yang bisa mereka tambang. Teruskan. Beri kami adaptasi hujan lebat, dan untuk Kino maksimum, menghidupkan kesalahan Shaun. Lakukan, pengecut.

Pint! Sony memiliki kesempatan untuk menjadi aneh dengan beberapa hal ini, dan saya memohon dunia di mana kita mendapatkan anime untuk Boku no Natsuyasumi, King’s Field, dan Knack, bukan hanya beberapa anime yang dapat dipasarkan secara luas yang mengarah ke rilis game sekuel. Bahkan intinya jika mereka tidak memiliki sedikit kesenangan dalam proyek-proyek yang mereka greenlit ???

I.Q.: Anime QuBe yang cerdas. Sekarang.

© 1996 Sony Computer Entertainment Inc.

Now we’re talkin’! Pertimbangkan semua nada ini gratis, Sony! Jika Anda menginginkan lebih, kami memiliki tuntutan anti-monopoli yang masuk akal dan akan bekerja untuk skala!

Categories: Anime News