Saya selalu ingin mendalami JRPG favorit namun khusus dari Nippon Ichi Software (alias “NIS”), khususnya game Disgaea, namun saya selalu terintimidasi oleh reputasinya karena mengandung sistem yang rumit dan rumit yang membutuhkan komitmen nyata untuk menghitung angka dan memaksimalkannya. Ketika kesempatan untuk mengulas Phantom Brave: The Lost Hero datang kepada saya, saya merasa ini adalah kesempatan sempurna untuk mengesampingkan keraguan apa pun yang saya miliki dan beralih ke judul yang tampaknya mudah didekati dari sudut pandang orang luar. Untuk lebih jelasnya, saya belum memainkan Phantom Brave asli yang merupakan tindak lanjut dari sekuel yang dibuat selama 20 tahun ini, dan saya juga tidak memiliki banyak pengalaman dengan game serupa di katalog NIS. Hanya dalam beberapa tahun terakhir saya berusaha mengembangkan dan memainkan RPG taktis di luar judul Fire Emblem kesayangan saya. Pertama dan terpenting, ulasan ini datang dari seseorang yang sedang mencari obat gerbang yang tepat sebelum terjun sepenuhnya ke dalam kegilaan Prinny yang mengoceh. Lalu, pertanyaannya adalah, apakah sekuel Phantom Brave ini akan bekerja dengan baik bagi para pendatang baru seperti juga bagi para fanatik NIS seumur hidup?

©NIS America, Inc.

Hal pertama yang harus dilakukan adalah mengejutkan saya tentang Phantom Brave: The Lost Hero adalah betapa aneh dan lucunya presentasinya. Semua karakter ditampilkan dalam grafik 3D berbayang sel yang sangat sederhana dengan gaya chibi yang berlebihan, dan keseluruhan permainan terasa seperti bermain melalui salah satu anime petualangan yang sudah berjalan lama dari zaman dahulu kala yang akan berjalan selama dua tahun.-atau tiga ratus episode berturut-turut. Soundtracknya sangat dingin dan sungguh-sungguh, lebih mementingkan membuat Anda tersenyum daripada membuat darah terpompa. Saya cukup menyukai estetika yang menarik ini, dan ini membantu menetapkan ekspektasi yang tepat untuk cerita game ini, yang bukan merupakan alasan utama saya merekomendasikan game ini kepada siapa pun. Jangan salah paham, petualangan Marona dan Apricot melintasi Kepulauan Gading baik-baik saja, dan menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu dan Anda menambahkan karakter yang lebih bervariasi ke kru bajak laut Anda (yaitu, selain karakter kecil yang hampir tak terbatas). orang-orang khusus yang dapat Anda buat dengan mudah). Namun, cara permainan yang sangat hemat anggaran dalam menyajikan Kartun RPG Sabtu Pagi ini membuatnya sulit untuk berinvestasi terlalu banyak dalam prosesnya. Ketika game ini tidak puas dengan model karakter 3D yang hampir tidak dianimasikan, kami hanya memiliki cutscene bergaya visual-novel yang sangat minim untuk mempercepat alur cerita. Ini memang fungsional, dan menurut saya penggemar game pertama akan memiliki lebih banyak hal untuk dinikmati sejak awal, tetapi jangan masuk ke Phantom Brave dengan mengharapkan narasi yang akan membuat Anda terpaku pada ujung kursi Anda..

Saya memiliki dua keluhan nyata tentang presentasi game tersebut. Pertama, saya memahami bahwa peralihan NIS baru-baru ini dari grafis berbasis sprite ke model 3D sepenuhnya telah menimbulkan kontroversi di dalam fandom mereka, dan saya mungkin cenderung setuju bahwa ini adalah penurunan peringkat. Tentu saja ini semua subjektif; Saya sangat menyukai animasi sprite 2D jika dibuat dengan baik, dan saya telah melihat cukup banyak cuplikan dari game Disgaea dan Phantom Brave sebelumnya untuk mengetahui bahwa menurut saya estetika 3D baru membuat game ini terlihat murahan. Keluhan saya yang lain berkaitan dengan sulih suara bahasa Inggris. Saya jarang menjadi orang yang ngotot soal dub, tapi Phantom Brave: The Lost Hero menguji kesabaran saya. Karakter seperti Marona dan Apricot beroperasi dengan kuat dalam daftar”Wanita dewasa yang mengencangkan pita suara mereka agar terdengar sama melengking dan kekanak-kanakan seperti rekan-rekan Jepang mereka”, dan mereka mendapatkan bagian terbesar dari dialog di jam-jam pembukaan permainan. Saya yakin ini adalah bagaimana para pemain diarahkan untuk bertindak, dan saya cukup yakin bahwa karakter warisan seperti Ash dan Marona dimainkan oleh aktor yang sama dengan iterasi Phantom Brave sebelumnya, tapi itu tidak enak untuk didengarkan. Bantulah diri Anda sendiri dan tetap gunakan sulih suara Jepang, dengan yang ini.

©NIS America, Inc.

