Di bagian kedua wawancara, sutradara Megumi Ishitani, penulis skenario Momoka Toyoda, dan perancang karakter/sutradara animasi Keisuke Mori membahas proses kreatif di balik surat penggemar One Piece. (Klik di sini untuk membaca Bagian 1)

© Tomohito Ohsaki, Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation

Apa ide Anda untuk ulang tahun ke 25 anime One Piece?

Ishitani: Seseorang menyarankan menjiwai novel One Piece Novel Straw Hat Stories. Mori telah mengatakan sebelumnya dia tertarik pada kisah”satu bagian dari perspektif orang sehari-hari,”dan Toyoda dan saya sama-sama setuju. Saya juga selalu menyukai cerita ensemble yang memiliki banyak karakter yang terlibat, dan saya merasa seperti novel One Piece Novel Straw Hat Stories, kita bisa melakukan keduanya. Dan karena versi khusus yang diedit dari busur”Fish-Man Island”One Piece juga akan mengudara pada minggu berikutnya, itu akan menjadi ikatan yang sempurna untuk memiliki Luffy dan teman-temannya berlayar dari Kepulauan Sabaody di akhir.

Novel asli adalah serangkaian cerita pendek, yang Anda gabungkan menjadi satu animasi. Bagaimana Anda sedang menyusun semuanya?

Ishitani: Kami menggunakan aplikasi ruang kerja kolaboratif ini yang disebut”Miro,”yang ditemukan Mori. Sebelum saya memulai storyboarding, saya selalu membuat grafik untuk mewakili aliran roller coaster dari perkembangan cerita. Kali ini saya ingin kami bertiga untuk membuatnya bersama, jadi kami menggunakan aplikasi papan tulis interaktif online di mana kami dapat dengan bebas menempelkan masing-masing pendapat kami ke dalamnya saat kami melakukan brainstorming. Saya meminta Toyoda terlebih dahulu untuk menyampaikan peristiwa-peristiwa dari cerita asli dalam urutan kronologis dan kemudian membuat daftar semua yang terjadi di antaranya.

Toyoda: Untuk cerita ini, ada beberapa alur cerita karakter yang berkembang secara bersamaan sebelumnya konvergen pada satu titik di akhir. Kami memutuskan sejak awal bahwa cerita itu akan berakhir dengan “kepergian bajak laut topi jerami,” jadi saya menuliskan semua yang terjadi sampai saat itu ke papan Miro kami. Ketika karakter utama, gadis muda itu, melarikan diri, apa yang dilakukan dua saudara laut? Di mana raja ombak yang baik hati? Dan sebagainya. Kami merencanakan di mana masing-masing topi jerami berada di grafik.

Ishitani: Dan kemudian kami mulai bertukar barang-barang di sekitar… itu seperti teka-teki, bukan?

Toyoda: Ini adalah kisah di mana sekelompok jalan orang saling terkait, jadi kami memisahkan tindakan masing-masing berdasarkan warna. Setiap kali banyak karakter bergabung, mereka akan menjadi warna yang berbeda. Saya mencoba memudahkan untuk mengatakan dari sekilas yang terlibat dengan siapa dan hubungan apa yang mereka miliki.

Ishitani: Kami mencoba sebaik mungkin untuk membuat setiap karakter berinteraksi setidaknya sekali. Juga ada dua bagian menarik dari cerita asli yang ingin kami sertakan. Yang pertama adalah”Perang KTT,”dan yang kedua adalah”Luffy mengalahkan Pacifista.”Saya bertanya kepada produser animasi (Tetsushi) Akahori, yang benar-benar mencintai satu bagian, untuk pendapatnya dan itulah yang kami putuskan.

Dan Anda kemudian dapat menyusun cerita dengan mempertimbangkan pendapat semua orang. p>

Ishitani: Biasanya kami akan pindah ke tahap penulisan naskah berikutnya, tetapi pertama-tama saya meminta (Toyoda) untuk tabel yang menguraikan setiap adegan. Saya memiliki nomornya di setiap adegan dan merangkum apa yang terjadi di setiap adegan itu dalam kalimat sederhana. Setelah kami selesai merevisinya pada tahap itu, saya telah menyelesaikannya.. Saya belum pernah bekerja seperti itu sebelumnya dan saya benar-benar belajar banyak.

© tomohito ohsaki, eiichiro oa Storyboards?

