Mengutip Slide IBM dari panel 1979: Komputer tidak pernah dapat membuat, oleh karena itu komputer tidak boleh membuat keputusan kreatif. AI2U: Dengan Anda sampai akhir bangga menggunakan AI generatif sebagai titik fokus dalam permainannya, memberi daya pada kecerdasan dasar dari tiga protagonisnya saat Anda berinteraksi dengan mereka. Dalam memilih untuk memanfaatkan AI untuk game ini, pengembang Alterstaff Inc. telah berlabuh pada sarana yang dengannya permainan yang menyenangkan tidak akan pernah dibuat. Ai2u adalah yang terbaik, dan sangat membosankan.
Konsep dasar di balik judulnya adalah bahwa Anda didorong ke dalam trio skenario di mana Anda harus menemukan cara untuk melarikan diri berada di sekitarnya dari seorang gadis anime yang sangat Yandere. Ini termasuk Eddie (seorang gadis kucing berambut merah muda), Elysia (penyihir di hutan), dan Estelle (seorang gadis robot di pesawat ruang angkasa yang terlantar). Secara teori, Anda seharusnya menavigasi di sekitar kepribadian dan obsesi mereka sambil memecahkan teka-teki di tempat tinggal mereka yang pada akhirnya akan memberi Anda kebebasan. Dalam praktiknya, Anda berkeliaran di sekitar rumah mereka mencari tchotchkes. Tiga gadis anime AI bereaksi terhadap Anda secara real-time dan bahkan akan menyuarakan ketidaksenangan mereka pada beberapa tindakan Anda-Eddie, misalnya, dengan bersikeras menuntut saya meminta maaf kepadanya karena”mendorongnya”(secara paksa mencoba untuk bergerak di antara dia dan seorang buka pintu). Anda dapat bertanya kepada gadis-gadis itu apa saja, dan mereka akan bereaksi terhadapnya. Sangat konyol untuk melakukan hal-hal seperti membesarkan Vtuber Nyatasha Nyanners yang terkenal kepada Eddie atau memintanya untuk mencari samoflange di dapur. Tetapi kehilangan daya tariknya dengan agak cepat; Ketiga gadis anime berbahan bakar AI ini membutuhkan interaksi yang konstan sebelum berteriak pada Anda dari sisi lain rumah tentang betapa terabaikannya perasaan mereka. Dalam permainan di mana Anda seharusnya mencari-cari melalui apartemen yang dihasilkan pseudo-randomly mencari detritus, ini menjadi menjengkelkan.
© Alterstaff Inc
dan tidak seperti percakapan yang terlalu menarik, baik. Ada beberapa skrip yang tidak jelas di belakang masing-masing dari ketiga gadis itu dan apa yang terjadi dengan mereka, tetapi tidak ada yang benar-benar datang ke suatu titik. Lihat, masing-masing”lari”melalui skenario yang diberikan dengan ketiga gadis itu sedikit acak; Kamar-kamar tertentu dalam pengaturan mungkin berubah, dan potongan-potongan tertentu yang dapat Anda lakukan dengan kekuatan atau mungkin tidak ada di sana. Jadi aspek-aspek tertentu dari kepribadian masing-masing karakter mungkin muncul-atau tidak. Dengan Eddie, kita tahu dia suka coding, bermain piano, merawat tanaman, dan melukis. Ada beberapa gambar di sekitar tempatnya yang menyiratkan sebanyak, dan di berbagai permainan kami di apartemennya, kami bisa lebih lanjut mengumpulkan ini karena ruang seni, ruang tanaman, dan ruang permainan akan muncul. Ini berarti… tidak ada. Saya bisa melewati email Eddie dan menemukan hal-hal tentang obat yang dia minum atau beberapa email yang tidak menyenangkan dari Biro Perlindungan Kiamat, tetapi bahkan jika ini sama dengan apa pun itu bukan hal-hal yang pernah disebutkan Eddie sendiri dalam permainan apa pun—Bahkan jika saya mengangkatnya. Dunia benar-benar terbakar di luar jendela kami, dan Eddie akan mengabaikannya dan memberi tahu saya bahwa mereka ingin membuat saya aman karena mereka sangat mencintaiku. Ada satu kali dengan Eddie ketika memperbaiki patung burung beo membuatnya memberi tahu sedikit anekdot tentang burung beo yang dia miliki sebagai seorang anak… yang dia tolak untuk menguraikan dan tidak pernah dibesarkan lagi di salah satu permainan lainnya.