Semuanya, game-game NIS ini semuanya tentang sistem gameplaynya, jadi inilah saatnya saya menjawab pertanyaan itu Saya bertanya sebelumnya apakah The Lost Hero merupakan titik awal yang bagus untuk pendatang baru. Untuk sebagian besar, menurut saya demikian, selama Anda siap untuk melihat banyak halaman stat dan layar menu. Mirip dengan game Disgaea, sebagian besar waktu Anda di Phantom Brave akan dihabiskan untuk menciptakan lusinan kelas unit yang berbeda dan melengkapi mereka dengan senjata, keterampilan, dan kemampuan yang bekerja bersama-sama menuju tujuan yang sangat penting untuk meningkatkan jumlah unit. Saat Anda melanjutkan permainan, beberapa unit merangkap sebagai vendor dan teknisi yang membuka segala macam aktivitas sampingan yang-ya, Anda dapat menebaknya-juga membuat jumlahnya meningkat. Anda dapat menggunakan nelayan wanita untuk menyelamatkan item dengan cooldown waktu nyata; koki menjalankan bar jus yang menyimpan EXP ekstra untuk dibagi di antara banyak teman Anda; Insinyur dapat mengembangkan Gadget yang dapat Anda gunakan untuk meledakkan sesuatu dengan sangat baik di medan perang; dan kemudian Anda bahkan mendapatkan kemampuan untuk menghasilkan ruang bawah tanah secara acak dan menggabungkan statistik dan kemampuan senjata Anda, yang membuat jumlahnya semakin meningkat.

Untungnya, The Lost Hero meluangkan waktu untuk membagikan semua sistem ini, dan semuanya memiliki tutorial yang bagus sehingga bahkan seorang pemula seperti saya pun akhirnya dapat memahaminya. Lebih penting lagi, saya menemukan betapa ketagihannya membuat semua angka kecil di barang-barang kecil Anda yang lucu itu naik sangat, sangat tinggi. Saya ragu saya bisa menghabiskan lusinan, bahkan ratusan, jam yang diperlukan untuk menjadi raja min-maxing, tapi tetap saja saya bersenang-senang.

©NIS America, Inc.

Akhirnya, semua angka tersebut tidak akan menjadi masalah jika Bagian”taktis”dari TRPG tidak memberi Anda pertarungan yang menyenangkan untuk dilakukan, dan sistem pertarungan Phantom Brave cukup bagus…meskipun tidak sempurna. Apa yang sebenarnya saya gali adalah bagaimana semua item di medan perang memiliki banyak tujuan berbeda. Salah satunya adalah bagaimana Marona “Membatasi” teman-teman Phantom-nya dan memanggil mereka ke medan perang, dengan setiap item memberikan peningkatan stat berbeda yang harus diperhatikan. Terlebih lagi, item memiliki buff dan debuff permanen yang dapat dikaitkan dengan teman dan musuh, dengan beberapa buff paling kuat yang mengharuskan Anda memprioritaskan mengeksekusi kaktus atau semak aneh di sela-sela menghajar penjahat yang berdiri di sana. antara cara pahlawan kita. Itu hal yang menyenangkan.

Yang lebih rumit lagi adalah sistem pergerakan bebas. Secara teori, saya mengapresiasinya karena membantu game ini menonjol dibandingkan game berbasis grid, namun akan melelahkan jika harus repot-repot menempatkan unit Anda dalam jangkauan ideal dari berbagai serangan ketika jarak Anda hanya satu atau dua milimeter. Adegan pertempuran juga merupakan masalah grafis yang muncul lagi karena ini adalah satu-satunya saat saya mengalami masalah kinerja nyata pada salinan game PS4/PS5 saya. Untuk alasan logistik, saya memainkan sebagian besar permainan saya di salinan PS4, meskipun saya mentransfer simpanan saya ke PS5 untuk memainkannya melalui kompatibilitas mundur. Versi asli PS5 dan PS4 sebagian besar identik, dengan perbedaan utama adalah framerate tidak dikunci hingga 30fps pada mode “Grafik” di PS5. Di PS4 Pro saya, game ini sering kali kesulitan mempertahankan framerate yang stabil, bahkan dalam mode “Performance”, dan saya merasa seperti saya mengalami lebih banyak masalah dengan AI musuh yang terjebak di tepian dan yang lainnya juga. Ini aneh karena Phantom Brave sepertinya saya bisa menjalankannya pada pengaturan Switch on max saya tanpa masalah. Mungkin NIS hanya membutuhkan lebih banyak waktu untuk mengatasi masalah pada mesinnya.

©NIS America, Inc.

Tetap saja, selain kinerja kecil yang berdalih, saya punya sangat menyenangkan dengan The Phantom Brave: The Lost Hero. Ini adalah permainan kecil yang sangat sederhana yang mungkin tidak akan membuat banyak heboh di luar ceruk biasanya, tetapi jika ada di antara Anda adalah orang luar yang duduk di pagar, ambillah dari saya: Game ini cukup rapi! Sangat layak untuk dicoba jika Anda mencari ledakan dari masa lalu yang dapat membuat Anda sibuk selama berjam-jam. Segera setelah saya selesai, saya mungkin akan masuk kembali untuk menjalankan penjara bawah tanah lainnya. Satu lagi saja, aku janji…

Categories: Anime News