Ishitani: Kami storyboard adegan secara individual rusak. Ketika storyboard selesai, saya akan mengkompilasi mereka ke dalam storyboard video dan menunjukkannya kepada mereka berdua untuk mendapatkan pendapat mereka tentang dialog, mondar-mandir, dan seni dan melihat apakah semuanya baik-baik saja. Saya meminta Mori datang dengan urutan aksi di klimaks terakhir di mana gadis itu bebek di bawah raja yang baik hati dari kaki ombak. Sebelum melewati di antara kakinya, dia harus pertama-tama menaiki tangga. Saya ingat menggendong kepala saya di tangan saya, seperti”Bagaimana cara melakukan ini?”Ketika Mori datang dengan storyboard video yang sangat bersih untuk saya di tempat. Animator yakin tahu bagaimana melakukan adegan aksi, bukan?

Bagaimana Anda mendekati desain untuk karakter asli?

Mori: Awalnya, Ishitani membuat MII dari karakter.

Miis… seperti avatar yang Anda buat di game Nintendo?

Mori: Anda mengerti. Saya mengatakan kepada Ishitani bahwa apa pun baik-baik saja, gambar sederhana atau sesuatu dari permainan, saya hanya ingin semacam gambar untuk karakter tersebut. Jadi dia menunjukkan kepada saya beberapa Miis.

Ishitani: Ini benar-benar bekerja dengan sangat baik. Jika Anda membuat gambar, Anda mungkin berlebihan, tetapi dengan Miis Anda hanya menyatukan bagian-bagian yang ada, sehingga mempersempit elemen desain. Itu membuatnya lebih mudah untuk memahami titik apa yang membuat karakter unik.

Mori: penempatan bagian dan bentuk wajah memberi saya kesan umum dari karakter, jadi mudah untuk memahami gambar mereka dari sana. Saya kemudian mengambil Miis dan”satu bagian”mereka. Saya mencoba mencocokkannya dengan gaya artis asli (Eiichiro) sebanyak mungkin.

Bagaimana Anda mendekati gaya animasi untuk proyek ini?

Mori: Awalnya saya ingin Replikasi gaya seni Oda yang tajam dan tegang dari busur”Enies Lobby”, tetapi saya merasa melakukannya akan membuat animasi terlalu kaku. Saya akhirnya merujuk gambar yang lebih bulat Oda dari awal hingga sekitar busur”Alabasta”. Dan saya sangat menyukai gaya memanjang dari anime one piece sebelumnya, jadi saya meminta semua orang menonton video yang menggabungkan gaya animasi Noboru Koizumi dan Hideaki Maniwa. Saya juga merujuk Sherlock Hound dari Hayao Miyazaki untuk gaya dan kecepatan gerakan yang disederhanakan.

Ada banyak animator muda dan berbakat yang berpartisipasi dalam proyek ini. Apa yang menyatukan anggota-anggota ini?

Ishitani: Saya pikir Mori menjadi sutradara animasi dan perancang karakter memainkan peran besar di dalamnya.

Mori: Saya akan mengatakan itu karena Anda dan Anda dan Anda Pekerjaan yang begitu banyak animator dari luar perusahaan berkumpul, Ishitani.

Ishitani: Saya bertanya-tanya tentang itu… proyek ini sangat tidak biasa dalam arti bahwa banyak magang dan animator dari dalam perusahaan terlibat.

Mori: Saya pikir kami memiliki magang yang membantu proyek sebagian karena itu adalah peringatan 25 tahun, sebagian untuk pelatihan mereka, dan sebagian karena memiliki staf terpisah yang bekerja di serial TV.

Ishitani: Saya juga terkejut melihat (Yuki) Hayashi bergabung dengan proyek tersebut. Dia menarik 24 adegan untuk kita dalam klimaks.

Mori: Saya tidak percaya dia mengambil begitu banyak kerangka kunci untuk kita. Dia tidak hanya melakukan kerangka kunci, tetapi dia juga mengambil peran sebagai sutradara animasi untuk urutan pembukaan di bawah krisis yang ketat, juga. Storyboard belum selesai sampai akhir, dan isinya sangat berat…

Ishitani: Saya minta maaf tentang itu.

Mori: Hayashi adalah salah satu alasannya Saya pertama kali bergabung dengan Toei Animation. Namun, dia pergi tepat setelah saya memasuki perusahaan, dan kami hampir tidak pernah melewati jalan dalam pekerjaan kami, jadi saya sangat senang ketika saya memiliki kesempatan untuk bekerja dengannya kali ini. Belum lagi dia adalah seseorang yang mengerti satu bagian, yang memberi saya ketenangan pikiran.

©Tomohito Ohsaki,Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation

ONE PIECE FAN LETTER was a huge Pukul saat ditayangkan, tetapi apakah Anda mengharapkan respons itu?

