[ad_top1 class=””]
[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=”HAC-P-AZ3HA”text=””url=””] “Entri paling ambisius dalam seri ini sejauh ini!”
Info Game:
Sistem: Nintendo Switch Penerbit: Nintendo Pengembang: Monolith Soft Tanggal Rilis: 29 Juli 2022 Harga:$59,99 (Edisi Standar) Peringkat: T Genre: JRPG Pemain: 1 Situs Web Resmi: https://www. nintendo.com/store/products/xenoblade-chronicles-3-switch/ [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””] Xenoblade Chronicles selalu menakutkan waralaba bagi pendatang baru untuk didekati, bahkan jika Anda pernah memainkan JRPG sebelumnya. Seri dunia terbuka Nintendo yang luas menampilkan mekanisme pertempuran yang kompleks dan plot padat yang dengan mudah masing-masing berlangsung selama 50 jam, membuat seri yang mengintimidasi. Jangan takut, meskipun! Dalam entri bernomor ketiga untuk seri ini, Nintendo dan pengembang Monolith Soft sekali lagi membuktikan diri mereka layak dipuji dengan Xenoblade Chronicles 3. Dengan karakter dan mekanik baru yang memanfaatkan yang terbaik dari kedua angsuran bernomor sebelumnya, ini benar-benar permainan yang bisa diikuti siapa saja. Pemain dari game terakhir pasti akan tertarik untuk mengungkap potongan-potongan kecil pengetahuan yang menghubungkan waralaba bersama-sama, tetapi Xenoblade Chronicles 3, sayangnya, gagal dalam hal itu, dengan membuat entri yang lebih mudah untuk pemain baru, tetapi kesimpulan yang mengecewakan untuk seri ini. penggemar. Dengan semua itu, bergabunglah dengan kami hari ini di Anime Honey saat kami meninjau Xenoblade Chronicles 3—benar-benar bebas spoiler! [ad_top2 class=”mt40 mb40″]
Petualangan Terbesar dan Tergelap
[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””]
Banyak yang dijanjikan menjelang rilis Xenoblade Chronicles 3. Dari berbagai gameplay dan cuplikan trailer, kami disuguhi bidikan luas Aionios, dunia baru yang siap untuk petualangan dan eksplorasi. Ini benar-benar salah satu game terbesar yang pernah diproduksi Nintendo, dengan massa dunia lima kali lebih besar dari Xenoblade Chronicles 2—lama setelah kredit bergulir, Anda masih memiliki area permainan yang luas untuk dijelajahi, dan monster kuat untuk dijelajahi. mengalahkan. Sekali lagi, Xenoblade Chronicles menarik kita dengan cerita menarik tentang dunia yang sangat suram yang terkunci dalam keadaan perang tanpa akhir. Kedua negara Keves dan Agnus telah terlibat dalam perang yang sia-sia selama berabad-abad, menumpahkan darah dan mengumpulkan”kehidupan”itu sendiri untuk selanjutnya memicu siklus pertumpahan darah lainnya. Setiap prajurit di Aionios dilahirkan dengan sepuluh tahun, rentang hidup yang telah ditentukan sebelumnya — dengan asumsi mereka tidak mati dalam pertempuran — dan pada akhir dekade itu, mereka akan menerima kematian kehormatan di tangan Ratu negara mereka. Jangan salah, ini adalah cerita tergelap Xenoblade. Selama 60 jam cerita utama, ada diskusi mendalam tentang perang, kematian, warisan, dan makna hidup. Ini mungkin terdengar melodramatis, tetapi Monolith Soft menarik ceritanya dengan penuh percaya diri, menyusun plot yang terkadang benar-benar memilukan. Ini adalah karakter Xenoblade yang paling”nyata”yang pernah dirasakan, dibantu oleh akting suara yang luar biasa yang membawa kembali aksen regional Inggris yang dicintai dan dialog yang tajam. Sepanjang sebagian besar permainan, Anda akan mengendalikan pesta enam, dengan tiga karakter dari Keves dan Agnus masing-masing. Sebagian besar cerita awal dikhususkan untuk sudut pandang yang saling bertentangan antara negara-negara yang berlawanan ini, tetapi enam rekan kita yang tidak mungkin segera bersatu melawan musuh bersama yang mengancam perdamaian semua Aionios. Ketika mereka diberi kemampuan untuk”saling terhubung”dan berubah menjadi mekanisme hibrida yang disebut Ouroborus, karakter kita mulai mempelajari kebenaran yang tidak nyaman tentang perang tanpa akhir dan siklus hidup dan mati.
