Pada pandangan pertama, ini tampak seperti cerita yang diceritakan dalam satu miliar anime sebelumnya. Seorang siswa pindahan yang penuh semangat datang, bergabung dengan klub yang sudah mati atau sekarat, dan merevitalisasi klub tersebut menjadi pesaing papan atas dengan peluang nyata untuk memenangkan “kompetisi besar”. Apa yang berbeda dari Give It All adalah bahwa “siswa pindahan yang penuh semangat” tersebut sebenarnya bukanlah karakter utama film tersebut—sebaliknya, dia adalah katalis yang mengawali cerita karakter utama kita.
Pahlawan wanita kita adalah Etsuko, seorang gadis SMA yang putus asa. Tumbuh dewasa telah memukulnya dengan keras. Dia mengalami percepatan pertumbuhan di usia muda—yang membuatnya secara fisik lebih unggul dari semua teman sebayanya tanpa memandang jenis kelamin. Dia adalah seorang selebriti sekolah, anak tercepat/terkuat di sekolah. Namun ketika anak-anak lain mengalami percepatan pertumbuhan (dan kemudian melewati masa pubertas), dia tertinggal. Dia berubah dari yang terkuat ke yang terlemah. Tidak peduli seberapa keras dia berlatih, dia tidak bisa mengalahkan bakat alami hanya dengan kerja keras. Daripada menerima keterbatasannya dan bermain demi bersenang-senang, dia malah menyerah sepenuhnya pada semua aktivitas fisik.
Melalui lensa inilah film ini berfokus pada sisi fisik dari pertumbuhan dan bagaimana pengaruhnya. perkembangan kepribadian seorang remaja. Etsuko memulai filmnya saat masih remaja dengan pola pikir bahwa berusaha keras tidak ada gunanya. Mengapa membuang-buang energi jika Anda tidak punya peluang untuk menang? Saat kemenangan tampak mustahil, dia langsung menutup diri.
Namun, setelah dipaksa ikut mendayung tim, dia memiliki momen di mana semuanya berjalan lancar—saat dia dan rekan satu timnya bekerja secara serempak, pukulan tinggi sang pelari, dan dia berada tepat di tempat yang dia inginkan. Tiba-tiba dia berusaha keras untuk mendapatkan kesenangan sederhana dengan melakukan hal itu bersama orang lain. Bahkan ketika anggota tim yang lain menjadi lebih baik dan lebih baik lagi—dan keterbatasan fisiknya mulai mengganggu kesuksesan tim—dia belajar bahwa teknik dapat menutupi kekurangan kekuatan.
Tetapi ketika nasib buruk bercampur aduk , hormon remaja, dan beberapa keputusan yang meragukan menghantamnya sekaligus, semua hantu lama kembali berlaku. Dia merasa dia tidak hanya tidak mampu melakukan apa yang perlu dilakukan pada tingkat yang diperlukan, dia juga menghambat orang lain—membuat tim secara obyektif menjadi lebih buruk.
Ini adalah gambaran realistis yang luar biasa tentang bagaimana gangguan mental seperti ini terus menghantui seseorang. Sekalipun kita mengira kita sudah mengatasi keraguan atau kelemahan batin kita, keraguan dan kelemahan itu masih bisa muncul lagi dan lagi dalam bentuk baru saat kita berada dalam kondisi paling rentan. Tidak ada obat yang sederhana. Dan lebih dari itu, terkadang, tidak ada orang lain yang bisa melakukan apa pun untuk membantu—Anda hanya memerlukan waktu dan ruang untuk mengatasinya sendiri. Film ini adalah gambaran yang dieksekusi dengan baik tentang seseorang yang menjalani perjalanan ini dan mengungkapkan inti permasalahan dengan cara yang dapat dipahami semua orang.
Dari sisi visual, Give It All adalah film yang sepenuhnya Film animasi 3D dan tidak mencoba menjadi film 2D. Sebaliknya, ia menggunakan sifat 3D untuk efek penuh. Ada banyak sekali sudut dan gerakan kamera non-konvensional—yang tidak mungkin dilakukan di dunia nyata. Model karakternya penuh dengan detail animasi kecil, mulai dari gerakan rambut hingga kain yang berkibar, dan pencahayaan serta bayangannya sangat tepat. Jadi, meskipun jelas-jelas animasi 3D, tampilannya atau rasanya tidak murahan.
Bagian terbaik dari musik bukanlah musiknya (yang cukup bagus) melainkan lagu-lagu diegetik dari dunia fiksi. Kami mendengar lagu melalui radio toko atau suara yang keluar dari earphone Etsuko—dan itu hanya menambah tingkat realisme yang tidak terduga pada dunia di layar.
Pada akhirnya, Give It All adalah kisah tentang seorang gadis yang mencari makna dalam olahraga selain kegembiraan karena menang—menemukan alasan untuk memberikan segalanya meskipun dia memiliki keterbatasan fisik. Ini adalah sebuah kisah yang berusaha keras untuk tetap bertahan demi pesan yang disampaikannya—untuk tidak pernah menyerah pada kiasan naratif yang akan memanjakan penonton dan, dengan melakukan hal tersebut, menyimpang dari realisme yang ingin digambarkannya. Ini adalah film yang solid dengan moral yang sama kuatnya—dan ini adalah salah satu film yang dapat diterapkan oleh banyak dari kita dalam kehidupan sehari-hari.