Ishitani: Cerita ini berpusat di sekitar karakter latar belakang tanpa nama daripada pemain utama kali ini, lagipula… Saya pikir itu akan membutuhkan pemirsa untuk menjadi berpengetahuan tentang satu bagian, jadi hanya penggemar yang bisa memahaminya. Saya agak sedih ketika mendengar bahwa Mori menyebutnya kesalahan. Meskipun saya diakui khawatir apakah orang akan memahaminya atau tidak, karena ada begitu banyak informasi yang harus diambil.

Mori: ada begitu banyak karakter, dan itu sangat cepat sehingga saya takut tidak ada seorang pun akan bisa mengikuti.

Ishitani: Itu benar. Mereka berdua terus mengatakan kepada saya bahwa kami harus mengurangi konten. Kami sudah memiliki lebih dari 500 luka di fase storyboarding, jadi itu meragukan apakah kami bahkan dapat memotongnya hingga panjang episode One Piece standar. Produser bekerja keras untuk membiarkan kami memperpanjang panjang sekitar satu menit lebih lama dari biasanya. Dan bahkan kemudian, saya tidak yakin apakah kita bisa menyesuaikan semuanya.

Toyoda: Saya sudah khawatir tentang apa yang harus dilakukan jika dialog tidak sesuai ketika Ishitani mengundang saya untuk datang ke studio untuk perekaman. Kami berbicara tentang berpotensi memperpendek atau menyesuaikan garis di tempat sesuai kebutuhan, tetapi pada akhirnya, semuanya jatuh pada tempatnya tanpa perlu penyesuaian.

Ishitani: Toyoda memiliki nada yang sempurna dan telinga yang sempurna. Dia menulis naskah sehingga makna kalimat akan muncul dengan benar ketika diucapkan sementara juga memperhitungkan suara dan ritme.

Toyoda: ada irama tertentu yang terasa enak di telinga ketika dialog diucapkan dengan keras. Ishitani memberikan banyak penekanan pada ini. Saya sangat menghargai bagaimana dia akan berkonsultasi dengan saya setiap kali garis berubah dengan storyboard dan memungkinkan saya untuk menanganinya sampai saya puas dengan mereka.

Setelah ditayangkan di TV, pendek animasi mulai streaming di berbagai situs web dan menerima pujian di seluruh dunia.

Ishitani: Setelah ditayangkan, orang-orang mengatakan hal-hal seperti”Saya ingin kembali dan membaca yang asli.”Dan itu membuatku sangat bahagia. Saya merasa sangat lega sekarang.

Jadi, apa selanjutnya di cakrawala? Apakah Anda bertiga memiliki tujuan untuk masa depan?

Ishitani: Saya tidak memikirkan masa depan. Saya selalu berpikir apa pun yang saya kerjakan saat ini akan menjadi pekerjaan terakhir saya. Meskipun jika saya mengambil proyek lain, saya tertarik pada film fitur. Saya telah mengatakan saya ingin terlibat dengan produksi teater untuk sementara waktu, tetapi saya belum memiliki kesempatan untuk melakukannya. Saya ingin mencoba mengerjakan film panjang fitur setidaknya sekali.

Mori: Saya juga ingin mencoba mengerjakan film fitur. Dan saya ingin terus meningkatkan sebagai artis bingkai kunci.

Ishitani: Mori selalu melihat kembali karyanya dan merenungkan setiap proyek yang dia lakukan. Dia tipe yang tegas menetapkan tujuan baru satu per satu. Saya merasa seperti dia terus membangun kariernya, dan dia tidak pernah berhenti menginspirasi saya.

Toyoda: Saya juga ingin mencoba menulis skenario yang lebih panjang. Saya tidak pernah menulis skrip film panjang fitur, jadi saya ingin menantang diri saya sendiri.

Kami berharap dapat melihat apa yang Anda lakukan selanjutnya.

Ishitani: Oh, saya hanya ingat satu hal lagi. Di adegan terakhir, ada bidikan di mana gadis itu merobek surat penggemar. Pada awalnya saya ingin dia merobeknya menjadi potongan-potongan yang lebih kecil, seperti confetti, karena saya sangat suka adegan di mana bunga sakura atau kelopak bunga terbang di sekelilingnya. Tapi sementara saya memikirkan bidikan itu, saya benar-benar menerima surat penggemar pertama saya yang pernah dari pemirsa.

ooh!

Ishitani: Setelah membacanya, saya mengubah adegan sehingga itu Dia hanya merobeknya menjadi dua. Dan kemudian saya meletakkan surat kipas dengan hati-hati ditempel kembali di akhir. Itu membuat saya sadar bahwa sesuatu yang sangat berharga harus ditangani dengan hati-hati.

Wawancara ini awalnya diterbitkan dalam edisi NewType Januari 2025.

Pastikan untuk memeriksa dan bergabung dengan NewType’s Reddit Komunitas untuk diskusi dan pembaruan terbaru!

Categories: Anime News