[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””]
Dengan karakter utama Mio hanya memiliki 3 bulan tersisa sebelum akhir dari sepuluh tahun, cerita memiliki urgensi suram untuk itu yang hanya diperburuk oleh wahyu lebih lanjut. Obrolan perkemahan — fitur kembali dari ekspansi Xenoblade Chronicles 2, Torna: The Golden Country — memperdalam pemahaman kita tentang karakter dan kepribadian masing-masing. Sayangnya, hati-ke-hati tidak hadir kali ini, tetapi karakternya sering berinteraksi satu sama lain sehingga hampir tidak terasa terlewatkan. Lewatlah sudah pemborosan anime over-the-top dari Xenoblade Chronicles 2, diganti dengan nada grittier yang cocok dengan game pertama. Bergantung pada seberapa besar Anda menyukai (atau membenci) getaran Xenoblade Chronicles 2 yang terinspirasi anime, ini akan menjadi hal positif yang besar atau negatif yang mengecewakan. Secara pribadi, kami lebih menikmati palet warna jenuh dan karakter dramatis dalam perjalanan Rex, tetapi untuk cerita berpasir tentang perang dan kebebasan, nada yang lebih serius ini bisa dibilang lebih cocok. Berbicara tentang warna, Xenoblade Chronicles 3 adalah gim yang tampak luar biasa, lengkap dengan beberapa peningkatan yang sangat dibutuhkan untuk mesin Monolith Soft. Khususnya, mata karakter lebih bersemangat dari sebelumnya, rambut bergerak dengan pantulan alami, dan kotoran terlihat menumpuk di pakaian karakter Anda sepanjang perjalanan mereka. Dalam mode dok, gim ini dirender pada 1080p, dan 720p saat dilepas—peningkatan besar dibandingkan Xenoblade Chronicles 2, dan menghadirkan gambar yang jauh lebih tajam di mana pun Anda bermain. Kadang-kadang, tekstur bisa tampak sangat buram, yang tampaknya menjadi tradeoff untuk jumlah karakter dan monster di layar. Penyempurnaan pada rendering cutscene juga menghasilkan momen yang benar-benar sinematik—dan banyak tangkapan layar di Switch kami! Dengan mesin yang lebih baik itu, datanglah serangkaian lanskap yang indah, dari gurun yang luas hingga lautan yang luas, bersama dengan beberapa lokasi yang sudah dikenal dari game sebelumnya. Dibandingkan dengan Bionis of Xenoblade Chronicles 1, atau segudang Titan dari sekuelnya, Xenoblade Chronicles 3 terkadang cenderung terasa sedikit”abu-abu”. Ada lebih sedikit set piece yang dilebih-lebihkan, dengan semuanya terkadang terasa sedikit homogen. Selain itu, dunia masih luar biasa untuk dijelajahi, meskipun terkadang terlalu besar, dengan area awal dalam permainan yang cukup banyak untuk dijelajahi.