© ALTHPG=”600″TINGGI=”338″>
©
Bagian dari itu dipanggang ke dalam permainan itu sendiri sehingga Anda tidak bisa hanya terburu-buru melalui skenario setelah bermain kemudian. Ada juga beberapa cara sistem”kepercayaan”dalam permainan, di mana Anda dapat mengumpulkan kepercayaan dari para gadis dengan memberi mereka benda-benda yang secara acak muncul di sekitar rumah. Gadis-gadis itu seharusnya terbuka begitu mereka mulai mempercayai Anda… tetapi seluruh cobaan itu adalah omong kosong. Sulit untuk menilai ketika Anda akhirnya memaksimalkan kepercayaan Anda dengan salah satu gadis, terutama karena kemajuan dengan mereka diatur ulang di antara berlari. Antara itu dan AI menjadi sedikit pemicu rambut, detail seperti orang tua yang bercerai, lulus dengan gelar dalam ilmu komputer, atau dikutuk oleh setan untuk memiliki duplikat jahat diri Anda terasa seperti banyak ikan haring merah. Itu tidak membantu bahwa setiap skenario memiliki berbagai akhir yang dapat Anda capai, tetapi semuanya agak tidak memuaskan. Dengan Eddie, Anda dapat melarikan diri dari cengkeramannya atau meyakinkannya untuk meninggalkan apartemen bersama Anda (ke dalam apa yang harus saya ingatkan Anda adalah dunia pasca-apokaliptik yang secara harfiah terbakar). Anda akan berpikir Anda memerlukan sejumlah besar kepercayaan dari Eddie untuk meyakinkannya untuk bergabung dengan Anda di luar, tetapi dalam pengalaman saya, hanya obrolan dasar yang cukup untuk membuat jawabannya dalam afirmatif jika Anda bertanya apakah dia ingin santai Bergerak keluar di lingkungan yang terbakar. Latar Belakang Tragis? Latar belakang tragis apa?
© Alterstaff Inc
Ini tidak seperti tidak ada hal lain yang bisa dilakukan selain berkeliaran mencari widget sementara seorang gadis anime mengguncang Anda. Skenario Eddie memiliki mini-game memasak, Elysia mendandani permainan memasak sebagai mini-game pembuatan ramuan, dan Estelle memiliki beberapa tugas untuk memperbaiki pesawat ruang angkasa. Hidangan dan ramuan akan membantu Anda jika Anda tiba-tiba dikejar oleh seorang gadis anime yang membunuh. Tetapi sekali lagi: Item diacak dalam setiap proses, sehingga hidangan yang dapat Anda buat atau ramuan yang dapat Anda buat terbatas pada bahan yang dapat Anda temukan-belum lagi menemukan resep di suatu tempat. Karena apa yang saya asumsikan adalah kekhasan AI, mungkin bagi para gadis untuk memberi Anda bahan atau barang-barang lain ketika Anda menanyakannya dengan cukup baik. Tapi jangan minta mereka mentega, karena generator teks memiliki masalah scunthorpe dan itu akan menunjukkan mentega sebagai”**** er”.
© Alterstaff Inc
Di setiap belokan, AI2U menampilkan a2u Mekanik dangkal yang mengecewakan yang menggambarkan betapa tidak berharga AI generatifnya yang disebut-sebut sebagai alat kreatif. Mengapa AI begitu putus asa untuk interaksi yang konstan? Karena begitulah cara pengembang meriasnya. Mengapa para gadis memberi Anda barang berdasarkan permintaan? Karena para devs tidak pernah meminta mereka untuk tidak melakukannya. Bahkan suara-suara yang dihasilkan-semuanya bertiga, untuk gadis-gadis itu-membuat Anda bahwa tidak ada aktor suara yang bahkan akan bermimpi melibatkan diri dengan proyek seperti ini (terutama tidak sementara ada aktor suara yang berkelanjutan secara khusus atas bakat suara yang memiliki vokal mereka data dicuri). Bagian yang menyedihkan adalah bahwa ide dasar itu sendiri dapat bekerja dan bahkan telah dilakukan sebelumnya (dan dengan elemen horor yang jauh lebih baik dari sekadar”gadis anime merah muda tersenyum sementara dia menusukmu”). Ada beberapa dekade novel visual bertema horor yang segera lebih efektif mengambil konsep yang ingin dieksekusi AI2U-dan bahkan yang paling tidak orisinal dari game-game itu lebih memuaskan untuk dimainkan daripada ini, permainan dengan karakter yang tidak memiliki karakter, taruhan Tanpa risiko, dan tujuan yang tidak memberikan imbalan. Bahkan game-game yang paling tidak terinspirasi menang atas AI2U karena nilai yang melekat dari seseorang yang mengetik karakter aktual atas generator bilangan acak yang gussied-up. Saya memberikan permainan ini”D”karena itu, paling tidak, fungsional dalam apa yang ditetapkan untuk dilakukan. Namun, game ini sebagai produk dan sebagai upaya kreatif mendapat pemberitahuan pengusiran. Bahkan di beberapa dunia teoretis di mana AI generatif memang menjadi alat utama di mana game dibuat atau di mana teknologi yang mendasarinya”menjadi lebih baik,”itu tidak akan membuat ai2u: dengan Anda sampai akhir permainan yang lebih baik.
© AlterStaff Inc