Gameplay Efisien, Lebih Dalam Dari Sebelumnya
[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””]
Sistem pertarungan di Xenoblade Chronicles 3 adalah hibrida dari angsuran bernomor sebelumnya, meskipun sangat mengikuti ritme Xenoblade Chronicles 2. Seperti biasa, karakter Anda akan menyerang musuh secara otomatis saat terlibat dalam pertempuran, dan kerusakan besar diberikan dengan mengaktifkan”Arts”yang dipetakan ke tombol wajah Switch. Mengatur waktu Seni Anda untuk akhir serangan otomatis akan memberikan kerusakan tambahan, sementara secara bertahap membangun”Seni Bakat”khusus Anda yang ditetapkan untuk tombol A. Setiap karakter Anda diberi tipe kelas keseluruhan — Pembela, Penyerang, Penyembuh — yang mengatur statistik dasar mereka dan peran yang akan mereka ambil dalam pertempuran. Xenoblade Chronicles 3 menambahkan lapisan kedalaman baru dengan kemampuan untuk memilih kelas tertentu dalam tipe keseluruhan itu. Misalnya, Anda dapat memilih Defender tangki tradisional, atau memilih bek hybrid yang juga dapat memberikan beberapa kerusakan. Masing-masing kelas ini hadir dengan seni uniknya sendiri, dan seni ini dapat digunakan dalam kombinasi satu sama lain dalam sistem”Fusion Arts”yang baru. Sistem Fusion Arts ini memungkinkan Anda menggunakan tombol arah untuk melakukan seni dari kelas yang telah Anda”kuasai”—pada dasarnya, mencapai Level 10 dengan mendapatkan poin kelas dari pertempuran atau eksplorasi. Dengan menekan tombol wajah dan tombol arah yang cocok bersama-sama, Anda akan dapat menggunakan kemampuan kelas Anda sendiri bersama dengan kelas lain, sebelum menyambung kembali ke seni asli Anda. Meskipun ini terdengar rumit, dalam praktiknya ini sangat efisien. Monolith Soft jelas ingin membuat pertarungan lebih mudah diakses daripada di game sebelumnya dan memulai pemain hanya dengan sebagian kecil dari sistem yang tersedia. Secara bertahap sistem baru ditambahkan bersama tutorial, yang semuanya dapat diulang dalam pengaturan seperti VR melalui menu bantuan sistem. Jika Anda pernah terjebak, Anda dapat dengan bebas berlatih berbagai pertempuran yang mengulangi cara kerja mekanik permainan, termasuk sistem Interlink yang baru ditambahkan.
[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””]
Dengan menggabungkan dengan karakter lain, Anda akan diubah menjadi Ouroborus untuk waktu yang singkat waktu. Bentuk seperti mekanisme besar ini dapat memberikan kerusakan serius, sekaligus melindungi HP karakter Anda yang diubah pada saat yang sama. Ouroborus bukanlah kemampuan”kemenangan instan”, melainkan alat lain dalam kit Anda, yang harus Anda gunakan secara taktis selama pertempuran. Karena mode Interlink memiliki cooldown, Anda harus merencanakan kapan Anda ingin menggunakan mode tersebut, dan apakah Anda ingin membatalkan lebih awal untuk menghemat waktu cooldown. Masing-masing dari enam Ouroborus yang berbeda memiliki pohon keterampilannya sendiri untuk naik level dan dibuka, memungkinkan Anda untuk membangunnya dengan cara yang berbeda dan memberi rekan AI Anda keunggulan saat mereka berubah. Karena pertempuran sangat kacau, mungkin sulit untuk mengetahui apa yang dilakukan sekutu Anda kapan saja, tetapi sebagian besar, AI bertarung lebih logis daripada di game sebelumnya. Kami berharap ada lebih banyak opsi strategi yang tersedia untuk pemain, seperti memerintahkan sekutu untuk menjaga kesehatan mereka, atau habis-habisan.
Lebih Besar Tidak Selalu Lebih Baik
[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””]
Meskipun jumlah upaya yang dilakukan Monolith Soft untuk membuat salah satu JRPG terbesar yang pernah ada, tidak ada game yang tanpa kekurangannya. Sistem pergantian kelas adalah peningkatan pada mode senjata Xenoblade Chronicle 2 tetapi pada akhirnya terasa seperti lapisan yang tidak perlu. Selama setidaknya 50 jam gameplay, Anda tidak dapat menaikkan level kelas setelah Level 10, dan karena setiap kelas memiliki”peringkat kinerja”untuk setiap karakter, tidak semua kelas akan bekerja dengan baik dengan karakter Anda. Meskipun mungkin ide yang menyenangkan untuk membuat keenam karakter menjadi penyerang, tanpa tim Pembela dan Penyembuh yang seimbang, Anda akan menjadi KO dengan cukup cepat. Kami menemukan kelas yang kami sukai sejak awal, dan fokus untuk mendapatkan ritme pertarungan daripada mengganti kelas. Pencarian sampingan juga agak mengecewakan. Saat Anda berkeliling Aionios, membebaskan Kevesi dan Agnians dari kuk perang tanpa akhir, Anda akan membuka berbagai pencarian sampingan dan perburuan item untuk diselesaikan. Collectopedia Xenoblade Chronicles 1 menghasilkan pengembalian, tetapi dalam bentuk (secara harfiah) log yang dapat diselesaikan tanpa henti, di mana Anda dapat”menyelesaikan”item yang sama berburu berulang kali untuk menerima sejumlah kecil XP. Sebagian besar pencarian sisi lain bermuara pada perburuan monster atau pencarian pengambilan, dan meskipun terkadang mereka akan menawarkan lebih banyak wawasan tentang dunia Aionios, seringkali mereka merasa seperti pengisi murni. Seperti yang kami sebutkan di intro kami, kekecewaan terbesar datang dalam bentuk kesimpulan seri. Sebagai permainan individu, Xenoblade Chronicles 3 sangat memuaskan, dengan akhir yang memilukan yang membuat kami menangis. Tetapi mengingat banyaknya referensi ke game sebelumnya — termasuk Nia dan Melia yang mirip di trailer — Anda mungkin mengharapkan “jawaban” yang tepat untuk ketiga game tersebut. Monolith Soft telah dengan jelas menyatakan bahwa ini adalah”kesimpulan”dari trilogi, tetapi saat kredit terakhir bergulir, sayangnya tidak ada imbalan bagi penggemar yang ingin tahu lebih banyak tentang Conduit dan Trinity Processor yang begitu lazim di seluruh judul bernomor sebelumnya.
Pemikiran Akhir
[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””]
Dari dunia terbuka yang luas hingga plot yang memilukan , Xenoblade Chronicles 3 jelas merupakan entri paling ambisius dalam seri ini sejauh ini. Dengan menggabungkan bagian terbaik dari game sebelumnya, Monolith Soft telah menciptakan titik masuk yang sangat baik, dan penyelesaian yang pas untuk trilogi. Gim terakhir dalam trilogi bernomor meleset dari sasaran saat menjawab pertanyaan kami yang membara, tetapi itu tidak membuat gim ini kurang menyenangkan atau berdampak. Kenyataannya adalah bahwa Xenoblade Chronicles 3 adalah permainan yang hampir sempurna yang berdiri tegak di atas saudara-saudara JRPG-nya. Jika Anda menganggap diri Anda penggemar RPG, bantulah diri Anda sendiri dan dapatkan Xenoblade Chronicles 3 sekarang—kami berjanji Anda tidak akan menyesalinya. Apakah Anda sudah memainkan Xenoblade Chronicles 3? Apakah Anda pikir Anda akan mengambilnya setelah ulasan ini? Beri tahu kami di komentar di bawah, dan seperti biasa, terima kasih telah membaca!
[author author_id=”123″author=””translator_id=””] [ad_bottom class=”mt40″] [recommendedPost post_id=’196794’url=”title=”img=”class=”widget_title=”] [recommendedPost post_id=’354029’url=”title=”img=”class=”widget_title=”]